任务16 三维机械零件的绘制_第1页
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文档简介

任务导入

(一)皮带轮绘制如图所示皮带轮和箱体。任务导入

(二)箱体任务探究一、

旋转轴套类、盘盖类零件各自的特征比较明显。就总体而言,轴套类比较细长,盘盖类比较扁,且径向尺寸比较大。但两者的主体结构都具有回转体的特征。对于回转结构,“旋转”命令可以帮助我们快速的进行建模。二、倒角边与圆角边(一)倒角边(二)圆角边三、拉伸面、移动面、复制面、偏移面、删除面、倾斜面、旋转面(一)拉伸面(二)移动面移动面命令可以将选中的面移动指定的距离。移动面的结果因被移动面周边面的情况不同而结果多样,不再一一列举。三维建模操作中,移动面命令的一个重要作用是用来改变孔、槽的位置或深度。(三)复制面复制面命令可以将被选中的实体面复制到指定位置。(四)偏移面同二维作图中的偏移命令类似,偏移面命令可以将选中的面朝一侧偏移一定的距离偏移距离值为正,将增大实体尺寸或体积;偏移距离值为负,将减小实体尺寸或体积。三维建模操作中,偏移面命令的一个重要作用是用来改变孔的直径大小或深度、修改倒角或圆角的大小。(五)删除面删除面命令可以将选中的且允许删除的面删除。三维建模操作中,删除面命令的一个重要作用,是删除倒角或圆角产生的面,即不倒角或圆角。(六)倾斜面倾斜面命令可以将选中面以指定的基点和角度倾斜。角度为正,向内倾斜面;角度为负,向外倾斜面。(七)旋转面旋转面命令可以将选中面以指定的旋转轴和旋转角度旋转。旋转方向用右手螺旋定则来判定。四、剖切通过指定的平面把实体剖开,形成两个部分,可以选择保留其中一部分或全部保留。五、视口的创建任务实施一、任务所示皮带轮绘制步骤如下:(一)绘制回转截面、回转轴(二)旋转产生实体(三)阵列圆柱体、绘制长方体(四)移动长方体,差集运算,完成任务二、任务所示箱体绘制步骤如下:(一)绘制3个长方体,移动、合并长方体并圆角(二)抽壳(三)偏移面(四)圆角,创建圆柱体(五)阵列或复制圆柱、差集运算、复制箱体(八)三维旋转实体,完成创建(六)分两次剖切箱体(七)并集箱体,剖面填充任务评价1、能熟练进行视点的切换和坐标系的创建。2、能科学的对组合体进行形体分析,确定合理的建模方案。3、能熟练运用三维实体的创建、修改、观察命令创建三维实体。4、实体创建过程中,能发现、

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