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文档简介
项目4
制作家装行业产品展示页面·过渡
·变形
·动画
学习目标能力知识素质掌握过渡、变形、动画效果的设置方法1能够使用CSS3实现过渡、变形、动画效果2勇于创新、积极探索的职业精神。3目录过渡变形动画4.14.24.34.1过渡通过CSS3,我们可以在不使用Flash或JavaScript的情况下,使元素从一个样式逐渐过渡到另一个样式。CSS3的过渡就是平滑的改变一个元素的CSS值。transition-property属性transition-duration属性transition-timing-function属性transition-delay属性要实现这样的效果,必须规定两项内容:(1)规定应用过渡的CSS属性名称。(2)规定效果的时长。CSS3动画相关的第一个属性:过渡4.1过渡transition-property属性transition-property属性用于指定应用过渡效果的CSS属性的名称(当指定的CSS属性改变时,过渡效果开始出现),过渡效果通常在用户将鼠标指针悬停到元素上时出现。语法格式选择器{transition-property:none|all|propery;transition-duration:time;}注意:transition-property属性的属性值包括none、all和propery三个,其中,none表示没有属性会获得过渡效果(默认值),all表示所有属性都将获得过渡效果,propery表示定义应用过渡效果的CSS属性名称,多个名称之间用逗号分隔。transition-duration属性的属性值为time(以秒或毫秒为单位),默认值是0,意味着不会有效果。CSS3过渡是元素从一种样式逐渐变为另一种样式的效果。要实现这一点,必须规定两项内容。①规定把过渡效果添加到哪个CSS属性上;②规定过渡效果的时长。transition-duration属性transition-duration属性用于规定完成过渡效果需要花费的时间(以秒或毫秒为单位)。4.1过渡transition-timing-function属性用于规定过渡效果的速度曲线。该属性允许过渡效果随着时间来改变其速度。语法格式选择器{transition-timing-function:linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-bezier(n,n,n,n);}注意:linear表示规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等同于cubic-bezier(0,0,1,1));ease表示规定慢速开始,然后变快,最后慢速结束的过渡效果(等同于cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1));ease-in表示规定以慢速开始的过渡效果(等同于cubic-bezier(0.42,0,1,1));ease-out表示规定以慢速结束的过渡效果(等同于cubic-bezier(0,0,0.58,1));ease-in-out表示规定以慢速开始和结束的过渡效果(等同于cubic-bezier(0.42,0,0.58,1));cubic-bezier(n,n,n,n)表示在cubic-bezier函数中定义自己的值,可能的值为0~1。注意:transition-timing-function属性与transition-property属性、transition-duration属性配合使用。4.1过渡transition-delay属性用于规定过渡效果何时开始。语法格式选择器{transition-delay:time;}注意:transition-delay的属性值为time,以秒s或毫秒ms为单位,可以取正数(过渡动作会延迟触发),也可以取负数(过渡动作会从该时间点开始,之前的动作被截断)。注意:transition-timing-function属性与transition-property属性、transition-duration属性配合使用。4.1过渡transition属性transition属性是一个简写属性(复合属性),用于设置如下四个过渡属性。transition-property:用于指定应用过渡效果的CSS属性的名称;transition-duration:用于规定完成过渡效果需要花费的时间;transition-timing-function:用于规定过渡效果的速度曲线transition-delay:用于规定过渡效果何时开始。语法格式选择器{transition:propertydurationtiming-functiondelay;}注意:使用transition属性设置多个过渡效果时,它的各个属性值必须按照顺序进行定义,不能颠倒。无论是单个属性还是简写属性,使用时都可以实现多种过渡效果。如果使用transition简写属性设置多种过渡效果,需要为每个过渡属性集中指定所有的值,并且使用逗号进行分隔,例如:transition:width5s,height5s,border-radius5s;。4.2变形变形:transfrom从字面理解就是变形,改变的意思。CSS3的transfrom属性可以对HTML元素变形,主要的变形形式有平移、缩放、倾斜和旋转(用于向元素应用2D或3D转换)。其实,CSS3的变形本质不是改变元素本身的高度和宽度,而是人们视觉上产生了变化而已。CSS3动画相关的第二个属性:变形语法格式选择器{transform:none|transform-functions;}注意:,transform属性的属性值是none,表示不进行变形;transform-functions用于设置变形方法。CSS3的变形是一系列效果的集合,如平移、旋转、缩放和倾斜,每个效果都需要通过调用各自的方法来实现。4.2变形2D转换①translate():平移方法;②scale():缩放方法;③skew():倾斜方法;④rotate():旋转方法;3D转换①rotateX();②rotateY();通过2D转换,我们能使元素在二维空间进行顺时针或逆时针旋转,而通过3D转换可以让元素围绕X轴、Y轴、Z轴即三维空间进行旋转通过CSS3的2D转换,我们能够对元素进行移动、缩放、旋转、拉长或拉伸。4.2变形translate()方法能够将元素从其当前位置进行平移。所谓的平移,是指图形沿着x轴或y轴进行直线运动。平移不会改变图形的形状和大小。该方法包含两个参数,分别用于定义X轴和Y轴坐标。语法格式选择器{transform:translate(x-value,y-value);}注意:x-value指元素在水平方向上移动的距离,y-value指元素在垂直方向上移动的距离,单位为px、em、百分比等。如果省略了第二个参数,则取默认值0。当x-value值为正数时,表示向右移动,反之则表示向左移动元素,当y-value值为正数时,表示向下移动,反之则表示向上移动元素。注意,基准点是元素的中心点,而非元素的左顶点。2D转换4.2变形scale()方法缩放,指的是“缩小”和“放大”。在CSS3中,我们可以使用scale()方法来将元素根据中心原点进行缩放。该方法包含两个参数,分别用于定义宽度(X轴)和高度(Y轴)的缩放比例,元素尺寸的增加或减少,由定义的宽度(X轴)和高度(Y轴)参数控制语法格式选择器{transform:scale(x-axis,y-axis);}注意:x-axis和y-axis的取值可以是正数、负数和小数。正数表示基于指定的宽度和高度放大元素的倍数。负数不会缩小元素倍数,而是反转元素(如文字被反转),然后放大元素倍数。如果第二个参数省略,则第二个参数等于第一个参数。数值大于1表示放大元素,数值小于1表示缩小元素。注意:scale(x,y)方法也可以扩展为scaleX(x)和scaleY(y)两个方法,其中scaleX(x)指元素仅水平方向缩放(X轴缩放),scaleY(y)指元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)。2D转换4.2变形skew()方法可以通过skew()方法使元素倾斜显示,该方法包含两个参数,分别用来定义X轴和Y轴坐标倾斜的角度。语法格式选择器{transform:skew(x-angle,y-angle);}注意:x-angle和y-angle表示角度,第一个参数表示相对于X轴倾斜的角度,第二个参数表示相对于Y轴倾斜的角度,如果省略了第二个参数,则取默认值0。2D转换4.2变形rotate()方法能够在二维空间内旋转指定的元素对象。语法格式选择器{transform:rotate(angle);}注意:angle表示要旋转的角度。如果角度为正值,则按照顺时针方向进行旋转,否则按照逆时针方向进行旋转。2D转换4.2变形rotateX()方法使元素围绕其X轴以给定的度数进行旋转。语法格式选择器{transform:rotateX(a);}注意:a用于定义旋转的角度,单位为度(deg),其值可以是正数也可以是负数。如果值为正数,则元素将围绕X轴以顺时针方向进行旋转;反之,则元素将围绕X轴以逆时针方向进行旋转。3D转换4.2变形rotateY()方法使元素围绕其Y轴以给定的度数进行旋转。语法格式选择器{transform:rotateY(a);}注意:a与rotateX(a)中的a含义相同,用于定义旋转的角度。如果值为正数,则元素围绕Y轴以顺时针方向进行旋转;反之,则元素围绕Y轴以逆时针方向进行旋转。3D转换注意:InternetExplorer10和Firefox支持3D转换,Chrome和Safari需要前缀-webkit-,Opera仍然不支持3D转换(它只支持2D转换)。另外,3D转换多用于制作3D旋转导航栏,读者可根据上述代码的启发自行实践。4.3动画学习了CSS3的transition和transform属性,虽然二者结合可以实现一些简单的动画效果,但是也有一些难以克服的缺点,例如我们想让动画在多个状态中转换就无法实现了,CSS3中最后一个动画相关的属性是animations,有了它就可以解决这样的问题。CSS3动画相关的第三个属性:animations完整的
CSSanimations构成定义关键帧邦定动画@keyframes规则animation属性4.3动画完整的
CSSanimations构成定义关键帧邦定动画@keyframes规则animation属性@keyframes属性当需要创建动画时,首先要定义动画的关键帧,@keyframes属性规定了动画的关键帧,关键帧定义了元素在各个时间点的样式。语法格式@keyframes动画名称{keyframes-selector{css-styles;}注意:定义的动画名称不能为空,keyframes-selector指当前关键帧要应用到整个动画过程中的位置,值可以是一个百分比、from或to,其中,from和0%效果相同,表示动画的开始,to和100%效果相同,表示动画的结束。css-styles指执行到当前关键帧时对应的动画状态,由CSS样式属性进行定义,多个属性之间用分号分隔,不能为空。4.3动画完整的
CSSanimations构成定义关键帧邦定动画@keyframes规则animation属性animation属性在@keyframes属性中定义了动画之后,必须使用animation属性对动画进行捆绑,否则不会产生动画效果。语法格式animation:animation-nameanimation-durationanimation-timing-functionanimation-delayanimation-iteration-countanimation-direction;注意:animation-name用于定义要应用的动画名称,为@keyframes属性定义的动画名称;animation-duration用于定义整个动画效果完成所需要的时间,以秒或毫秒为单位;animation-timing-function用于定义动画的速度曲线,与transition-timing-f
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