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文档简介

3DMAX创建之美郑州信息工程职业学院智慧树知到答案2024年项目一测试

标题栏的作用是()。

A:包含了3Dmax中大部分命令B:显示当前打开的max文件的名称和保存路径信息,以及当前使用的3Dmax软件的版本号C:提供一些最常用的文件管理命令D:可以对当前的场景文件进行重置、打开、保存、导入、导出等的操作

答案:B重做快捷键()。

A:CTRL+AB:CTRL+YC:CTRL+CD:CTRL+Z

答案:B缩放工具可以()。

A:对四个视口同时进行缩放B:对选中一个视口进行缩放C:对两个视口同时进行缩放D:对三个视口同时进行缩放

答案:B撤消操作的快捷键()。

A:Ctrl+CB:Ctrl+YC:Ctrl+ZD:Ctrl+A

答案:C顶视图快捷键()。

A:FB:PC:LD:T

答案:D

项目二测试

使用移动复制法需要结合()键进行操作。

A:Ctrl键B:Tab键C:Alt键D:Shift键

答案:D选择多个连续的对象需要结合()键。

A:Alt键B:Shift键C:Ctrl键D:Tab键

答案:C对其工具使用时不可以对其的位置有()

A:切点B:中点C:最小D:最大

答案:A课件中制作地球仪未使用的命令有()

A:球体B:圆柱体C:管状体D:长方体

答案:D异面体命令在()下拉菜单

A:粒子系统B:复合对象C:扩展基本体D:标准基本体

答案:C

项目三测试

绘制弧状的线操作正确的是()。

A:单击鼠标左键确定顶点按住Ctrl键移动光标到合适的位置即可B:单击鼠标左键确定顶点并继续移动光标到合适的位置即可C:单击鼠标左键确定顶点并按住左键不放摇曳光标即可D:单击鼠标左键确定顶点,按住shift键移动光标到合适的位置即可

答案:C线命令绘制直线需要结合()键。

A:CtrlB:AltC:ShiftD:Tab

答案:C将图形转换为可编辑样条线的方法叙述正确的是()。

A:右键单击转化为可编辑样条线B:单击面片/样条线编辑,单击编辑样条线C:全部方法都对D:单击修改器列表,单击编辑样条线修改器

答案:C文本可以设置()

A:字体B:行间距C:字间距D:所有选项均正确

答案:D多边形不可以绘制的图案有()。

A:圆形B:三角形C:方形D:椭圆形

答案:D

项目四测试

弯曲修改器可以沿着()轴弯曲一个对象。

A:ZB:XC:任何D:Y

答案:C在“修改”面板中,()用来显示和管理当前对象使用的修改器。

A:参数列表B:修改器列表下拉列表框C:修改器控制按钮D:修改器堆栈

答案:C()修改器可通过将二维图形绕平行于自身某一坐标轴的直线旋转来创建三维模型。

A:车削B:倒角C:其它D:弯曲

答案:A()修改器用于将三维对象沿自身某一坐标轴弯曲一定的角度和方向。

A:其它B:倒角C:车削D:弯曲

答案:C多边形不可以绘制的图案有()。

A:差集B:图形合并C:交集D:并集

答案:B

项目五测试

多边形修改器的子对象层级可以分为()。

A:长度、宽度、轮廓B:顶点、线段、样条线C:点、边、边界、多边形、元素

答案:C布尔的运算方式:()。

A:并集和差集B:并集、差集、交集C:并集和交集D:差集和并集

答案:B桥命令在多边形修改器的()子对象层级。

A:边界B:边C:多边形D:点

答案:B布尔在修改器几何体下拉菜单()里面。

A:扩展基本体B:粒子系统C:标准基本体D:复合对象

答案:D视口配置快捷键()。

A:CTRL+BB:CTRL+AC:ALT+AD:ALT+B

答案:D

项目六测试

默认情况下,精简材质编辑器的材质球有()。

A:6*4B:5*3C:都不是D:3*2

答案:A“多维/子对象基本参数”卷展栏中,其中下列为名称的功能的是()

A:单击该按钮后按名称栏中指定的名称进行排序B:可按子材质的名称进行排序C:用于添加一个新的子材质D:用于添加一个新的子材质

答案:A孤立模型快捷键()。

A:ALT+BB:ALT+QC:ALT+AD:ALT+W

答案:B以下()贴图方式适合墙面贴图。

A:长方体B:平面C:球形D:柱形

答案:B镜子材质下列哪个()参数不用设置。

A:菲涅尔反射B:漫反射C:反射D:都要设置

答案:B

项目七测试

下列选项中不属于标准灯光的是()。

A:目标平行光B:自由聚光灯C:3V-Ray灯光D:目标聚光灯

答案:C镜头与感光表面间的距离称为()。

A:距离B:焦距C:都不对D:焦点

答案:B3dsMax软件中,()灯光可以模拟日光效果。

A:自由聚光灯B:天光C:泛光灯D:自由平行光

答案:B在场景中制作筒灯,可以采用()灯光方式。

A:光度学WebB:泛光灯C:Vary平面灯光D:目标平行光

答案:A()是用于调整灯光的强度。

A:细分B:倍增C:颜色D:焦散

答案:B

项目八测试

轨迹视图包含()和“摄影表”。

A:曲线编辑器B:关键帧C:关键点D:功能曲线

答案:A将A的位置结合到B的表面,并随着B的运动而运动是()约束。

A:附着约束B:路径约束C:位置约束D:曲面约束

答案:A动画输出时,调出渲染设置快捷键是()。

A:F10B:F8C:F4D:F3

答案:A动画保存格式通常是()。

A:TIFFB:JPEGC:MAXD:PNG

答案:A使对象沿着一条或多条样条线之间进行平均距离运动是()约束。

A:曲面约束B:位置约束C:路径约束D:附着约束

答案:C

项目九测试

室内墙体创建的方法有()。

A:cad导入模型B:几何体直接创建C:线命令绘制墙体D:都可以

答案:D“摄影机”目标相机有两个对象组成:相机和()。

A:焦点B:焦距C:都不是D:相机目标

答案:D在vary渲染器中,想要调整渲染图纸的大小,应在()选项卡调整。

A:GLB:公用C:设置D:VARY

答案:B一般用于最终渲染的过滤器是()。

A:区域过滤器B:四方形C:Mitchell-NetravaliD:Catmull-Rom

答案:D【衰减】可以产生(

)效果。

A:由明到暗B:由暗到明C:由小到大D:由大到小

答案:A

项目十测试

在理性的线条下,融入少许偏(),延伸空间视觉张力。。

A:暖色块B:中性色C:其它选项都可以D:冷色块

答案:A将一个二维图形作为三维造型,应使用(

)。

A:圆柱形自由变形

B:结构线框C:

方形自由变形D:

旋转

答案:D(

)命令可以控制物体沿着面片的表

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