MOOC 数字艺术设计 4(三维动画设计)-郑州轻工业大学 中国大学慕课答案_第1页
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文档简介

MOOC数字艺术设计4(三维动画设计)-郑州轻工业大学中国大学慕课答案三维建模测验1、问题:制作一个三维角色模型,并计划在后期制作角色动画,目前主流的建模方式是选项:A、多边形建模B、曲面建模C、细分建模D、堆栈建模正确答案:【多边形建模】2、问题:对于一个要制作精细表情和肢体动画的三维角色模型来说,布线最多的地方应该在哪里?选项:A、身体B、手C、面部D、关节正确答案:【面部】3、问题:如果要把制作好的三维模型导入到其他三维软件中去,一般要将该模型输出为什么格式?选项:A、mbB、psdC、objD、c4d正确答案:【obj】4、问题:在建模的过程中,为了防止系统崩溃导致文件损坏,一定要经常按下ctrl+s进行保存选项:A、正确B、错误正确答案:【错误】5、问题:多边形模型也叫做Polygon,这种模型的精细度是以面数的多少来决定的,面数越高,模型越精细,但对系统资源的占用就越多选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】三维材质测验1、问题:下列哪种贴图类型是Maya所不支持的?选项:A、jpgB、psdC、maxD、mov正确答案:【max】2、问题:Maya的默认材质类型是选项:A、PhongB、LambertC、BlinnD、aiStandardSurface正确答案:【Lambert】3、问题:如果需要对多边形模型的UV进行编辑,需要进入到该模型的什么级别?选项:A、顶点级别B、边级别C、面级别D、UV级别正确答案:【UV级别】4、问题:Lambert材质没有高光选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】5、问题:如果把A电脑上制作好的带贴图效果的Maya文件,在B电脑上完整打开,需要把A电脑上所使用的到的Maya源文件和贴图文件,都拷贝到B电脑上并打开选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】三维动画制作测验1、问题:Maya中,设置关键帧的快捷键是?选项:A、XB、AC、GD、S正确答案:【S】2、问题:下列哪款渲染器,是Maya默认安装中所没有的?选项:A、Maya软件B、ArnoldC、OC渲染器D、Maya硬件正确答案:【OC渲染器】3、问题:在渲染输出动画时,一般会将动画渲染为?选项:A、mov视频B、序列图片C、mb源文件D、avi视频正确答案:【序列图片】4、问题:Maya中,材质、灯光和摄像机,都可以制作成动画效果选项:A、正确B、错误正确答案:【正确】5、问题:在渲染输出

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