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专题12选择压轴题分类练(七大考点)实战训练实战训练一.新定义1.若min{a,b,c}表示a、b、c三个数中的最小值,则当x≥0且y=min{x2,x+2,7﹣x}时,y的最大值为()A.15-292 B.4 C.112 2.我们研究过的图形中,圆的任何一对平行切线的距离总是相等的,所以圆是“等宽曲线”.除了圆以外,还有一些几何图形也是“等宽曲线”,如勒洛三角形(如图1),它是分别以等边三角形的每个顶点为圆心,以边长为半径,在另两个顶点间画一段圆弧,三段圆弧围成的曲边三角形.图2是等宽的勒洛三角形和圆形滚木的截面图.有如下四个结论:①勒洛三角形是中心对称图形;②使用截面是勒洛三角形的滚木来搬运东西,不会发生上下抖动;③图2中,等边三角形的边长为2,则勒洛三角形的周长为2π;④图3中,在△ABC中随机取一点,则该点取自勒洛三角形DEF部分的概率为3π-2上述结论中,所有正确结论的序号是()A.①② B.②④ C.②③ D.③④二.最值--相似3.如图,在平面直角坐标系中,已知A(﹣2,4)、P(﹣1,0),B为y轴上的动点,以AB为边构造△ABC,使点C在x轴上,∠BAC=90°,M为BC的中点,则PM的最小值为()A.172 B.17 C.455 三.相似与三角函数的融合。4.如图,矩形ABCD的四个顶点分别在直线l3,l4,l2,l1上.若直线l1∥l2∥l3∥l4且间距相等,AB=5,BC=3,则tanα的值为()A.310 B.35 C.612 5.如图,矩形ABCD中,AB=4,BC=2,以点A为旋转中心将矩形ABCD旋转,旋转后的矩形记为AEFG,如图所示.CD所在直线与AE、GF交于点H、I,CH=IH.则线段HI的长度为()A.32 B.22 C.5 D.56.如图,在Rt△ABC中,∠ACB=90°,AC=4,BC=3,将△ABC绕直角边AC的中点O旋转,得到△DEF,连接AD,若DE恰好经过点C,且DE交AB于点G,则tan∠DAG的值为()A.524 B.513 C.512 四.动点(线)轨迹。7.如图,在扇形铁皮AOB中,OA=5,∠AOB=36°,OB在直线l上.将此扇形沿l按顺时针方向旋转(旋转过程中无滑动),当OA第一次落在l上时,停止旋转,则点O所经过的路线与直线l所围成的面积为()A.103π B.352π C.6π D.8.如图①,在正方形ABCD中,点P从点D出发,沿着D→A方向匀速运动,到达点A后停止运动.点Q从点D出发,沿着D→C→B→A的方向匀速运动,到达点A后停止运动.已知点P的运动速度为a,图②表示P、Q两点同时出发x秒后,△APQ的面积y与x的函数关系,则点Q的运动速度可能是()A.13a B.12a C.2a D.9.一个寻宝游戏的寻宝通道如图1所示,通道由在同一平面内的AB,BC,CA,OA,OB,OC组成.为记录寻宝者的行进路线,在BC的中点M处放置了一台定位仪器.设寻宝者行进的时间为x,寻宝者与定位仪器之间的距离为y,若寻宝者匀速行进,且表示y与x的函数关系的图象大致如图2所示,则寻宝者的行进路线可能为()A.A→O→B B.B→A→C C.B→O→C D.C→B→O五.函数与方程、不等式的融合10.欧几里得的《原本》记载,方程x2+ax=b2的图解法是:画Rt△ABC,使∠ACB=90°,BC=a2,AC=b,再在斜边AB上截取BD=A.AC的长 B.CD的长 C.AD的长 D.BC的长11.在平面直角坐标系xOy中,点A(a,﹣2a+4)在反比例函数y=kx(k<0)的图象上,过点A作x轴的垂线,垂足为B.若AB≤4,则A.k≤﹣16 B.k≤﹣2 C.﹣16≤k<0 D.﹣2≤k<012.若函数y=x2(x≥0)的图象与直线y=kx+k+1有公共点,则k的取值范围是()A.k≤0 B.k≤﹣1 C.k≥﹣1 D.k为任意实数13.已知关于x的二次函数y=x2﹣2mx+m2+m+1,其中m为实数,当﹣2≤x≤0时,y的最小值为5,满足条件的m的值为()A.﹣5或17-12 B.﹣5或-17-12 C.0或17-1六.函数图像与点的坐标特征14.如图,抛物线y=ax2+bx+c(a≠0)的对称轴为直线x=1,与x轴的一个交点坐标为(﹣1,0),其部分图象如图所示,下列结论:①a>0;②b>0;③方程ax2+bx+c=0的两个根是x1=﹣1,x2=3;④当y>0时,x的取值范围是﹣1<x<3;其中结论正确的个数是()A.4个 B.3个 C.2个 D.1个15.如图所示,已知二次函数y=ax2+bx+c(a≠0)的图象与x轴交于(x1,0),且﹣1<x1<0,对称轴x=1.有下列5个结论:①abc>0;②b<a+c;③4a+2b+c>0;④2c>3b;⑤a+b>m(am+b)(m是不等于1的实数).其中结论正确个数有()A.1个 B.2个 C.3个 D.4个16.如图,现要在抛物线y=x(4﹣x)上找点P(a,b),针对b的不同取值,所找点P的个数,四人的说法如下,甲:若b=﹣1,则点P的个数为3;乙:若b=0,则点P的个数为1;丙:若b=4,则点P的个数为1;丁:若b=5,则点P的个数为0.其中说法正确的有()A.0个 B.1个 C.2个 D.3个17.如图,抛物线y=ax2+bx﹣8交y轴于点A,交过点A且平行于x轴的直线于另一点B,交x轴于C、D两点(点C在点D的左边),对称轴为直线x=﹣5,连接BD、AD、BC,若点A关于直线BD的对称点恰好落在线段OC上,下列结论中错误的是()A.B的坐标是(﹣10,﹣8) B.a=1C.D点坐标为(6,0) D.b=七.圆与正多边形18.如图,正三角形PMN的顶点分别是正六边形ABCDEF三边的中点,则三角形PMN与六边形ABCDEF的面积之比()A.1:2 B.1:3 C.2:3 D.3:819.如图,两个正六边形ABCDEF、EDGHIJ的顶点A、B、H、I在同一个圆上,点P在ABI上,则tan∠API的值是()A.23 B.22 C.2 D.120.已知四边形ABCD,下列命

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