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文档简介
项目_
计算机基础知
计算机的概念
目录计算机(Computer)是一种能够接
上一页收和存储信息,并按照存储在其内部的
下一页程序(这些程序是人们意志的体现)对
退出输入的信息进行加工、处理,得到人们
所期望的结果,然后把处理结果输出的
高度自动化的电子设备。
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化
计算机的起源与发展
"L计算机的起源
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化3
电子数字积分计算机
・内装18000个电子管
IlectronicumericalntegratorAndalculator・运算速度5000次/秒
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化4
冯.诺依曼一计算机之父
冯•诺依曼体系结构
♦采用二进制形式表示数据和指令
・采用存储程序方式
・由运算器、存储器、控制器、输
入设备和输出设备五大部件组成计
算机系统,并规定了这五部分的基
*“本功能
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化5
莪城电子管计算机(1946-1958)
特艮:存积庞大、运算速度低、成本高、可靠性差、内存容量小。主要用于
科任讣贾,从事军事和科学研究方面的工作
三代晶体管计算机(1958-1964)
特是:子积小、速度快、功耗低、性能更稳定。应用扩展到数据、自
岫有褥方面。
二代集成电路计算机(1964—1970)
可善性型脩储容量进一步提高,体积更小,运算速度更快,价格更低,与
通1(密前结合起来。广泛用于科学计算、数据处理、事务管理、工业控制
?-:?"?KT
L',二
「“,_,,“,・I3d蛆典典J,
...............—,I::U”1;196。年,美国1部公司研制成功第一个采用集成电路的通用电子
---...........Z.'--二二
计算机系列IBM北。系统
1第一章信息技术与计算机文化8
1
第集成电路计算机(1971年迄今)
计算机的存吟量和可靠性乂有了很大提高3f能更加完番的类型
除即型录中型、大型机外,开始向巨型机和微型机(个人计算机)两个方面
发最,便讣算机开始进入了办公室、学校和家庭。
上一页
下一页
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化9
计算机的发展
:五一
目录年代名称元件出口应用
上一页第一代电子管机器语言
电子管计算机科学计算
年〜
下一页19461957汇编语言
第二代高级程序
退出晶体管计算机晶体管数据处理
1958~1964设计语言
中小规模高级程序广泛应用到
第三代集成电路计算机
1965~1970集成电路设计语言各个领域
第四代面向对象的
集成电路计算机集成电路网络时代
高级语言
1971年〜现在
几\1里/、,nMA
第五代未来计算机JDNA
等
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化10
3.微型机的发屐
微型机已从4位机、8位机、16位机、32位机发
展到64位机。微型机的核心是微处理器。
;目录I融理器推出时间字长主频(12柳漉(晶帷数/片)
「,上一页40041971年40.72,300
802861982年166〜2513.4万
下一页803861985年3216—4027.5万
♦退出804861989年3225~100120万
Pentixa1993年3260—233310万
Pentimll19卯年32133〜450750万
Pentiimlll1999年32350-550950万
Pentiui42000年321,400以上4,200万
Itaniu(安厝)2001年648002500万不包括Cacte)
Itaniui22002年64900~100022亿
骸Xeon
2006年徽1600~37302.91亿
(至强)5100系列
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化11
摩东定律
目录3
■■生成电路?的晶体,数平.每18个月翻一
■■番’芯片的性能也随之提国一倍
退出2003年2月摩尔发表讲话说,摩尔定律
至少在未来10年中还能继续发挥作用
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化.........>12
衫耳麻后微软董事会:麻比扎差茨梃出
未来计算机能与人对话,进
入无线网络。具有看、听和说
的能力。无论是在家里还是办
公室,人们都能够通过对话操
纵计算机
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化13
2001年10月亚太会议上,盖英提出
目录
上一页
下一页未来十年,人类将迎来一个既个性
退出化又全球化的数字时代。未来的包脑,
会像一张纸那么大,它可以识别每一
个人的声音,无论在何时、何地,人
们都可以自由地与世界交流,再没有
在线与否的F艮制。
10/19/2
,在第13届Windows硬体设计会议(2004年5月4日
至7日,华康顿州的西雅图率行)上,盖茨彳一、
口m_____________________________________b±y
,1.桌面电脑从32位过渡到64位运算已经近在咫尺。微
软将在第四季度推出WindowsXP及WindowsServer
2003的64位元版本。
预计到2005年年底,几乎全部芯片将支持64位运算。
2.强调了“无缝运算(SeamlessComputing)”的重
要性,并表示不管在家或办公,重要的是无论在哪种环
境都可随时使用电脑。在这方面,“家庭概念电脑
(WindowsHomeConcept)”可算是无缝计算的典型一
例。,
19/2012第一章信息技术与计算机文化15
(2
计算机的特点及分类
目录
八机的特二
上一页3
下一页
退出
运算速度快存储容量大
通用性工作自动化
精确性
10/19/2012
计算机的特点及分类
石.计算机的分逐
目录
上一页
示一无1,按处理的对象划分
退出模拟计算机数字计算机混合计算机
2.根据计算机的用途划分
通用计算机专用计算机
3.根据计算机的规模划分
巨型机小巨型机大型主机小型机
工作站个人计算机
10/19/2012
计算机应用
目录
上一页
下一页1.科学计算
退出2.数据处理
3.过程控制
4.计算机辅助系统
5.人工智能
6.计算机网络与通信
10/19/2012
计算机的发展趋势
目录
上一页
下一页
退出
1.巨型化2.微型化
3.网络化4.智能化
5.多媒体化
10/19/2012
计算机基本系统
r运算器
中央处理器一
(CPU)1—控制器
只读存储器(ROM)
L-内存储
r-硬件系统随机存储器(RAM)
一输入设备
L外部设备一一输出设备
一外存储器(磁带、磁盘)
计算机系统一
厂操作系统
I-系统软件一语言编降程序
1-实用程序
L软件系统一
厂专用软件包
匚应用软件一
L-用户开发的应用程序
10/19/2012
3.计算机的工作原理
攸,।系统是指所有构成计算机的物理实体
计算机的基本组成:控制器、运算器、存储器、输入设备、输出设备
目录
上一页+运算器
下一页
程序、数据结果
退出
输入设备
控制器
数据走向
控制信号走向
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化21
中央处理器(CPU)
目录CPU包括运算器和控制器,是计算机的运算和控制
中心。单CPU及多CPU
上一页
下一页控制器组成:程序计数器(PC)、指令寄存器、译码器、
退出操作控制部件等
控制器的主要任务是从内存储器中读取指令,经过译码
分析,再向各部件发出执行指令的控制信号
取指T分析T执行
自动执行程序中的指令
运算器由ALU(算术逻辑单元)、累加器及若干通用寄存
器组成,主要完成各种算术运算和逻辑运算
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化22
存储器是计算机记忆信息的装置
可分为内在3曲加存储书—容
CPU量
内部寄存器越
访
来
问
II越
速^^ache
(静态随机存储器)大
度SRAM
,
越
价
格
来
越
越(动态随机存储器DRAM)
来
快
越
外存储器便
(硬盘、光盘、优盘等)宜
可以直接和中央处理器进行数据交换,因此存取速度
师至尾用来存放当前运行所需的程序和数据
地址:一般按字节分配地址
分类:
(1)只读存储器(ROM)
如BIOS(基本输入输出系统)ROM
(2)随机存取存储器(RAM)
(3)Cache(高速缓冲存储器)
(4)CMOS(存放机器系统的基本设置信息)
内存储器主要性能指标:内存容量、存取周期
在CPU和内存之间设置一种高速缓冲存储器(Cache),以此弥补内存的运行
2.外存储器
^sr外存储器简称外存。它通常是一种与主机相对独立的
存储器部件。与内存比较,外存容量一般都比较大,但存
取速度慢
微机常用的外存储器有三种:软盘存储器、硬盘存储
器和光盘存储器
(1)软盘存储器
学二玲出一F丁仔:罟/r-1Arm/士白、1T-:冶Aph口r4fA~TV-AA、
BB扇区(sector)
上一1页磁面
下一页软盘的容量=磁面数x磁道数x扇区数x512B
退出写保护/保养
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化27
(2)硬盘
微机上用的硬盘片、硬盘驱劲电机右篌写磁轶等殂
装畀封装点一越感,温彻斯特驱劭器,硬盘作,微
机系疣的外卷储器感,微机的i要配置之一。
硬盘存储器
由多个金属盘片组成,并有多个磁头同时读写
早目前常用60〜200GB硬盘,主流硬盘转速有5400转/分和
目n录7200转/分
上一页
下一页
退出蜃
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化30
(3)CD光盘存储器
CD光盘具有容量大、寿命长、价格低等特点
目录一个CD光盘的容量为650MB
类型:只读/一次写入型/可擦写型
上一页
光盘刻录机
下一页
退出
一个DVD光盘的容量为17GB
目前流行16倍速DVD
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化31
常用的移动存储器还有活动硬盘、Zip盘、USB硬盘、USB闪
CD-RW光
主流产品:闪存盘(也称优盘、U盘、时代盘、电子盘等)。
闪存盘逐步取代软盘。容量16MB〜2GB不等。体积小,重量少于
20克
可擦写100万次以上,数据至少保存10年
第一章信息技术与计算机文化32
基本输入/输出设备
~~-
输入设备
\目录:⑴键盘
上一页键盘是最常用、最基本的一种输入设备(
R.j下一页
退出(2)鼠标(Mouse)
在图形界面的环境下,鼠标可以取代键盘进行光标定位或
完成某些特定的输入
(3)扫描仪
图像输入设备
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化33
2.输出设备
1.显示器
显示器的种类很多,目前常用的是以阴极射线管(CRT)为核
目录心的显示器,笔记本式微机基本上采用液晶显示器。
'几个重要概念:显示器的点距、像素和分辨率,刷新率,
上一页显示卡,显存(VRAM),真彩色
下一页________
二日山CPUVRAM显示器
2.液晶显示器
3.打印机
三类具有图形功能的打印机:
•针式打印机
•喷墨打印机
•激光打印机
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化34
总线、主板与接口
一1.总线
.。,[>■ifc址总线/数据总线/控制总线
日舒采用总线结构,不但大大简化了结构,提高了系统的可靠
日求性和标准化,还促进了微机系统的开放性和可扩性
上一页2.主板及其结构
下一页由多层印刷电路板组成(常见4层)
退出主板安装了CPU芯片、内存条、CMOS、BIOS、时钟芯片、
电池、扩展槽、电源、总线等
⑴主板结构
主流机型:基于CPU及内存
一体化型:配置了各种标准接口电路
提供插槽(扩展槽),可扩充设备
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化35
输入设备输出设备
上一页
下一页
退出
>运算器
>控制器CPU
>存储器
ROM、RAM、软盘、硬盘、光盘
>输入设备
>输出设备键盘、鼠标、扫描仪、手写笔、触摸屏
显示器、打印机、绘图仪、音箱
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化36
软件系统
软件是整个计算机系统中的重要组成部分
目录没有配备任何软件的计算机称为裸机
上一页
下一页软件可分为系统软件和应用软件两大类
退出系统软件的两大特点:公用性、基础性
用户
应用软件
其他系统软件
操作系统
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化37
1.操作系统
目录操作系统(OperatingSystem)是用户和计算机的接口,对硬、
上一页软件资源进行管理的一种软件
下一页
⑴按操作系统所管理的用户数划分
退出单用户操作系统、多用户操作系统
单用户操作系统又分:单任务/多任务
(2)按操作系统的功能划分:
批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操
作系统、分布式操作系统等
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化38
操作系统的功能:
目录
CPU管理作业管理存储管理
上一页设备管理文件管理
下一页
退出PC操作系统发展历程:
DOS-Win3.x-Win9x-Win2000―WinXP-Win2003
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化
2.其他系统软件
⑴程序面疑言》常崎笥
,达,大致分为三类(三代);多代共存
目录I
上一页机器语言10110000
00000101
下一页
退出MOVA,5
汇编语:ADDA,2
10LETX=5+2
高级语言20PRINTX
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化40
⑵数据库管理系统(DBMS)
练香多种高级语言的优点,主要用于数据处理
建立、使用、管理和维护数据库
微机上最常用数据库管理系统有:
dBASE,FoxBASE,FoxPro,VisualFoxPro,
Oracle,SyBASE,Informix等。
(3)服务程序
4中心中
3.应用软件
用尸程序一般是用户自己组织编写的
4
软件系统
操作系统:DOS、WidowsXP/Me/2000s丽、OS/2等
系统软件<程序开发软件:QBasic、VisualBasicsC、C-H^W
聋
机数据库管理软件:VFP、耻cess、Oracle等
V
湾
系
'文档编辑软件:OfFceXPsWPS、Offie2003等
统
图龙,图像处理软件:PhotoshopPaint、FireWork等
应用软件《
工具软件:如压缩、解压软件,杀趣件、系统忧你件等
互联网应用软件:浏览器软件、邮件软件、接入服务器软件等
I
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化44
3•内存容量
4.运算速度
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化45
主频
目录A主频即时钟频率,是指计算机CPU在单
上一页位时间内发出的脉冲数,它在很大程度
下一页上决定了计算机的运算速度。
退出》主频的单位是兆赫兹(MHZ)或千兆赫
兹(GHZ)。目前cpu的最高主频达到34
GHZ
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化46
字长
目录A字长是指计算机的运算部件能同时处理的二
上一页进制数据的位数。
下一页A计算机的字长越长,计算机处理信息的效率
退出就越高,计算机内部所存储的数值精度就越
高,计算机所能识别的指令位数就越多,功
能也就越强。
A一般机器的字长都是字节的1、2、4、8倍。如
286机为16位机,386机、486机以及Pentium系
列都是是32位机,安腾和Athlon64字长是64位
的。
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化47
内存容量
目录》内存容量是指内存储器中能存储信息的
上一页总字节数。
下一页》所谓字节(Byte)是作为一个单位来处理
退出的一串二进制数位,通常以8个二进制位
(Bit)作为一个字节。
A一般地说,内存容量越大,计算机的处
理速度越快。
A目前的主流配置128M、256MB、512MB,
甚至1GB等
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化48
运算速度
目录»运算速度是一项综合性的性能指标,其单位
上一页^MIPS(MillionInstructionsPerSecond,每秒1。6
条指令彳和BIPS(BillionInstructionsPerSecond,
下一页
每秒1。9条指令)。
退出
»影响机器运算速度的因素很多,一般主频越
高,运算速度越快;字长越长,运算速度越
快;内存容量越大,计算机的运算速度越快;
存取周期越小,计算机的运算速度越快。
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化49
1.以下叙述中,错误的是—D。(单选)
A.平时所说的内存是指RAM___________
目录B.外存不怕停电,信息可长期保存
C.从输入设备输入的数据直接存放在内存
上一页
D.内存和外存都是由半导体器件组成的
下一页2.下列叙述中,正确的是—EF(多选题)
退出A.指令系统有一个统一的标准,所有的计算机指令系统相同
B.计算机所有的计算都是在内存储器中进行的
C.外存储器中的信息可直接交给CPU处理
D.微处理器中程序计数器用来存放当前要执行的指令的内容
E.程序一定要装到内存储器中才能运行
F.系统软件与具体应用领域无关
G.系统软件与具体硬件逻辑功能无关
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化50
下一页计算机中数的表示
退出
计算机中数据的单位
字符在计算机内的表示
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化51
进位计数制
目录
上一页1.常用的进位计数制
下一页
退出
2.数制的转换
3.二进制的运算规则
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化52
常用的进位计数制
目录A数码:一组用来表示某种数制的
上一页符号。如:1、2、3、4、A、B、C、
I、II、III、IV等。
下一页
A基数:数制所使用的数码个数称
退出为“基数”或“基”,常用“R”
表示,称R进制。如二进制的数码
是:0、1,基为2。
A位权:指数码在不同位置上的权
值。在进位计数制中,处于不同
数位的数码,代表的数值不同。
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化53
十进制、二进制、八进制、十六进制之间的对应关系
目录十进制二进制八进制十六进制十进制二进制八进制十六进制
上一页000091001119
下一页111110101012A
2102211101113B
退出3113312110014C
41004413110115D
51015514111016E
61106615111117F
71117716100002010
8100010817100012111
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化54
数制的转换
目录A二进制、八进制、十六进制数转化为十进制数
上一页-对于任何一个二进制数、八进制数、十六进制数可
以写出它的按权展开式,再进行计算即可。
下一页
-例如:
退出
(1111,11)2=1X23+1X22+1X21+1X2°+1X2-1
+1X2-2=15.75
(A10B.8)16=1°X传3+1X162+0X161+11X16°+8XW
1=41227.5
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化55
十进制数转化为二进制数
目录A对于整数部分采用除2取余法,即逐
上一页次除以2,直至商为0,得出的余数
下一页倒排,即为二进制各位的数码。
退出》小数部分采用乘2取整法,即逐次乘
以2,从每次乘积的整数部分得到二
进制数各位的数码。
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化56
二进制数转换成十六进制数
目录》二进制数转换成十六进制数的方法是:
上一页将二进制数从小数点开始,对二进制整
下一页数部分向左每4位分成一组,对二进制小
退出数部分向右每4位分成一组,不足四位的
L,分别向高位或低位补。凑成四位。每一组
有4位二进制数,分别转换成十六进制数
码中的一个数字,全部连接起来即可。
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化57
二进制的运算规则
目录》算术运算规则
上一页A加法规则:0+0=0;0+1=1;1+0=1;1+1=10(向高位有进位)
下一页》减法规则:0-0=0;10-1=1(向高位借位);1-0=1;1-1=0
退LpA乘法规则:0X0=0;0X1-0;1X0-0;1X1-1
、>除法规则:0/1=0;vi=i
»逻辑运算规则
A逻辑与运算(AND):0A0=0;0A1=0;1A0=0;1A1=1
A逻辑或运算(OR):0V0=0;0V1=1;1V0=1;1V1=1
>逻辑非运算(NOT):;
A逻辑异或运算(XOR):0©0=0;0㊉1=1;1©0=1;1©1=0
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化58
计算机中数的表示
目录1.符号位的表示
上一页
下一页
退出2.二进制数的原码、反码和
补码表示
3.定点数与浮点数
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化59
符号位的表示
目录》数的正负号也用“0”和“产表示。通常
上一页规定一个数的最高位作为符号位,“(F
下一页表示正,“1”表示负。
退出》把在机器内存放的正负号数码化后的数
称为机器数;把在机器外存放的由正负
号表示的数称作真值。
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化60
:进制数的原码、反码和补码表示
目录1)数的原码
L一行-数的原码表示指最高位为符号位,“0”表示
上贝正,“1”表示负,数值部分是原数的绝对值。
下一页2)数的反码
退出-数的反码表示法是指正数的反码和原码相同,
负数的反码是对其原码除符号位外各位求反,
即0变1,1变0。
3)补码表示法
-数的补码表示是指正数的补码和原码相同,
负数的补码是在其反码的最后一位上加1。
10/19/2012第一章信息技术与计算机文化61
计算机中数据的单位
目录
上一页位
下一页L(bit)
退出
2.字节(Byte)
3.字(Word)
10/19/2012第一章信息技术与计算机:
位(bit)、字节(Byte)、字(word)
目录A位,简记为b,也称为比特,是计算机存储
上一页数据的最小单位。一个二进制位只能表示
下一页一个0
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