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文档简介

創意說明C-AI——附堡傳說I之小將出一、摘Builder5、BloodshedDev-C++MicrosoftVisualC+6.0等編二、研究動(一)從前我就對電腦很有興趣,偶爾自己會買幾本書來研究。買來的書常(二)有了初步的構想之後,我便開始在網路上搜尋有關C語言程式設計的也是懵懵懂懂。我曾去過一個C語言題庫網站(*註1),它會幫你安排課(三)經討論之後,決定以寓教於樂的CAI遊戲教學軟體,用RPG角色(*1三、研究目(一配合社團上課所學的C及C++語言的基礎教學,自行延伸學習並深入(三搭配AI互動教學,使得系統活潑生動且又具有實用性,使人能在輕鬆(四同時也帶有RPG遊戲性質,希望能夠讓使用者在破關斬將的同時達到四、研究器材設(一)電腦一(二)WindowsXP作業系(三)BloodshedDev-C++4.9(四)BorlandC++Builder5(五)MicrosoftVisualC+6(六)MinGW3.1.0(七)UleadPhotoImpact

就是Dev-五、研究過程或方(一討論基本架 工作分 (二構思內容大教學的系統,讓使用者在快樂中學習。並決定使用Dev-C++4.9、C++Builder5和VisualC++6編譯器,規劃出其餘六項工作及並須完成(三工作分(四腳本的設附堡(NPC臻完美。令電算學園內的NPC令使用者出發前往挑戰

賣力編寫(五程式設CAI是以C++實作的,我們以DirectX8作為整個程式引擎的基I的架構。整個程式是Dev-C+4.9作為編輯環境,搭DirectX8SDK、Win32SDK、libXML所編譯連結的。 初始初始化初始化初始化初始化 主迴顯示更新畫 結SmartPointerdestruction釋放記憶體停止紀(六介面圖檔的設使用介

▲程式開始畫人物角教學角

人物設敵人角(七教學講程式概

▲程式執行畫運算學會的,對於函式名稱也會簡單介紹來源,方便使用者記憶。宣瞭switch-case的不同和使用時機和方法。和陣函指六、研究結 系統評教學內綱只分了12章,教學各種C語言基本的知識。遊戲性發展能置換成另一款學Java的CAI都是非常的容易。七、討(一)遊戲中學(二)未來的理另外,這次我們寫出這個程式的名稱叫做「C—附堡傳說I之八、結九、參考資料及其(一)參考書演算法入門與進階--使用C語言松崗電腦圖書資料股份有限C程式語言第二版洗鏡光VisualC++入門與進階位元文化文物件導向設計模式GammaJohnsonHelm.Vlissides培C++函式庫精華錄核心研究室:陳正凱,陳錦輝金(二)

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