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文档简介

工程新建以及资源导入新建工程打开UnityHub点击新建边上的三角形,下拉选择Unity的版本新建工程,命名工程名SceneRoaming,下面在选择工程存储的路径,最后将启用PlasticSCM勾选掉,最后点击创建即可创建新的工程,这里我们使用Unity2019.4.28的版本,导入资源导入模型资源有两种方式,第一种直接将模型或者贴图资源拖入到Unity资源目录下,第二种点击菜单栏下Assets/ImportNewAssets,然后选择我们需要导入的资源点击导入即可。下载Assetstore上的资源快捷键Ctrl+9或者选择菜单栏下Window下AssetStore打开Unity资源商店,找到免费的场景,下载并导入。

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