游戏软件项目的范围与进度管理研究与实践的开题报告_第1页
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文档简介

游戏软件项目的范围与进度管理研究与实践的开题报告一.研究背景与意义随着互联网的快速发展和智能手机的普及,游戏应用成为手机应用的核心。游戏软件项目的成功或失败,与其范围和进度管理密不可分。范围管理涉及项目的定义、范围、任务和目标,进度管理涉及时间、成本和质量方面的管理。在游戏开发中,范围和进度的变化常常会导致成本和质量的失控,严重影响项目的成功。因此,本文旨在通过分析游戏软件项目范围和进度管理的相关理论和实践,探讨其在现有游戏开发项目中的应用和优化方法,以提高游戏软件项目的成功率,减少成本和风险。二.研究内容和方案(一)研究内容1.游戏软件项目的范围管理理论与实践;2.游戏软件项目的进度管理理论与实践;3.游戏软件项目范围和进度变化的影响及处理方法;4.游戏软件项目范围和进度管理的优化方法。(二)研究方案1.文献综述法:调研现有国内外相关研究文献,分析游戏软件项目范围和进度管理的基本概念、理论框架和实践经验,并挖掘其未来的发展趋势。2.案例研究法:以某一款游戏软件项目为研究对象,通过分析其范围和进度变化的原因、管理方法和效果,总结出游戏开发的关键要素和最佳实践。3.问卷调查法:以游戏开发相关人员为对象,通过问卷调查和访谈的方式,获取游戏软件项目的范围和进度管理情况,并根据调查结果提出优化建议和方案。三.研究预期结果本研究预期可以:1.对游戏软件项目范围和进度管理的理论和方法进行全面梳理和阐述,为进一步的研究提供基础和指导;2.通过实际案例的研究,总结出游戏开发的一些关键要素和最佳实践,以提高游戏软件项目成功率;3.通过问卷调查和访谈的方式,收集并分析游戏软件项目范围和进度管理的现状与问题,并提出优化建议和方案,以减少成本和风险。四.研究进度安排具体研究进度安排如下:第一阶段:文献调研和理论分析(3周);第二阶段:案例研究和数据分析(4周);第三阶段:问卷调查和结果分析(3周);第四阶段:论文撰写和修改(4周)。五.参考文献1.陈述锋.游戏开发项目管理与成功要素分析[J].计算机工程与设计通讯,2014(4):120-121.2.邓园.浅谈游戏软件项目进度管理的策略[J].财经文苑,2015(5):26-27.3.陈光明.游戏项目进度控制与成本控制的思考[J].计算机与网络,2016(9):32-33.4.张三丰,李四海.游戏项目需求管理研究[J].信息技术,2016(8):64-6

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