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文档简介

职业技能鉴定国家题库

平面设计初级技能理论知识试卷

11G220000—803(考试时间:60分钟)

--—-二四总分

得分

得分

评分人

一、单选题:25题,每题2分,共50分。

1o精确的设定字符间距的方法是:(A)

A在“格式”的文本是的“间距”输入数值设定

B用节点编辑工具调整

C使用键盘调整

2o能够断开路径并将对象转换为曲线的工具

是:(B)

A节点编辑工具B擦除器工具C刻刀工具

3o交互式变形工具包含几种变形方式:(B)

A2B3C4D5

4。当我们新建页面时。我们不能通过属性栏设定的是:

(C)

A页面大小B页面方向C分辩率C

页面形式

5.找开透境的卷帘窗的快捷键是:(D)

ACTRL+EBCTRL+BCCTRL+F9D

CTRL+F3

6o使用“螺纹〃工具绘制螺纹形式时.每圈螺纹间距固定不

变的是:(A)

A对称式B对数式

7.如果要创建用于因特网的图像应选用的标尺单位是:

(A)

A像素B毫米C磅

8o交互式调和工具不能用于(A)物体

A透境B群组C立体D阴影

9.交互式工具包括几种工具:(D)

A5B6C7D8

10。找开调和卷帘窗的快捷键是:(B)

ACTRL+EBCTRL+BCCTRL+F9D

CTRL+F3

11.将一组文字分解成一个一个的文字后如果字符上包含嵌着如

“8”、“R”嵌着部分的文字会怎么样(B)

A和折分前一样B内部附物体丢失C前后重叠D分

别用不同

12o在变选项中精确的确定物体的倾斜角度应选用(0)

A位置参数B大小参数C倾斜参数

13oCore1draw的渐变过程所选中渐变包括:(D)

A线性B辐射C锥形D方形、圆锥、射线

14.使用“符号”绘制重复对象的主要好处是(A)

A、减少文件大小B、容易辨认C、便于记忆D、便于查找

15.Core1draw不能打开的矢量文件是:(C)

AdxfBdwgCmaxDai

16。在焊接对象的操作中,若原始对象有重叠部分,则重叠部分会

(C)

A、将被忽略B、重叠区会被清除,并自动创建剪

贴洞效果

C、合并为一个整体D、重叠区将以相应颜色显示

17oCoreldraw11最常用的视图模式为:(D)

A线框B草稿C普通D增强

18o以下文件格式中(AB)不可以包含真彩信息的(两个答案)

AGifBJpgCPsdDBmp

19o下面不属于文字属性的内容是:(C)

A文字大小B文字的字体C文字的拼写检查

20o颜色模式中颜色范围最大的是C)

A、CMYKB、RGBC、LabD、灰度

21o交互式填充工具的作用是:(D)

A填充渐变颜色B填充纹理C填充单色D填充

各种颜色和图案

22oCore1公司是(C)最大的软件公司?

A美国B英国C加拿大D德国

23.将任何两个对象进行一系列过渡选用:(A)

A调和命令B渐变命令C立体化命令

24.CMYK颜色模型中,CMYK分别代表的颜色是(D)

A棕色、青色、黄色、黑色B品红、青色、黄色、黑色

C黑色、黄色、品红、青色D青色、品红、黄色、黑色

25.交互式立体工具制作的立体对象(A)旋转

A可以B不可以

得分|一

评分人

二、多选题:10题,每题2分,共20分。

1.Coreldraw的文件格式为:CDR。

2.当你用鼠标点击一个物体时。它的周围出现8个

控制方块.

3.用不同的名称保存一个绘图,如果要保存该绘图的副本应选用的

命令是另存为。

4O拖动对象时按住CTRL键,可以使对象只在水平或垂

直方向移动。

5.通过简单线框方式我们可以方便的观察隐藏的对象.

6o用于印刷的色彩模式是CMYK。

7o在制作稿件时,常会遇到“出血”线,那么出血的尺寸为

3o

8o负片的制作方法反色o

9.HSB色彩模式中,H代表的是什么色度。

10.段落文字和美工文字转换的快捷键是CDRL+F8.

得分.........一

评分人

三、判断题:10题,每题2分,共10分.

(J)1、职业道德具有自愿性的特点。

(")2、企业文化对企业具有整合的功能。

(X)3、向企业员工灌输的职业道德太多了,容易使员工产生

谨小慎微的观念。

(J)4、职业道德是人的事业成功的重要条件。

(V)5、Coreldraw可以用来绘制工程图纸。

(X)6、CORELDRAW保存的备份文件格式是CDR。

(V)7、要编辑箭头,应选用轮廓笔工具。

(V)8、绘图页面之外的对象不会被打印。

(J)9、CorelDRAW的基本功能是绘制与处理矢量图、文字处

理、位图处理.

(X)10、CORELDRAW中我们不可将选定对象精确定位。

得分

评分人

四、简答题(每小题5分,共10分)

1、简述矢量图形和位图图像的区别。

答:1、矢量图与位图相比,显示位图图像比显示矢量图要快,

因为矢量图在显示时需要计算机重新运算和交换,而位图只需要将

像素点显示在屏幕上。

2、位图图像有基本显示单元,即“像素”点构成,每个像素点又

可以由若干个二进制位进行描述,二进制位数代表颜色的数量,占用

二进制的位数越多,一副图像的文件数据量也会迅速增大。而在矢

量图中,颜色参数是在命令中给出的,所以图形的颜色数目与文件的

大小无关。

3、矢量图侧重于“绘制”与“创造”,而位图偏重于“获取”

和“复制”.

4、由于位图图像是由像素组成的,在放大若干倍后可能产生颗

粒状,也即大家平时所说的“马赛克〃现象。和矢量图形是用指令来

完成的,因此在放大,缩小和旋转等操作后不会产生失真,在专业级

的图形处理中应用较多。

2、如何在core1DRW中画一大一小两个同心圆?

1、先按住Ctrl画个

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