《3ds Max动画制作实例教程(3ds Max 2020)》课件 第5章 复合对象的创建_第1页
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文档简介

本章介绍:3dsMax2020的基本内置模型是创建复合物体的基础。创建复合物体就是将多个基本内置模型组合在一起,从而产生出千变万化的复杂模型。“布尔”工具和“放样”工具曾经是3dsMax2020的主要建模工具,虽然现在这2个建模工具已不再是主力工具,但仍然是快速创建一些相对复杂物体的利器。第5章复合对象的创建了解复合对象的类型掌握使用布尔建模的方法掌握使用放样建模的方法学习目标技能目标掌握“灯笼吊灯”的制作方法5.1复合对象的类型3dsMax2020中的复合对象通常指由2个或多个基本对象组合成的单个对象。对于组合对象的过程用户不仅可以反复调节,还可以表现为动画方式,使一些高难度的造型和动画制作成为可能。单击“(创建)>(几何体)>复合对象”,即可打开“复合对象”工具面板。“复合对象”工具面板5.2使用布尔建模布尔运算类似于传统的雕刻建模技术,因此,布尔运算建模是许多设计制作人员常用的技术。通过使用基本几何体的布尔运算,可以快速地创建任意复合对象。布尔建模是指对2个或2个以上的物体进行并集、差集、交集的布尔运算,得到新的物体模型的过程。施加“差集”效果的前后对比5.3使用放样建模课堂案例——制作灯笼吊灯“放样”工具的用法“放样”对象的参数修改5.3.1课堂案例——制作灯笼吊灯创建路径和截面图形,使用“放样”工具来制作出灯笼吊灯,结合使用“编辑多边形”修改器制作出灯笼龙骨。效果图5.3.2“放样”工具的用法放样命令的用法分为两种:一种是单截面放样变形,只用一次放样变形即可制作出所需要的形体;另一种是多截面放样变形,用于制作较复杂的几何形体,在制作过程中要进行多个路径的放样变形。1.单截面放样变形2.多截面放样变形5.3.3“放样”对象的参数修改“放样”命令的参数由5部分组成,包括:创建方法、曲面参数、路径参数、蒙皮参数和变形。使用“星形”“线”“圆”“弧”“放样”工具,结合使用“车削”修改器制作花篮模型。课堂练习——制作花篮效果图使用“切角长方体”“圆柱体”“ProBoolean”“

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