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文档简介

$number{01}继承性和多态性目录继承性概述类的继承多态性概述方法的重载和重写接口的多态性继承性和多态性的应用案例01继承性概述定义代码重用扩展性层次结构继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而减少代码重复,提高代码可维护性。子类可以继承父类的属性和方法,避免了代码的重复编写。子类可以根据需要扩展或修改父类的属性和方法,实现功能的定制和扩展。通过继承,可以建立类之间的层次结构,使得类之间的关系更加清晰和有条理。01020304定义与特点123继承的重要性促进模块化开发通过将相关的类组织成继承关系,可以实现模块化开发,提高开发效率和代码质量。提高代码复用率通过继承,可以避免代码的重复编写,提高代码的复用率,降低维护成本。增强代码可读性通过合理的继承关系,可以使代码的结构更加清晰,便于阅读和理解。接口继承单继承多继承继承的分类子类可以实现一个或多个接口,实现接口规定的属性和方法。一个子类只能继承一个父类的属性和方法。一个子类可以同时继承多个父类的属性和方法。02类的继承定义了公共的属性和方法,可以被派生类继承。基于基类创建的新类,继承了基类的属性和方法,并可以添加新的属性和方法。基类与派生类派生类基类派生类可以访问基类的公有和保护成员,但不能继承基类的公有成员。私有继承公有继承保护继承派生类可以访问基类的公有和保护成员,并可以继承基类的公有成员。派生类可以访问基类的所有成员,但不能继承基类的公有成员。030201继承方式公有访问修饰符(public):基类的公有成员在派生类中保持公有访问权限。010203继承中的访问修饰符私有访问修饰符(private):基类的私有成员在派生类中不可访问。保护访问修饰符(protected):基类的保护成员在派生类中保持保护访问权限。构造函数在创建派生类对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用派生类的构造函数。析构函数在销毁派生类对象时,首先调用派生类的析构函数,然后调用基类的析构函数。继承中的构造函数和析构函数03多态性概述定义多态性是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。特点多态性是面向对象程序设计中的一个重要特性,它允许将子类的对象当作父类的对象来处理,从而增加了代码的灵活性和可重用性。定义与特点123通过多态,可以将父类的引用指向子类的对象,从而实现代码的复用,提高了开发效率。提高代码可重用性多态使得程序在添加新的类时不需要修改已有的代码,只需要添加新的类和方法即可,从而增强了程序的扩展性。增强程序扩展性多态可以使代码结构更加清晰,降低了维护的难度。提高代码可维护性多态的重要性通过泛型实现,允许在编译时根据实际类型来决定具体的行为。参数化多态通过类型转换实现,允许在运行时根据实际类型来决定具体的行为。强制多态通过动态分派实现,允许在运行时根据实际类型来决定具体的行为。后期绑定多态多态的分类04方法的重载和重写方法重载定义方法重载是指在同一个类中,方法名相同但参数列表(参数类型、数量、顺序)不同的方法。目的方法重载是为了增加方法的可读性和减少代码冗余。方法重写是指在子类中定义一个与父类中同名同参数的方法。定义方法重写是为了改变父类中已有方法的实现,以适应子类的需求。目的方法重写比较方法重载是在同一个类中,通过改变方法的参数列表来实现不同的功能;方法重写是在子类中重新实现父类的方法,以改变其行为。注意事项在重写方法时,需要注意方法的访问修饰符不能比父类中被重写的方法的访问修饰符更严格;如果父类的方法抛出异常,那么子类重写的方法要么也抛出相同的异常,要么抛出父类异常的子类异常。重载和重写的比较与注意事项05接口的多态性抽象性接口中的方法都是抽象的,没有具体的实现。定义接口是一种抽象类型,它定义了一组方法规范,但不包含这些方法的实现。规范性接口是一种标准或契约,规定了实现该接口的类必须实现的方法。复用性通过实现接口,一个类可以实现多个接口,从而复用多个接口的方法。接口的定义与特点一个类可以实现一个或多个接口,通过实现接口中的方法来提供具体的实现。一个抽象类可以实现一个或多个接口,并为其提供部分或全部方法的实现。一个具体类可以继承一个抽象类,并实现该抽象类实现的接口中的方法。实现方式一:类实现接口实现方式二:抽象类继承接口实现方式三:具体类继承抽象类并实现接口010203040506接口多态的实现方式010405060302应用场景一:设计模式在设计模式中,接口多态常用于实现如工厂模式、观察者模式等模式,提高代码的灵活性和可扩展性。应用场景二:组件化开发在组件化开发中,通过接口多态可以实现组件之间的解耦,提高组件的复用性和可维护性。应用场景三:事件驱动架构在事件驱动架构中,通过接口多态可以实现事件处理组件的动态替换和扩展,提高系统的可扩展性和灵活性。接口多态的应用场景06继承性和多态性的应用案例定义了动物的基本属性和行为,如呼吸、进食、移动等。动物类继承自动物类,保留了动物类的属性和行为,并添加了如摇尾巴、汪汪叫等特定于狗的属性和行为。狗类同样继承自动物类,保留了动物类的属性和行为,并添加了如喵喵叫、抓老鼠等特定于猫的属性和行为。猫类继承性案例:动物类和狗类、猫类圆形类继承自形状类,保留了形状类的属性和行为,并添加了如半径等特定于圆形的属性,同时重写了计算面积和周长的方法,以适应圆形的特性。

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