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文档简介

面向对象的程序设计-Java张白一第三版第1章目录contents面向对象程序设计概述面向对象的基本概念Java语言基础Java面向对象编程基础Java面向对象编程进阶01面向对象程序设计概述什么是面向对象面向对象是一种编程范式,它以对象为中心,将数据和操作封装在一起,形成具有特定属性和行为的对象。面向对象编程通过类和对象的概念来抽象现实世界中的事物,使得程序更加接近现实世界,易于理解和维护。ABCD面向对象的特点封装将数据和操作封装在对象中,隐藏对象的内部实现细节,只通过对象提供的接口进行交互。多态允许一个接口多种形态存在,即一个接口可以有多种实现方式。继承通过继承实现代码的重用,子类可以继承父类的属性和方法,并可以扩展或覆盖。抽象通过抽象来定义接口和抽象类,实现代码的模块化和可扩展性。面向对象强调的是对象和类,通过类和对象来组织代码;而面向过程则强调的是功能和过程,通过函数和过程来实现功能。面向对象注重抽象和封装,将数据和操作封装在一起;而面向过程则注重细节和实现,将功能分解为具体的步骤。面向对象注重代码的可重用性和可扩展性,通过继承和多态来实现;而面向过程则注重代码的简洁性和可读性,通过函数组合来实现。面向对象与面向过程的区别02面向对象的基本概念类是对象的抽象,定义了对象的属性和方法。在Java中,使用关键字`class`来声明一个类。类(Class)对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。在Java中,使用关键字`new`来创建对象。对象(Object)类与对象封装是指将对象的属性和方法封装在一起,隐藏对象的内部细节,只通过对象的方法来访问其属性。封装有助于保护数据安全和提高代码的可维护性。封装(Encapsulation)在Java中,可以使用访问修饰符来控制对类的成员(属性或方法)的访问权限。常见的访问修饰符有`public`、`private`和`protected`。访问修饰符(AccessModifiers)封装继承(Inheritance)继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法,从而减少代码重复,提高代码的可重用性。在Java中,使用关键字`extends`来实现继承。要点一要点二父类与子类(SuperclassandSubcla…在继承关系中,被继承的类称为父类或基类,而继承的类称为子类或派生类。子类可以继承父类的属性和方法,也可以定义自己的属性和方法。继承多态(Polymorphism)多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个对象可以有多种形态。多态可以提高代码的可扩展性和可维护性,使得程序更加灵活和易于扩展。要点一要点二重载与重写(OverloadingandOverr…在Java中,方法的重载是指在同一个类中可以定义多个同名方法,但它们的参数列表必须不同。方法的重写是指在子类中定义一个与父类同名的方法,以实现不同的功能或行为。多态03Java语言基础Java的起源与发展Java起源于1991年的SunMicrosystems,旨在开发一种跨平台的程序设计语言。Java的发展经历了多个版本,从Java1.0到Java18,每个版本都带来了新的特性和改进。Java已成为最流行的程序设计语言之一,广泛应用于Web开发、移动应用开发、游戏开发等领域。Java语言编写的程序可以在任何支持Java的平台上运行,无需重新编译。跨平台性Java内置对多线程编程的支持,方便开发人员编写并发程序。多线程支持Java是一种完全面向对象的语言,支持类和对象的概念,提供了丰富的面向对象编程特性。面向对象Java提供了大量的API,涵盖了输入输出、网络编程、数据库连接、图形界面开发等领域。丰富的APIJava具有严格的安全机制,可以防止恶意代码的执行和数据的非法访问。安全性0201030405Java的特点与优势安装JDK(JavaDevelopmentKit):下载并安装官方的JDK,确保选择适合自己操作系统的版本。安装IDE(IntegratedDevelopmentEnvironment):选择一款适合自己的JavaIDE,如Eclipse、IntelliJIDEA等,下载并安装。Java开发环境搭建设置环境变量:将JDK的bin目录添加到系统的PATH环境变量中,以便在命令行中运行Java命令。配置项目:在IDE中创建一个新的Java项目,配置项目的JDK版本和其他相关设置。04Java面向对象编程基础类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。在Java中,使用关键字“class”来定义一个类。类的定义对象的创建对象的属性通过使用关键字“new”和类的构造方法,可以创建类的实例,即对象。对象的属性用于存储对象的状态信息,通过访问器(getter)和修改器(setter)方法来获取和修改属性值。Java中的类与对象类的属性类的属性用于存储类的静态数据,可以通过访问器(getter)和修改器(setter)方法来获取和修改属性值。实例属性实例属性用于存储对象的状态信息,每个对象都有自己独立的实例属性。类的定义类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。在Java中,使用关键字“class”来定义一个类。类的定义与属性方法的定义方法用于实现类的功能,定义在类内部,使用关键字“def”来定义一个方法。方法的参数方法的参数用于传递数据给方法,可以是必需的或可选的。参数类型可以是基本类型、对象类型或数组类型。方法的返回值方法可以有返回值,返回值的类型与方法声明的类型一致。方法的定义与实现构造方法的定义构造方法是特殊的方法,用于创建和初始化对象。构造方法的名称必须与类名相同,且没有返回类型。构造方法的参数构造方法可以带有参数,用于初始化对象的属性值。参数类型和数量与方法声明的类型和数量一致。构造方法的重载一个类中可以定义多个构造方法,以实现不同的初始化方式。构造方法的重载通过参数列表的差异来实现。构造方法的使用05Java面向对象编程进阶继承的实现在Java中,子类继承父类的属性和方法,可以使用`extends`关键字实现。子类可以继承父类的非私有属性和方法,并且可以重写父类的方法。继承的特点继承是面向对象编程的一个重要特点,它实现了代码的复用和类的层次结构。通过继承,子类可以拥有父类的所有属性和方法,并且可以扩展自己的特性和行为。继承的实现与特点多态的实现与应用多态的实现在Java中,多态通过方法重写和接口实现来实现。子类可以重写父类的方法,以实现自己的行为。同时,Java也支持接口,子类可以实现多个接口,并实现其中的方法。多态的应用多态可以使程序更加灵活和可扩展。通过使用多态,可以将父类类型的引用指向子类的对象,从而实现动态绑定和方法的重载。多态可以使代码更加简洁和易于维护。抽象类的定义抽象类是不能被实例化的类,它只能被其他类继承。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法只有方法签名,没有方法体。接口的定义接口是一种完全抽象的类,它定义了一组规范

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