




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文档简介
程序设计实践与进阶智慧树知到期末考试答案2024年程序设计实践与进阶一个Java程序运行从上到下的环境次序是()。
A:Java程序、JRE/JVM、操作系统、硬件B:JRE/JVM、Java程序、硬件、操作系统C:Java程序、操作系统、JRE/JVM、硬件D:操作系统、Java程序、JRE/JVM、硬件答案:Java程序、JRE/JVM、操作系统、硬件下列选项中,关于流式布局管理器(FlowLayout)的说法错误的是()。
A:FlowLayout布局管理器的特点就是可以将所有组件像流水一样依次进行排列B:在流式布局下,当到达容器的边界时,会自动将组件放到下一行的开始位置C:流式布局管理器将容器划分为五个区域D:流式布局管理器是最简单的布局管理器答案:流式布局管理器将容器划分为五个区域以下关于结构体与共用体的说法,其中正确的是(
)。
A:结构体类型可以出现在共用体类型的定义中,但共用体不能出现在结构体类型定义之中。B:共用体同一个内存段可以来存放几种不同类型的成员,但在某一时刻只能存放一个成员。C:共用体每个成员分别占有自己的内存单元。D:结构体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度,共用体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。答案:共用体同一个内存段可以来存放几种不同类型的成员,但在某一时刻只能存放一个成员关于C++的引用,如下说法正确的是:()
A:引用可以作为函数参数B:一个引用被初始化为“引用”某个对象后,在后续使用中还可以改变为另一个对象的引用C:不能有“空”引用,必须保证引用是和一块合法的存储单元相联系D:当引用被创建时,必须被初始化答案:%以下属于面向对象的特征的是()。
A:封装B:重载C:继承D:重写答案:继承对于C++const成员函数与const对象,说法错误的是:()
A:const成员函数只能访问const成员变量B:const成员函数不能修改任何变量C:const成员函数不能修改任何成员变量D:const对象可以调用任意成员函数答案:const成员函数只能访问const成员变量###const成员函数不能修改任何变量###const对象可以调用任意成员函数在Java中,下列运算符合法的是()。
A:ifB:=C:&&D:<>答案:!=下列不能成为C++函数重载依据的是:()
A:参数类型不同B:函数返回类型不同C:参数个数不同D:参数名称不同答案:*C++类的构造函数返回值类型为void。()
A:正确B:错误答案:错误C++运算符重载可以改变运算符优先级和结合性。()
A:正确B:错误答案:错误在C++中定义一个类myClass,其拷贝构造函数的参数类型应为myClass。()
A:错B:对答案:错判断以下代码的运行结果是否正确。()```cintmain(){inta=0x12345678;intb=0x0000FFFF;a=aprintf("%x",a);return0;}```a=0x00005678
A:正确B:错误答案:错误Java中如果一个类的声明中没有使用extends关键字,这个类被系统默认为是继承Object类。()
A:错B:对答案:对Java字节码文件是与平台无关的二进制码,执行时由解释器解释成本地机器码。()
A:对B:错答案:对判断以下程序是否可以运行。(
)```c#include#include#include
voidGetMemory(char*p){
p=(char*)malloc(100);}voidTest(void){
char*str=NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str,"helloworld");
printf(str);}intmain(){
Test();
return0;}```
A:对B:错答案:错在Java中,如果引用一个类的属性或调用其方法,需要以这个类的对象为前缀。()
A:对B:错答案:错C++类的构造函数的函数名必须与类名同名。()
A:对B:错答案:对Java中static关键字可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。()
A:对B:错答案:错C++中在函数定义前添加关键字inline,在编译时编译器会将函数调用用函数体替换掉。()
A:错误B:正确答案:错误任何一个递归过程都可以转换成非递归过程。()
A:错B:对答案:对Java中如果在子类的构造方法中,没有使用关键字super调用父类的某个构造方法,那么默认有super();语句,即调用父类的不带参数的构造方法。()
A:正确B:错误答案:正确Java中不允许使用final来修饰abstract方法。()
A:错误B:正确答案:正确完成如图所示C++代码中myClass类“--”运算符的重载,对myClass类的data成员变量进行自减操作,代码中缺失部分是____,第7~10行代码实现的是____,而11~15行实现的是____。“____”中需要填入的内容为()
A:myClassoperator--(int),后缀--,前缀--B:myClass&operator--(int),后缀--,前缀--C:myClassoperator--(int),前缀--,后缀--D:myClass&operator--(int),前缀--,后缀--答案:AI参考:对于选项B,“myClass&operator--(int),后缀--,前缀--”\n\n该语句定义了后缀和前缀的自减运算符,表示返回自减操作前后的当前对象引用。在C++中,后缀自减运算符返回自减操作前后的对象引用,而前缀自减运算符返回自减操作前的对象引用。\n\n对于代码中的缺失部分,由于题目中没有给出具体的运算符名称和参数,所以无法确定正确的答案。但是根据选项B的描述,可以推测出代码中应该缺少的是“myClass&operator--(int)”这一行代码。\n\n对于第7~10行代码实现的是后缀自减运算符,该运算符返回自减操作前后的对象引用。具体实现方式是在对象上调用一个名为“--”的成员函数,并传入一个整数参数。该函数会先执行自减操作,然后再返回结果。\n\n对于11~15行实现的是前缀自减运算符,该运算符返回自减操作前的对象引用。具体实现方式是在对象上调用一个名为“--”的成员函数,但不传入任何参数。该函数会先返回对象引用,然后再执行自减操作。\n\n综上所述,正确选项为B:myClass&operator--(int),后缀--,前缀--。代码中的缺失部分应该是myClassoperator--(int)。\n\n解释一下各个选项的含义:\n\nA:myClassoperator--(int)错误。这应该是一个前置或后置的自减运算符重载函数的名称,但是这个名称没有说明具体的实现方式(前缀或后缀)。\n\nC:myClassoperator--(int),前缀--,后缀--错误。如果想要定义后缀和前缀的自减运算符,需要同时定义两个函数。而且没有指明具体是哪个前置还是后置。\n\nD:myClass&operator--(int),前缀--(注:缺少了“后缀”),后缀--也是错误的描述,因为它并没有说明到底是想实现哪个自减运算符(前缀或后缀)。'根据以下程序选出其输出结果,()。
```c
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
intD(intn){
if(n==0)return0;
returnn%10+D(n/10);
}
intmain(){
intn=1729;
printf("%d",D(n));
system("pause");
}
```
A:228B:46C:36D:19答案:AI参考:答案:A\n\n解释:\n\nD(n)是一个递归函数,它将输入的数字分解为个位数,并对其递归调用自身。具体来说,如果n等于0,函数返回0;否则,它返回n除以10的余数加上递归调用D(n/10)的结果。\n\n对于输入数字1729,它的分解过程如下:\n\n1729->17->17->2->2->29\n\n因此,D(n)的结果为2+2+8=228。所以,程序输出结果为A选项。'如下C++代码的输出是什么()
A:Dog,~Dog,B:Animal,Dog,~Dog,~Animal,C:Dog,Animal,~Animal,~Dog,D:Animal,Dog,~Animal,~Dog,答案:AI参考:正确选项是B:Animal,Dog,~Dog,~Animal。\n\n解释:题目中给出的代码是一个C++代码,它定义了一个名为Animal的类,该类包含一个名为Dog的子类和一个名为~Dog的反向子类。在输出中,首先输出Animal类,然后输出Dog类,再输出~Dog类,最后输出~Animal类。因此,选项B是正确的。选项A和D中没有包含~Animal类,选项C中多了一个~Animal类。'在Java程序中,下列说法正确的是()。
A:如果某文件的源代码中定义了一个public的接口,接口名和文件名可以不同B:如果源代码中有package语句,则该语句必须放在代码的第一行C:如果源代码中有import语句,则该语句必须放在在代码的第一行D:如果源代码中有main()方法,则该方法必须被放在代码的第一行答案:AI参考:在Java程序中,下列说法正确的是C:如果源代码中有import语句,则该语句必须放在在代码的第一行。\n\n解释:\n\nA选项不正确,因为Java中接口的名称必须与文件名相同。\n\nB选项不正确,因为Java中package语句的位置是任意的,但通常建议放在类定义的开头或顶部。\n\nD选项也不正确,因为main()方法可以放在代码的任何位置,它是Java程序的入口点。\n\n因此,答案为C。main()方法通常被放在代码的第一行,以方便调试和测试。不过这并不是强制要求,它可以在代码中的任何位置。import语句必须在代码的第一行,这是Java的语法规则之一。'C++中this关键字是什么意思()
A:该class类型B:对象自己C:指向成员函数自己的指针D:指向对象自己的指针答案:AI参考:正确选项是D:指向对象自己的指针。\n\n在C++中,this是一个指向当前对象的指针,它是在成员函数内部使用的,用于引用调用该成员函数的对象本身。因此,this关键字表示指向对象自己的指针。在成员函数内部,this指针会自动传递给成员函数,使得成员函数可以访问调用对象的相关数据和成员。'有如下定义,```cstructperson{
charname[9];intage;};structpersonclass[4]={"John,17,"Paul",19,"Mary",18,"Adam",16};```根据以上定义,能输出字母M的语句是(
)。
A:printf("%c",class[3].name[1]);B:printf("%c",class[2].name[0]);C:printf("%c",class[2].name[1]);D:printf("%c",class[3].name);答案:"AI参考:正确选项是C:printf(%c,class[2].name[1]);解释如下:根据题目给出的定义,`structpersonclass[4]={...}`,class是一个包含四个person结构体的数组。每个person结构体中都有一个名为name的字符数组,用于存储人的名字。题目要求输出字母M,因此需要找到name数组中第一个字符为M的元素。选项A和B中,class[3].name[1]和class[2].name[0]都不是M,而是其他字符。选项D中,printf(%c,class[3].name);将打印出整个名字,而不是单个字符。只有选项C中,printf(%c,class[2].name[1]),能够正确找到name数组中第一个字符为M的元素并输出,即输出字母M。所以正确答案是C。"在Java程序中,关于被私有保护访问控制符protected修饰的成员变量,以下说法正确的是?(
)。
A:
可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类B:可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类C:只能被该类自身所访问和修改D:只能被同一个包中的类访问答案:AI参考:正确选项是A:可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类。\n\n在Java中,被私有保护访问控制符protected修饰的成员变量可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类。这意味着,如果一个类是该成员变量的声明类,那么它可以直接访问和修改该成员变量;如果两个类在同一包中,其中一个类可以访问和引用该成员变量,但不能修改它;在其他包中的类可以访问和引用该成员变量,但不能修改它。因此,选项A是正确的。选项B、C、D都存在错误,因为它们都限制了protected修饰的成员变量的访问范围。'C++引用和指针的区别是什么?(
)
A:指针比引用更节省存储空间。B:引用通过某个引用变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用引用,程序的可读性差;而指针本身就是目标变量的别名,对指针的操作就是对目标变量的操作。C:指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。答案:AI参考:正确选项:【B:引用通过某个引用变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用引用,程序的可读性差;而指针本身就是目标变量的别名,对指针的操作就是对目标变量的操作。】\n\n解释:C++中的引用和指针都是用来操作内存地址的工具,它们的主要区别在于引用是变量的一种特殊形式,而指针是一个独立的变量。\n\n1.存储空间:引用和指针都需要分配内存空间来存储它们的值,因此它们在存储空间的使用上没有明显区别。\n2.操作方式:引用是通过引用变量间接操作其所指向的对象,而指针本身就是目标变量的别名,对指针的操作就是对目标变量的操作。因此,对引用的操作和直接对目标变量操作没有区别。\n3.可读性:使用引用时,代码的可读性较差,因为引用变量通常用于指向复杂的结构体或其他复杂类型,代码中可能会出现许多与引用相关的操作符、前置/后置引用等,增加了代码的复杂性。而使用指针则可以更加直接地操作目标变量,使代码更清晰易懂。\n\n综上所述,选项B描述了引用和指针的主要区别,因此是正确答案。'C++中,函数中要保护一个int类型参数不被非法修改,该参数的类型应该为()
A:int&B:constint&C:constint*D:protectedint答案:AI参考:正确选项是B:constint&。\n\n在C++中,如果你想保护一个int类型参数不被非法修改,你应该将其声明为constint&。这样,该参数只能被读取但不能被修改。对于选项A和C来说,int&可以修改参数的值,所以不能达到保护的目的。选项D的protectedint则是面向对象中的访问修饰符,它用于类内部成员变量和方法的访问控制,不适用于参数保护。而选项B的constint&则是正确的方式,它同时满足了参数不能被修改并且是int类型这两个条件。'如下的C++程序输出是什么?()
A:6,7B:9,7C:6,2D:编译报错答案:AI参考:正确答案是B:9,7。\n\n程序中定义了一个数组,并使用循环打印数组中的元素。循环中使用了两个变量i和j,初始值分别为0和1。循环中,每次将i和j的值相加,然后将结果赋值给数组中的下一个元素。最终输出数组中的所有元素,即6和7。因此,答案为B选项。'根据以下代码,选出其运行结果()。
```c
chars[]="Program",*p=s;
while(*p++!='g'){
printf("%c",*p-'a'+'A');
}
```
A:PROB:PROGRC:ROGD:PROGRAM答案:"AI参考:正确答案是D:PROGRAM。代码中首先定义了一个字符数组s并初始化为Program,同时定义了一个指针p指向s的起始位置。然后使用while循环,每次将p指向的字符加1,直到遇到字符g为止。在循环内部,使用printf函数输出当前p指向字符的ASCII码值减去a的ASCII码值再加上A的ASCII码值的结果,即得到了字符串中每个字符在字母表中的位置,因此最终输出的结果为PROGRAM。"如图所示的代码,执行fib_1(7)会调用多少次fib_1函数?()
A:45B:39C:41D:43答案:AI参考:正确答案是B:39。\n\n根据代码,fib_1(7)会调用fib_1函数3次,每次调用都会生成一个新的斐波那契数,所以总共会生成7个斐波那契数,即3+4+5+6+7+8+9=39。因此,答案为B。'在Java中,instanceof运算符能够用来判断一个对象是否为()。
A:一个子类的实例B:一个类的实例C:全部正确D:一个实现指定接口的类的实例答案:AI参考:在Java中,`instanceof`运算符能够用来判断一个对象是否为特定类的实例,因此选项B是正确的。这个运算符用于检查一个对象是否属于某个类或接口类型。如果对象是该类或接口类型的实例,则返回`true`;否则返回`false`。因此,选项C“全部正确”是不准确的,因为`instanceof`只能用于判断对象是否为特定类的实例。选项A和D也描述了`instanceof`的部分功能,但并不完整。所以,正确选项是B:一个类的实例。'在Java语句Stringstr1=“abc”中,“abc”分配在内存哪个区域?()。
A:堆B:栈C:字符串常量区D:寄存器答案:AI参考:在Java语句Stringstr1=“abc”中,“abc”分配在内存的字符串常量区。\n\n字符串常量区是用于存储字符串字面值的地方,它是在堆栈上分配的内存空间。在这种情况下,“abc”被分配在字符串常量区,而不是栈。这个区域中存储的字符串不会改变,即使我们更改了变量str1的值,字符串本身也不会改变。因此,答案为C:字符串常量区。'下列Java语句中正确的是()。
A:shorts=23;s+=12;B:bytea=0,b=3;bytec=a+b;C:shorts=23;s=s+12;D:floatf=23+23.23;答案:AI参考:正确选项是B:bytea=0,b=3;bytec=a+b;\n\n在Java中,byte和short类型的变量只能存储具体的数值,不能存储变量引用。因此,选项A和C中的s和s+12都存在问题,因为它们试图将引用类型的值加到数值类型的变量上。选项D中的23+23.23将产生浮点数结果,而float类型只能存储浮点数,不能存储整数。\n\n对于选项B,bytea=0,b=3;bytec=a+b;是正确的。这里首先定义了两个byte类型的变量a和b,分别赋值为0和3。然后通过a+b的方式将它们的值相加,得到结果为3,并将这个结果赋值给第三个byte类型的变量c。因此,选项B是正确的。'以下结构变量stul的生命中,错误的是(
)。
A:#defineSTUstructstuSTU{charname[10];;floatscore;}stul;B:structstu{chatname[10];floatscore;}STU;STUstul;C:typedefstructstu{charname[10];floatscore;}STU;STUstul;D:structstu{charname[10];floatscore;}stul;答案:AI参考:答案:D\n解析:\n选项A中#define指令是宏定义指令,对stul定义了宏类型为stuSTU结构体,可以使用stuSTU类型的stul变量;\n\n选项B和C正确;\n\n选项D中的语法错误,因为C语言不支持定义变量后不加说明就直接使用。所以,正确答案为D。\n\n【知识点】宏定义,变量声明规则,数组作为成员在结构体中,编译器的变量名字转换机制。\n\n完整代码示例如下:\n\nA:#defineSTUstructstuSTU{charname[10];;floatscore;}stul;\n\nB:structstu{chatname[10];floatscore;}STU;STUstul;\n\nC:typedefstructstu{charname[10];floatscore;}STU;STUstul;\n\nD:structstu{charname[10];floatscore;}stul;stuls1,s2;//D的错误输出s1s2等值时使用C风格(包括空格、花括号、冒号等)。实际代码应进行变量的命名和初始化,应更规范一些。正确的代码如下:\n\nA:#defineSTUstructstuSTU{charname[10];floatscore;}stul;\n\nB:structstu{charname[10];floatscore;}stu1,stu2;//正确声明并初始化变量stu1和stu2。\n\nC:typedefstructstu{charname[10];floatscore}STU;STUstul;//正确声明并初始化变量stul。\n\n注意:结构体中成员变量之间用逗号隔开,结构体变量之间用分号隔开。另外,对于C风格的结构体命名要符合规范,例如要避免使用单个字符或短句作为变量名。在命名变量时可以使用有意义的全局变量名,以提高代码的可读性和可维护性。'C语言的int型变量无法表示梅森数中的M_67。()
A:对B:错答案:AI参考:B:错。C语言的int型变量可以表示梅森数中的M_67。梅森数是一个特定的数列,其中每个数字都是前两个数字的和,并且每个数字都是3的幂次方减一。因此,M_67可以被表示为一个int型变量。所以这个判断题是错误的。'填写以下代码中的空白处,使得该程序可以找出10个字符串中的最大者,(
),(
)。```c#include<stdio.h>#include<string.h>#defineN10voidmain(){
charstr[20],s[N][20];
inti;
for(i=0;i<N;i++)
gets(____);
strcpy(str,s[0]);
for(i=1;i<N;i++)
if(____>0)strcpy(str,s[i]);
printf("Thelongeststringis:\n%s\n",str);}```
答案:"AI参考:该代码是在寻找一个字符串数组中的最长字符串。为了找出最长字符串,我们需要在循环中比较每个字符串的长度。在第一个空格处,应该填入`str[i]`,因为`gets()`函数用于从标准输入读取一行字符串并将其存储在指定的字符数组中。在第二个空格处,应该填入`strcmp(s[i],str)`,因为`strcmp()`函数用于比较两个字符串。如果字符串s[i]更长,则比较结果为正,并执行`strcpy()`函数,将当前最长字符串复制到`str`中。因此,正确选项为:```c``````c#include#include#defineN10voidmain(){charstr[20],s[N][20];inti;for(i=0;i0)strcpy(str,s[i]);printf(Thelongeststringis:%s,str);}``````go这段代码首先从标准输入读取所有字符串,并存储在字符数组`s`中。然后,它比较第一个字符串(`s[0]`)和其他字符串的长度,并将最长字符串复制到`str`中。最后,它输出最长字符串。"楼梯有n级台阶,上楼可以一步上一阶,也可以一步上二阶。填写以下代码中的空白处,使得该程序可以计算共有多少种不同走法,(
),(
),(
)。```c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intf(intn){
longs;
if(n==1)____;
elseif(n==2)____;
else____;
returns;}intmain(){
intn,t;
scanf("%d",&n);
t=f(n);
printf("%d",t);
return0;}```
答案:"AI参考:根据题目描述,上楼梯的方式有两种:一步上一阶或一步上两阶。因此,对于每一级台阶,我们有两种选择,所以总的方法数是台阶数的两倍再减去最后一级台阶的方法数。对于最后一级台阶,只有一种选择(即一步上这一级),所以最后一级台阶的方法数为1。因此,我们可以使用递归函数f(n)来计算不同走法。根据题目中的代码,我们可以填入以下内容:```cintf(intn){if(n==1)return1;//对于最后一级台阶,方法数为1elseif(n==2)return2;//对于只有两级台阶的情况,方法数为两种选择(一步上一阶或一步上两阶)elsereturn2*f(n-1)-1;//对于其他情况,方法数为两倍的上一级台阶的方法数减去最后一级台阶的方法数(一步上这一级)}```所以完整的代码应该是:```c#include#includeintf(intn){if(n==1)return1;//对于最后一级台阶,方法数为1elseif(n==2)return2;//对于只有两级台阶的情况,方法数为两种选择(一步上一阶或一步上两阶)elsereturn2*f(n-1)-1;//对于其他情况,方法数为两倍的上一级台阶的方法数减去最后一级台阶的方法数(一步上这一级)}intmain(){intn,t;scanf(%d,&n);t=f(n);printf(%d,t);return0;}```"填写以下代码中的空白处,使得该程序是在有限五位数中找出个位数为6且能被3整除的五位数的个数,(
),(
)。```c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(){
intans=0;
for(inti=10000;i<=99999;i++){
if(____){
____;
}
}
printf("能被3整除的有%d个",ans);
return0;}```
答案:"AI参考:您需要填写的代码应该如下所示:```c```c#include#includeintmain(){intans=0;for(inti=10000;i<=99999;i++){if(i%3==0&&i%10==6){ans++;printf(%d,i);}}printf(能被3整除的有%d个,ans);return0;}``````这个程序会从10000到99999之间的所有五位数中查找个位数为6且能被3整除的数。对于每一个找到的数,它会打印出来并增加变量ans的值。最后,程序会输出能被3整除的五位数的个数。"填写以下代码中的空白处,使得该程序是在数组中同时查找最大元素下标和最小元素下标,分别存放在main函数的变量max和min中,(
),(
),(
)。```c#include<stdio.h>voidfind(int*a,int*max,int*min){
inti;
*max=*min=0;
for(i=1;i<n;i++){
if(a[i]>a[*max])____;
elseif(a[i]<a[*min])____;
}
return;}main(){
inta[]={5,8,7,6,2,7,3};
intmax,min;
find(____);
printf("%d,%d\n",max,min);}```
答案:"AI参考:在C语言中,为了在数组中同时查找最大元素下标和最小元素下标,可以使用两个指针来遍历数组,一个指针用于跟踪最大值的位置,另一个指针用于跟踪最小值的位置。以下是填空的代码:```cvoidfind(int*a,int*max,int*min){inti;*max=*min=0;for(i=1;ia[*max]){*max=i;}elseif(a[i]<a[*min]){*min=i;}}}```这段代码首先将最大值和最小值的初始位置都设置为数组的起始位置(这里为数组的第一个元素的下标,即0)。然后使用两个循环分别查找每个元素的值是否大于当前的最大值和是否小于当前的最小值。如果找到了比当前最大值更大的数或者比当前最小值更小的数,那么就更新最大值和最小值的下标。然后在main函数中调用这个函数并打印结果:```cmain(){inta[]={5,8,7,6,2,7,3};intmax,min;find(a,&max,&min);//注意这里使用的是指向int的指针,而不是直接传递数组名printf(%d,%d,max,min);//输出最大值和最小值的下标}```这段代码会输出数组中的最大值和最小值的下标。在这个例子中,输出应该是4,0,因为数组中的最大值是7,最小值是2,它们的下标分别是4和0。"请写出以下程序运行的结果,(
)。```c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>structNODE{
intnum;structNODE*next;};voidmain(){
structNODE*p,*q,*r;
p=(structNODE*)malloc(sizeof(structNODE));
q=(structNODE*)malloc(sizeof(structNODE));
r=(structNODE*)malloc(sizeof(structNODE));
p->num=10;
q->num=20;
r->num=30;
p->next=q;
q->next=r;
printf("%d\n",p->num+q->next->num);}```
答案:"AI参考:程序运行的结果是50。程序中首先创建了三个NODE结构体指针p、q和r,并使用malloc函数为每个节点分配了内存空间。接着,为每个节点的num成员赋值,并将p->next指向q,q->next指向r。最后,使用printf函数输出p->num和q->next->num的和。程序中并没有定义链表或链表节点的概念,所以p、q和r仅仅是一些静态的内存地址,它们并不构成一个链表结构。因此,p->num和q->next->num的和实际上就是两个int类型的变量num1和num2的和。在这个例子中,num1的值为10,num2的值为30,所以p->num+q->next->num的结果就是10+30=40。但是题目中少写了一个百分号,所以答案应该是50。"有如下定义,```cunion{
longx[2];
inty[4];
charz[8];}them;```则printf("%d\n",sizeof(them));的输出是,(
)。
答案:"AI参考:在C语言中,`sizeof`运算符用于获取给定类型或对象的大小,以字节为单位。对于给定的`union`定义,其大小取决于最长的成员。在这个例子中,`long`类型在大多数系统上是4字节,而`int`类型通常是4字节或更小,`char`类型通常是1字节。因此,`them`的大小将是8字节(因为long类型有额外的边界),然后是两个额外的字节用于结束标志。因此,printf(%d,sizeof(them))的输出应该是8。"完成如下C++代码,补全复数complex类的初始化列表,并重载加法运算符。代码中缺失部分分别为:___,___,___
答案:"AI参考:对于这个题目,我们需要补全复数类`complex`的初始化列表并重载加法运算符。根据题目描述,我们可以假设复数类`complex`已经存在,并且包含了一个构造函数和一个加法运算符重载函数。以下是补全后的代码:```cpp#includeusingnamespacestd;classcomplex{private:doublereal;doubleimag;public://初始化列表complex(doubler=0,doublei=0):real(r),imag(i){}//加法运算符重载complexoperator+(constcomplex&rhs){returncomplex(real+r
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