建筑CAD 第2版 课件 第3章 二维图形编辑命令_第1页
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文档简介

第三

二维图形编辑命令第三章二维图形编辑命令目录CONTENTS第一节选择对象第二节删除命令第三节移动和旋转命令第四节复制、镜像和阵列命令第五节偏移命令第六节拉伸、缩放和拉长命令第七节修剪、延伸和分解命令第八节夹点编辑第九节圆角、倒角和光顺曲线命令第十节其他编辑命令第十一节图形查询第十二节表格的绘制与编辑

所有的编辑命令在使用前或者使用的过程中都要对图形对象进行选择,AutoCAD中选择对象的方式有很多种,在不同的情况下合理采用不同选择对象的方式,可以大大减少绘图时间,提高效率。1、直接选择对象只需将光标移动到要选择的对象上,并单击鼠标左键即可。对象被选择后,会以蓝色加粗显示,具体呈以下2种情况

直接选择对象又称为“点选”,虽然操作简单,但每次只能选择一个图形对象,效率较低。

第一节

选择对象2、矩形窗口选择对象

在绘图区空白位置单击鼠标左键然后松开,将鼠标移动到对角点位置再次单击,AutoCAD2016会自动以这2个拾取点作为对角点确定一个矩形选择窗口。

如果矩形窗口是从左向右定义的,那么窗口内部的对象均会被选中,而窗口外部以及与窗口边界相交的对象不被选中;如果窗口是从右向左定义的,那么不仅窗口内部的对象被选中,与窗口边界相交的那些对象也会被选中

第一节

选择对象情况1:无命令执行时,以拾取点1和拾取点2拉开的窗口选择对象(从右向左)情况2:无命令执行时,以拾取点1和拾取点2拉开的窗口选择对象(从左向右)

第一节

选择对象3、选择全部对象在没有命令执行时,AutoCAD提供了选择全部对象的快捷键,只需在键盘上同时按住ctrl键和字母键A即可选中全部对象,也可单击功能面板“实用工具”中的图标实现;另外,有些命令在执行过程中,当命令提示区提示:选择对象,这时输入All,然后空格键或Enter键,软件也会自动选中屏幕上的所有对象。

第一节

选择对象4、快速选择对象

第一节

选择对象如采用上述“快速选择”选项卡中的设置,单击确定后效果如图

第一节

选择对象5、命令提示区输入?

在执行某些命令的时候,命令提示区会提示“选择对象”,此时如果输入?,命令提示区将出现以下提示信息:

第一节

选择对象需要点或窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/前一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单个(SI)/子对象(SU)/对象(O)

采用

4种方法选取图中所有的圆形,然后想一想:哪种方法最快呢?实战1

第一节

选择对象方法1:直接选择对象将鼠标移动到圆上依次单击左键选中,选取对象较多时不实用;方法2:从左向右窗口选择

第一节

选择对象方法3:从右向左窗口选择

第一节

选择对象

选择后发现多选择了2条构造线,这时按住shift键同时点选这2条构造线,取消对它们的选择;方法4:利用“快速选择“选项卡命令提示区输入QSELECT,打开“快速选择”选项卡进行设置,需修改如图

综上所述,每种选择方式都有自己的优劣势,不同情况适宜的方法也是不同的。对于本案例而言,虽然4种方法都能选中对象,但采用方法2是最快、最方便的。

第一节

选择对象

在绘图的过程中,可能会存在某些图形对象我们并不需要,这时可以通过AutoCAD提供的删除命令,删除图形文件中被选中的无用对象。

第二节

删除命令010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:ERASE或快捷键E

对图形对象的删除有2种操作方式:一种是先选中想要删除的对象,然后激活并执行删除命令;也可以先激活删除命令,然后再根据命令提示选中想删除的对象。除ERASE命令之外,我们也可以利用键盘上的delete键对图形对象进行删除。

第二节

删除命令利用删除命令先删除图中的4个同心圆,然后再删除除了最外侧矩形的其他对象。实战1第二节

删除命令第二节

删除命令

第三节

移动和旋转命令

在绘图的过程中,如果图形对象的位置不正确,但图形是正确的,这时我们可以不删除图形对象,而是通过一些编辑命令来改变图形对象的位置。这样可以节约画图的时间,尤其是比较大的图形对象。移动命令能将选取的对象以指定的距离从原来位置移动到新的位置,原来位置的对象不保留。010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:ERASE或快捷键E

第三节

移动和旋转命令

激活移动命令并选择将要进行移动的图形对象后,单击鼠标右键,命令提示区会出现以下提示:

这里,“基点”是指移动对象的参照点,对象移动的距离和方向会以此参照点为基准来进行计算。如果在此命令提示下单击空格键,则默认指定移动的“位移”,并且是以坐标系原点位置作为“基点”计算移动的距离。指定基点或[位移(D)]<位移>:

第三节

移动和旋转命令旋转命令能够绕指定的点来旋转选取的对象,原来位置的对象可以保留,也可以不保留。010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:ROTATE或快捷键RO

第三节

移动和旋转命令

在激活旋转命令并选择了将要进行旋转的图形对象后,单击鼠标右键,同样也会要求指定“基点”,这里的“基点”是指绕着这个点进行旋转的参考点。指定旋转“基点”后,命令提示区会出现以下提示:旋转角度:用来指定对象绕指定点(即基点)旋转的角度,默认的旋转角度值为0;复制(C):在旋转对象的同时会保留原来位置上的对象;参照(R):将对象从指定的参照角度旋转到新的绝对角度;指定基点或[位移(D)]<位移>:移动左图中的第二个矩形,效果如右图。实战1第三节

移动和旋转命令

第三节

移动和旋转命令移动左图中的圆,效果如右图。实战2第三节

移动和旋转命令

第三节

移动和旋转命令旋转左图中半径为200的圆,效果如右图。实战3第三节

移动和旋转命令

第三节

移动和旋转命令旋转左图中的圆,效果如右图。实战4第三节

移动和旋转命令

第三节

移动和旋转命令

第四节

复制、镜像和阵列命令

在绘图的过程中,我们经常会遇到要绘制的许多图形是相同或相似的,这可怎么办?要重复画?太麻烦了,大可不必!AutoCAD提供了相关的编辑功能,大大提高了绘图效率。010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:COPY或快捷键CO/CP

第四节

复制、镜像和阵列命令

激活复制命令并选择将要进行复制的图形对象后,单击鼠标右键,命令提示区会出现以下提示:复制命令的基本操作方式步骤与移动命令相同,不同点有2个,如下:1)增加了“模式”子命令——用于设置复制方式

单个(S):只进行一次复制即结束复制命令;

多个(M):可连续多次进行对象的复制,此方式为默认的复制方式;2)实现图形的单行或单列矩形阵列——加快复制速度指定基点或[位移(D)/模式(O)]<位移>:

第四节

复制、镜像和阵列命令指定复制的基点后,命令提示区将出现以下提示:

这里的阵列是本节即将要讲到的矩形阵列的简化,能够实现将图形对象一次性复制成为单行多列或单列多行对象。指定第二个点或[阵列(A)]<使用第一个点作为位移>:

第四节

复制、镜像和阵列命令

镜像命令是以一条线段(即镜像线)为基准线,创建对象的反射副本。实际上,镜像命令的含义来源于生活,当我们照镜子时,会以镜面为对称轴形成轴对称图形,镜像命令的结果就是形成轴对称图形,如图010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:MIRROR或快捷键MI

第四节

复制、镜像和阵列命令

镜像命令既可以保留源对象,也可以不保留源对象,效果图4-23(虚线为对称轴,实际不存在)

第四节

复制、镜像和阵列命令

如果想要得到右图的结果,这是怎么实现的呢?若选取的对象为文字,可在使用镜像命令前更改系统变量MIRRTEXT值,更改方法如下:在命令提示区中输入MIRRTEXT激活命令,当MIRRTEXT的值为1时,文字对象将同其他对象一样被镜像处理(如左图);当MIRRTEXT设置为0时,创建的镜像文字对象方向不作改变(如右图)

第四节

复制、镜像和阵列命令

阵列命令能够对选定的对象进行复制,并能按指定的方式排列。此命令除了可以对单个对象进行阵列的操作,还可以同时对多个对象进行阵列操作。010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:ARRAY或快捷键AR

第四节

复制、镜像和阵列命令

阵列命令是以命令提示区或“阵列”选项卡的方式呈现的,分为“矩形阵列”、“路径阵列”和“极轴阵列”(极轴阵列又称环形阵列)3种

第四节

复制、镜像和阵列命令创建好阵列图形后,如想修改,可采用以下方式:方式1:鼠标左键单击阵列出来的图形,使其成为选中状态,这时功能区会自动跳出面板“阵列”,根据情况修改即可;方式2:命令提示区输入:ARRAYEDIT或单击展开面板后,单击图标

,然后跟随命令提示区进行修改;以上两种方法的前提条件是:在创建阵列时勾选“关联”子命令,否则阵列出来的图形为单个对象,不能用编辑阵列命令编辑。编辑左图,效果如右图。实战1第四节

复制、镜像和阵列命令第四节

复制、镜像和阵列命令编辑左图中的圆,效果如右图。实战2第四节

复制、镜像和阵列命令第四节

复制、镜像和阵列命令编辑左图,效果如右图。实战2第四节

复制、镜像和阵列命令第四节

复制、镜像和阵列命令第四节

复制、镜像和阵列命令方法2——步骤1:激活命令并选择阵列对象单击图标激活矩形阵列,然后在绘图区选中图形;步骤2:利用功能区面板“创建阵列”,如图4-36所示

设置如下:1)列数:3介于:6002)行数:2介于:500步骤3:设置完成后单击空格键或回车键确认操作;编辑左图,效果如右图。实战3第四节

复制、镜像和阵列命令第四节

复制、镜像和阵列命令第四节

复制、镜像和阵列命令

第五节

偏移命令

偏移命令是以指定的点或指定的距离将选取的对象复制并偏移,使偏移出的对象与原对象平行,可绘制出一组平行线,一组同心圆或同心矩形等图形。010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:OFFSET或快捷键O

第五节

偏移命令

利用偏移命令进行偏移的过程中同样也要选择对象,但只能采用“点选”的方式进行选择,并且每次只能选取一个图形对象进行偏移,整个偏移过程由3个步骤组成

绘制一个半径为200的圆,并分别以200、300的距离向外侧偏移,效果如图实战1第五节

偏移命令第五节

偏移命令第五节

偏移命令

利用构造线结合偏移命令绘制右图,尺寸详图上。实战2第五节

偏移命令第五节

偏移命令

第六节

拉伸、缩放和拉长命令

有时我们绘图绘到一半,或者对图形进行编辑的时候,发现已有图形的尺寸并不是我们想要的,但是重画又会花费大量的时间,这时我们可以考虑对图形进行拉伸、缩放和拉长的操作,以使图形尺寸达到要求。拉伸命令可对选取的图形对象进行拉伸,使其中一部分移动,同时维持与图形其他部分的连结。010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:STRETCH或快捷键S

第六节

拉伸、缩放和拉长命令

拉伸命令的操作较简单,关键在于操作过程中对拉伸对象的选择方式:使用交叉窗口或交叉多边形,并且应是从右到左的选择,被拉伸的部分是与窗口相交的对象,其他部分将保持原样。注意:如果采用其他选择对象的方式,操作的结果不是对图形对象进行拉伸而是移动。

第六节

拉伸、缩放和拉长命令

说起缩放命令,大家一定会想起ZOOM(快捷键Z)命令,没错!但AutoCAD不仅仅提供这一种缩放命令,这节要探讨的是另外一个:SCALE命令。010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:SCALE或快捷键SC

第六节

拉伸、缩放和拉长命令

AutoCAD虽然提供了2个缩放命令,但是这2个缩放命令的含义却截然不同。我们知道CAD的绘图区相当于一张无限大的画布,但有时这块画布上的图形并不能完全展现在绘图区内,我们需要对其进行ZOOM操作,这个操作仅仅改变图形的相对大小,并没有改变图形的实际尺寸;而SCALE命令则不同,它改变的不是图形的相对大小,而是选取对象的实际尺寸。

第六节

拉伸、缩放和拉长命令

拉长命令可实现为选取的对象修改长度,为圆弧修改包含角0102默认

命令提示区:SCALE或快捷键SC

第六节

拉伸、缩放和拉长命令利用拉伸命令将左图进行拉伸,效果如右图实战1第六节

拉伸、缩放和拉长命令第六节

拉伸、缩放和拉长命令利用缩放命令将左图进行缩放,效果如右图实战2第六节

拉伸、缩放和拉长命令第六节

拉伸、缩放和拉长命令绘制长度为1000的直线,然后利用拉长命令将其拉长500实战3第六节

拉伸、缩放和拉长命令

第三

二维图形编辑命令第三章二维图形编辑命令目录CONTENTS第一节选择对象第二节删除命令第三节移动和旋转命令第四节复制、镜像和阵列命令第五节偏移命令第六节拉伸、缩放和拉长命令第七节修剪、延伸和分解命令第八节夹点编辑第九节圆角、倒角和光顺曲线命令第十节其他编辑命令第十一节图形查询第十二节表格的绘制与编辑

第七节

修剪、延伸和分解命令

修剪命令可以准确的清理掉所选对象超出指定边界的部分,就像我们现实生活中的剪刀一样,把超出的部分剪断然后丢弃。010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:TRIM或快捷键TR第七节

修剪、延伸和分解命令第七节

修剪、延伸和分解命令第七节

修剪、延伸和分解命令

默认情况下,修剪命令仅能修剪边界线与待修剪对象相交的部分,对于没有相交形成交点的对象,我们只需将边(E)默认的“不延伸”改成“延伸”模式即可;如果在执行修剪命令的过程中发现有些图形对象是不需要的,则可通过“删除(R)”子命令将选定的对象从图形中删除;如果不小心将不需修剪的对象进行了修剪,这时可通过“放弃(U)”子命令来撤销前一次的修剪操作;第七节

修剪、延伸和分解命令延伸命令可实现延伸直线、弧、二维多段线或射线,使之与另一对象相接。010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:EXTEND或快捷键EX第七节

修剪、延伸和分解命令第七节

修剪、延伸和分解命令

分解命令可将由多个对象组合而成的合成对象(例如图块、多段线、多线等)分解为独立对象。010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:EXPLODE或快捷键X第七节

修剪、延伸和分解命令

分解命令操作简单,图形对象分解后,除了颜色、线型和线宽可能会发生改变,其他结果将取决于所分解对象的类型。例如:带有宽度的多段线将被分解为宽度为0的线和圆弧;多行文字将被分解为单行文字对象;多线将被分解为独立的直线;而引线,由于引线有各种不同类型,可分解成直线、样条曲线、实体(箭头)、块(箭头、注释块)、多行文字或公差对象等。利用修剪和延伸命令将左图进行编辑,效果如右图实战1第七节

修剪、延伸和分解命令第七节

修剪、延伸和分解命令利用修剪命令将左图进行编辑,效果如右图实战2第七节

修剪、延伸和分解命令第七节

修剪、延伸和分解命令利用分解、修剪和延伸命令编辑右图实战3第七节

修剪、延伸和分解命令第七节

修剪、延伸和分解命令第八节

夹点编辑AutoCAD提供了一个神奇的功能操作,它可以代替拉伸、移动、复制、镜像、旋转、修剪、延伸等命令,这个操作就是夹点编辑。但是它也有自己致命的弱点,即图形对象多时会限制操作速度,所以此操作仅适用于对少数图形对象进行编辑的情况。如果在没有命令执行的情况下选择对象,被选中的图形对象就会以蓝色亮显,而且被选中图形的特征点(如端点、圆心、象限点等)将显示为蓝色的矩形框,这样的矩形框被称为夹点。第八节

夹点编辑夹点其实有2种状态:未激活状态和被激活状态。选择某图形对象后出现的蓝色矩形框,就是未激活状态的夹点。如果单击某个处于未激活状态的夹点,该夹点就会被激活,也就是我们所说的热夹点,以红色矩形框显示。以被激活的夹点为基点,可以对图形对象执行拉伸、移动、复制、缩放和镜像等基本操作。第八节

夹点编辑夹点拉伸是夹点编辑的默认操作,不需要再输入拉伸命令“STRETCH”。当激活某个夹点以后,命令行提示如下:

这时,拖动鼠标可以对图形对象进行任意的拉长和缩短。如果想在拉伸后原来的位置上保留原图,则可选择“复制(C)”子命令;“基点(B)”是指选择其他点为拉伸的基点,而不是以选中的夹点为基准点。命令:**拉伸**指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:第八节

夹点编辑夹点移动——

激活图形对象上的某个夹点,然后在命令提示区输入移动命令的简写MO,就可以平移该对象,当然也可根据命令提示区的提示在移动图形的同时实现“复制”和重新指定“基点”操作。第八节

夹点编辑夹点旋转——

激活图形对象上的某个夹点,然后在命令提示区输入旋转命令的简写RO,就可以绕着热夹点旋转该对象,当然也可根据命令提示区的提示在旋转图形的同时实现“复制”和重新指定“基点”操作。第八节

夹点编辑夹点镜像——

激活图形对象上的某个夹点,然后在命令提示区输入镜像命令的简写MI,可以对图形进行镜像操作。其中热夹点作为对称轴上的一个点,只需要再指定一点,就可以确定对称轴的位置。如果想在夹点镜像后保留原来位置上的图形,则应在输入MI后先选择“复制(C)”子命令再确定镜像线的位置。利用“夹点编辑”编辑右图实战1第八节

夹点编辑第九节

圆角、倒角和光顺曲线命令

还记得我们在矩形命令中学习的“圆角”和“倒角”子命令吗?本节所涉及的圆角和倒角命令与矩形命令中所涉及到的两个子命令的含义完全一样,范围更广,它不局限在矩形命令之中,所有图形对象相交的顶点位置都适用。010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:FILLET或快捷键F第九节

圆角、倒角和光顺曲线命令激活圆角命令之后,命令提示区将出现以下提示:选取第一个对象:选取要创建圆角的第1个对象,接着选取第2个对象即完成操作;多段线(P):二维多段线中,在每两条线段相交的顶点处创建圆角当前设置:模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]:第九节

圆角、倒角和光顺曲线命令半径(R):设置圆角弧的半径;修剪(T):选择此子命令后,将会出现“修剪(T)/不修剪(N)”两种模式多个(U):为多个对象创建圆角;第九节

圆角、倒角和光顺曲线命令第九节

圆角、倒角和光顺曲线命令倒角命令可以在两线交叉、放射状线条或无限长的线上建立倒角。010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:CHAMFER或快捷键CHA第九节

圆角、倒角和光顺曲线命令激活倒角命令之后,命令提示区将出现以下提示:距离(D):设置倒角到两个选定边的端点的距离;角度(A):指定第一条线与倒角形成的线段之间的角度值;方式(M):用来设置倒角的处理方式,有2种:“距离—距离”和“距离—角度”;其他子命令含义同圆角命令。(“修剪”模式)当前倒角距离1=10.0000,距离2=10.0000选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:第九节

圆角、倒角和光顺曲线命令

用于在两条开放曲线的端点之间创建相切或平滑的样条曲线。生成样条曲线的形状取决于指定的连续性,选定对象的长度保持不变。010203“修改”工具栏:默认

修改命令提示区:BLEND

利用圆角命令将左图进行圆角操作(圆角半径为30),得到如右图所示槽钢示意图。实战1第九节

圆角、倒角和光顺曲线命令第九节

圆角、倒角和光顺曲线命令

利用圆角命令将左图进行圆角操作,得到如右图所示槽钢示意图。实战2第九节

圆角、倒角和光顺曲线命令第九节

圆角、倒角和光顺曲线命令第十节

其他编辑命令

除前九节介绍的常用的编辑命令之外,Aut

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