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文档简介

《经济学基础》答案_智慧树[复制]查看答案点击:

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1.【单选题】正常的动画影片一秒有?

A.12格

B.16格

C.24格

D.25格

[填空题]*_________________________________2.【单选题】动画之所以会动是因为?

A.机械原理

B.视觉暂留

C.影像投射

D.影片重叠

[填空题]*_________________________________3.【单选题】动画摄影方式属于?

A.单格拍摄

B.连续拍摄

C.跳格处理

D.间格作用

[填空题]*_________________________________4.【单选题】『构图』部门是属于动画公司里的?

A.企划阶段

B.前制作业阶段

C.动画制作阶段

D.后制阶段

[填空题]*_________________________________5.【单选题】『全动画』指的是?

A.一秒24张动画

B.一秒18张动画

C.一秒12张动画

D.一秒8张动画

[填空题]*_________________________________6.【单选题】一个动作的快慢跟什么有关?

A.电脑规格

B.影片种类

C.摄影

D.动画张数

[填空题]*_________________________________7.【单选题】下列哪项不属于动画12守则?

A.SpuashandStretch挤压与拉伸

B.Abstraction抽象化

C.Arcs弧形运动轨迹

D.Exaggeration夸张

[填空题]*_________________________________8.【简答题】l主题:人物体态练习l作业说明:运用老师提供的脚本,试着制作出脚本中的动画,以下几点作业提醒。1.阿勇造型自己可以设计,或是采用老师设计参考图(请参阅压缩档)。2.注意时间Timing的控制,毕竟瞄准需要时间。3.Sc2手放开那里注意握紧和松开至少要中割一张4.Sc3流线因为是45度角,所以流线也要有透视感,靠近镜头的稍粗些,远的密而细一些,同时注意:这里的流线要用赛车单元的流线原理中割,不能用拉背景方式处理,不一样状况,因为有45度角5.片头请自己参考别的作品,做酷一些的设计(看起来像会入围奥斯卡的样子)6.特别难的是Sc4和Sc5的Timing掌握,要苹果掉下时间和箭射入时间配合刚刚好,然后迅速切到Sc5射中7.Sc5的摇晃要从一开始大力摇到后来慢慢停下来,这里较难,因为箭射中时箭本身要上下快速震动,同时标靶还要摇晃,同学加油啦!l脚本下载连结:/s/1jGjEbUQ(密码:9tca)l影片档案命名方式:人物体态练习_姓名_学校l影片长度:10~15秒内l档案上传说明:n请将作品输出影片档(可输出.mov檔)n档案输出后请上传至百度网盘(/),并创建私密链接,将链接与密码填入回答栏位,供课程团队评分用n回答范例1.「人物体态练习_姓名_学校」作业链接:/s/AAAAAAA2.密码:yyukn提醒各位上传作业前请务必确认链接与密码的正确性,若无法正常播放,本作业将不予计分。l评分标准:动作流畅性(45%)、画面丰富度(40%)、物体造型(10%)、档案正确性(5%)。若作业缴交有任何问题请至讨论区进行发问。

[填空题]*_________________________________9.【单选题】动画术语中RPT代表什么意思?

A.背景

B.反复

C.淡出

D.淡入

[填空题]*_________________________________10.【单选题】流线的运动基本上是什么?

A.快速的动作

B.反复的动作

C.慢速的动作

D.单次的动作

[填空题]*_________________________________11.【单选题】拉弓的动作需要设定?

A.手会动就好

B.手和肩膀动就好

C.全身都要调整

[填空题]*_________________________________12.【单选题】补间动画是用在?

A.简单移动的时候

B.复杂的动画上

[填空题]*_________________________________13.【单选题】绘制直线时按住何键,可以绘出水平直线?

A.Alt

B.Shift

C.Alt+ctrl

D.Ctrl

[填空题]*_________________________________14.【单选题】构图中的主题位置不适宜放在哪?

A.大边

B.中边

C.强边

D.弱边

[填空题]*_________________________________15.【单选题】哪一个选项是表达画面情绪的关键?

A.角色的外观

B.时间的设置

C.场景的对象

D.性格的设定

[填空题]*_________________________________16.【单选题】动画跑步时角色身体大概向前倾斜多少度?

A.45度

B.30度

C.20度

D.15度

[填空题]*_________________________________17.【单选题】跑步时人和地面、场景会怎么移动?

A.反方向移动

B.同方向

[填空题]*_________________________________18.【单选题】标准作业流程为以下何种?

A.开新图层用干净线条再进行中割

B.在同一图层直接中割

[填空题]*_________________________________19.【单选题】关于走路的中割,下列何者非律表的标准数值?

A.1~7

B.7~13

C.12~20

[填空题]*_________________________________20.【单选题】镜头的融接代表何者?

A.主观镜头

B.转场

C.镜头拉近

[填空题]*_________________________________21.【单选题】淡出代表一件事的?

A.结束

B.停留

C.开始

[填空题]*_________________________________22.【单选题】融接会用在何处?

A.同场合同时间

B.不同场合不同时间

C.结束

[填空题]*_________________________________23.【单选题】定点正面像前走应该怎么设定?

A.场景移动

B.角色拉近(放大)上下幅度设定

C.角色平移放大

[填空题]*_________________________________24.【单选题】一般走路动画的两原画中间应该插入几张动画?

A.10张

B.8张

C.5张

D.不限制

[填空题]*_________________________________25.【单选题】你认为每秒12张动画和24张动画在技术方面最大差异是?

A.无差别

B.有限动画和全动画

C.成本考虑

D.影响到播放速度

[填空题]*_________________________________26.【单选题】原画的动作是?

A.角色姿态

B.原稿的意思

C.极限的姿势

D.明确的画稿

[填空题]*_________________________________27.【单选题】脚本的下一个步骤是?

A.动画

B.构图

C.背景

D.原画

[填空题]*_________________________________28.【单选题】中割的定义是?

A.将动画纸切割

B.定位的意思

C.量测距离用

D.完成两张原画之间的连贯动

[填空题]*_________________________________29.【单选题】12守则中的「次要动作」是?

A.可有可无的设计

B.不重要的动作演出

C.设计角色动作

D.强化主要动作演出

[填空题]*_________________________________30.【单选题】构图主要的工作是?

A.计算每一个画面的正确时间和运动方式

B.帮脚本完稿

C.帮原画师设计工作用蓝图

D.安全框的使用

[填空题]*_________________________________31.【单选题】在执行动画中割之前,需进行下列哪一项工作?

A.上色

B.原画

C.配音

[填空题]*_________________________________32.【单选题】何者为播放的快捷键?

A.Ctrl+C

B.Ctrl+V

C.Ctrl+T

D.Ctrl+Enter

[填空题]*_________________________________33.【单选题】何者为「组件制作」的快捷键?

A.F6

B.F7

C.F8

D.F9

[填空题]*_________________________________34.【单选题】草稿完之后要进行以下何种步骤?

A.构图

B.配音

C.完稿

[填空题]*_________________________________35.【单选题】何谓累进法?

A.一张接一张画

B.两张中割

[填空题]*_________________________________36.【单选题】构图是加工系统的第几关?

A.第一关

B.第二关

C.第三关

D.第四关

[填空题]*_________________________________37.【单选题】构图之后下一个步骤是什么?

A.上色

B.中割

C.企划

D.原画

[填空题]*_________________________________38.【单选题】律表中没有记录什么?

A.图层

B.动作

C.角色设计

D.Timing

[填空题]*_________________________________39.【单选题】安全框的外框是?

A.电视框

B.电影框

C.电脑框

[填空题]*_________________________________40.【单选题】脚本完成之后要交给何部门?

A.背景

B.构图

C.原画

[填空题]*_________________________________41.【单选题】何者为移动画面的快捷键?

A.Ctrl+F

B.Space

C.tab

D.F5

[填空题]*_________________________________42.【单选题】打散组件的步骤为何?

A.Ctrl+B兩次

B.Ctrl+C,Ctrl+V

C.Ctrl+Alt+Delete

[填空题]*_________________________________43.【单选题】在动画制作中「兼用」为何种符号?

A.and

B.S/A

C.&

[填空题]*_________________________________44.【单选题】何者为插入关键影格快捷键

A.F5

B.F6

C.F8

[填空题]*_________________________________45.【单选题】一旦做成补间动画要怎么修改颜色?

A.原件直接改

B.原件点两下编辑

C.回到场景改

[填空题]*_________________________________46.【简答题】1.主题:鸟类运动练习2.作业说明:运用老师提供的脚本,试着制作出脚本中的动画,作业准备方向如下列几点提醒:

n鸟飞的翅膀动作和蜻蜓拍动双翼飞行的影片片段练习(MovieClip)-请先观察蜻蜓不规则飞行动作nFlash和Photoshop的配合运用n背景绘制训练(可以用Photoshop將老師畫的腳本打開,轉成圖層--拷貝貼到另一個圖層就可以轉成圖層,然後將要畫的那一格放大至550*400,接著調半透明之後再開一個圖層,描線並上色)n图层的设计和命名nPhotoshop的滤镜功能-高斯模糊nSc1/Sc2淡出/淡入和Sc3/Sc4两画面之间的交融(要将整个景含所有图层一次圈选起来,复制到影片片段里,变成一个组件,再去和下一景做交融或淡出淡入,否则一堆图层,很难做交融喔!)n水波的循环动作和芦苇草的摇曳动作(芦苇可以请同学再自行修一下造型)n这一周作业复杂度高,但动画不难,主要是自然现象的循环动作比较要更细心点。n以上提醒的细节都准备好后,泡一杯咖啡,打开音乐、用最轻松的心情,制作我们的「我的家园」吧!n若作业制作时有任何问题请至讨论区进行发问。

优良作业欣赏:/s/1c1NTeM0/密码:v5ea

3.影片档案命名方式:鸟类运动练习_姓名_学校4.影片长度:10~15秒内5.档案上传说明:n请将作品输出影片档(可输出.mov檔)n档案输出后请上传至百度网盘(/),并创建私密链接,将链接与密码填入回答栏位,供课程团队评分用n回答范例1.「鸟类运动练习_姓名_学校」作业链接:/s/AAAAAAA2.密码:yyukn提醒各位上传作业前请务必确认链接与密码的正确性,若无法正常播放,本作业将不予计分。6.评分标准:动作流畅性(45%)、画面丰富度(40%)、物体造型(10%)、档案正确性(5%)。

[填空题]*_________________________________47.【单选题】画背景时不需注意什么?

A.景深

B.声音

C.前景

[填空题]*_________________________________48.【单选题】水波的运动在动画中是何种形式?

A.垂直

B.水平

C.循环

D.单次

[填空题]*_________________________________49.【单选题】何者非构成动画的图层代号?

A.XL

B.OL

C.BG

D.UL

[填空题]*________

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