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文档简介
柱Revit中的柱子建筑柱可起到装饰作用,类型有矩形柱、壁柱、倒角柱、欧式柱、中式柱、圆柱等,也可以依据设计新建柱族。建筑柱可以自动继承其所连接的墙体等其他构件的材质,比如,墙的复合层可以包络建筑柱。结构柱适用于钢筋混凝土柱等与墙材质不同的柱子类型,是承载梁和板等构件的承重构件。在平面视图中,结构柱的截面与墙的截面各自独立。柱是建筑物中垂直的主结构件,承托其上方构件的重量。按常规建筑设计习惯,在轴网创建完成后便可创建柱网。根据柱子的用途及特征的不同,在Revit2016中将柱子分为建筑柱和结构柱两种,柱是可载入族。柱建筑柱②或者建筑选项卡→柱→柱:建筑→载入族→建筑文件夹→柱,选择合适的族①可以提前把需要用到的族载入进来。插入选项卡→载入族→建筑文件夹→柱,选择合适的族(1)根据项目需要,载入族柱建筑柱①建筑选项卡→柱→柱:建筑②类型选择器中任选一种类型和尺寸的柱,如“矩形柱475×610mm”,编辑类型,弹出柱的“类型属性”对话框③在类型下拉列表中,没有这个类型,需要基于矩形柱复制一个,复制→命名:500×600mm,并设置参数例:需要创建500×600mm的矩形柱(2)设置类型属性粗略比例填充颜色:该参数用来在任一粗略平面视图中设定粗略比例填充样式的颜色,单击可选择其他颜色,默认为黑色粗略比例填充样式:该参数用来在任一粗略平面视图中设定柱内显示的截面填充图案的样式。材质:该参数用来给柱赋予某种材质,单击该行右侧的按钮进行添加,添加方法与给墙体赋予材质的方法一致深度:该参数用来设定放置时柱的深度;矩形柱的截面显示为长方形,该值表示长方形的宽度偏移基准:该参数用来设置柱基准的偏移量,默认值为0.0。偏移顶部:该参数用来设置柱顶部的偏移量,默认值为0.0。宽度:该参数用来设定放置时柱的宽度;矩形柱的截面显示为长方形,该值表示长方形的长度柱建筑柱常用参数说明(2)设置类型属性此例中,需要修改深度为500宽度为600
放置柱时,属性面板如右图:随轴网移动:用来确定柱在放置时是否随着轴网移动房间边界:用来确定所放置的柱是否作为房间的一个边界选项栏如下图所示:柱建筑柱(3)设置实例属性①放置后旋转:选中“放置后旋转”复选框,表示放置柱后可继续进行旋转操作。②高度/深度:该下拉列表框用来设置柱的布置方式,并设置深度值或高度值,深度值表柱子向下延伸的长度,高度值表示柱子向上延伸的长度。实例属性设置好后,开始放置柱子。一般将柱子放置到轴线交点处,再使用临时尺寸标注、对齐或移动工具精确定位柱子的平面位置。柱建筑柱(4)放置柱(5)修改柱选中柱子,可以修改类型属性,实例属性,平面位置等限制条件底部标高:用来指定柱底部的限制标高。底部偏移:用来指定柱底部到底部标高的偏移值,正值表示在标高以上,负值表示在标高以下。顶部标高:用来指定柱顶部的限制标高。顶部偏移:用来指定柱顶部到顶部标高的偏移值,正值表示在标高以上,负值表示在标高以下。柱建筑柱(5)修改柱①可以提前把需要用到的族载入进来。插入选项卡→载入族→结构文件夹→柱,选择合适的族②或者建筑选项卡→柱→柱:结构(又或者结构选项卡→柱)→载入族→结构文件夹→柱,软件自带的结构柱类型分为钢、混凝土、木质、轻型钢和预制混凝土,选择合适的族柱结构柱(1)根据项目需要,载入族柱结构柱(2)设置类型属性例:需要创建500×600mm的混凝土矩形柱①建筑选项卡→柱→柱:结构②类型选择器中任选一种类型和尺寸的柱,如“混凝土矩形柱300×450mm”,编辑类型,弹出柱的“类型属性”对话框③在类型下拉列表中,没有这个类型,需要基于混凝土矩形柱复制一个,复制→命名:500×600mm,并设置参数b=500,h=600(b代表柱的长度,h代表柱的宽度)柱结构柱(3)设置实例属性①随轴网移动:若勾选,当轴网发生移动时,柱也随之移动②房间边界:选中此复选框,将柱作为房间边界的一部分;反之则不将柱作为房间边界的一部分。③结构材质:该参数用来为当前的结构柱赋予某种材质类型④启用分析模型:选中此复选框,可显示分析模型,并将它包含在分析计算中。
在建模过程中建议取消选中该复选框⑤钢筋保护层-顶面:该参数用来设置与柱顶面间的钢筋保护层距离,其只适用于混凝土柱⑥钢筋保护层-底面:该参数用来设置与柱底面间的钢筋保护层距离,其只适用于混凝土柱⑦钢筋保护层-其他面:该参数用来设置从柱到其他图元面间的保护层距离,其只适用于混凝土柱放置柱时,选项栏与建筑柱一致。属性面板参数如下柱结构柱(4)放置柱(1)垂直柱:表示在轴网上布置的柱为垂直的结构柱。先在相应的选项栏中设置垂直柱的布置深度或高度,设置布置标高,再将光标移动到绘图区域中,确定布置位置后单击,完成垂直柱的布置。(2)斜柱:表示在轴网上布置的柱为有角度倾斜的结构柱,通过两次在不同位置上的单击完成倾斜操作。先在相应的选项栏中设置斜柱第一点和第二点的深度或高度,设置布置标高,再将光标移动到绘图区域中,分别单击第一点和第二点的布置位置,完成斜柱的布置。参数设置好后,即可在轴网中布置结构柱。布置时还需选择相应的布置方式柱结构柱(4)放置柱(3)在轴网处:用于按轴网放置多个柱,能够快速创建同种类型的结构柱。在轴网处布置结构柱适用于垂直柱,先单击垂直柱,再单击“在轴网处”按钮,在相应的选项栏中设置好垂直柱的布置标高,选择相关轴网,在轴线相交处会出现结构柱,单击“完成”按钮完成柱的布置。(4)在柱处:用于将结构柱添加到建筑柱内,先单击垂直柱,再单击“在柱处”按钮,在相应的选项栏中设置好垂直柱的布置标高,选择相关建筑柱,在建筑柱的中心处会出现结构柱,单击“完成”按钮完成柱的布置。(5)在放置时进行标记:其表示在布置完成结构柱后自动生成相应的结构柱标记。参数设置好后,即可在轴网中布置结构柱。布置时还需选择相应的布置方式柱结构柱(4)放置柱(3)在轴网处:用于按轴网放置多个柱,能够快速创建同种类型的结构柱。在轴网处布置结构柱适用于垂直柱,先单击垂直柱,再单击“在轴网处”按钮,在相应的选项栏中设置好垂直柱的布置标高,选择相关轴网,在轴线相交处会出现结构柱,单击“完成”按钮完成柱的布置。(4)在柱处:用于将结构柱添加到建筑柱内,先单击垂直柱,再单击“在柱处”按钮,在相应的选项栏中设置好垂直柱的布置标高,选择相关建筑柱,在建筑柱的中心处会出现结构柱,单击“完成”按钮完成柱的布置。(5)在放置时进行标记:其表示在布置完成结构柱后自动生成相应的结构柱标记。参数设置好后,即可在轴网中布置结构柱。布置时还需选择相应的布置方式柱结构柱(5)修改柱可以修改柱子类型属性、实例属性、平面位置等与建筑柱不同,结构柱还能进行高亮显示分析和添加钢筋高亮显示分析:用于在当前视图中高亮显示与选定的物理模型相关联的分析模型钢筋:用来放置平面钢筋或多平面钢筋柱柱子的附着/分离附着顶部/底部:用来将柱附着到如屋顶和楼板等模型图元上分离顶部/底部:用来将柱从屋顶和楼板等模型图元中分离出去梁是承受竖向荷载,以受弯为主的构件。梁一般水平放置,用来支撑板并承受板传来的各种竖向荷载和梁的自重,梁和板共同组成建筑的楼面和屋面结构。梁的分类(部分)1、从功能上分,有结构梁,如基础地梁、框架梁等;有构造梁,如圈梁、过梁、连系梁等,起到抗裂、抗震、稳定等构造性作用。2、从材料上分,工程中常用的有型钢梁、钢筋混凝土梁、木梁、钢包砼梁等。3、梁依据截面形式,可分为:矩形截面梁、T形截面梁、十字形截面梁、工字形截面梁、匚形截面梁、囗形截面梁、不规则截面梁。4、梁按照其在房屋的不同部位,可分为:屋面梁、楼面梁、地下框架梁、基础梁。Revit中,梁是可载入族。梁梁梁的绘制(1)根据项目需要,载入族可以提前把需要用到的族载入进来。插入选项卡→载入族→结构文件夹→框架,选择合适的族梁结构选项卡→梁,类型选择器中选择某种族和类型的梁,编辑类型,在类型属性对话框中设置类型属性。如果没有需要的类型,可以复制、命名,再修改相应的参数。需要注意:不同的族,对应不同的类型参数。梁的绘制(2)定义类型属性梁以在首层中创建混凝土矩形梁为例,选项栏中,选择放置平面为:标高1,选择结构用途为:自动。不勾选三维捕捉,勾选链三维捕捉:可以在三维空间内捕捉已有的“点、线、面”构成的任何图形的“点”链:连续绘制梁的绘制(3)定义实例属性梁实例属性面板设置相关实例参数说明(1)参照标高:用来设置梁的放置位置标高。参照标高一般取决于放置梁时的工作平面。(2)YZ轴对正:“统一”或“独立”表示可为梁的起点和终点设置相同的参数或不同的参数。(3)Y轴对正:指定物理几何图形相对于定位线的位置。(4)Y轴偏移值:设置梁几何图形的偏移值。(5)Z轴对正:指定物理几何图形相对于定位线的位置,默认为顶(6)Z轴偏移值:在“Z轴对正”参数中设置定位线与特征点之间的距离梁的绘制(3)定义实例属性梁实例属性面板设置相关实例参数说明(7)结构材质:用来为当前梁实例赋予某种材质类型。(8)剪切长度:用来表示梁的物理长度,其一般为只读数据。(9)结构用途:用来为创建的梁指定结构用途,包括大梁、水平支撑、托梁、其他、檩条5种用途。(10)启用分析模型:选中该复选框将显示分析模型,并将它包括在分析计算中。建模过程中建议取消选中。(11)钢筋保护层-顶面:设置与梁顶面之间的钢筋保护层距离(12)钢筋保护层-底面:设置与梁底面之间的钢筋保护层距离(13)钢筋保护层-其他面:设置从梁到邻近图元之间的钢筋保护层距离梁的绘制(3)定义实例属性梁实例属性面板设置相关实例参数解析(3)Y轴对正:指定物理几何图形相对于定位线的位置。
原点左右(在参照平面上,从左向右绘制梁,偏移为0)(4)Y轴偏移值。设置梁几何图形的偏移值。
原点左右(在参照平面上,从左向右绘制梁,偏移为100)梁的绘制(3)定义实例属性梁实例属性面板设置相关实例参数解析(5)Z轴对正:指定物理几何图形相对于定位线的位置,默认为顶
原点顶中心底(6)Z轴偏移值:在“Z轴对正”参数中设置定位线与特征点之间的距离梁的绘制(3)定义实例属性梁梁的起点、终点标高偏移值:将梁放置到一个相对于标高固定的高度位置上,偏移值设置不同时就会出现倾斜的梁梁的绘制(4)修改梁梁属性中,修改Z轴偏移,调整梁的标高上下文选项卡中,编辑工作平面工具,给当前结构梁指定新的工作平面,如从标高1平面指到标高2平面,平面位置不变,但标高变化了梁的绘制(4)修改梁梁拖拽构件端点、利用修剪延伸、修改临时尺寸标注等,调整梁的长度利用对齐、移动等工具,调整梁的平面位置梁的绘制(4)修改梁楼板是建筑物中重要的水平构件,起到划分楼层空间的作用。Revit中提供了四种楼板相关的命令,建筑楼板、结构楼板、面楼板和楼板边。建筑楼板和结构模板的使用方式相同,可以在草图模式下,通过拾取墙或使用“线”工具绘制封闭轮廓线来创建。楼板边缘,属于Revit的中的主体放样构件,通过使用类型属性中指定的轮廓沿所选择的楼板边缘放样生成带状图元。Revit中的楼板楼板建筑选项卡→楼板→楼板:建筑,在左侧属性选项板中单击“编辑类型”,基于某种类型复制一个,命名“FX-楼板-XXmm”,单击“编辑”在弹出的编辑部件对话框中,设置楼板的构造及对应的厚度和材质,确定。例如:复制出来的名称为“室内楼板-120mm”面层为水泥砂浆,厚20mm结构层为现浇混凝土,厚100mm需要注意的是,一个项目中的楼板会涉及多种板厚和做法。楼板楼板的绘制(1)定义类型属性楼板设置好类型属性以后,在上下文选项卡中选择拾取墙,选项栏中勾选“延伸到墙中(至核心层)”,根据实际情况点选墙体,点击√生成楼板。提示:1)如果楼板伸出墙体,可以在选项栏输入偏移值。2)使用Tab键切换选择,可一次选中所有外墙,单击生成楼板边界。3)拾取墙创建的楼板轮廓线自动和拾取的墙体间创建关联关系,完成楼板后如果移动墙体,则楼板边界位置自动随墙体更新。楼板的绘制(2)通过拾取墙绘制楼板楼板设置好类型属性以后,在上下文选项卡中选择相应绘制形式,选项栏中勾选“延伸到墙中(至核心层)”,根据实际情况绘制直线、圆弧或拾取线,点击√生成楼板。提示:楼板的边界线必须是封闭的,不能相交或者断开。可以用修剪/延伸为角(TR)将边界线修改为封闭的。楼板边界线可以是相嵌套的两个封闭线,适用于楼板需要开洞口的情况。楼板的绘制(3)通过绘制边界线或拾取线生成楼板楼板通过拾取墙生成楼板以后,可以选中楼板,在属性选项板中设置楼板的实例参数,如标高及自标高的高度偏移。需要注意的是,一般设置的是楼板板顶高度,同一楼层的楼板可能会涉及多种标高。楼板的绘制(4)设置楼板实例属性楼板①坡度箭头在编辑边界状态下(双击楼板,或者选中楼板在上下文选项卡中选择编辑边界),为楼板添加坡度箭头。箭头头尾的高度可以使用属性输入,沿梯段向上不断增加坡度,箭头的尾部必须位于一条定义边界的直线上。在指定坡度时,可以用尾高或者角度进行定义。楼板的绘制(5)修改楼板的坡度楼板②修改子图元选中需要添加坡度的楼板,在上下文选项卡中选择修改子图元中的添加点,在选项栏中输入相对的高度,当添加多个点时需要添加分割线(分割线可以将几何图形分割为多个可独立操作的子区域)。楼板的绘制(5)修改楼板的坡度添加1个点添加2个点,添加5条分割线楼板①编辑边界选中楼板双击,或选中楼板在上下文选项卡中选择编辑边界,进入草图模式,通过修改和绘图面板中的工具,编辑楼板边界。②面洞口创建一个垂直于楼板选定面的洞口。在建筑选项卡选择面洞口,选择楼板,绘制洞口边界线。楼板的绘制(6)楼板开洞楼板③竖井洞口
创建一个跨多个标高的垂直洞口,将贯穿其间的楼板、屋顶、天花板进行剪切。在建筑选项卡选择竖井洞口,选择楼板,绘制洞口边界线,设置洞口的限制条件。可以用于楼梯间的楼板开洞。④垂直洞口
创建一个贯穿楼板的垂直洞口。在建筑选项卡选择垂直洞口,选择楼板,绘制洞口边界线。楼板的绘制(6)楼板开洞楼板楼板的绘制跨方向:绘制建筑楼板,有没有跨方向都是可以生成楼板的。结构楼板必须要创建跨方向,因为结构楼板需要创建钢筋混凝土保护层,在不小心删除掉跨方向线的时候,想要生成楼板,系统会提示“未指定结构楼板跨方向”。跨方向可以手动添加。按使用的材料分为:灰土基础、砖基础、毛石基础、混凝土基础、钢筋混凝土基础。按埋置深度可分为:不埋式基础、浅基础、深基础。埋置深度不超过5m称为浅基础,大于5m称为深基础。按受力性能可分为:刚性基础和柔性基础。按构造形式可分为:条形基础、独立基础、满堂基础(筏形基础和箱形基础)和桩基
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