人教版(部编版)初中历史七年级 初中七年级信息技术 Flash的图层_第1页
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文档简介

Flash的图层在第一单元中我们已经学习了图层及其应用,制作动画时也可使用图层。Flash中的图层包括:普通层、引导层和遮罩层。一、图层面板在Flash中,图层有四种状态:编辑状态、隐藏状态、锁定状态、外框模式,如图2-4.1。编辑状态:表明此图层处于活动状态,可以对该图层进行了各种操作。隐藏状态:表明此图层处于隐藏状态。当我们要对某个图层进行修改又不想被其他图层的内容干扰时,就可以将其他图层隐藏起来。镜定状态:锁定的图层不能进行修改。外框模式:处于外框模式的图层,图层上的所有图形只能显示轮廓。二、多图层动画例1制作动画“森林里爬行的瓢虫”。分析:先准备两个元件:森林和瓢虫图片,再建立两个图层:背景图层(使用森林图片元件)和瓢虫图层(使用瓢虫图片元件),最后创建“动作补间动画”。操作步骤第一步:新建Flash文档。第二步:单击菜单【插入(I)】→【新建元件(N)…】,选择“图形”元件,名称设置为“森林”。第三步:单击菜单【文件(F)】→【导入(I)…】,将森林图片导入到元件中,将图片放在舞台的中心。如图2-4.2所示。第四步:建“瓢虫”元件。第五步:回到场景1,将图层1的名称改为“背景”。将“森林”元件拖入第1帧的舞台,作为背景。第六步:新建图层,命名为“瓢虫”。将瓢虫元件拖到第1帧舞台的右边(见图2-4.3)。第七步:将“瓢虫”层的第30帧设置为关键帧,并将该帧的“瓢虫”拖到舞台的左边,然后在瓢虫层的两关键帧之间建立“动作补间动画”(图2-4.4)。按Ctrl+Enter测试影片,可以见到瓢虫从右边往左边爬行!三、在Flash中插入声音在Flash中插入的声音需要先导入到影片的库中,Flash支持的声音文件格式包括wav、mp3等。例2给爬行的瓢虫加入声音操作步骤第一步:打开本课例1中制作的Flash源文件,增加“声音”图层(图2-4.5)。第二步:单击菜单【文件(F)】→【导人(I)…】,将声音文件导入元件库中。如图2-4.6所示。第三步:选择声音层第1帧,将声音元件拖入舞台。第四步:打开帧的属性面板,设置声音的播放方式,如声音的播放次数、效果、同步方式等(见图2-4.7)。四、引导层

本课例1中的瓢虫只能做直线运动,如果设置一个“引导层”,就能让瓢虫沿着指定路径爬行!例3制作一个瓢虫在森林中按路径爬行的动画。

请你对照着课本例3中的操作步骤自己尝试制作下。试一

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