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文档简介

多媒体作品的界面设计目录一、布局设计二、美术设计三、交互设计一、布局设计界面是使用者对作品产生印象最深刻的地方,一个好的界面常常能为作品带来好的效果,使人容易理解、容易使用。可因作品创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。1、界面布局应该有整体上的一致性一致性是贯穿界面设计的主线,是设计活动遵循的主要原则。2、界面布局要简明清晰多媒体作品界面要简明清晰,其复杂程度应该与使用者的能力相适应,让使用者把注意力完全集中到作品的内容上,而不是界面上。3、注意突出主题信息主题信息一般位于屏幕的中部,并占据屏幕较大的区域。文字描述要短而精,字体不能太小,要便于阅读。图像要清晰,色彩要鲜明。按钮应按逻辑分类排列,按照使用顺序、使用频率、功能和重要性进行编排。最常使用的按钮放在最易控制的位置。功能键、按钮等可放在屏幕底部,并保持在各个界面都位于同一个位置。4、注意文字显示的效果文字不能过于密集,主要信息在屏幕上所占区域不要超过屏幕总区域的25%。采用不同字体和不同风格来修饰字体,可取的较好的阅读效果,但文字作为标题时应风格统一。二、美术设计明确色彩使用的目的注意:前景色和背景色三、交互设计交互是人和计算机之间进行的信息交流的过程,是多媒体技术的重要特征,人们要使用计算机就必须和计算机产生交互关系。任何作品都存在人机交互。交互的方式:1、菜单

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