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文档简介

墨尔本大学Java课程课件Java基础Java面向对象编程Java常用类库Java异常处理Java多线程编程Java网络编程Java基础01Java是一种面向对象的编程语言,支持类和对象的概念,以及继承和多态等面向对象特性。面向对象Java语言设计的一个重要特性就是平台无关性,通过Java虚拟机(JVM)实现跨平台运行。平台无关Java具有自动内存管理特性,能够自动进行内存的分配和回收,减少了内存泄漏和内存溢出的风险。自动内存管理Java提供了丰富的API,包括输入输出、网络编程、多线程、集合框架等,方便开发者进行各种开发任务。丰富的APIJava语言特性JDK安装安装Java开发工具包(JDK),包括Java编译器和Java运行时环境。IDE选择选择适合自己的集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJIDEA等。环境变量配置配置系统环境变量,以便在命令行中运行Java程序。Java开发环境搭建030201了解Java中的变量和数据类型,如整数型、浮点型、字符型等。变量和数据类型控制流程面向对象编程异常处理学习Java中的控制流程语句,如条件语句、循环语句等。学习如何定义类和对象,了解构造方法、继承、封装和多态等面向对象编程的基本概念。学习Java中的异常处理机制,掌握try-catch语句的使用。Java基础语法Java面向对象编程02现实世界中的事物都可以看作对象,每个对象都有其属性(状态)和方法(行为)。对象类是对象的模板或蓝图,定义了对象的属性和方法。类是一种抽象的概念,用于描述具有相同属性和方法的对象的集合。类封装是将对象的属性和方法封装在一起,形成一个独立的实体。封装有助于隐藏对象的内部实现细节,只通过公共接口与外界交互。封装面向对象的概念03类与对象的关系是抽象与具体的关系,类是抽象的概念,而对象是具体的实例。01类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。02对象是类的实例,通过类创建出来,具有类定义的属性和方法。类与对象的关系继承继承是面向对象编程中的一个重要概念,子类可以继承父类的属性和方法,同时可以扩展或覆盖父类的属性和方法。继承有助于代码的重用和维护。多态多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个对象可以有多种形态。多态可以提高代码的灵活性和可扩展性,使得程序更加易于维护和修改。继承与多态Java常用类库03在此添加您的文本17字在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字String类的概述:String类是Java中用于表示字符串的类,它是不可变的,即一旦创建了一个字符串对象,就不能更改其内容。常用方法charAt(intindex):返回指定索引处的char值。indexOf(Stringsubstring):返回指定子字符串在此字符串中第一次出现的索引。lastIndexOf(Stringsubstring):返回指定子字符串在此字符串中最后一次出现的索引。substring(intbeginIndex,intendIndex):返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。String类ArrayList类ArrayList类的概述:ArrayList类是Java中用于表示动态数组的类,它可以自动调整大小。常用方法add(Ee):在此列表的末尾添加指定的元素。get(intindex):返回在给定位置的元素。size():返回列表中的元素数量。remove(Objecto):移除列表中首次出现的指定元素(如果存在)。HashMap类的概述:HashMap类是Java中用于实现哈希表的数据结构,它允许将键映射到值。常用方法put(Kkey,Vvalue):将指定的值与此映射中的指定键相关联(可选操作)。get(Objectkey):返回指定键关联的值。remove(Objectkey):移除与此映射中的指定键关联的键值对(可选操作)。containsKey(Objectkey):如果此映射包含指定的键,则返回true。HashMap类Java异常处理04123异常是程序在运行过程中遇到的问题或错误,导致程序无法正常执行。异常可以是程序本身的错误,如除以零、数组越界等,也可以是外部输入或环境条件导致的错误。异常是程序中无法预料和避免的问题,需要特别处理以确保程序的稳定性和可靠性。异常的概念异常可以分为两大类:受检查异常和运行时异常。受检查异常是编译器会检查的异常,必须在方法签名中声明或在方法体中处理。这类异常通常是由于编程错误导致的,如空指针异常、类型转换异常等。运行时异常是运行过程中可能出现的异常,不需要在方法签名中声明,但最好在方法体中进行处理。这类异常通常是由于程序逻辑错误或外部环境条件导致的,如空指针访问异常、数组越界异常等。异常的分类异常处理主要有三种方式:捕获处理、声明不处理和抛出处理。声明不处理是指方法签名中声明可能抛出受检查异常,但方法体中不进行任何处理。这种方式需要特别小心,因为未处理的受检查异常会导致程序中断执行。抛出处理是指方法在遇到无法处理的异常时,通过throw语句抛出异常。这种方式通常用于自定义的异常类,以便在更高层次上对异常进行处理。捕获处理是在方法体中通过try-catch语句块来捕获并处理异常。这种方式可以确保程序在遇到异常时不会中断执行,而是继续执行catch块中的代码。异常的处理方式Java多线程编程05线程的概念01线程是程序执行流的最小单元,一个进程内可以同时存在多个线程,共同完成不同的任务。02线程具有5种基本状态:新建、就绪、运行、阻塞、终止。线程具有共享进程资源的特点,包括代码、数据、系统资源等。03继承Thread类并重写run()方法创建一个Thread类的子类,并重写run()方法,该方法中编写线程执行的代码。实现Runnable接口创建一个实现Runnable接口的类,并重写run()方法,该方法中编写线程执行的代码。使用Executors框架使用Java提供的Executors框架,可以更加方便地创建和启动线程。线程的创建与启动线程同步与互斥线程同步通过synchronized关键字实现,确保同一时间只有一个线程可以访问同步代码块或方法,避免多个线程同时访问导致的数据不一致问题。线程互斥通过synchronized关键字实现,确保同一时间只有一个线程可以访问某个资源或代码块,避免多个线程同时访问导致的数据不一致问题。Java网络编程06TCP/IP协议TCP/IP协议是互联网的基础,负责数据传输和通信。它包括传输控制协议(TCP)和网际协议(IP)。DNS协议域名系统(DNS)是一种用于将域名转换为IP地址的分布式数据库系统。HTTP协议超文本传输协议(HTTP)是用于从服务器请求和发送网页的协议。它是互联网上应用最广泛的一种网络协议。FTP协议文件传输协议(FTP)用于在网络上进行文件的传输。网络通信协议Socket编程步骤建立Socket连接、数据传输、关闭Socket连接。Socket通信模式面向连接的通信模式和无连接的通信模式。Socket概念S

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