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文档简介

模块1数控车床编程与加工技术项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术1.8.1内、外螺纹加工分析1.8.2螺纹加工技术项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术1.8.1基础知识1.外螺纹加工分析(1)外圆柱面的直径及螺纹实际小径的确定车螺纹时,零件材料因受车刀挤压而使外径胀大,因此螺纹部分的零件外径应比螺纹的公称直径小0.2~0.4mm,一般取d计=d-0.1P。P为螺距。在实际生产中,一般取螺纹实际牙型高度h1实=0.6495P,常取h1实=0.65P,螺纹实际小径d1计=d-2h1实=d-1.3P。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术(2)螺纹起点与螺纹终点轴向尺寸的确定车螺纹时,两端必须设置足够的升速进刀段δ1和减速进刀段δ2。δ1、δ2的数值与螺纹的螺距和螺纹的精度有关。实际生产中,一般δ1值取2~5mm,大螺距和高精度的螺纹取大值;δ2值不得大于退刀槽宽度,一般为退刀槽宽度的一半左右,取1~3mm。若螺纹收尾处没有退刀槽时,收尾处的形状与数控系统有关,一般按45°退刀收尾。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术(3)螺纹加工方法加工时主轴旋转一周,车刀的进给量必须等于螺纹的导程,进给量较大;螺纹牙型往往不是一次加工而成的,需要多次进行切削。在数控车床上加工螺纹的方法有直进法、斜进法两种。直进法适合加工导程较小的螺纹,斜进法适合加工导程较大的螺纹。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术2.内螺纹加工分析内螺纹的底孔直径D1计及内螺纹实际大径D计的确定车削内螺纹时,需要计算实际车削时的内螺纹的底孔直径D1计及内螺纹实际大径D计。车削内螺纹的底孔直径应大于螺纹小径。计算公式:D1计=(D-1.0826P)0+δ一般实际切削时的内螺纹的底孔直径:钢和塑性材料取D1计=D-P。铸铁和脆性材料D1计=D-(1.05~1.1)P。内螺纹实际牙型高度同外螺纹,h1实=0.6495P,取h1实=0.65P。内螺纹实际大径D计=D,内螺纹小径D1=D-1.3P。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术3.车削螺纹的步骤1)装夹工件和刀具。2)对刀。3)车削螺纹底径。4)车出退刀槽。5)车削螺纹直至合格为止。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术4.切削用量的选用(1)主轴转速n在数控车床上加工螺纹,主轴转速受数控系统、螺纹导程、刀具、零件尺寸和材料等多种因素的影响。不同的数控系统,有不同的推荐主轴转速范围,操作者在仔细查阅说明书后,可根据实际情况选用。大多数经济型数控车床车削螺纹时,推荐主轴转速为:n≤1200/P-K式中P——零件的螺距,单位为mm;K——保险系数,一般取80;n为主轴转速,单位为r/min。(2)背吃刀量ap

加工螺纹时,单边切削总深度等于螺纹实际牙型高度时,一般取h1实=0.65P。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术(3)进给量f单线螺纹的进给量等于螺距,即f=P;多线螺纹的进给量等于导程,即f=L。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术5.单行程螺纹切削指令G32该指令可用于切削圆柱螺纹、圆锥螺纹及端面螺纹,其应用如图所示。其指令格式:G32X(U)

Z(W)

F

;项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术说明:1)X、Z为螺纹编程终点的X、Z向坐标,X为直径值,单位都是mm;U、W为螺纹编程终点相对编程起点的X、Z向相对坐标,U为直径值,单位都是mm。2)F为螺纹导程,单位mm。3)G32进刀方式为直进式,引入加速段和减速段距离(通常为2~5mm),如图所示。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术4)螺纹切削时不能用G96指令,而应用G97指令。5)切削斜角α在45°以下的圆锥螺纹时,螺纹导程以Z方向指定。6)该指令进刀路径如图所示,A点是螺纹加工的起点,B点是单行程螺纹切削指令G32的起点,C点是单行程螺纹切削指令G32的终点,D点是X向退刀的终点。AB段是用G00进刀;BC段是用G32切削;CD段是用G00指令X向退刀;DA段是用G00指令Z向退刀。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术例1-24如图所示,螺纹外径已经车至φ29.8mm,4mm×2mm的退刀槽已经加工,零件材料为45钢,未注倒角为C2,试用G32指令编制该螺纹的加工程序。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术(1)螺纹加工尺寸计算实际车削时外圆柱面的直径为:d计=d-0.2=(30-0.2)mm=29.8mm。螺纹实际牙型高度为h1实=0.65P=(0.65×2)mm=1.3mm。螺纹实际小径为d1计=d-1.3P=(30-1.3×2)mm=27.4mm。升速进刀段和减速退刀段分别取δ1=5mm,δ2=2mm。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术(2)确定切削用量查表得双边切深为2.6mm分五刀切削,分别为0.9mm、0.6mm、0.6mm、0.4mm和0.1mm。主轴转速n≤1200/P-K=(1200/2-80)r/min=520r/min。学生实训时,一般选用较小的转速,取n=400r/min。进给量f=P=2mm。(3)参考程序项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术6.螺纹切削循环指令G92使用G32加工螺纹时需多次进刀,程序较长,容易出错。为此数控车床一般均在数控系统中设置了螺纹切削循环指令G92。其指令格式:G92X(U)

Z(W)

R

F

;项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术说明:1)“X(U)

Z(W)

”中X、Z为螺纹编程终点的X、Z向坐标,X为直径值,单位都是mm;U、W为螺纹编程终点相对编程起点的X、Z向相对坐标,U为直径值,单位都是mm。F为螺纹导程,单位为mm。R为锥螺纹起点半径与终点半径的差值,单位为mm。R的正负判断方法与G90相同,圆锥螺纹终点半径大于起点半径时R为负值;圆锥螺纹终点半径小于起点半径时R为正值;切削圆柱螺纹时R=0,可以省略不写。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术2)切削圆柱螺纹指令格式:G92X(U)

Z(W)

F

;切削圆锥螺纹指令格式:G92X(U)

Z(W)

R

F

;3)该指令用于单一循环加工螺纹,其循环路线与单一形状固定循环基本相同。循环路径中除车削螺纹BC段为进给运动外,其他运动(循环起点进刀AB段、螺纹切削终点X向退刀CD段,Z向退刀DA段)均为快速运动。4)该指令是切削圆柱螺纹和圆锥螺纹时使用最多的螺纹切削指令。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术例1-25如图所示,螺纹外径已经车至φ29.8mm,4mm×2mm的退刀槽已经加工,零件材料为45钢,未注倒角为C2,试用G92指令编制该螺纹的加工程序。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术7.多重螺纹切削循环指令G76该指令用于多次自动循环切削螺纹,其指令格式:G76P(m)(r)(a)Q(Δdmin)R(d);G76X(U)_Z(W)_R(i)P(k)Q(Δd)F(f);项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术其中:m为精加工重复次数,从1到99,该参数为模态量。r为螺纹尾部倒角量,该值的大小可设定在0.0P~9.9P之间,系数应为0.1的整数倍,用00~99之间的两位整数来表示,其中P为螺距。该参数为模态量。α为刀尖角,可从80°、60°、55°、30°、29°和0°等6个角度中选择,用两位整数来表示,常用60°、55°和30°三个角度。该参数为模态量。m、r和α用地址P同时指定,例如:m=4,r=1.2L,α=60°,表示为P041260。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术△dmin为最小车削深度,用半径编程指定。车削过程中每次的车削深度为△d·n1/2-△d·(n-1)1/2,当计算小于这个极限值时,深度锁定为这个值,该参数为模态量。d为精加工余量,用半径编程指定。该参数为模态量。X(U)、Z(W)为螺纹终点坐标。i为螺纹部分半径之差,即螺纹切削起始点与切削终点的半径差。加工圆柱螺纹时,i=0。加工圆锥螺纹时,当X向切削起始点坐标小于切削终点坐标时,i为负,反之为正。k为螺纹高度,用半径值指定(X轴方向的半径值)。△d为第一次车削深度,用半径值指定(X轴方向的半径值)。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术f为螺距。指令中,Q、P、R地址后的数值一般以无小数点形式表示。实际加工三角螺纹时,以上参数一般取:m=2,r=1.1P,α=60°,表示为P021160。△dmin=0.1mm,d=0.05mm,k=0.65p,△d根据零件材料、螺纹导程、刀具和机床刚性综合给定,建议取0.7~2.0mm。其他参数由零件具体尺寸确定。G76指令是倾斜进刀,螺纹牙型形状不是一次成形,而G32、G92指令是垂直进刀,螺纹牙型形状是一次成形。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术例2-26使用CK6140数控车床加工如图所示外螺纹零件,已知材料为45钢,毛坯尺寸为φ45mm×1000mm,所有加工面的表面粗糙度值为Ra1.6μm。试编写该零件的加工程序。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术(1)螺纹加工尺寸计算实际车削时外圆柱面的直径为d计=d-0.2=(30-0.2)mm=29.8mm。螺纹实际牙型高度h1实=0.65P=(0.65×2)mm=1.3mm。螺纹实际小径d1计=d-1.3P=(30-1.3×2)mm=27.4mm。升速进刀段和减速退刀段分别取δ1=5mm,δ2=2mm。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术(2)确定切削用量查表得双边切深为2.6mm分五刀切削,分别为0.9mm、0.6mm、0.6mm、0.4mm和0.1mm。主轴转速n≤1200/P-K=(1200/2-80)r/min=520r/min,取n=400r/min。进给量f=P=2mm。(3)参考程序项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术例1-27使用CK6150数控车床加工如图所示外螺纹零件,已知材料为45钢,毛坯尺寸为φ50mm×1000mm,所有加工面的表面粗糙度值为Ra1.6μm。试编写零件的加工程序,并在数控车床上加工出来。1.8.2典型零件编程与加工实例项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术1.加工工艺分析(1)工艺分析该零件由多个外圆、锥面、凸圆弧面、螺纹面、右倒角组成,有较高的表面质量要求。零件材料为45钢,切削加工性能较好,无热处理和硬度要求。加工顺序按由粗到精、由右到左的原则,即先从右向左进行粗车(留0.25mm精车余量),后从右向左进行精车;然后切削退刀槽和螺纹;最后切断。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术(2)加工过程1)用三爪自定心卡盘夹住毛坯,外伸90mm,找正。2)对刀,设置编程原点O为零件右端面中心。3)由右向左依次粗车外圆面。4)由右向左依次精车端面、倒角、精车外圆面。5)换刀,车削退刀槽。6)换刀,车削螺纹。7)换刀,车断。项目1.8

螺纹类零件编程与加工技术(3)计算各点坐标实际车削时外圆柱面的直径为d计=d-0.2=(30-0.2)mm=29.8mm。螺纹实际牙型高度h1

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