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文档简介
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
中小学教学参考资料
教学设计
试卷
随堂检测
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
第一周
体育游戏:小螃蟹
活动目标:
1、掌握侧身走、侧面钻的基本动作要领,发展动作的协调性。
2、能够按照规则进行体育游戏,体验侧身走、侧面钻的兴趣。
活动准备:
1、物质准备:沙包或皮球没人1个,框子4个,拱形门8个(高度在
70厘米左右),小椅子40把。
2、经验准备:幼儿观察过并了解小螃蟹的行走方式,会说儿歌《小
螃蟹》。
3、场地设置如下:
活动过程:
(一)导入部分
进行角色扮演,做热身运动。
教师:“今天天气真好'小螃蟹'都出来晒太阳喽!我们一起来
做运动吧。”
头部运动--一活动“眼睛”上肢运动一--伸展“钳子”
体测运动----“钳子”找食腹背运动一--挥舞“钳子”
下肢运动----活动“腿”全身运动----左右横行
(二)展开部分
1、初步联系侧身走的动作
幼儿站成四队。教师和幼儿一起练儿歌:“小螃蟹长大了,大海
才是它的家。不怕艰难和险阻,回到大海找妈妈。”
2、教师和幼儿一起小结侧身走的动作要领:上身直立,头转向
行走的方向,曲腿侧身走。
3、进行游戏“小螃蟹运粮”。
游戏玩法:将幼儿分成人数相等的四组。幼儿手中拿着沙包,依次钻
过“拱形门”,走过长长的“过道”(椅子摆成),在规定时间内,将
沙包放到终点处的筐子里。筐子里沙包多的组获胜。
游戏规则:过“拱形门”时侧行,曲膝、侧弯腰;每次只取一个沙包。
温馨提示:
1、走“过道”时,如果碰到小椅子,就要停止游戏,回到队伍
排在最后,重新走一次。
2、“拱形门”可以用呼啦圈或纸板搭成。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
音乐游戏:小小邮递员
活动目标
1.感受取曲欢快的旋律,并能够根据音乐的节奏进行游戏。
2.体验音乐游戏的快乐。
活动准备
1.经验准备:活动前引导幼儿了解邮递员的基本工作情况。
2.电子琴。
3.七座彩色房子分别代表不不同的音高(七色房子上分别写上1〜7),
邮递员小背包若千个。
4.教学光盘中的《骑小车》。
活动过程
(一)导入部分
熟悉歌曲《骑小车》。
教师:“今天,老师带来了一首好听的歌曲,请小朋友仔细听歌
里唱了什么。
(二)展开部分
1.理解音乐。
教师一边弹奏音乐,边唱歌,帮助幼儿熟悉歌词内容。
2.进行游戏。
游戏玩法及规则:幼儿站成一个大圆圈,跟着音乐唱歌。请七名幼
儿各持种颜色的“房子”分散站在圈上,另请七名幼儿背小背包扮演
小邮递员。音乐开始,“小邮递员”做骑车动作在圈内跑动直至音乐
结束。
《骑小车》音乐结束后,教师弹奏:(可将第三小节的fa依次换
为do、re、mi、sol、la、xi等)。
“小邮递员”立即找到标有相应音符的房子去送信。可引导“小
邮递员”说:“您好,您家有信来了。“您好,有您的明信片。”接信
的幼儿邮递员说:“谢谢,您辛苦了!”“小邮递员”说:“不用谢,再
见!”游戏结束,“小邮递员”归队。
一轮游戏结束后,“小邮递员”各自邀请朋友,替代站在圈上手持
“小房子”的幼儿,或让他们当小邮递员,游戏重新开始。
(三)结束部分
教师:“'小邮递员'都能把信送到,真能干。我们明天再玩吧!”
温馨提示
1.幼儿听音的高低送"信”,并能与“收信人”进行交流。
2.“房子”可用各色卡纸制作,小背包可用绿色卡纸、皱纹纸等
制作。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
益智游戏:拍电报
一、活动目标
1.能够准确也接收信号并快速传递。
2.与同伴合作,发展反应能力。
二、活动准备
1.将幼儿的椅子摆成半圆形,每把椅子之间相隔一定距离。
2.教师根据幼儿的人数分组,每组人数控制在8-10人。
三、活动过程
(一)导入部分
教师以提问引入,激发幼儿的活动兴趣。
教师:”今天,小朋友要学一个新本领一拍电报。'电报员'在'拍
电报'时用自己的食指在另一只小手的手心轻轻地点,我们一起来学
一学。学会了'拍电报'后,我们一起来玩‘拍电报'的小游戏。”
(三)展开部分
1.第一个游戏。
游戏玩法:幼儿围坐成半圆形,教师轻轻对第一名幼儿说一个数
字,如"5"。第一名幼儿在第二名幼儿的手心点5下,第二名幼儿再
在第三名幼儿的手心点5下,依次传下去直到最后一名幼儿。最后一
名幼儿大声说出数字,全体幼儿证实是否正确。说对了,给予鼓励;
说错了,请第一名幼儿纠正。教师变换数字,游戏继续进行。
2.第二个游戏。
游戏方法:将幼儿分成人数相等的几组,各组之间有一定的距离。
各组第一名幼儿来到教师面前,教师轻声告诉他们一个数字。幼儿听
清后,跑回本组,在教师发出“开始”信号的同时开始“拍电报”。等
信息传到最后一名幼儿时,最后一名幼儿立即报告给教师。速度快且
回答准确的组获胜。
3.根据幼儿的兴趣,游戏可反复进行。
(三)结束部分
教师根据游戏中出现的问题进行小结。
四、温馨提示
提醒幼儿在“拍电报”的过程中不能发出声音。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
第二周
体育游戏:跨栏小飞人
一、活/目标
1.掌握跨过高度为25-35厘米障碍物的动作婴领增强腿部肌肉力量。
2.能够按照规则进行游戏,养成按规则游戏的习惯。
二、活动准备
1.物质准备:跨栏3组(高度分别为25厘米、30厘米、35厘米)。
2.经验准备:教师组织幼儿观看跨栏比赛的影像资料或相关图片,向
幼儿介绍跨栏运动。
3.《运动员进行曲》和徒手操的音乐。
三、活动过程
(一)导入部分
1.以“运动会”情境引发幼儿参加活动的兴趣。
跟随《运动员进行曲)教师带领幼儿整齐地进人活动场地,用儿歌
“拾头向前看,前后摆起臂,一二一二真神气”提示幼儿注意姿势。
2.教师带顿幼儿随音乐做准备活动,重点活动下肢.踝关节等。
(二)展开部分
1.幼儿练习路栏。教师观察,并进行个别指导,引导幼儿掌握动作
要领。
、言作要领儿歌:跑跑跑,跑跑跑,前脚起跳身前跨,后脚抬高跟上
来,轻轻落地向前跑。
2.幼儿练习。
在幼儿掌握动作要领后,尝试连续跨2~3个栏。
3.接力游戏“我是跨栏小飞人工
游戏玩法:将幼儿分成三组,每组跨3个栏。各组第一名幼儿听
到教师“开始”的指令后,助跑跨跳至终点,从左侧跑回,拍第二名幼
儿的手,第二名幼儿开始跑。依次进行。碰倒跨栏少且速度快的组获
胜。
游戏注意事项:幼儿把跨栏碰倒还可以继续向前跑,但须在折返
回来时把跨栏摆好。
(三)结束部分
教师带领幼儿随音乐做放松活动,引导幼儿自2或同伴间互相轻
轻拍打,使身体各部位得到放松。师生共同整理活动材料。
四、温馨提示
1、引导幼儿尝试势不同高度的跨栏。对个别胆小动作协调性与
灵活性稍弱的幼儿,可先引导其选择矮的跨栏进行练习。对能力强的
幼儿,可将跨栏高度适当调高(但不要超过40厘米),以增加游戏的
血战性。
2、提醒幼儿在活动中注意安全。不熟练时,可适当放慢速度。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
音乐游戏:快乐的劳动
一、活动目标
1.感受音乐的雄壮有力,并随节奏做动作。
2.在游戏中表现音乐内容,体验游戏的快乐。
二、活动准备
1.电子琴。
2.教学光盘中的《军民大生产》及视频。
三、活动过程
(一)导入部分
引导幼儿倾听音乐,感受音乐的雄壮有力。
教师:”今天,我们一起来听音乐、做游戏。我们先来听音乐。”
(二)展开部分
1.播放音乐。教师随音乐表演,引导幼儿初步了解音乐所要表现
的内容。
教师:“你们看,老师在做什么?"(鼓励幼儿说出锄地.浇水等动
作)
教师:”今天,我们来玩一个音乐游戏,也是关于生产劳动的。
2.进行游戏。
(1)观看视频。教师引导幼儿进一步了解音乐表现的内容。
(2)将幼儿分组,边听音乐,一边学着做锄地、割麦子、捆麦子、
摘棉花、摘苹果等动作。
(3)熟悉音乐后,把幼儿分成5人一组,跟随乐做游戏
(三)结束部分
教师:”今天,我们听了音乐,,做了游戏,请小朋友回家后表演给
爸爸妈妈看,让爸爸妈妈猜一猜,你表演的是什么动作。”
四、温馨提示
1、引导幼儿通过活动体验劳动的辛苦,创编“加油、一二、嗨
哟”等口号。
2、幼儿熟悉乐曲和表演动作后,可分工合作进行表演。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
益智游戏:听听自己的心跳声
一、活动目标
1.制作听简,在游戏中感受心跳声。
2.感受声音的变化,体验游戏的乐趣。
二活动准备
漏1、橡皮管、手表、闹钟。
三、活动过程
(一)导入部分
引出话题,激发幼儿的兴趣。
教师:“请小朋友将手放在自己的左胸上,感受一下心脏的跳动。”
教师:”今天,我们要做一个小听筒,可以让我们更清楚地听到自
已的心跳声。”
(二)展开部分
1.教师引导幼儿制作听筒并介绍听简的作用。
出示漏斗、橡皮管,将两个漏斗和橡皮管连接起来,制成听筒。
2.第一个游戏“听听自己和同伴的心跳声"。
游戏玩法:将听筒的一端放在自己或同伴的左胸,另端放在自已
耳边,听一听心跳的声音。
3.第二个游戏“听听物体的声音”。
游戏玩法:将手表、闹钟放在幼儿面前,请幼儿倾听它们的声音。
再将手表闹钟置于听简下,利用听筒听一听它们的声音。
4.第三个游戏“心跳咚咚咚”。
游戏玩法:幼儿进行体育活动,如青蛙跳跑步等结束后,再用听筒
听一听心跳的变化。
(三)结束部分
教师:“利用听筒,我们听到的声音是不是更清楚?
教师小结:”使用漏斗时,声音会被漏斗聚拢在一起,使我们听到
的声音更大。”
四、温馨提示
可用纸筒或一次性纸杯替换漏斗。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
第三周
体育游戏:球儿跟我走
一、活动目标
1、学习控球的方法能够按规则进行运球。
2、增强下肢力量及协调能力。
二、活动准备
1、纸球或皮球每人1个:装有水的饮料瓶20个。
2、场地布置如下:(跑道长40米-50米)
三、活动过程
(一)导入部分
教师和幼儿手持皮球慢跑,围成圆圈,做皮球操,主要活动下肢。
(二)展开部分
1、引出玩球的游戏,幼儿尝试。
教师:“小朋友,你们想想,能不能让皮球跟着自己一起向前走
呢?"(幼儿自由尝试)
2、进行游戏“走小路”。
游戏前,在场地上提前画出起点线终点线和每队的跑道,不放饮
料瓶。在游戏过程中,教师要先示范,后指导,注意观察哪些幼儿不能
的特放。很好地控制球。
游戏玩法:将幼儿分成四队。听到教师出发的指令后,每队的第一
名幼儿用脚运球走,后面的幼儿听教师的指令依次出发。
游戏规则:球压线或滚出线外,不能算完成任务。
3、进行游戏“穿树林”。
游戏玩法:将幼儿分成四队。听到教师出发的指令,每队排头幼儿
用脚运球,穿过“小树林”(放置的饮料瓶)到达终点后,将球拿在手
中跑回,传给第二名幼儿。后面的幼儿依次穿过“小树林”,先完成
的堆获胜。
游戏规则:幼儿如果碰到瓶子,要把瓶子摆好后,在继续运球。
(三)结束部分
做放松动作,整理好活动材料,结束活动。
四、温馨提示
1、在运球的过程中,不允许用手拿球。
2、如果使用皮球,皮球充气不能太足。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
音乐游戏:划船
一、活动目标
1.熟悉3/4节拍,能够跟随音乐的节拍做划船动作。
2.能够按游戏规则进行音乐游戏.体验合作带来的乐趣。
二、活动准备
1、电子琴。
2、教学光盘中的《划船》。
三、活动过程
(一)导入部分
教师:“小朋友,今天老师带来一首歌曲,名字叫《划船》。我们
一起来听一听吧。"
(二)展开部分
1、教师一边弹琴,一边唱歌,引导幼儿跟着音乐节拍做划船状。
教师:”歌曲里的人们要怎样划船,才能划得又快又好?”教师:“让
我们一起听着歌曲,练习划船吧。
2、进行游戏。
幼儿围成一个圆圈站立,圈内为小湖。请3〜4名幼儿到“湖内”
作为划船者。
游戏玩法:音乐开始,“岸边”的幼儿随音乐拍手,“划船者”双
臂做划船状,脚做交替步,在“湖内”任意划行。到音乐第11小节时,
“划船者”开始渐渐靠“岸",到音乐第12小节第拍时,停在“岸边”,
对面前的一名幼儿做邀请状,被邀请者要点头致谢。到音乐第14小
节时,被邀请者''上船音乐从头开始,被邀请者跟在邀请者身后,
共同做划船的动作。游戏反复进行,待每条船上有4个人后,再邀请
新朋友“上船”时,“船上”必须有一人主动让位,站到“岸边"(也可
以多人同时让位,但至少要留一人“划船”)。游戏可以反复进行。
(三)结束部分
教师:“小朋友,你们学会划船了吗?我们一起听着音乐划船回家'
吧!”
四、温馨提示
1、每船只能乘坐4人,如果超额,便当作“沉船”,全船人都回
到"岸边"。
2、“岸边”的幼儿随音乐拍手(拍出三拍子的节奏:第一拍强,
第二拍弱,第三拍弱),“划船者”双臂做划船状(随着音乐,三拍划一
下)。
益智游戏:小动物蹲
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
活动目标
1、能够按照规则进行游戏。
2、提升反应能力。
二、活动准备
不同动物的图片。
三、活动过程
(一)导入部分
1、教师出示小动物图片,激发幼儿兴趣。
教师:“请小朋友看一看,这些图片里都是什么小动物?”
幼儿依次说出小动物的名称。
教师:“请小朋友每人选一张动物图片,我们来玩‘小动物蹲'的
游戏。”
(二)展开部分
1.第一次游戏。
游戏玩法:教师和5名幼儿一起游戏,6人站成一横排,每个人
选一张小动物的图片。游戏开始,教师先说,如“小羊蹲,小羊蹲,
小羊蹲完小兔蹲",同时做蹲的动作。拿小免图片的幼儿赶紧接上说
“小兔蹲,小兔蹲,小兔蹲完小猫蹲”,同时也要做蹲的动作。依次类
推。
游戏规则:前一名幼儿在儿歌中点到一种小动物,如“小猫”,
手拿小猫图片的幼儿就要快速开始做蹲的动作并说儿歌。说错的幼儿,
停止游戏。坚持到最后的两名幼儿获胜。
2.第二次游戏。
游戏玩法:幼儿自由分组,每组6名幼儿。游戏玩法同上。
3.根据幼儿的兴趣,游戏可反复进行。
(三)结束部分
教师和幼儿讨论游戏中出现的问题,进行小结。
四、温馨提示
1.刚开始玩游戏时,“小羊蹲,小羊蹲,小羊蹲完小兔蹲”这句话
可以说得慢一点。待幼儿熟练后,可以要求幼儿加快速度,以增加游
戏的难度。
2.游戏中动物的图片可以替换成水果、学习用品等的图片。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
第四周
打沙包(体育游戏)
一、活动目标
1.掌握投掷沙包的方法。
2.能够校照规则进行游戏,体验和同伴游戏的乐趣。
二、活动准备
1.物质准备:较为柔软的沙包每人1个(沙包内装有棉花和少量的小
麦);红花贴1张,教师在场地上面出起点线、终点线。
2.经验准备:幼儿会玩“石头剪刀布”的游戏。
三、活动过程
(一)导入部分
幼儿排成四队,走、跑交替来到活动场地,围成圈,进行热身活
动。主要活动手臂、手腕,做空手投掷的练习。
(二)展开部分
1.进行游戏“看谁投得远”。
游戏玩法:幼儿每人拿一个沙包,站在起点线上,往终点线上投。
投得最远的幼儿可以得到小红花。
游戏规则:投掷时,不能超越起点线。
2.进行游戏“打沙包”。
游戏玩法:将幼儿分成若干小组,每组5-6人,选2名幼儿分别
站在场地的起点线和终点线上做投掷手,其余幼儿分散站在场地内做
躲避者。游戏开始后,投掷手向躲避者投掷沙包,被击中者退出游戏,
未被击中者继续游戏。投出的沙包由对面的投掷手拾起后再投出去,
直到躲避者都被击中,退出游戏。组内再通过“石头剪刀布"确定新的
投掷手,继续游戏。幼儿熟悉规则后,可分组游戏。
游戏规则:
1.投掷手必须分别站在起点线和终点线外。
2.场地中间的幼儿可以接沙包,接住一次沙包,增加一次游戏机会。
即,如果在后面的游戏中被击中,可有一次不退出游戏的机会。
(三)结束部分
1.表扬遵守游戏规则、合作好的小组。
2.全体幼儿一起做放松活动,游戏结束。
四、温馨提示
1.躲避者不得随意离开场地。投掷手不得越线投沙包。
2.躲避者身体任何部位(包括衣物延伸部分)接触沙包,皆视为被
击中。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
花儿帮蝴蝶(音乐游戏)
一、活动目标
1.感知乐曲,能够随音乐的节拍做蝴蝶飞舞的动作。
2.能够按照规则与同伴合作游戏。
二、活动准备
1.电子琴。
2.教学光盘中的《花儿帮蝴蝶》。
三、活动过程
(一)导入部分
教师:”今天,老师带来了-首歌曲,歌曲的名字叫《花儿帮蝴蝶》。
让我们一起来听一听。”
(二)展开部分
1.教师一边弹琴,边唱歌,并引导幼儿模仿蝴蝶飞。
教师:“小朋友,我们都是小蝴蝶在花丛里飞来飞去。现在,让我
们跟着琴声起一边唱边‘飞(启发幼儿自编动作,表现出蝴蝶欢
快嬉戏的样子)
2.开展游戏。
幼儿围成一圈,一名幼儿扮演狂风,大部分幼儿扮演花朵,小部
分幼儿扮演蝴蝶。
游戏玩法:播放第一段音乐时,扮演花朵的幼儿蹲下,或双手在胸
前对捧做花状;扮演蝴蝶的幼儿两手在体侧上下摆动,一边唱,一边在
扮演花朵的幼儿间“飞来飞去
播放第二段音乐,1-6小节,“蝴蝶”一边唱,一边做被风吹状(双
手护住头),走小碎步在“花朵”间穿行。7-10小节,“狂风”一边唱
一边追赶蝴蝶,“蝴蝶”可以找“花朵”躲避,被捉住的“蝴蝶"停止
游戏。“蝴蝶”蹲在“花朵”下,“狂风”就不能捉“蝴蝶”了。若“花
朵”下已有“蝴蝶”,“蝴蝶”需要另外找别的“花朵”帮助。游戏可
在“狂风”捉到若干只“蝴蝶”后结束。
游戏重复几次。
(三)结束部分
幼儿一边唱歌,一边做蝴蝶飞的动作,离开活动室。
四、温馨提示
幼儿玩一遍后可互换角色。为增加幼儿兴趣,可让幼儿戴上相应
头饰。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
气象预报(益智游戏)
一、活动目标
1.认识气象标识,了解简单的气象知识。
2.激发探索天气奥秘的兴趣。
二、活动准备
1.黑板、粉笔。
2.天气预报中常见的气象标识。
三、活动过程
(一)导入部分
教师出示气象标识,引导幼儿自由表达。
教师:这是个太阳,代表晴天。老师这里还有很多气象标识,请
小朋友看一看,说一说这些气象标识代表哪些天气现象。”
(三)展开部分
1.第一个游戏"气象标识我知道”。
游戏玩法:教师手拿气象图标,随机出示,幼儿抢答,看谁回答得
又快又准确。
2.第二个游戏“你说我画”。
游戏玩法:幼儿5人一组,教师预报天气情况,每组派一名幼儿
记录天气状况,画得又快又准确的小组获胜。
(三)结束部分
与幼儿一起讨论并总结经验。
教师:“你们认识了哪些气象标识?它们都代表什么天气?”
教师:“每种标识都代表不同的天气,比如‘太阳'代表晴天,
'云下有小水滴'代表有雨。请小朋友回家后认真观看天气预报,和
爸爸妈妈说一说还有哪些气象标识。”
四、温馨提示
图标可根据班级幼儿的实际情况选用。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
第五周
小青蛙捉害虫(体育游戏)
一、活动目标
1.掌握立定跳远的动作要领,能跳过70〜80厘米的距离。
2.能够遵守游戏规则,体验立定跳远的乐趣。
二、活动准备
1.物质准备:青蛙头饰(数量为幼儿人数的三分之一),蚂蚱头饰(数量
为幼儿人数的三分之二);口哨1个。
2.经验准备:会说儿歌《小青蛙跳荷叶》《青蛙捉蚂蚱》。
三、活动过程
(一)导入部分
教师:“今天,我们来玩游戏'小青蛙捉害虫'。请小朋友戴上小
青蛙的头饰,一起来学小青蛙吧!”
引导幼儿模仿青蛙有节奏地上下蹲起、跳跃等,做双膝、踝关节
以及上肢等的准备活动。
(二)展开部分
1.进行游戏“小青蛙练本领”。
游戏玩法:教师带领幼儿一边说儿歌《小青蛙跳荷叶》,一边在
“池塘”里模仿青蛙跳。听到教师的哨声,“小青蛙”要双脚并拢跳
到“荷叶”上。
游戏规则:听到哨声,没有跳到“荷叶”上的“小青蛙”,要站
在场地外,暂停游戏一次。
2.进行游戏“小青蛙捉蚂蚱”。
游戏玩法:全体幼儿先围成圆圈,再让女孩儿站在圈内。男孩儿
当裁判,女孩儿戴上相应的头饰,分别扮演青蛙和蚂蚱。全体幼儿一起
念儿歌《青蛙捉蚂蚱》:“田地里,真热闹。青蛙捉,蚂蚱跑。”念完
儿歌后,“蚂蚱"双脚跳着躲,“青蛙”双脚跳着追。哨声响后,幼儿
停止游戏。被捉到的“蚂蚱”,进到“房子”里,暂停游戏一次。
游戏规则:“青蛙”和“蚂蚱”均应按立定跳远的动作要领进行跳
跃,否则要被罚暂停游戏一次。
一次游戏结束后,教师和幼儿共同清点捉到的“蚂蚱”数。教师
表扬遵守规则的幼儿。男孩儿、女孩儿互换角色再次游戏。
(三)结束部分
做放松活动,如轻轻拍打上肢和下肢,双臂上举做深呼吸等动作。
四、温馨提示
1.“荷叶”可以画在场地上,也可以用呼啦圈代替。
2.教师提醒幼儿在追跳的过程中注意安全,避免碰撞。
3.被捉到的“蚂蚱”要退出游戏到场地旁的“房子”里等待。
4.提前熟悉儿歌《小青蛙跳荷叶》《青蛙捉蚂蚱》。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
收豆豆(音乐游戏)
一、活动目标
1.能够跟着音乐做动作井感受音乐的终止。
2.反应灵敏,能够体验和同伴游戏的快乐。
二、活动准备
1.电子琴。
2.教学光盘中的《收豆豆》。
三、活动过程
(一)导入部分
教师:“小朋友菜地里的豆豆都熟了。今天,我们要玩一个‘收豆
豆’的游戏。”
(二)展开部分
1.教师一边弹琴,边唱歌,引导幼儿熟悉歌曲。
教师:“小豆豆发芽了,长出两片小叶子。小朋友,谁来模仿下豆
豆发芽的动作?开花,要用什么动作表现呢?"(鼓励幼儿创编不一样
的动作)
2.进行游戏。
游戏玩法及规则:一名幼儿扮种豆者;其余幼儿扮豆豆,蹲着围
在“种豆者”的周围。
“种豆者”一边唱歌,一边做种豆状。乐曲中标''合”的部分,
由扮豆豆的幼儿唱,并做发芽、开花等动作。唱完后,“豆豆”四散
跑回座位。“种豆者”立即去"收豆豆"(抓未回到座位上的“豆
豆”)。被抓到的幼儿停止游戏。游戏可反复进行。
待幼儿熟悉游戏后,可以分成2〜3组再进行游戏,看哪组收的“豆豆”
多。
(三)结束部分
教师:“今天我们收了许多“豆豆’,小朋友都累了,休息-下
吧。”(幼儿自然走出活动室)
四、温馨提示
唱完歌曲后,“豆豆”才能跑回座位。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
手影游戏(益智游戏)
一、活动目标
1.探索通过手部动作的改变,摆弄出各种影像。
2.对影子有兴趣,愿意探索光与影的关系。
二、活动准备
1.手电筒。
2.手影图不。
三、活动过程
(一)导入部分
教师以变魔术的形式导入,激发幼儿玩手影游戏的兴趣。
教师:”今天,老师给小朋友变个魔术,你们可要看仔细了。小
手小手变变变,变出什么?“(小狗和蝴蝶)
教师:“我是用什么变的?是怎么变出来的?你们也想变魔术
吗?”
(二)展开部分
1.第一个游戏:找影子。
游戏玩法:拉上窗帘,打开手电简,随意变换手的动作,请幼儿看
墙上会动的影子,感知手部动作和影子的关系。
2.第二个游戏:模仿手影。
游戏玩法:看图示,尝试根据图示模仿做手影。
3.第三个游戏:合作玩手影。
游戏玩法:与同伴两人或三人合作创意手影。
(三)结束部分
教师:”在光的照射下,用手挡住的部分投射到物体的表面就会
形成阴影,就是影子。”
四、温馨提示
提醒幼儿在活动时注意安全,不要推操,避免碰撞。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
第六周
四季占圈(体育游戏)
一、活动目标
1.能够听指令改变方向跑。
2.提升反应能力,感受与同伴共同游戏的乐趣。
二、活动准备
1.物质准备:呼啦啦圈每人1个;饮料瓶20个;红、黄、白、绿4色
皱纹纸或线绳,数量各为幼儿总数的四分之一。
2.经验准备:学会儿歌《位置歌》,知道四季排列顺序。
三、活动过程
(一)导入部分
1.热身活动。
教师带领幼儿每人手持一个呼啦圈,做开汽车的动作,慢跑到活
动场地。放下呼啦圈,活动身体各部位,如伸伸臂、弯弯腰、跑一跑
等。
2.分配角色°
教师:”今正,我们要玩一个游戏,名字叫'四季占圈'。老师这
里有四种颜色的纸条,请小朋友选择自己喜欢的颜色的纸条系在手腕
上。
请幼儿记住:绿色代表春季,红色代表夏季,黄色代表秋季,白
色代表冬季。
(二)展开部分
1.教师请幼儿按春季、夏季、秋季、冬季排成四队,分别站在活
动场地的东南西北四个方向。每人站在一个呼啦圈里。
2.进行游戏“四季占圈”。
游戏玩法:幼儿集体朗诵儿歌《位置歌》:春夏秋冬有四季,东西南北
有四方。地球绕着太阳转,一年四季要轮换。念完“要轮换”后,全
体幼儿立即围成圈,按照顺时针方向跑动。当教师发出指令“夏季”
时,戴着“夏季”纸条的幼儿立即跑回自己的圈中,其他幼儿继续跑。
教师接连发指令。直到幼儿全部回到圈中,游戏重新开始。
游戏规则:听错指令、跑错方向的幼儿,哲停游戏一次。
3.增加游戏难度。在场地中间摆放饮料瓶,鼓励幼儿自由跑时绕
过障碍,其他游戏规则不变。
(三)结束部分
引导幼儿按四个季节排好队,随教师一起做放松动作,整理、收
拾材料,结束游戏。
四、温馨提示
1.教师提示幼儿注意听清楚指令,不按指令行动的幼儿暂停游戏
一次O
3.第一个游戏时,幼儿在场地中间必须按顺时针方向跑。第二个
游戏时,在场地中间摆放饮料瓶后,幼儿方可自由跑。
3.教师带领幼儿提前熟悉《位置歌》。
4.提醒幼儿在自由跑时注意安全,小心避让,避免碰撞。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
找羊羔(音乐游戏)
一、活动目标
1.能够辨别出同伴的声音,感受声音的高低、大小、音色等。
2.体验集体游戏的快乐。
二、活动准备
1.电子琴。
2.教学光盘中的《找羊羔》。
3.羊妈妈头饰。
三、活动过程
(一)导入部分
教师和幼儿随着音乐进入活动场地。
教师:“你们看我是谁呀?我是妈妈,你们是小羊。‘小羊’们,
跟着‘羊妈妈'去散步吧。"(全体幼儿随音乐学羊羔走)
(二)展开部分
1.熟悉歌曲《找羊羔》。
教师:“小朋友听一听,这是什么歌?我们一起来学着唱一唱吧!”
2.进行游戏。
游戏玩法及规则:全班幼儿坐在小椅子上围成半圆。请一名幼儿
扮小羊妈妈,背向其他幼儿坐着。教师再指定两名幼儿等到歌曲最后
两小节时学小羊叫。游戏开始,全班幼儿随着音乐唱歌,“羊妈妈”
闭上眼睛,做睡觉状。歌曲唱完,教师指定的“小羊”“哗哗”叫两声,
“羊妈妈”就去找这两只“小羊”。找对了,交换角色;找错了,再做一
次“羊妈妈”。如果两次都找不对,羊妈妈说:“小羊,小羊,你在哪
儿?”扮演“小羊”的幼儿站起来。更换角色,游戏重新开始。
(三)结束部分
教师:"'小羊们’都玩累了,休息一下吧!”
四、温馨提示
游戏中,“羊妈妈”要等到“小羊”叫过后才能开始找。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
夺红旗(益智游戏)
一、活动目标
1.发展手、眼协调能力及快速反应能力。
2.体验与同伴游戏时竞争的感觉。
二、活动准备
1.自制棋盘。
2.一个小正方体,六个面分别标上数字l-6o
3.红、黄、蓝、绿四种颜色的棋子。
三、活动过程
(一)导入部分
1.出示夺红旗的棋盘,请幼儿观察,激发幼儿参与游戏的兴趣。
教师:“小朋友,看一看,老师给大家带来了什么?”
2.教师带领幼儿观察棋盘,要求幼儿用手指指着棋盘,从起点出
发沿着箭头方向,一个格子一个格子地过一遍。
(二)展开部分
1.教师介绍游戏玩法,幼儿四人一组进行游戏。
游戏玩法:将棋子放在起点。游戏开始,四人轮流掷骰子,掷出的数字
是几就向前走几格。如果刚好停在"+2”处,表示向前跳两格。如果
停在“T”处,表示向后退一格。如果走到有动物图案的位置上,就
要说出动物的名称。正确说出动物名称的幼儿可以继续游戏,说不出
的暂停游戏一次。最先走到红旗处的幼儿获胜。游戏重新开始。
2.教师可以根据幼儿的兴趣反复组织游戏。
(三)结束部分
教师根据游戏中出现的问题进行小结。
四、温馨提示
自制棋盘时,建议选用幼儿熟悉的动物图案。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
第七周
母鸡下蛋(体育游戏)
一、活动目标
1.练习夹球走和夹球跳的技能,发展动作的协调性。
2.体验与同伴游戏的快乐。
二、活动准备
1.小皮球或自制纸球每人一个,皮球筐4个,饮料瓶28个。
2.轻快的音乐。
三、活动过程
(一)导入部分
教师带领幼儿进行热身活动。随着音乐,模仿母鸡走、跑、吃食、
快跑等动作。
(二)展开部分
1.幼儿探索夹球走的方法。
教师:“如果把鸡蛋夹在腿间,母鸡要怎么走呢?小朋友,你们来
扮演母鸡试试看吧。”
分发皮球或纸球,请幼儿自己探索如何夹物走。
2.把幼儿集中起来,请个别幼儿示范。
教师小结夹物走的动作要领:两腿夹紧球,慢慢地走或跳。
3.进行游戏“母鸡下蛋”。
游戏玩法一:
幼儿站成四队,每队的第一名幼儿双腿夹着“蛋”(小皮球或纸
球)站在起点线上。听到指令,每队的第一名幼儿夹着“蛋”走或跳
向终点,把“蛋”放到筐里后跑回,站到本队队尾,第二名幼儿夹“蛋”
出发。幼儿依次出发。最先全部返回的一队获胜。
游戏玩法二:
增加游戏难度。幼儿要夹“蛋”绕过地上的饮料瓶,把“蛋”放
到对面的筐里。如果“蛋”掉了,要捡起来,然后夹好继续走或跳。
游戏规则:不能用手扶球走或跳。
(三)结束部分
1.听音乐,做放松活动。
2.请幼儿将皮球收到筐里。
3.整队后,对幼儿在活动中的表现进行简单的点评,表扬遵守规
则、合作好的小组。
四、温馨提示
1.如果使用皮球,皮球里的气不能充得太满。
2.可以用自制的纸球代替皮球。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
蜗牛爬(音乐活动)
一、活动目标
1.感受2/4拍的快慢,能够根据2/4拍走螺旋形。
2.能够与同伴按音乐游戏的规则进行游戏,体验游戏的快乐。
—、活动准备
1.在地上画出螺旋形线路。
2.电子琴。
3.教学光盘中的《蜗牛爬》。
三、活动过程
(一)导入部分
熟悉音乐《蜗牛爬》。
教师:“小朋友,小蜗牛要出门散步了。我们先听一听《蜗牛爬》
的音乐吧。”
(二)展开部分
1.教师一边弹琴,一边唱歌,帮助幼儿熟悉歌曲。(也可以播放教
学光盘)
教师:“小朋友,我们一起跟着音乐唱一唱吧。”
2.进行游戏。
游戏玩法及规则:第一遍播放歌曲时,幼儿一个跟着一个,手拉
手自然走,一拍一步,沿螺旋形向中心“卷拢蜗牛”。第二遍播放歌曲
时,幼儿一个跟着一个,手拉手沿原路线向相反的方向走,“展开蜗
牛
游戏可反复进行几次。
(三)结束部分
教师组织幼儿一边唱歌,一边做动作,走出活动室。
四、温馨提示
1.幼儿走螺旋形线路时,要踮着脚尖走。
2.教师可利用早餐前的时间引导幼儿提前熟悉歌曲。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
挑小棍(益智游戏)
一、活动目标
1.理解规则并进行游戏。
2.提升手眼的协调和反应能力。
二、活动准备
游戏棒若干(可用棉签冰棍棒代替)。
三、活动过程
(一)导入部分
教师出示游戏棒,激发幼儿的兴趣。
教师:“小朋友,老师手里拿的是什么?你们会用游戏棒做什么游
戏?今天,我们一起来玩挑小棍的游戏。”
(二)展开部分
1.请一名幼儿和教师示范,教师讲解游戏玩法。
游戏玩法:以“石头剪刀布”的方式决定幼儿做游戏的先后顺序。
赢了的幼儿握住20根游戏棒竖起来并迅速撒开手,然后用手中的一
根游戏棒去挑散落在桌子上的游戏棒。两人轮流挑游戏棒。
游戏规则:每次只能挑一根小棒。在挑游戏棒的时候,不能让其他
的游戏棒晃动。若晃动了,则游戏结束。在游戏过程中,将被成功挑起
的游戏棒放在一边。拿到游戏棒数量多者为胜。
2.幼儿两人组进行游戏,教师指导。
3.幼儿分小组进行游戏。
游戏玩法:教师将幼儿分成若干小组,每组6人,轮流挑小棒。根
据幼儿的兴趣,游戏可反复进行。
(三)结束部分
教师:“小朋友,你们今天玩得开心吗?回家以后,可以和哥哥姐姐
一起玩这个游戏。”
四、温馨提示
游戏时提醒幼儿注意安全,不要让游戏棒伤到自已或同伴的眼
睛。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
第八周
保护小树苗(体育游戏)
一、活动目标
1.发展快跑的能力,提高动作的敏捷性。
2.能够按照规则进行游戏.体验游戏的乐趣。
二、活动准备
长度为1米的竹竿(或秸秆)4根,上面粘几片绿色叶子。
三、活动过程
(一)导入部分
教师带幼儿围成圆圈,活动身体各关节,做热身活动。(二)展开
部分
介绍游戏内容。
教1师.二边出示竹旱,一边说:“今天,我们来玩保护小树苗的游戏。
竹竿就是‘小树苗',保护‘小树苗’的人要把小树苗扶好,不能让
它倒菱地上。
2.进行游戏“保护小树苗”。
将幼儿分成若干组。教师与其中一组幼儿示范游戏玩法。
游戏玩法:教师站在圈内,手扶“小树苗”,叫站在圆圈上的任意
一名幼儿的名字。教师说完名字后,就松开扶“小树苗”的手,被叫
到名字的幼儿要赶快跑去扶“小树苗”。如果扶住了,就和教师互换
位置,做保护“小树苗”的人;如果没有扶住,就回到原位。游戏继
续进行。
游戏规则:叫幼儿名字时,说完名字最后一个字,才能松开扶“小
树苗”的手。
3.进行游戏4〜5次。教师观察、指导,提醒幼儿集中精力。
(三)结束部分
1.幼儿围站成大圈,教师带幼儿做放松活动。
2.教师小结活动情况,表扬反应机敏的幼儿。
四、温馨提示
1.叫名字时,声音要响亮,发音要准确。-开始可以适当放慢速
度,待幼儿熟悉规则后,再加快。扶“小树苗”的人必须保证“小树
苗不倒”。
2.圆圈大小可根据游戏情况及本班幼儿能力适应变化。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
DoReMi(音乐游戏)
一、活动目标
感知歌曲中do、re、mi的高低,提高听辨能力。
能够根据规则进行游戏,体验游戏的乐趣。
二、活动准备
1.电子琴。
2.写有do、re、mi音符的头饰各两个。
3.教学光盘中的《DoReMi》
4.播放设备。
三、活动过程
(一)导入部分
以发声练习引人。
(二)展开部分
1.熟悉音乐。
教师:“今天,老师带来一首好听的歌曲。请小朋友仔细听一听,
歌曲里唱了什么?”
教师一边弹奏音乐,一边唱歌,帮助幼儿熟悉歌曲内容。
2.开展游戏。
游戏玩法及规则:参加游戏的幼儿围坐成一个圆圈。其中6名幼
儿分别戴上do、re、mi音符的头饰(每种音符有两个)。
游戏开始,全体幼儿一边唱歌,一边拍手打节奏(第一拍,双手在胸前
拍下;第二拍,双手打开)。当唱到11~16小节时,唱到哪个音,头
戴相应音符头饰的幼儿就站起来,唱到“do、re、mi,大家唱歌做游戏”
时,幼儿继续拍手打节奏(第一拍,双手在胸前拍一下;第二拍,双
手拍自己的大腿一下),同时,头戴“do、re、mi”音符头饰的幼儿向
圈心做跑跳步,手拉手围成一个小圈,然后转圈做游戏。音乐结束,
头戴“do、re、mi”音符头饰的幼儿各自到坐在座位的幼儿中找朋友,
找到朋友后,把自己的头饰给朋友戴上,游戏重新开始。
(三)结束部分
幼儿一边唱歌,一边走出活动室。
四、温馨提示
每一次找朋友,都要找没有扮演过小音符的幼儿。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
看谁弹得远(益智游戏)
一、活动目标
1.初步了解弹性物质,并感知其特点。
2.探索弹性物品的不同玩法,体验探索活动的快乐。
二、活动准备
橡皮筋、松紧带、玻璃珠。
三、活动过程
(一)导入部分
教师出示橡皮筋、松紧带,启发提问,引导幼儿认识物体的弹性。
教师:“老师为小朋友准备了许多有趣的东西。一会儿,你们拿
到手里之后,看一看,拉一拉,玩一玩。”
(二)展开部分
1.进行第一个游戏“弹力大比拼”。
游戏玩法:幼儿每人一根橡皮筋,一根松紧带,一个玻璃珠。
将玻璃珠放在地上,用橡皮筋、松紧带分别弹射,比一比哪种材料可
以让玻璃珠滚得较远。
2.进行第二个游戏“橡皮筋弹弹弹二
游戏玩法:幼儿每人五根橡皮筋、一个玻璃珠。将橡皮筋连接
起来,把玻璃珠放在地上,用橡皮筋弹射。
教师:“请小朋友观察,这一次弹射的距离和第一次相比,哪个
更远?为什么?”
3.进行第三个游戏“看谁打得准
游戏玩法:将幼儿分成两组,进行比赛。在地上设若干小洞,幼
儿用接好的橡皮筋弹射玻璃珠,最后看哪一组弹进小洞的玻璃珠多。
(三)结束部分
教师:“当我们用力向后拉橡皮筋时,会发现橡皮筋变长了。当
我们松手时,它会回到之前的样子。这说明橡皮筋有弹性。橡皮筋拉
得越长,产生的弹性也会越大。”
四、温馨提示
1.提醒幼儿使用橡皮筋时,要慢慢拉伸和放开,避免伤到自己或
同伴。
2.在幼儿玩玻璃珠时,教师要提醒幼儿注意安全,不能对着别人弹
射,也不要把玻璃珠含在嘴里,塞到耳朵、鼻子里,以免发生意外。
3.可以用纸球等材料代替玻璃珠。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
第九周(2019.4.29—2019.5.3)
体育游戏:快乐划船手
一、活动目标:
1.学习按口令合作蹲步走,增强腿部力量。
2.体验与同伴合作玩竞赛游戏的快乐。
二、活动准备:
1.在场地上面一条长20米、宽10米的“大河”;大鼓-面;小红花贴
若干。
2.节奏轻快的音乐。
3.观看过多人划船的视频或图片。
三、活动过程:
(一)导入部分:
教师带幼儿玩巨人走、矮人走的游戏来到活动场地,随音乐做热身操。
如:伸展运动、下蹲运动、踢腿运动、跳跃运动等,重点活动下肢。
(二)展开部分:
1.进行“划小船”练习。
幼儿两人一组,后面的幼儿抱住前面幼儿的腰或者拉住衣角,蹲着向
着走。幼儿可以喊“一二一”或“左右左”的口令,随节奏往前走。
2.进行“划大船”"练习。
教师:“划小船的本领练好了,我们现在来玩'划大船’的游戏吧。
请五名小朋友连在一起,变成一条大'船大家选一名小朋友当船
长,‘船长'排在第一个,后面的‘划船手'要听'船长’的口令,
看看哪条'船'划得又快又稳。”
3,进行游戏“划船大赛二
游戏玩法:请幼儿分成四组,每组排成一路纵队,站在“大河”边的起
点线后。幼儿蹲下,后面的幼儿扶住前面幼儿的腰。听到教师说“预
备,开始“,大家听着鼓点的节奏开始划船,队形完整不断开且先到终
点的队获胜。
游戏规则:行进过程中,如果队形断开,排头要停下,待重新连接好后,
方可继续前进,否则停止游戏。
另选“船长”,幼儿继续游戏。
(三)结束部分:
1.四个队的幼儿分别围成四个圆圈,幼儿依次为前面的幼儿轻轻拍打
身体,特别是腿部,做放松运动。
2.教师表扬配合好的队,并以小红花作为奖励。
四、温馨提示:
1.根据幼儿体力情况可增加河的长度或是增设转弯。
2.一次游戏时间不可过长,以免幼儿腿部疲劳。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
音乐游戏:冰糖葫芦
一、活动目标:
1.能够随音乐的节奏创编动作,并能够按规则进行游戏。
2.在游戏中体验小组合作的快乐。
二、活动准备:
1教学光盘中的《冰糖葫芦》。
2.电子琴。
3.冰糖葫芦图片,幼儿每人拿一张数字卡片。
三、活动过程:
(一)导入部分:
出示图片,引发幼儿兴趣。
教师:“小朋友,你们看这是什么?冰糖葫芦酸酸甜甜的,很好吃。今
天,老师带来一首好听的歌曲《冰糖葫芦》,我们一起来听一听。”
(二)展开部分:
1.教师一边弹琴,一边唱歌,带领幼儿熟悉歌曲。
教师:“小朋友仔细听,歌里是怎么唱的?”
2.进行游戏。
游戏玩法及规则:幼儿四散站开,一边唱歌,一边根据歌词模仿做动
作。唱到最后一句时,按照教师报出的3~4个数字,拿相应数字卡片
的幼儿三人或四人一组抱在一起,连成“冰糖葫芦音乐结束后,没
“串”成“冰糖葫芦”的幼儿,为大家表演节目。
幼儿熟悉后,可增加游戏难度,如6〜8人抱在一起。
3.游戏可反复进行。
(三)结束部分:
教师:“小朋友回家后可以和其他小朋友一起玩一玩。”
四、温馨提示:
教师可引导幼儿在美术区制作“冰糖葫芦”,在角色区玩买、卖“冰
糖葫芦”的游戏。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
益智游戏:哪张纸先落地
一、活动目标:
1,能够仔细观察、认真操作,找出能够使纸加速落下的方法。
2.体验探索的乐趣。
二、活动准备:
1.相同大小报纸若干、石块、树枝等。
2.胶带。
三、活动过程:
(一)导入部分:
出示报纸,激发幼儿兴趣。
教师:”今天,老师带来了两张一样大小的报纸。现在,我把它们举到
相同的高度,一会儿我会同时松开手。你们猜一猜,哪张会先落地?”
(二)展开部分:
1.第一次游戏:报纸自由下落。
游戏玩法:两只手分别抓住两张报纸的一角,举高,置于同一高度,
同时松手,观察报纸的下落情况。
教师:“两张报纸中的哪一张先落地呢?”
教师:“两张报纸几乎是同时落地的。现在,老师要考一考大家,能不
能让其中的一张报纸落得快一点儿呢?你有什么办法?让我们再来试
一试。”
2.第二次游戏:借助材料下落。
游戏玩法:教师出示石块、树枝等材料,请幼儿选择一种材料粘在一
张报纸上,将其与另一张不粘任何材料的报纸置于同样的高度,同时
松手,请幼儿仔细观察下落情况。
教师:”这次,粘有材料的报纸先落地。因为粘上石块(树枝)时,报纸
会变重,就会先落地。”
3.第三次游戏:不借助材料下落。
游戏玩法:利用折叠、团等方法,改变其中一张报纸的形状,再次将两
张报纸置于同样的高度,同时松手。
教师:“我们发现,当报纸变成一团时,会落得更快。因为将报纸折
起来、团起来,报纸就没有展开时那么大了,就会先落地。”
(三)结束部分:
教师与幼儿共同讨论并总结经验。
教师:“通过实验,我们发现在报纸上粘上东西,可以增加重量,报纸
落得更快;将报纸团成团,让它看起来小一点,也可以让报纸落得快。”
四、温馨提示:
提醒幼儿操作时注意安全。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
第十周(2019.5.6—2019.5.10)
体育游戏:狐狸与公鸡
一、活动目标:
1.尝试单脚站立.发展平衡能力。
2.感受体育游戏的趣味性。
二、活动准备:
1.经验准备:会念儿歌《我们都是小公鸡》。
2.轻松欢快的音乐。
3.场地设置。
三、活动过程:
(一)导入部分:
教师和幼儿起听音乐,做小动物模仿操,活动身体各部位。
(二)展开部分:
1.尝试单脚站立。
教师:“刚才,我们模仿了很多小动物,其中就有大公鸡。大公鸡本
领可大了,不仅会叫人们早早起床,还会单脚站立。现在,我们一起来
模仿公鸡单脚站立,看谁站得稳?”
幼儿模仿公鸡单脚站立,尝试找到保持平衡的方法。
教师小结动作要领:两臂侧平举或自然下垂。
2.进行游戏“狐狸和公鸡”。
游戏玩法:一名幼儿扮演狐程站在“狐理家”,其他幼儿扮演公鸡在
场地上分散单脚站立。“公鸡”一起念儿歌《我们都是小公鸡》一一
我们都是小公鸡,每天早晨喔喔叫。喔喔喔!喔喔喔!狐狸来了,快快
跑。当念到“狐狸来了”时,扮演狐狸的幼儿去抓“公鸡",“公鸡”
一边躲避狐狸”的追赶,一边跑回“家”。没有跑到"家"就被“狐狸
"抓住的”公鸡”,要当下一轮游戏的“狐狸”,游戏重新开始。
游戏规则:"狐狸"不能去抓跑回“家”里的“公鸡
3.幼儿分组游戏。
(三)结束部分:
教师和幼儿一起听音乐,放松身体。
四、温馨提示:
1.在念到“狐狸来了”后,“公鸡”才开始跑,“狐狸”也才能去捉“公
鸡”。
2.在“狐狸”抓“公鸡”前,“公鸡”必须单脚站立在场地内。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
音乐游戏:小金鱼捉迷藏
一、活动目标:
1,能够随乐曲的节奏快速反应井做出相应动作。
2.体验捉迷藏游戏的快乐。
二、活动准备:
1.电子琴。
2.教学光盘中的《小金鱼捉迷藏》。
三、活动过程:
(一)导入部分:
随着音乐,幼儿做小鱼游的动作进入活动室。
教师:“'小金鱼',我们一起玩游戏吧!”
(二)展开部分:
1.教师一边弹琴,一边唱歌,引导幼儿熟悉歌曲。
教师:“小金鱼,真漂亮,花肚皮,红衣裳,高高兴兴练游泳,欢欢喜喜
捉迷藏。‘小金鱼',你们是怎么游泳的呢?”
2.进行游戏。
游戏玩法及规则:全体幼儿分成人数相等的两组,分散在场内四周。
音乐起,一组幼儿踮起脚尖,双手侧平举上下波浪式摆动,似朵朵小浪
花。一组幼儿做鱼儿游动状,不断从扮演浪花的幼儿手臂下穿过去、
游过来,穿梭游动在“浪花”之间。当唱到“哟哟”时,扮小鱼的幼
儿拍任意一朵“浪花”一下,“浪花”要迅速追赶拍自己的“小
鱼”。若追不上,重新游戏时仍扮“浪花”;追上,则互换角色。
3.游戏重复几次。
(三)结束部分:
教师:“天黑了,'小金鱼’们游累了,该回家了!”
随着《小金鱼捉迷藏》的音乐,自然结束游戏。
四、温馨提示:
幼儿四散模仿小金鱼游时,注意不要相互碰撞。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
益智游戏:凑数游戏
一、活动目标:
1.能够按游戏规则进行凑数游戏。
2.体验凑数游戏的乐趣。
二、活动准备:幼儿人手一套1-5的数字卡片,小红花若干。
三、活动过程:
(一)导入部分:
教师出示数字卡片,引发幼儿的兴趣。
教师:“老师手里拿的是什么?今天,我们一起用数字卡片玩'凑数游
戏,”
(二)展开部分:
1.教师介绍“凑数游戏”的玩法。
游戏玩法:幼儿两人一组,每人手中有一套「5的数字卡片,以“石
头剪刀布”的方法分出胜负,胜者先抽对方的数字卡片,并将抽到的
数字卡片和自己的数字卡片凑成5。反复进行游戏,直至卡片用完为
止。成功次数多的幼儿获胜,可以得到一朵小红花。
2.游戏反复进行。
(三)结束部分:
教师:“小朋友,回到家和爸爸妈妈一起玩玩这个游戏,好吗?”
四、温馨提示:
抽数字卡片时,卡片写有数字的一面朝下,且每次只能抽一张。
小螃蟹【精品教案】一【教学设计】
第H--周(2019.5.13——2019.5.17)
体育游戏:翻滚乐
一、活动目标:
1.学习直体翻滚的方法,发展身体的平衡性协调性。
2.体验
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