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文档简介

面向IP机顶盒的数字媒体下载系统的设计与实现的中期报告一、项目概述本项目是一个面向IP机顶盒的数字媒体下载系统,旨在为用户提供方便快捷的媒体下载服务,包括但不限于电影、电视剧、音乐、游戏等各类数字媒体。该系统采用C/S架构,包括客户端和服务器端两个部分。二、客户端设计客户端采用Java语言开发,主要包括用户登录、搜索媒体、下载媒体、查看下载进度等功能。1.用户登录用户首先需要在客户端进行登录操作,系统通过向服务器发送验证请求来验证用户的身份。如果用户输入的用户名和密码与服务器中存储的匹配,则用户登录成功;否则,登录失败,提示用户重新输入或者注册新用户。2.搜索媒体用户登录成功后,可以在客户端进行媒体搜索操作,输入关键词后,客户端向服务器发送搜索请求,服务器返回包含关键词的媒体信息列表。用户可以选择其中一条媒体信息进行下载操作。3.下载媒体用户选定下载的媒体后,客户端向服务器发送下载请求,并在本地创建对应的下载任务。下载任务包括下载进度、下载速度、下载状态等信息。客户端还提供下载管理功能,用户可以对已下载或正在下载的媒体进行管理操作,如暂停、继续、删除等。4.查看下载进度用户可以在客户端查看已下载或正在下载的媒体的下载进度、下载速度、下载状态等信息,方便及时了解下载情况。三、服务器端设计服务器端采用Java语言开发,主要包括用户管理、媒体管理、下载任务管理等功能。1.用户管理服务器端负责用户信息的维护、存储和验证。用户注册时,服务器端会验证用户名是否已存在,如果不存在,则将新用户信息存储在数据库中。用户登录时,服务器端会验证用户的身份,并向客户端返回认证结果和用户的个人信息。2.媒体管理服务器端负责媒体信息的存储和维护。所有媒体信息保存在服务器的数据库中,包括媒体名称、媒体类型、下载地址等信息。当用户搜索媒体时,服务器端会将包含搜索关键词的媒体信息返回给客户端。3.下载任务管理服务器端负责接收客户端的下载请求,并在本地创建相应的下载任务。服务器端通过监听下载任务的状态变化来控制下载进度和下载状态,并将相关信息发送给客户端。四、实现方案客户端采用Java语言开发,使用Swing框架实现图形界面。服务器端使用JavaWeb开发框架SpringMVC,采用MySQL作为数据库管理系统。五、目前进展目前已完成客户端登录和媒体搜索功能的实现,服务器端用户管理和媒体管理功能的实现。正在开发客户端下载和下载管理功能,服务器端下载任务管理功能的实现。六、待解决问题1.如何实现媒体下载的多线程并发控制,提高下载效率?2.如何保障用户信息和下载任务的安全性?3.如何优化服务器端的性能和响应速度?七、总结本次中期报告介绍了面向IP机顶盒的数字媒体下载系统的设计与

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