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文档简介

第第页小学信息技术《介绍我自己》教学设计及反思

陕西省石泉县喜河镇中心学校涂明艳

教材版本:陕西人民教育出版社《信息技术》三班级下册第二单元第9课

一、教学内容分析

本节课是在同学已经学会了“智能ABC输入法”和在“写字板中输入文字”的基础上,继续学习运用“智能ABC输入法”快捷输入词语以及非常词语、保存“写字板”里的内容的方法。

通过本节课的学习,不仅能加强同学输入文字操作技能的训练,而且能培育同学的动手技能和语言表达技能,实现信息技术课和其他学科课程的整合。

本节课的教学重点是让同学学会用“智能ABC输入法”输入整个词语和“保存写字板里内容”的方法。难点是非常词语的输入方法。

二、教学目标

知识与技能:能够娴熟运用“智能ABC输入法”在“写字板”中输入文字并保存文件。

过程与方法:运用知识迁移方法和合作探究的方式来援助解决新的知识和问题,通过比一比、赛一赛的方式激发学习爱好。

情感立场与价值观:通过动手实践培育良好的操作习惯,通过探讨学习,受到思想品德等德育教育。

三、学习者特征分析

1.初始技能和教学起点〔知识和技能基础〕:学习本册教材的是三班级同学,他们经过上学期的学习已掌控了一些电脑基本知识和肯定的动手操作技能,同学在学习这节课知识前已经学会了键盘操作知识,能够在“写字板”中输入汉字、数字和符号。因此本节课通过小组合作、老师演示并加以指导,教学本节内容应当是水到渠成。同时对同学进行德育教育和动手操作技能的训练在本节信息课的教学中也将得到进一步提升。但由于是农村孩子,家里几乎没有电脑,平日实际操作训练很少,因此学习爱好深厚但动手操作技能不强。

2.同学的一般特征分析:该年龄段同学对信息技术课特别感爱好,乐于探究利用计算机做自己想做的事情,且已经初步形成了运用计算机的良好习惯。此外,学校生动作机敏灵活、协调平衡、学习风格多表现为视觉型和动觉型,计算机等直观设备能有效地促进其认知的进展,本课内容的学习与他们的认知风格相符合。

四、教学策略选择与设计

本节课的教学从写自我介绍入手,通过创设“想与远方同学交伙伴吗?怎样介绍自己?”等现实问题情境激发同学学习爱好,通过老师演示讲解操作,引导同学在“小试身手,比一比、赛一赛”游戏中和任务驱动中解决问题,让同学通过练习输入自己的爱好和非常词语“西安”等,以及巩固练习做一份具体的自我介绍并保存在“写字版”里,使同学获得新的知识和技能。

五、教学环境及资源预备

同学在小试身手的竞赛中和任务驱动的环境中学习。老师预备多媒体课件。授课在微机室和多媒体环境中进行。

六、教学过程

〔一〕创设情境,导入新课

1.〔课件出示图象〕先跟图上小伙伴打声招呼。

依据同学回答,回顾5.12汶川大地震中抗震救灾小英雄的品质,使同学受到思想品德教育。表扬平日上心读书,擅长读书的同学。

2.〔课件出示林浩的自我介绍〕导入新课,板书课题。

3.〔课件出示本节课的任务〕在“写字板”中写一份“自我介绍”并把它保存起来。

设计意图及资源预备:从认识抗震救灾小英雄林浩入手,展示他的自我介绍,激发同学学习爱好,并进行思想品德教育。

〔二〕老师质疑,同学争论

想一想:

1.想给大家详细介绍自己什么?

2.用“智能ABC输入法”能一次输入多个字的拼音吗?

同学分组争论,得出结论:可以介绍自己姓名,年龄,爱好等。〔课件出示小窍门〕你知道吗,为了提高速度,可以连续输入整个词语的拼音。

设计意图及资源预备:这一环节通过争论为新授课做好预备。

〔三〕任务驱动,探究学习

学习输入整个词语的方法。

1.让同学自己试着输入词语:游泳、下棋、看书、打乒乓球等。

2.同学发觉问题:可以找到词语“游泳”但没有整个词语“下棋”,老师随机讲解示范操作步骤。

3.老师讲明白缘由。

4.〔课件出示比一比谁更快〕小试身手。

〔1〕打开“写字板”,在里面输入自己的爱好。

〔2〕输入词语:历史、古都。

〔3〕输入词语:莲藕。

老师提示:假如遇到困难可以相互援助,想想解决方法。留意输入姿态端正,两手放平,避开运用“一指禅”输入。

同学会发觉输入词语“莲藕”时有困难,老师借机突破难点〔课件出示非常词语的输入方法:要运用隔音符号,如“西安”的拼音“*i’an”,“莲藕”的拼音“lian’ou”〕。随后老师讲解示范操作方法。

设计意图及资源预备:这一环节中,先通过同学自主探究发觉问题,老师再示范讲解,以加深同学印象,突出重点,突破难点。同时通过比一竞赛一赛的方法,调动同学参加的积极性,培育合作意识。

保存“写字板”里的内容

课件出示操作方法:用鼠标单击菜单栏上的“文件”,选择“保存”指令。在涌现的对话框里选择保存位置,输入文件名,单击“保存”。

1.老师示范保存方法。

2.同学自主操作。

〔四〕巩固提高,动手实践

课件出示要求:在“写字板”中写一份“自我介绍”,可以包括下面几项内容:姓名、年龄、性别、学校、班级、特长、爱好、座右铭等。写完以后保存文件,和同学结成小组,大声朗读“自我介绍”,向小组成员介绍自己。

设计意图及资源预备:通过写“自我介绍”并保存在“写字板”里,加强同学的动手操作技能。同时向小组成员介绍自己,训练同学的语言表达技能,享受胜利的乐趣。

〔五〕同学沟通收获,老师评价鼓舞

依据同学沟通汇报,老师总结本课所学的“自我介绍”及快捷输入词语的方法,非常词语的运用方法。各小组展示作品,让同学自己评一评谁输入的又快又好。老师作适当提示,但不径直评价谁优谁差。鼓舞同学课后继续进一步练习运用“智能ABC输入法”,以提高打字速度。

设计意图:援助同学进行知识整理。

七、教学评价设计

课堂评价对同学学习来说是至关重要的,恰当、实时的评价往往激发同学的学习爱好,树立起学习的自信心。因此在本节教学中,主要通过练习反馈对同学进行学习效果评价,同学相互沟通收获进行自我评价,老师对于回答下列问题积极主动、操作正确娴熟的同学要实时予以确定、表扬。对于后进生采用多鼓舞,让每个同学都参加到学习中来,真正感受胜利的喜悦。

八、教学反思

1.思得:本课教学以老师为主导,同学为主体,让同学在轻松开心的情境中完成学习任务,同学学得开心,老师教得轻松,同学心情激昂,思维活跃,勤于动手探究。同学从课堂上知道了快捷输入词语的方法,掌控了操作技巧,感悟信息技术与其他学科的整合,享受胜利的喜悦。整个过程以同学的动手实践技能为核心,同时培育同学的语言表达技能及团结协作精神,达成了知识目标、技能目标和情感立场价值观目标,收到了信息技术课应有的教学效果。

2.思失:同学喜爱独自操作,不情愿受老师的导控。因此,在课堂上,调动同学的心情有肯定困难,甚至有时候老师提出问题,同学未必回应。间或会涌现课堂气氛

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