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文档简介

汇报人:虚拟现实技术基础:原理与应用NEWPRODUCTCONTENTS目录01虚拟现实技术概述02虚拟现实技术的工作原理虚拟现实技术概述PART01定义和概念虚拟现实技术的定义虚拟现实技术的原理虚拟现实技术的应用领域虚拟现实技术的发展历程技术构成要素硬件设备软件算法开发工具内容制作虚拟现实技术的应用场景娱乐领域:游戏、电影、音乐等娱乐产品的体验升级教育领域:模拟实验、虚拟实验室、历史场景复原等医疗领域:手术模拟训练、康复治疗、心理治疗等军事领域:模拟战斗、作战训练、战场环境模拟等工业领域:产品设计和原型测试、生产线模拟和优化等旅游领域:虚拟旅游、文化遗产保护和展示等虚拟现实技术的工作原理PART023D建模技术定义:使用3D建模技术来创建虚拟环境中的物体和场景应用:广泛应用于游戏、电影、建筑等领域目的:为虚拟现实技术提供逼真的三维模型和场景方法:通过计算机图形学和图像处理技术实现计算机图形学计算机图形学原理:通过数学模型描述三维物体,然后将其转换为二维图像计算机图形学定义:研究计算机生成和操作图形的科学计算机图形学应用:虚拟现实技术、计算机游戏、影视特效等计算机图形学技术:包括建模、渲染、光照、纹理等传感器技术添加标题定义:传感器是一种检测装置,能感受到被测量的信息,并能将检测感受到的信息,按一定规律变换成为电信号或其他所需形式的信息输出,以满足信息的传输、处理、存储、显示、记录和控制等要求。添加标题作用:传感器担负起虚拟现实技术信息获取的任务,它可获取现实世界各种信息,将这些信息转换为电信号,并经模/数转换后送入计算机进行处理。添加标题类型:传感器有多种类型,包括视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等。添加标题工作原理:传感器将现实世界中的信息转换

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