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文档简介

第四章齿轮造型与运动仿真技能目标01能用UG进行齿轮传动的运动仿真能用UG进行齿轮传动的结构设计与建模0203掌握3D碰撞及耦合方式运动仿真的基本操作任务引入建模数据:齿数m=3mm,z1=21,z2=53,齿轮宽度B1=65mm,B2=60mm,压力角α=20°。小齿轮轴头直径d1=45mm,大齿轮轴头直径d2=55mm,请查阅手册完成齿轮的结构设计,用UG建模,并模拟其运动规律。齿轮机构是机械中应用广泛的机构。齿轮的建模以及模拟两个齿轮的啮合传动共有两种情况:1.给出一个主动轮,两个齿轮之间添加三维碰撞约束,在碰撞力作用下主动轮带动从齿轮转动,这是齿轮真实的运行状态,可以观察到碰撞过程中的角速度波动情况;2.用耦合的方式,使两个齿轮按照传动比关系匀速转动,这是一种理想状态的运动模拟。任务实施1.齿轮的机构设计及建模—小齿轮的结构设计及建模

任务实施1.齿轮的机构设计及建模—大齿轮的结构设计及建模

任务实施2.装配—齿轮传动的装配12345任务实施3.运动仿真-基本流程01确定运动构件02确定两构件的运动副类型确定驱动参数,求解确定原动件,即驱动运动副0403任务实施3.运动仿真-操作过程02添加运动副01新建仿真03添加旋转副04添加驱动任务实施3.运动仿真-操作过程05三维碰撞接触状态模拟轮1的角速度曲线轮2的角速度曲线任务实施3.运动仿真-操作过程06

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