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文档简介

心之所向,所向披靡六只猴子的启示美国某大学的学者做了一个实验:把6只猴子分别关在3间空房子里(A、B、C),每间两只,房子分别放着食物,但放的位置不一样。A间的食物放在地上,B间从易到难悬挂在不同高度,C间的则做好人力资源,企业无忧吊在房顶。数日后,A房中的猴子一死一伤,伤的缺了耳朵断了腿,奄奄一息,C中的的猴子也死了,只有B房间的猴子活得很好。原来,A中的两只猴子争食火拼,C中的猴子虽努力取食,但难度过大,够不着,被活活饿死了。只有B中的两只猴子先是各自取食,并随着悬挂食物高度的增加,难度增大而互相协作托起跳起取食,很好地活了下来。做的虽是猴子取食实验,但在一定程度上也说明了人才、能力与岗位的匹配。究其原因,第一间房子的两只猴子一进房间就看到了地上的食物,于是为了争夺唾手可得的食物而大动干戈,结果伤的伤,死的死。第三间房子的猴子虽做了努力,但因食物太高,难度过大,够不着,被活活饿死了。只有第二间房子的两只猴子先是各自凭着自己的本能蹦跳取食,最后,随着悬挂食物高度的增加,难度增大,两只猴子只有协作才能取得食物,于是一只猴子托起另一只猴子跳起取食。这样,每天都能取得够吃的食物,而很好地活了下来。如何实现人力资源的最佳组合,一直是管理者十分关注的问题。岗位难度过低,人人能干,体现不出能力与水平,反倒促进内耗甚至残杀,如同第一间房子里的两只猴子,对人也一样,人人都能干,就可能出现“抢饭碗”的现象,也锻炼不了员工的工作能力,争抢产生内耗、内伤过重,还会造成矛盾和失和;而岗位的难度太大,人人望而生畏,虽努力却不能及,最后人才也被埋没抹杀,无法胜任,就像第三间房子里的两只猴子。高难度、超负荷的工作,往往会打击员工的积极性与热情;只有岗位难易适当,根据员工的能力和水平去定岗,并循序渐进,制定出合乎实际的工作要求,不仅可以保证工作能顺利完成,还可以锻炼员工,挖掘出他们的巨大潜能。犹如第二间房子里的食物,才能真正体验出人的能力与水平,发挥人的能动性和智慧。因才定岗,循序渐进!岗位难度过低,人人能干,体现不出能力与水平,选拔不出人才,反倒会导致内耗。岗位的难度太大,虽努力而不能及,会扼杀人才。岗位的难度要适当,循序渐进,才能真正体现出能力与水平,发挥人的能动性和智慧。A中岗位难度过低选拔不出人才,人人能干反导致内耗;C中岗位的难度太大,虽努力而不能及,甚至埋没、抹杀了人才;B中岗位的难度适当,循序渐进,这样,才能真正体现出能力与水平,发挥人的能动性和相互协作,共渡难关。以前,我们常常会走入一个认识的误区,常常听说不想当元帅的士兵不是一个好兵。好象一个士兵只有将来统领千军,受万人景仰,才算是有“出息”。其实在其它岗位上同样也可以苦练本领,不断进取,成为一名骨干。帅的作用是统帅三军,但是没有好的下属去实施,帅也空无用武之地。一个好的软件开发团队,总经理的位置固然重要。但是在实施过程中,项目团队的整体素质更重要。总经理虽然有好的框架方案,在分解成各部分过程中。各个项目小组成员对工作任务理解怎样,工作质量完成如何,直接影响到整体项目的开发。所以,没有野心、不想当元帅的士

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