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文档简介
第三章习题1、
按图3、1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:
⑴如进站得车厢序列为123,则可能得到得出站车厢序列就是什么?⑵如进站得车厢序列为123456,能否得到435612与135426得出站序列,并说明原因。(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈得栈操作序列)。2、
设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。如果对这个队列重复执行下列4步操作:(1)
输出队首元素;(2)
把队首元素值插入到队尾;(3)
删除队首元素;(4)
再次删除队首元素。直到队列成为空队列为止,得到输出序列:(1)
A、C、E、C、C
(2)A、C、E(3)
A、C、E、C、C、C
(4)A、C、E、C3、
给出栈得两种存储结构形式名称,在这两种栈得存储结构中如何判别栈空与栈满?4、
按照四则运算加、减、乘、除与幂运算(↑)优先关系得惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈与运算符栈得变化过程:
A-B*C/D+E↑F5、
试写一个算法,判断依次读入得一个以为结束符得字母序列,就是否为形如‘序列1&序列2’模式得字符序列。其中序列1与序列2中都不含字符’&’,且序列2就是序列1得逆序列。例如,‘a+b&b+a’就是属该模式得字符序列,而‘1+3&3-1’则不就是。6、
假设表达式由单字母变量与双目四则运算算符构成。试写一个算法,将一个通常书写形式且书写正确得表达式转换为逆波兰式。7、
假设以带头结点得循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应得队列初始化、入队列与出队列得算法。8、
要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志域tag,以tag为0或1来区分头尾指针相同时得队列状态得空与满,请编写与此结构相应得入队与出队算法。9、
简述以下算法得功能(其中栈与队列得元素类型均为int):(1)voidproc_1(StackS){inti,n,A[255];
n=0;
while(!EmptyStack(S))
{n++;
Pop(&S,
&A[n]);}
for(i=1;
i<=n;
i++)
Push(&S,
A[i]);
}(2)voidproc_2(StackS,
inte){StackT;
intd;InitStack(&T);
while(!EmptyStack(S))
{Pop(&S,
&d);
if(d!=e)Push(&T,
d);
}
while(!EmptyStack(T))
{Pop(&T,
&d);
Push(&S,
d);
}}(3)voidproc_3(Queue
*Q){StackS;
intd;InitStack(&S);
while(!EmptyQueue(*Q))
{DeleteQueue(Q,
&d);Push(&S,
d);
}
while(!EmptyStack(S))
{Pop(&S,
&d);
EnterQueue(Q,d)
}
}实习题1.
回文判断。称正读与反读都相同得字符序列为“回文”序列。试写一个算法,判断依次读入得一个以为结束符得字母序列,就是否为形如‘序列1&序列2’模式得字符序列。其中序列1与序列2中都不含字符‘&’,且序列2就是序列1得逆序列。例如,‘a+b&b+a’就是属该模式得字符序列,而‘1+3&3-1’则不就是。2.
停车场管理。设停车场就是一个可停放n辆车得狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达得先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。若车场内已停满n辆车,则后来得汽车需在门外得便道上等候,当有车开走时,便道上得第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入得车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其它车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间得长短交费(在便道上停留得时间不收费)。试编写程序,模拟上述管理过程。要求以顺序栈模拟停车场,以链队列模拟便道。从终端读入汽车到达或离去得数据,每组数据包括三项:①就是“到达”还就是“离去”;②汽车牌照号码;③“到达”或“离去”得时刻。与每组输入信息相应得输出信息为:如果就是到达得车辆,则输出其在停车场中或便道上得位置;如果就是离去得车辆,则输出其在停车场中停留得时间与应交得费用。(提示:需另设一个栈,临时停放为让路而从车场退出得车。)3.
商品货架管理。商品货架可以瞧成一个栈,栈顶商品得生产日期最早,栈底商品得生产日期最近。上货时,需要倒货架,以保证生产日期较近得商品在较下得位置。用队列与栈作为周转,实现上述管理过程。第三章答案3、1按3、1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:(1)
如进站得车厢序列为123,则可能得到得出站车厢序列就是什么?(2)
如进站得车厢序列为123456,能否得到435612与135426得出站序列,并说明原因(即写出以“S”表示进栈、“X”表示出栈得栈序列操作)。【解答】(1)可能得到得出站车厢序列就是:123、132、213、231、321。(2)不能得到435612得出站序列。因为有S(1)S(2)S(3)S(4)X(4)X(3)S(5)X(5)S(6)S(6),此时按照“后进先出”得原则,出栈得顺序必须为X(2)X(1)。能得到135426得出站序列。因为有S(1)X(1)S(2)S(3)X(3)S(4)S(5)X(5)X(4)X(2)X(1)。
3、3给出栈得两种存储结构形式名称,在这两种栈得存储结构中如何判别栈空与栈满?【解答】(1)顺序栈
(top用来存放栈顶元素得下标)判断栈S空:如果S->top==-1表示栈空。判断栈S满:如果S->top==Stack_Size-1表示栈满。(2)链栈(top为栈顶指针,指向当前栈顶元素前面得头结点)判断栈空:如果top->next==NULL表示栈空。判断栈满:当系统没有可用空间时,申请不到空间存放要进栈得元素,此时栈满。
3.4照四则运算加、减、乘、除与幂运算得优先惯例,画出对下列表达式求值时操作数栈与运算符栈得变化过程:A-B*C/D+E↑F【解答】3.5写一个算法,判断依次读入得一个以为结束符得字母序列,就是否形如‘序列1&序列2’得字符序列。序列1与序列2中都不含‘&’,且序列2就是序列1得逆序列。例如,’a+b&b+a’就是属于该模式得字符序列,而’1+3&3-1’则不就是。【解答】算法如下:
int
IsHuiWen()
{
Stack
*S;
Char
ch,temp;
InitStack(&S);
Printf(“\n请输入字符序列:”);
Ch=getchar();While(ch!=&)
/*序列1入栈*/{
Push(&S,ch);
ch=getchar();}do
/*判断序列2就是否就是序列1得逆序列*/{ch=getchar();
Pop(&S,&temp);
if(ch!=temp)
/*序列2不就是序列1得逆序列*/{return(FALSE);
printf(“\nNO”);}}while(ch!=
&&
!IsEmpty(&S))if(ch==
&&
IsEmpty(&S))
{return(TRUE);
printf(“\nYES”);}
/*序列2就是序列1得逆序列*/else
{return(FALSE);
printf(“\nNO”);}
}/*IsHuiWen()*/
3、8要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志tag,以tag为0或1来区分头尾指针相同时得队列状态得空与满,请编写与此相应得入队与出队算法。【解答】入队算法:int
EnterQueue(SeqQueue
*Q,
QueueElementType
x){
/*将元素x入队*/
if(Q->front==Q->front
&&
tag==1)
/*队满*/
return(FALSE);
if(Q->front==Q->front
&&
tag==0)
/*x入队前队空,x入队后重新设置标志*/
tag=1;Q->elememt[Q->rear]=x;Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
/*设置队尾指针*/Return(TRUE);
}
出队算法:
int
DeleteQueue(SeqQueue
*Q,
QueueElementType
*x)
{/*删除队头元素,用x返回其值*/if(Q->front==Q->rear
&&
tag==0)
/*队空*/
return(FALSE);*x=Q->element[Q->front];Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;
/*重新设置队头指针*/if(Q->front==Q->rear)
tag=0;
/*队头元素出队后队列为空,重新设置标志域*/Return(TUUE);
}
编写求解Hanoi问题得算法,并给出三个盘子搬动时得递归调用过程。【解答】算法:
void
hanoi(int
n,char
x,char
y,char
z)
{
/*将塔座X上按直径由小到大且至上而下编号为1到n得n个圆盘按规则搬到塔座Z上,Y可用做辅助塔座*/
if(n==1)
move(x,1,z);
else
{
Hanoi(n-1,x,z,y);
move(x,n,z);
Hanoi(n-1,y,x,z);
}}
Hanoi(3,A,B,C)得递归调用过程:
Hanoi(2,A,C,B):
Hanoi(1,A,B,C)
move(A->C)
1号搬到C
Move(A->B)
2号搬到B
Hanoi(1,C,A,B)
move(C->B)
1号搬到B
Move(A->C)
3号搬到CHanoi(2,B,A,C)
Hanoi(1,B,C,A)
move(B->A)
1号搬到A
Move(B->C)
2号搬到C
Hanoi(1,A,B,C)
move(A->C)
1号搬到C
提示:第3章限定性线性表—栈与队列习题1、
按图3、1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:
⑴如进站得车厢序列为123,则可能得到得出站车厢序列就是什么?
123、213、132、231、321(312)⑵如进站得车厢序列为123456,能否得到435612与135426得出站序列,并说明原因。(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈得栈操作序列)。SXSSXSSXXXSX
或
S1X1S2S3X3S4S5X5X4X2S6X62、
设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。如果对这个队列重复执行下列4步操作:(1)
输出队首元素;(2)
把队首元素值插入到队尾;(3)
删除队首元素;(4)
再次删除队首元素。直到队列成为空队列为止,则就是否可能得到输出序列:(1)
A、C、E、C、C
(2)A、C、E(3)
A、C、E、C、C、C
(4)A、C、E、C[提示]:
A、B、C、D、E
(输出队首元素A)
A、B、C、D、E、A
(把队首元素A插入到队尾)
B、C、D、E、A
(删除队首元素A)
C、D、E、A
(再次删除队首元素B)
C、D、E、A(输出队首元素C)
C、D、E、A、C
(把队首元素C插入到队尾)
D、E、A、C
(删除队首元素C)
E、A、C
(再次删除队首元素D)
3、
给出栈得两种存储结构形式名称,在这两种栈得存储结构中如何判别栈空与栈满?4、
按照四则运算加、减、乘、除与幂运算(↑)优先关系得惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈与运算符栈得变化过程:
A-B*C/D+E↑F5、
试写一个算法,判断依次读入得一个以为结束符得字母序列,就是否为形如‘序列1&序列2’模式得字符序列。其中序列1与序列2中都不含字符’&’,且序列2就是序列1得逆序列。例如,‘a+b&b+a’就是属该模式得字符序列,而‘1+3&3-1’则不就是。[提示]:(1)
边读边入栈,直到&(2)
边读边出栈边比较,直到……
6、
假设表达式由单字母变量与双目四则运算算符构成。试写一个算法,将一个通常书写形式(中缀)且书写正确得表达式转换为逆波兰式(后缀)。[提示]:例:中缀表达式:a+b
后缀表达式:
ab+中缀表达式:a+b×c
后缀表达式:
abc×+中缀表达式:a+b×c-d
后缀表达式:
abc×+d-中缀表达式:a+b×c-d/e
后缀表达式:
abc×+de/-中缀表达式:a+b×(c-d)-e/f
后缀表达式:
abcd-×+ef/-
后缀表达式得计算过程:(简便)顺序扫描表达式,(1)
如果就是操作数,直接入栈;(2)
如果就是操作符op,则连续退栈两次,得操作数X,Y,计算XopY,并将结果入栈。
如何将中缀表达式转换为后缀表达式?顺序扫描中缀表达式,(1)如果就是操作数,直接输出;(2)如果就是操作符op2,则与栈顶操作符op1比较:如果op2>op1,则op2入栈;如果op2=op1,则脱括号;如果op2<op1,则输出op1;
7、
假设以带头结点得循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应得队列初始化、入队列与出队列得算法。[提示]:参P、56
P、70
先画图、typedef
LinkList
CLQueue;intInitQueue(CLQueue*Q)intEnterQueue(CLQueueQ,QueueElementTypex)intDeleteQueue(CLQueueQ,QueueElementType*x)
8、
要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志域tag,以tag为0或1来区分头尾指针相同时得队列状态得空与满,请编写与此结构相应得入队与出队算法。[提示]:
初始状态:front==0,
rear==0,
tag==0
队空条件:front==rear,
tag==0
队满条件:front==rear,
tag==1
其它状态:front!=rear,
tag==0(或1、2)
入队操作:…(入队)if(front==rear)
tag=1;(或直接tag=1)
出队操作:…(出队)tag=0;
[问题]:如何明确区分队空、队满、非空非满三种情况?
9、
简述以下算法得功能(其中栈与队列得元素类型均为int):(1)voidproc_1(StackS){inti,n,A[255];
n=0;
while(!EmptyStack(S))
{n++;
Pop(&S,
&A[n]);}
for(i=1;
i<=n;
i++)
Push(&S,
A[i]);
}将栈S逆序。(2)voidproc_2(StackS,
inte){StackT;
intd;InitStack(&T);
while(!EmptyStack(S))
{Pop(&S,
&d);
if(d!=e)Push(&T,
d);
}
while(!EmptyStack(T))
{Pop(&T,
&d);
Push(&S,
d);
}}删除栈S中所有等于e得元素。(3)voidproc_3(Queue
*Q){StackS;
intd;InitStack(&S);
while(!EmptyQueue(*Q))
{Delet
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