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文档简介
第二章处理器管理
主要内容
・中央处理器概述
・中新技术
•选程及其实现
•线程及其实现
•处理器调度算法
-,中央处理器概述
•处理器管理是操作系统中最核心的部分,因为
它管理的也是计算机中最重要的硬件
•处理器管理主要是负责管理、调度和分配处理
器,并控制程序的执行
•处理器管理的优先直接影响系统的性能
•操作余统中最重要的是处理器管理
•处理器管理中最重要的是处理器调度
•对一个选程的济源,处理器在调度时还可以选
一步细分,最小的调度单住称作线程(Thread)
・各种操作条统对线程的实现方式,各不相同
•两种并发的形式J:
①交替执行(单CPU)
②并行执行(多CPU)
•在设计一个操作系统时,既要考虑单CPU,
也要考虑多CPU,或者说,在设计时,不能
假设CPU的数目
处理器硬件介绍
1.体宗结构
处理器的任务:按照程序计数器PC的指句,
从主存中读取指令到指令寄存器,对指令进
行译码,取出操作教,然后执行指令
•根据处理器的数目,可以分为单处理器系绕和多处理器
统
单处理器系统:一个计算机条统只包括一个运算处理器
多处理器系统:一个计算机条统有多个运算处理器
•早期计算机系统是基于单个处理器的顺序处理机器,程
序员编写串行物行的代回,让其在处理器上串行执行,
每条指令的执行也是串行的(取指令、取操作教、执行
操作、存储结果),采用流水线、发射体系结构等技术,
加快指令的执行
并行技术出现后,发展得比较好的一种体系
结构为:多指令流多数据流结构
,分为两类
①共享存储
②分布式存储
®所谓共享式存储,是指共享所有处理器,
平等地访问同一个物理内存
根据处理器分配策略,又可以分为两类:
I.主从式j索统CMain/SlaveMulti-Processor,
MSPJ
11.对称式条统(SymmetricMulti-Processor,
SMPJ
•MSP:在特别的处理器上运行内核,在其他处
理器上运行条统程序和应用程序
•优点:实现简单
•缺点:主CPU一旦崩溃,索统就崩溃,且主
CPU会成为系统性能的瓶颈
•SMP:内核与应用程序可以运行在任意CPU
-每个处理器都可以自我调度运行的进程和线程,单
个进程的多个线程可在不同处理器上同时运行
-操作条统内核也被设计成多进程或多线程,内核的
各个部分可以并行执行
•优点:对称性,单一地址空间,可靠性、犷充性好
•缺点:实现复杂
②分布式存储:每个处理单元有自己独立的主
存与通道,各个单元之间通过线路或网络相
连
例如集群(CluserJ就是一种典型的分布式
系统
■集群(Cluster;条统
是一组互连的计算机系统,属于分布式系统的一种
集群操作系统也是分布式操作系统的一种
集群系统运行时构成统一的计算密源,给人以一台机
器的感觉
集群系统中的每一台计算机离开集群后自己可以独立
工作
•现今大多数通用操作索统既支持单处理器条统,
也支持多处理器系统和集群宗统
2.寄存器
寄存器用于存储数据、变量和运算的中间结果,用于加快
运算,保存状宓
计算机条统的处理器包括一组寄存器,其个数根据机
型的不同而不同,它们构成了一级存储,比主存参量
小,但访问速度快。
某时刻寄存器的内叁,描述了一个选程当时的执行状态,
称为处理器现场
寄存器的分类
通用寄存器:可由程序设计者指定许多功能,如存
放操作数或用作寻址寄存器
数据寄存器:存放操作教,作为内存数据的高速缓
存
地址寄存器:指明内存地址,如索引寄存器、段寄
存器、堆核指针寄存器等
I/O地址寄存器:指定1/。设备
■1/。缓冲寄存器:用于处理器和I/O设备交换数据
控制寄存器:存放处理器的控制和校态信息,至少
包括程序计数器PC和指令寄存器IR,中新等存器以
及用于点储器和I/。模块控制的寄存器
■其他寄存器
3.指令
每台计算机的机器指令的集合,称为指令东
统,它反映了该计算机的能力
指令的分类
⑴数据处理类指令:执行算术和谈春运算
(2)转移类指令:改变指令轨行序列,如无条件转移、
条件转移等
(3)数据传送类指令:用于在处理器的寄存器和寄存器、
寄存器和存储器单元、存储器单元和存储器之间交换
数据
(4)移住与字符串指令:算术、逆辑、循环移优;字符串
的传送、比较、查询、转换
(5)1/。类指令:用于启动外围设备,让主存和外围设备之
间交换数据
•指令按使用权F艮分类,可分为特权指令和非特
权指令
•特权指令,是指只能被内核使用的指令,比如
启动设备,设置时钟,控制中断屏蔽佳,清空
主存,建立存储键,加载PSW等关键操作
•非特权指令,是指可以被应用程序使用的一些指令,当
然内核也可以使用
•内核可以使用全部指令(特权与非特权),而应用程序
只能执行非特权指令
比如
1J置程序状态字指令属于特权指令
2)启动外围设备进行输入/输出的指令也属于特权指令,
只能在操作系统程序中执行,否则会出现多个用户程序
竞争使用外囹设备而导致I/。混乱
•如果应用程序中出现了特权指令,则会产生保护中断,
程序会转入特定的异常处理程序进行处理
•中央处理器怎么知道当前是操作条统还是一般
用户程序在运行呢?依赖于处理器状杰的标志
•在执行不同程序时,根据执行程序对济源和机
器指令的使用权限把处理器设置最不同状忐
4.处理器状出(运行模式):表明此时处理器
是运行在内核上还是应用程序上,即当时可
以使用哪些指令
分为两种状忐:核心忐fKernelMode,也叫
管志J,用户忠CUserMode,也叫百态)
•核心志:
•运行在内核上
•可以执行所有指令
•可以访问所有内存与其他济源
,可以改变处理器技去
・用户志:
•运行在一般应用程序上
•只能执行非特权指令
•只能访问属于该进程的内存和其他济源
・不能改变处理器技去,除非杂用特定的方式
总结
当处理器处于核心态时,程序可以执
行全部指令,访问所有济源,并具有
改变处理器状态的能力
当处理器处于用户态时,程序只能执
行非特权指令
Intelx86的处理器状忐级别
o级为操作系统内核级:处理1/0、存储管理和其他关键操作
1级为京统调用处理程序级:用户程序可以通过调用这里的过程
执行余统调用,但是只有一些特定的和受保护的过程可以波调用
2级为共享库过程级:它可以被很多正在运行的程序共享,用户
程
序可以调用这些过程,读取它们的数据,但是不能修改它们
3级为用户程序级:受到的保护最少
叁蒸:各个操作条呢笈实现过程中可以根据具体策啧有选择地使
用硬件提供的保护级别,如运行在乂86上的Windows操作条线只使
用了。级和3级
・何时可由用户忐转入核心态,两种途彳空:
①执行余统调用,申请操作系统服务
②产生中断或异常,让中断处理程序工作
•前者为应用程序主动发起的
•后者是由于产生了意外事件导玫的
这两种情况都是通过中新机制发生的
•当索统响应中断交换程序状忠字时,处理中新事
件的处理程序的程序状忠字的处理器状去住一定
为“核心忐”
•总之,应用程序需要在受控制的情况下,改变处
理器状忐,并被安排跳转到指定的地方开始执行
•由用户态转入核心忐:
每台计算机通常会提供一条特权指令称作加莪
程序状忐字LPSWCLoadPSWJ,用来实现操
作系统向用户程序的转换
・计算机如何知道当前处于何种工作技忐
•这时能否执行特权指令?
•通常操作系统都引入程序状忐字PSWfProgram
StatusWord;来区别不同的程序工作状态
5.程序收态字
PSWCProgramStatusWordJ,主要作用
是实现程序状忐的保护与恢复
•每个CPU都有一个存放PSW的硬件装置,而相
应,每一个进程都有一个PSW的数据结构,当
某一个进程占用CPU执行时,它把自己的PSW
放入CPU,当这个进程被换出时,也更新它的
PSW数据结构
•注:并非每个CPU都有一个真正的PSW寄存器,
一些CPU条用几个寄存器来实现PSW寄云器的
方式
•如Intelx86中,用EFLAGS和EIP来表示PSW
程序状忐字寄存器一般包括以下内
■程序基本状宓:
程序讨教器:指明下一条执行的指令地址
条件码:表示指令执行的结果状忐
处理器校杰佳:指明当前的处理器状志,如日惑或
管忐、运行或等待
中新码:保存程序轨行时当前■发生的中断事件
中新冬薮住:指明程序执行中发生中断事件时,是否响
应出现的中断事件
4-
•现代的操作索统,是由中断驱动的
1.定义finterruptj:是指在程序执行过程中,
遇到急需处理的事件时,暂时中止现行程序
在CPU上的运行,转而执行相应的事件处理
程序,待处理完成后,再返回断点或调度其
他程序执行
•中断最初是用来斛决CPU轮询外囹设备导致大
量浪费CPU时间的问题,后来这种机制被应用
到其他各种情形中,包括系统调用、异常,也
出现了用软件模拟中新机制这种行为
•中断由中断源或中断装置发出,其共性:改变
处理器的操作执行次序,同时也是实现了把控
制权从应用程序转移向来的功能,比如从应用
程序转移到内核
•在提供中新装置的计算机系统中,在每两条指
令或某些特殊指令执行期间都检查是否有中断
事件发生,若无则立即执行下一条或继续执行,
否则响应该事件并转去处理中断事件
中新的分类r一)
从中断事件的性质和激活的手段来分
-强迫性中断事件
-自愿性中断事件
强迫性中断事件
■强迫性中断事件不是正在运行的程序所期待的,而是由
于随机发生的某种事故或外部请求信息所引起的
■这类中断事件大致有:
机器故障中新事件:如电源故障、主存储器出错等
程序性中断事件(异常):定点溢出、除数为0、地
址越界等
外部中断事件:如时钟的定时中断、控制台发控制
信息等
输入输出中断事件:如设备出错、传输结束等
自愿性中断事件
自愿性中断事件是正在运行的程序所期待的事件
比如请求分配外设
请求1/0
这种事件是由于执行了一条访管指令而引起的,它表
示正在运行的程序对操作系统有某种需求,一旦机器执
行到一条访管指令时,便自愿停止现行程序的执行而转
八访管中断处理程序处理
中断的分类(一)
序序
两类中断事件
中断的分类r二)
按照中新是由硬件还是软件发出的,可分为:
①硬中断:由硬件发给CPU的中断
②软中断:由软件发给软件的中断
・硬中断可以继续按照中断源硬件所处的住置,
分为:
I.外中新:来自处理器之外的硬件产生的中断
信号,比如键盘中新,设备中新
II.内中断:来自处理器内部的硬件产生的中断
•外中新包括:
-包源故障中新
-时钟中新
-控制台中新
-它机中新
-I/O中新等
•不同的中断具有不同的中新优先级,处理高一级中新
时,往往会屏蔽部分或全部低级中断
•外中断信号,不一定是代表了一定发生了需要
CPU处理的事情,很多时候,只是告诉一下CPU
设备完成了某项工作,这个时候,CPU其实并不
一定要知道这个中断发生了
•因此,外中断可以分为可屏蔽中断与不可屏薮中
新
•有一些中新,是比较紧急的情况,是不可以忽
略的,CPU在收到这些中断信号后,必须马上
进行处理,否则会引起索统的问题,这些就是
不可屏薮中断
•内中断(异常):CPU在运算过程中,也会出
现一些错误或者意外事件,这里面一部分是运
算发生了错误,比如除数为零等,另外一部分
是程序“故意”而为之,目的就是触发中断机
制,使控制权强行跳转到苏一个地方
二般
异把外中断就叫做“中断”,内中断叫做
称
为”,有些书上,把故意而为之的异常,
陷阱”,把异常中的错误,叫“故障”
•具体对内中断(异常)的产生原因,做一下
分类:
①访管中新:主动引发我行条统调用
②硬件故障:处理器内部的硬件问题
③程序性异常:运算过程中出现错误,比如除
数为0、页故障、地址越界等
•异常均不可屏薮,因为其不是错误,就是有
意为之,都是有目的的,而中断则是要分情
况,有些可屏薮,有些不可屏薮
•异常根据是否故意产生分成两类
1.出错(fault)
2.陷入(trap)
出错和陷入的区别
它们发生时保存的返回指令地址不同
出错保存指向触发异常的那条指令
陷入保存指向触发异常的那条指令的下一条指令
从异常返回时
出错会重新执行那条指令
陷入就不会重新执行那条指令
■如缺页异常是一种出错
陷入主要应用在调试中
中新和异常的区别
中断是由与现行指令无关的中新信号触发的(异步)
中新的发生与CPU处在用户模式或内核模式无关,通
常在两条机器指令之间才可响应中新,中新处理程序
提供的服务不是为当前进程所需的,如时钟中新,硬
盘读写服务请求中新
异常是由处理器正在轨行现行指令而引起的(同步),
一条指令执行期间允许响应异常,异常处理程序提雇
的服务是为当前进程所用的
中新可被屏霰,异常不能被屏霰
•举例:Intelx86规定的一些中断和异常:
Table6-1.ExceptionsandInterrupts
VectorNo.Mnemonic
DescriptionSource
0*DEDtvkleErrorDIVandIDIVinstructions.
1#DBDebugAnycoGeordatareference.
2NMIinterruptNon-maskat)leexternalinterrupt
3吞BPBreakpointINT3instruction
A#OFOverflowINTOinstruction
5*BRBOUNDRangeExceededBOUNDinstruction
6#UDInvahdOpcode(UnDeftneaUD2Instructionorreservedopcode'
Opcode)
7DeviceNotAvailable(NoMaihFloating-pointorWAIT/FWAITinstruction
Coprocessor)
8#DFDoubleFaurtAnyinstructionthatcangeneratean
exception,anNMI,oranINTR.
9#MFCoProcessorSegmentOverrunFloating-pointinstruction.2
(reserved)
IOInvalidTSSTaskswitchorTSSaccess.
11#NPSegmentNotPresentLoadingsegmentregistersoraccessing
systemsegments
12#SSStackSeomentFaultStackoperationsandSSregisterloads.
13#GPGeneralProtectionAnymemoryreferenceandother
protectionchecks
14»PFPageFaultAnymemoryreference.
15(Intelreserved.Donotuse)
16Floating-PointError(MathFault)Floating-pointorWAnVFWAFTinstructson
17*ACAlignmentCheckAnydatareferenceinmemory.3
18#MCMachineCheckErrorcodesOfany)andsourcearemodel
dependent4
19SIMOFloating-F^ointHxcepxion5SIMDFloating-尸ointInstruction
20-31(Intelreserved.Donotuse.)
32-255MaskableInterruptsExternalinterruptfromINTRpinorINTn
instruction.
1-TheUD2instructionwasintroducedinthePentiumProprocessor
2.IA-32processorsaftermeIntel386processordonotgeneratethisexception
3.ThisexceotionwasintroducedintheIntel486processor
4.ThisexceptionwasintroducedinttiePentiumprocessorandenhancedintheP6familyprocessors
5.ThisexceptionwasintroducedInthePentiumillprocessor
•Linux中把异常按照发生之后处理的方式,
分为以下四种:
①故障CFaultJ:发生问题处理完毕后,再
执行一次原来的指令
②陷阱(Tr叩):执行特定的调试指令时触
发,被调试的进程遇到所设置的新点处会
暂停等待
③终止CAbort;:某些错误发生后,无法恢
复,不会返回原进程,有时甚至需要重启计
算机
@编程异常(ProgrammedException):用于
实现京统调用
总结:
•故障发生后,处理完毕后将原来引发故障的指
令再执行一遍
•陷阱与编程齐常发生后,处理完毕之后,执行
原指令的下一条指令
•终止则不再返回原来的指令
•软中断:不必由硬件产生的中断。实质是用一
种软件的办法来模拟硬中断的一种方式
・软中断利用一般中断的思想方法,来处理进程
之间的一些问题
•软中断通常是由内核或选程对某个进程发出
的中断信号,可看作内核与进程或进程与进
程之间用来模拟硬中新的一种信号通信方式
①信号
②软件中断
•几种中断各自的用途:
①中断(外中断):外部设备对CPU的中新
②异常(内中断):因指令执行不正常而对
CPU的中新
③软件中断:用于硬中新服务程序对内核的中
新
©信号:用于内核或进程,对某个进程的中断
•中断与信号有很多类仞之处:
①概念上一致:都是中新源向某个目的地发送
中断信号
②均是异步:不知道何时会发生中断事件
③实现方式均系用句量表,以句量号做索引查
找中断处理程序
©均设有“中断屏蔽住”,可以对于一些中断
信号,置之不理
•中断与信号的区别:
①中断由硬件和软件实现,信号则专门由软件
实现
②中断句量表与中断处理程序优于内核空间,
而信号句量表属于内核空间,但信号处理程
序一般住于用户空间
③中新会立即处理,而信号则可能会延时
3.响应方式
尽管中断有这样那样的分类,但其处理起来
的方式是一致的:根据中新源提供的中断句
量,在主存中找到相应的处理程序入口,并执行
中新向量由硬件或内核预先定义
•中新的捕获:
•外中断:每个指令执行结束后,CPU检查中断
寄存器中是否有中断事件,来判断是否有外中
断需要执行
•内中断:指令执行的时候,就会发生,无需去
检查中断寄存器
•中断的响应:
①发现中断源
②保护现场:保护PSW
③转向中断/异常处理程序:切换用户去至核心
太
©恢复现场:恢复用户忠,恢复PSW,下一条
招令是什么,要根据中断的类型
•以Linux中断机制为例:
•差用中断描述符表C1DTJ,含有256个中断
描述符,表示相应的中断或异常
•用一个专门的中断描述符表寄存器IDTR来指
代IDT的住置
・每个中断/异常有一个句量号,0-255,表示在
IDT中的索引
•在索统初始化时,创建IDT,分配句量号
•Linux对向量号的使用情况:
・0-31异常或硬件非屏薮中断
•32-47硬件可屏薮中新
・48—255软中断,其中128号为系统调用
4.具体的处理方式:
①程序性中断:几类错误:1,语法错误;2,
逆春错误;3,运行异常
一般借助于信号机制,内核往往将这类事件
交给应用程序自行处理
②访管中新(异常的一种):
以Linux为例,调用号放入EAX,其余参数分别
放入EBX,ECX,EDX,ESI,EDI寄存器中,然
后执行访管指令int0x80,陷入内核,返回值
也放回EAX
③时钟中新:
时钟是内核选行调度工作的重要工具,利用
定时器能够确保内核可以获得控制权
时钟:绝对时钟间隔时钟
•绝对时钟:每隔一定时间间隔,产生一次中断
•间隔时钟:当寄存器内态为。时,产生中断,
相当于闹钟
■绝对时钟
豕统设置绝对时钟寄存器,定时地把该寄存器的内
叁加1。如果开始时这个寄存器的内焦为0,那么,
只要操作员告诉豕统开机时的年、月、日、时、分、
秒,以后就可施算出当前的年、月、0、时、分、
秒
计算当前时间时,只要按时钟中新的次数和绝对时
林等存聚的内参推算就可得对
■间隔时钟
间隔时钟是定时将一个间隔时钟寄存器的内宏减1,
当间隔时钟寄存皋的内参为0时,产生一个间隔时
钟中新,起到闹钟的作用,意味着预定的时间到了。
操作系统经常利用间隔时钟作控制调度
总结:时钟的任务
维护绝对日期和时间
防止进程的运行时间超出其允许值,发现陷入
死循环的选程
对使用CPU的用户进程记账
处理进程的间隔时钟(闹钟)
对系统的功能或部件提供监视定时器
•中断需要硬件和软件结合来发挥作用,比如这
里时钟中新硬件只按已知时间间隔产生中断,
至于中断以后干什么,由软件来负责
5.中断优先级、多重中断:
问题出现的背景:当同一时刻出现了多个中
新,怎么办
•处理的原则:
①以不发生中断妥失为前提,把紧迫程度相当的
中新源归为同一级别,紧迫程度差别大的归为
不同的级别
②级别高的中断有优先获得响应的权利,低优先
级的中断可以被高优先级的打断,反之不行
•中新优先级:中断装置所预设的响应顺序
•中断优先级:事先通过评估各种中断事件的紧
急程度,来规定不同的优先级
•当同时出现了多个中断事件时,可以用软硬件
相结合的办法,将中断事件排成一个队列,根
据优先级来排定。
•硬件:根据排定的优先次序做一个硬件
链式排定器,当有高一级的中断事件产
生时,封住比它优先级低的所有中断源
•软件:编写一个查询程序,依据优先级
次序自高利低进行查询
•例如:
•IBM机器中,优先级如下:机器校验中新、自
愿性中断、程序性中断、外部中断、1/0中断
•Intelx86,优先级如下:复住、异常、软件中
新、非屏蔽中断、可屏薮中断
多重中新
•多重中新:中新同时出现、中新虽不同时出现却被硬
件同时发现、其他中新正在处理期间,CPU又响应了
新的中断事件,于是暂停正在运行的中断处理程序,
转去物行新的中断处理程序,这就是多重中新,又称
中新嵌套
•处理多重中断的另一个方法:中新屏薮住
•当某个中断处理程序正在轨行时,可以暂时关闭中新
响应,这是通过对中新屏霰住来做到的
•中断屏薮:产生并提出中断请求后,CPU允许
响应或禁止响应的状志住
•复核COJ:禁止响应中断
•置住C1):允许响应中断
・中断屏薮可以暂时禁止对某些中断响应,协调
中断响应与中断处理之间的关系
-可以被屏薮的中新
•所有的输入输出中新
•外中新
•机器校验中断
-不可以被屏薮的中断
•电I源新电I中新
•自愿性访管中新
-中新的屏薮是根据程序状忐字中的中新屏霰住来实现的。
通常允许中断时屏蔽优为1,禁止中断时,屏霰伐为0
H
1.基本概念
•定义:进程是可并发执行的程序在某个数据集
合上的一次计算活动,也是操作系统进行济源
分配和保护的基本单住
•注:现代操作索统,往往把线程当做调度的基
本单传,但分配济源时,是以进程为单传的
•通俗讲:进程就是一个正在执行的程序
•理论上:对当前运行程序的一种抽象
•实践上:是一种数据结构,用来刻画当时的程
序的动忐执行技忐
•进程的想法最早在MULTICS项目和CTSS/360
机器设计中出现,因此叫法不一
•MIT:Process也程
•IBM:Task任务
•Univac:Action活动
•为何要引入进程这个概念?
•在多道程序设计之下,原来的“程序”概念已
经不能用亲描述这时候的情况了,程序只是一
个静态的概念,而进程是一个动志的概念
•程序:存放在磁盘上的文件
•进程:运行着的程序实例,包括代码,数据,
信号,核等多种信息
•进程的一些属性:
①结构性:至少包括程序块、数据块、进程控
制块
②共享性:多个进程执行的是相同的程序、各
个选程之间可共享济源
③动出性:是程序在数据上的一次计算过程,
有生命周期
©独立性:各个进程之间的资源彼此独立、由
操作条统保护各个选程之间不互相干扰
©制约性:各个进程共享系统资源,同时彼此
之间存在制约
⑥并发性
2.进程的状忠:
由于选程是一个动忐的概念,因此其具有状忐,
基本的可以分为三种:运行忠、就绪志、等待
大
分类标准:是否满足运行条件、是否占有CPU
®运行忐Crunning;:满足运行条件、占有
CPU
②就绪志(ready;:满足运行条件、不占有
CPU(等待被调度)
③等待忐(wait):不满足运行条件、不占有
CPU,也叫雁眠,阻塞
•在各个操作系统设计时,为了便于管理,在此
三忠基础上,又会增加一些状志
•增加“新建志(new)”和“终止出
(exit)”,描述选程刚创建和结束时候的两
种状忐
•增加“挂起去(suspend),指暂时把进程
换到磁盘缓冲区内
•在suspend状忐基础上,又可以继续增加两种
我去:
・挂起就绪志(readysuspendJ:把就绪志的进
程,换到段盘缓冲区中
•挂起等待态(blockedsuspend):把等待忐的
进程,换到段盘缓冲区中
・挂起的原因:
•内存不够用了
•系统发生一些故障,一些进程暂时换出去
•处于等待点的选程,没必要占用济源
・调试进程的需要
•注:只有在内存的调度队列里的进程,才具有
被调度的落格。挂起的选程住于磁盘上,尽管
具有运行条件,但也无法被调度,如需被调度,
先要将其收忐转为就绪出
3.进程的描述和组成
•从单个角度看,一个运行的程序由以下组成:
程序块:组成程序的代码集合
数据块:全局数据
找:用来管理函数调用关系的结构
•如果在多道程序设计情况下,光靠以上三个,
已经不能描述出一个进程的状志了,所以需要
再引A^一些数据结构
•进程控制块:存储进程的标志信息,现场信息
和控制信息,每一个进程分配一个进程控制块
•另一个概念:选程上下文(processcontexj
进程执行时,除了本身自己的代码,数据,找
外,还需要时不时地句内核申请服务,当陷入
内核后,就用到了内核自己专用的一些资源,
如核心核,内存管理信息表等,所有这些资源,
称为进程上下文
选程上下文包括:
①用户级上下文(userlevelcontexj:进程自
己的代码、数据、找等
②系统级上下文(systemlevelcontexJ:进程
陷入内核后,内核所使用的内存管理信息表、
核心核,也包括进程控制块
③寄存器上下文(registercontexJ:各个寄存
器当时的信息,用于保护和恢复现场
•进程控制块(processcontrolblockj:
•进程存在的唯一标识
•内核用来记录和刻画进程技态的数据结构
•管理和调度选程的依据
•进程控制块具有的信息:
①标识信息:进程号,进程组号等
②现场信息:各个寄存器当时的值
③控制信息:调度相关信息、进程间通信信息、
段页表指针信息等
•内核管理各个进程的方式--进程队列
•根据进程的各种关系,定义队列:
按照进程技忐队列:运行队列、就绪队列、等待
队列
因此一个进程可能同时处于几个队列之中
4.进程切换
•进程切换的大致过程:
用户空间发生中断或异常
回到用户空间;1进程切换
•进程切换可能发生在每一次陷入内核之后,如
果进程不再满足运行条件,内核就会再次挑选
另外的进程,而把当前进程放入其他队列(就
绪队列、等待队列、挂起队列等)
•并非每一次陷入内核,就会发生切换,在下
列条件下,会发生切换:
①当进程失去了某些运行必要条件
②进程完成了余统调用,却发现失去了CPU
③选程完成了中断处理,却发现失去了CPU
@进程时间片已到
•步骤:
®保存原进程的处理器现场
②修改原进程PCB
③把原PCB加入相关队列
©选择苏一进程
⑤修改该进程的PCB信息
⑥恢复挑选进程的地址空间
⑦恢复挑选选程的处理器信息
•处理器模式切换:
用户走和核心态相互转化
•与进程上下文切换的区别:选程上下文是在不
同进程间切换,处理器模式转化是在同一个选
程间切换
•具体的步骤:
①保存原进程的处理器现场
②处理器状忠从用户去转为核心出
③设置中断屏蔽住(可选J
@根据调用号或者中断号,选人相应的服务程
序八口地址
•从CPU角度看,可以认为CPU在轮流为系统
中的各个进程服务
•每时刻,CPU都处在下列三种状忐之一:
①用户空间,处于选程上下文,使用用户找
②内核空间,处于进程上下文,使用核心核
③内核空间,处于中新上下文
•注:当处于内核时,不能被抢占,即当一个选
程申请进入内核,或者发生中断之后,在内核
处理时,不能再响应另一个进程的系统调用
,但是内核可以响应中断
5.进程的控制和管理
内核有专门的进程管理程序,控制着次多进
程的生命周期
主要工作:创建进程,阻塞、唤醒进程,挂
起、激活进程,终止和撤销进程
•新概念:原语primitive
是指一个不可分割的动作,在这个动作执行期
间,不允许中断
上述的几个行为,就是一种原语,采用特殊的
硬件指令实现
•注:并非内核所有的行为,都是原语,只有少
部分的比较关键的行为是原语
原语执行时不响应中断,会影响索统的效率
®选程创建:
•从PCB池中申请一个左间的PCB,分配进程
•为新进程分配地址空间并加载
•分配其他资源
•初始化PCB
•把新进程设置为就绪点,放入就绪队列
•通知其他模块更新信息
②进程撤销
•根据要撤销的进程号,从响应队列中找到并
删除
•绛放该进程占用的全部济源
•撤销其所有子进程
•回收PCB放入池中
③阻塞、唤醒
阻塞是进程主动调用阻塞原语来进行的,也
就是说,是主动行为
唤醒则要另一个进程来噢醒它
•阻塞步骤:
•停止执行,保存现场信息
•修改PCB内奈,特别是进程状去,并移入响应
队列
•进入调度程序,选择苏外的进程运行
•唤醒步骤:
•取出待唤醒的进程
•修改PCB的相关内今,移入就绪队列
•等待下次被调度
@进程挂起和激活
这个过程跟阻塞、唤醒很相仞,只不过阻塞、
唤醒是在就绪和等待队里移动,挂起、激活
是在内存和凝盘缓冲区移动
四、线程
・进程内部可以再进
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