扑克牌双扣升级竞赛简易规则_第1页
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文档简介

扑克牌双扣升级竞赛简易规则一、抢庄:打第一副牌时抢主抢庄,反主反庄。二、叫主:在发牌过程中第一次亮出的本局级牌的花色,即为本局的主牌花色。但必须将所亮的牌背面向上,不能让其他选手看出所亮花色。三、反主:叫主方以外的其他选手可用两张一样花色的本局级牌在庄家换底后进行反主(不分花色),并换取底牌,同样必须将所亮的牌背面向上,不能让其他选手看出所亮花色(用大小王反主除外)。1、叫主方必须在有其他选手反主后方可进行反主。2、庄家可在换底前进行反主,换底后就只能等有其他选手反主后方可进行反主。3、除比赛第一局可在换底前反主反庄外,以后无论换底前后都只能是反主不反庄。四、若抓完牌后无人叫主,则以翻开底牌的第一张花色为主牌(若是王牌则为无主),任何人不能再反主。第一副牌则以第一摸牌者为庄家。五、若亮错级牌,在庄家未起底牌时,有错的一方不得再亮牌。若庄家已起底牌,无过错方直接升级至级牌A。如果无过错方已在级牌A时,则获得一个软A积分(小分)。六、庄家:一局结束后,如果是庄家那一方赢,由上局庄家继续坐庄。如庄家输了,则由上局庄家的下家坐庄。扣底:无论如何反庄,皆由庄家保底。如果该局牌的最后一轮是闲家大的话,则扣底。闲家如果副牌扣底,牌中的分牌计算给闲家,对子扣底,分牌乘2倍,若闲家以拖拉机形式为大,则底牌的分数乘4倍,若闲家以三对拖拉机形式为大,则底牌分数为8倍,依此类推。如果闲家扣底为将牌扣底,牌中的分牌加倍计算给闲家,对子扣底,分数乘4倍,最后一轮若闲家以拖拉机形式为大,则底牌的分数乘8倍,若闲家以三对拖拉机形式为大,则底牌分数为16倍,依此类推。八、牌型:1、单牌:任意打出的一张牌即为单牌。2、对牌:两张数字和花色都相同的牌即为对牌。3、拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对均构成拖拉机。在组成拖拉机时可以跳过级牌,比如9为级牌的情况下881010也算是拖拉机。4、甩牌:(1)同样花色的大牌可以连出。若其他玩家的手牌中有比该玩家甩牌中的牌更大,则强制出欲连出的牌中的最小的牌。(2)比赛中出连甩失败的一方,要进行扣除比赛所得分(牌分)。九、升级规则:当所有玩家的牌全部出完后,即结束本局,结算得分。若最后结算:1、庄家在120分基础上,每超过10分升一级。如果125分继续坐庄,不升级。2、闲家如没得分,庄家则直接升到A,并获得一个软A积分(小分)3、闲家如得分在80分及以上,则闲家定庄或升级,庄家下台。闲家在80分基础上,每超过10分升一级(即闲家得90分升一级,100分升2级,以此类推);闲家得200分及以上,则直接升到A,并获得一个软A积分(小分)。每超过200分算作一个软A,以此类推。4、庄家打A时,须同时满足以下条件,方可胜出:(1)闲家得分不能超过80分。(2)最后一轮出牌,最大的牌必为庄家的A,并以A的数量计算硬A的数量,一个硬A同样获得一个积分(小分)十、单场胜负:比赛可采取直胜法和定时法赛制。直胜法不规定比赛时间,以一方超过A级牌局为胜利。定时法每轮时间视具体情况而定,最后三分钟停止下一副牌的比赛;在规定时间内,以下情况为胜出:(1)其中一方超过A(硬A)。(2)若双方都未超过A,则比双方升级过程中超过200分的次数(软A)。(3)若无上两种情况,则比谁的级别高。(4)若级别都相同,则为平局。十一、计分及名次:每轮比赛结束时双方需将所打级差换算成标准分,“20:0制”,再换算成场分。所打级数高的一方为胜方,低的一方为负方。胜方所打级数高出负方3级(含)即标准分为13:7(含)以上,胜方记2个场分,负方记0分。如胜方所打级数高出负方2级(含)以下时,即标准分在11:9至12:8之间,胜方记1.5个场分,负方记0.5个场分。两方所打级数如相同即标准分为10:10时,双方各记1个场分(先打到该级数为先手胜)。每一场胜方积2分,名次以积分多少顺序排列;若积分相同则计算小分(小分以每场赢得A的数量与输A的数量相加来计算,不分硬A和软A,赢得1个A取得1分,输掉一个A取得一1分,以此类推);小分按取得正分多少顺序排列,若小分也相同,则比较双方所赢级差的总数,若总数也相同,双方则以对垒时的胜方为先;若双方未对垒,则可以采取加时赛方法分出胜负。十二、多牌少牌:1、未拿底之前,发现多牌少牌,由少牌方从多牌方手中任意抽取一张,比赛继续进行。2、庄家抓过底牌,则不能再亮主或反主。如遇庄家、防守方均抓过底牌时,双方均不得再亮主或反主,防守方多抓的牌张可任意退回,庄家的同伴多抓的牌张由防守方任意抽取退回。3、若扣完底牌,出牌后发现多牌少牌,判违规方负,非违规方直接升级至A。如果非违规方本在A级牌上,则获得一个软A积分(小分)。十三、出错牌:出错牌,包括甩错、跟错、垫错、错将吃。出错牌者不得再收回错误牌张,无论是有意或无意,均按出错牌处罚。判违规方每个牌张扣10分(牌分)。甩错牌,出最小的牌,挡单出单,挡双出双;若单、双都被挡,则由对手指定出牌。错误的牌张需牌面向上放在右手边成为罚张。十四、藏张:应出而未出的牌张或牌张组合称为藏张。1、藏张

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