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文档简介
PAGEPAGE1江西开放大学《数字图形创意》终结性考试复习题库(附答案)一、单选题1.利用平滑滤波器可对图像进行低通滤波,消除噪声,但同时模糊了细节。一下哪项措施不能减小图像的模糊程度()。A、增加对平滑滤波器输出的或值处理(即仅保留大于或值的输出)B、采用中值滤波的方法C、采用领域平均处理D、适当减小平滑滤波器的领域操作模板答案:C2.有色噪声包括()。A、热噪声B、闪烁噪声C、发射噪声D、高斯噪声答案:B3.图像分割中的并行边界技术和串行区域技术分别利用的是()。A、不连续性和变化性B、连续性和相似性C、不连续性和相似性D、连续性和变化性答案:C4.设有一幅二值图像,其中黑色的背景上有一条宽为5个像素的白线,如要通过空域滤波消除这条白线,需要用()。A、3*3的算术均值滤波器B、7*7的算术均值滤波器C、3*3的谐波均值滤波器D、7*7的谐波均值滤波器答案:D5.在单变量变换增强中,最容易让人感到图像内容发生变化的是()。A、亮度增强觉B、饱和度增强C、色调增强D、不一定哪种增强答案:C6.编辑对象的结点要使用()工具。A、选取工具B、造形工具C、手绘工具D、刻刀工具答案:B7.以下关于页面背景说法正确的是()。A、只能是位图B、只能是纯色C、可以嵌入文档D、不能被打印答案:C8.如果将均匀噪声的定义范围增加一倍,则其均值()。A、不变B、不定C、增加一倍D、增加两倍答案:B9.噪声()。A、只含有高频分量B、其频率总覆盖整个频谱C、等宽的频率间隔内有相同的能量D、总有一定的随机性答案:D10.对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于()和坐标轴进行的几何变换。A、坐标原点B、坐标系C、X轴D、Y轴答案:A11.如果您打开的文件中正缺少某几种字体,CorelDRAW会()。A、自动替换B、出现对话框让您选择C、空出字体D、临时替换答案:B12.傅里叶反变换重建法()。A、仅用到傅里叶反变换B、直接在离散域中进行变换和重建C、既要用到1-D变换也要用到2-D变换D、一直在傅里叶反变换重建法的原理进行计算答案:C13.CorelDraw中用来处理位图的程序是()。A、Corelphoto-paintB、CorelTraceC、orelCaptureD、CorelTexture答案:A14.要将两条独立的线段的两个端点合并为一点,首先应将此两条线段执行()命令。A、群组B、组合C、拆分D、结合答案:D15.让多个物体顶对齐,可以按键盘上的()键。A、“C”B、“T”C、“L”D、“B”答案:B16.选择群组内的对象应加按()键。A、ltB、ShiftC、trlD、Tab答案:C17.图像中虚假轮廓的出现就其本质而言是由于()。A、图像的灰度级数不够多造成的B、图像的空间分辨率不够高造成C、图像的灰度级数过多造成的D、图像的空间分辨率过高造成答案:A18.小波变换所具有的时间-频率都局部化的特点()。A、表面时间窗函数的宽度与频率窗函数的宽度都很小B、表面时间窗函数的宽度与频率窗函数的宽度成反比C、表面时间窗函数宽度与频率窗函数宽度的乘积很小D、表面时间窗函数的宽度等于频率窗函数的宽度答案:B19.在书中介绍的对彩色图像不同分量进行的序列分割中()。A、按H值进行分割得到的结果总是一幅二值图B、按S值进行分割得到的结果总是一幅二值图C、按I值进行分割得到的结果总是一幅二值图D、最后得到的结果总是一幅二值图答案:B20.二叉树()。A、是四叉树的一种特例B、其表达中的结点分两类C、每个结点对应具有相同特性的像素组成的长方阵D、其表达图像所需的结点数总比四叉树所需的结点数少答案:A21.下列数据冗余方式中,由于像素相关性而产生的冗余方式为()。A、编码冗余B、像素间冗余C、心理视觉冗余D、计算冗余答案:B22.陷波滤波器()。A、在物理上不可实现B、与带通滤波器或带阻滤波器类似C、是低通滤波器和高通滤波器的结合D、总是阻止某个频率分量通过答案:B23.在无损预测编码中()。A、仅需对预测器的输出进行编码B、仅需对预测误差进行编码C、仅需对预测系数进行编码D、仅需对预测误差的概率密度函数进行编码答案:B24.交互式调和工具不能用于()物体。A、立体B、群组C、透境D、阴影答案:C25.一幅数字图像是()。A、一个观测系统B、一个有许多像素排列而成的实体C、一个2-D数组中的元素D、一个3-D空间的场景答案:B26.抖动技术可以()。A、改善图像的空间分辨率B、改善图像的幅度分辨率C、改善图像的幅度分辨率D、消除虚假轮廓现象答案:D27.用变长码代替自然码时就可以减少表达图像所需的比特数,其原理是()。A、对各个灰度级随机赋予不同的比特数B、对各个灰度级赋予相同的比特数C、对出现概率大的灰度级用较多的比特数表示,对出现概率小的灰度级用较少的比特数表示D、对出现概率较大的灰度级用较少的比特数表示,对出现概率小的灰度级用较多的比特数表示答案:D28.模糊造成的退化()。A、会将形成规则的图案变得不太规则B、会导致目标图案产生叠影C、会导致目标图案变大D、会使图像的空间分辨率下降答案:C29.如果将均匀噪声的定义范围增加一倍,则其方差()。A、不变B、增加为两倍C、增加为四倍D、增加为八倍答案:C30.用贝赛尔曲线绘制时,按()键可移动节点。A、CtrlB、AltC、trl+AltD、AltShift答案:B31.()可以极大地节省存储空间,支持透明背景,最多只能处理256种色彩,常用于保存作为网页数据传输的图像文件。A、JPEG格式B、MP格式C、GIF格式D、PNG格式答案:C32.当改变图像的空间分辨率时,受影响最大的是图像中的()。A、纹理区域(有许多重复单元的区域)B、灰度平滑的区域C、目标边界区域D、灰度渐变区域答案:A33.()的特点是图像格式复杂,存储信息多,几乎被所有绘画、图像编辑和页面排版应用程序所支持,与计算机的结构、操作系统及图形设备硬件无关,是不同媒体间交换点阵图数据时最佳的可选格式之一。A、PSD格式B、TIFF格式C、JPEG格式D、JPEG2000格式答案:B34.采用一阶的1-D线性预测编码方法进行无损预测编码,()。A、编码系统的输出就是符号编码器的输出B、其数据压缩率是预测器输入和符号编码器输出的比C、每次进行预测只需考虑前一个像素D、如果输入序列值是单增的,则编码结果值也是单增的答案:C35.一幅二值图像的傅里叶变换频谱是()。A、一幅二值图像B、一幅灰度图像C、一幅复数图像D、一幅彩色图像答案:B36.按住()键,可以镜像对象。A、ltB、CtrlC、ShiftD、AltShift答案:B37.将矢量图转换为位图后,文件可能会()。A、不能存为CDR格式B、可以再原样转为矢量图C、体积变大D、可以再原样转为矢量图答案:C38.无损预测编码系统和有损预测编码系统的主要区别是()。A、无损预测编码系统比有损预测编码系统多出量化器部分B、有损预测编码系统比无损预测编码系统多出量化器部分C、无损预测编码系统比有损预测编码系统多出反馈部分D、有损预测编码系统比无损预测编码系统多出反馈部分答案:B39.以下几个对直方图规定化的两种映射方式(SML与GML)的叙述中正确的是()。A、SML的误差一定大于GMLB、原始直方图与规定化直方图中的灰度级数相等时(M=N),SML的误差一定等于GMLC、N<M时,SML的误差一定大于GMLD、SML与GML均是统计无偏的答案:B40.数字图像木刻画效果的出现是由于下列原因所产生的()。A、图像的幅度分辨率过小B、图像的幅度分辨率过大C、图像的空间分辨率过小D、图像的空间分辨率过大答案:A41.高频增强滤波器由于相对削弱了低频成分,因而滤波所得的图像往往偏暗,对比度差,所以常常需要在滤波后进行()。A、直方图均衡化B、低频加强C、图像均匀加亮D、中值滤波答案:A42.要使文字产生更多效果,应选择()。A、段落文字B、位图字体C、轮廓字体D、美术字答案:D43.在合并对象的操作中,若原始对象有重叠部分,则重叠部分会()。A、将被忽略B、合并为一个整体,看不出重叠效果C、重叠区将以相应颜色显示D、重叠区会被清除,并自动创建剪贴孔效果答案:D44.查看绘图时,显示全部对象的快捷键是()。A、F2B、F9C、F3D、F4答案:D45.能够看到PS填充图纹的是()查看模式。A、框架模式B、增强模式C、正常模式D、草图模式答案:B46.设在工业检测中工件的图像受到零均值不相关噪声的影响。如果工件采集装置每秒可采集25幅图,要采用图像平均方法将噪声的方差减少为单幅图像的1/10,那么工件需保持多长时间固定在采集装置前()。A、1sB、4sC、10sD、25s答案:B47.无失真编码定理确定的是()。A、每个信源符号的最小平均码字长度B、每个信源符号的最大平均码字长度C、各个信源符号的码字长之和的最小值D、各个信源符号的码字长之和的最大值答案:A48.在中国民间作品《六子争头》中,主要使用的图形创意表现手法是()。A、透叠B、渐变C、共生D、异态答案:C49.对于低通和高通巴特沃斯滤波器叙述不正确的是()。A、均有相同的截止频率B、均能减弱振铃效应C、处理后的图像均比用理想低通和高通处理的要过渡光滑一些D、都可用于消除虚假轮廓答案:A50.伪彩色处理和假彩色处理是两种不同的色彩增强处理方法,说出下面属于伪彩色增强的处理()。A、将景象中的蓝天边为红色,绿草变为蓝色B、将景象中的蓝天边为红色,绿草变为蓝色C、将灰度图经频域高通/低通后的信号分别送入红/蓝颜色显示控制通道D、将红、绿、蓝彩色信号分别送入蓝、红、绿颜色显示控制通道答案:C51.CorelDraw是基于()的绘图软件。A、矢量图形B、位图图形C、光栅图形D、高动态图形答案:A52.CorelDraw中用PostScript底纹填充对象时,以实际底纹显示,则视图模式为()。A、框架模式B、正常模式C、草图模式D、增强模式答案:D53.互式轮廓工具创建轮廓的方式有几种()。A、3种B、5种C、2种D、1种答案:A54.利用直方图取单阈值方法进行图像分割时()。A、图像中应仅有一个目标B、图像直方图应有两个峰C、图像中目标和背景应一样大D、图像中目标灰度应比背景大答案:B55.点阵图的分辩率常用单位为ppi,它是指每个()长度单位内所包含的像素数值。A、毫米B、英寸C、厘米D、米答案:B56.属性栏、泊坞窗、工具栏和工具箱在屏幕上可以随时打开、关闭、移动吗()。A、可以B、不可以C、属性栏可以D、工具栏可以答案:A57.关于阴影,以下说法错误的是()。A、阴影是位图B、阴影可以复制或克隆到选定对象C、不能对阴影设置渲染分辨率D、阴影可以移除答案:C58.喷雾器中生成的图形可否再编辑,如果可以第一步应该先执行什么命令?()A、解散群组B、拆分C、曲线化D、解锁答案:B59.位图的最小单位是()。A、1/2个像素B、1/4个像素C、1个像素D、1/8个像素答案:C60.盖伯变换有下列哪些特点()。A、只需对傅里叶变换加个窗就可得到B、窗尺寸随频率中心变化而变化C、从变换结果可完全恢复原始函数D、计算盖伯变换要求知道在整个时间轴上的f(t)答案:C61.使用“刻刀工具”不能切割的图形对象是()。A、位图B、美术字C、添加了立体效果的对象D、无填充的矩形答案:C62.取消群组的快捷键是()。A、Ctrl+AB、Ctrl+UC、Alt+F9D、AltF12答案:B63.借助对数形式的变换曲线可以达到压缩图像灰度动态范围的目的,这是因为()。A、变换前的灰度值范围比变换后的灰度值范围大B、变换后仅取了一部分灰度值的范围C、变换前后灰度值的范围不同D、对数形式的变换曲线是单增的曲线答案:B64.PSD是()默认文件格式,该格式能够储存层、通道、蒙版和其它图像信息。A、3dsMAXB、PhotoshopC、orelDRAWD、Flash答案:B65.下面哪个彩色空间最接近人视觉系统的特点()。A、RGB空间B、CMY空间C、I1I2I3空间D、HIS空间答案:D66.设图像灰度共四级,P(0)=0.4,P(1)=0.3,P(2)=0.2,P(3)=0.1,用下列哪种方法得到的码平均长度最短()?A、L(0)=L(1)=L(2)=L(3)B、L(0)>L(1)>L(2)>L(3)C、L(0)<L(1)<L(2)<L(3)D、L(0)=2L(1)=3L(2)=4L(3)答案:D67.双击矩形工具会得到?()A、全选对象B、默认宽度、长度的矩形C、锁定对象D、和工作页面等大的矩形答案:D68.想象可以将毫无关联的要素连接起来,由三角形联想到金字塔属于()。A、功能联想B、因果联想C、形的联想D、相反联想答案:C69.用哈夫曼编码算法对表题6.4.2中的符号进行编码,a4的码为()。A、110或001B、1110或0001C、11110或00001D、10100或01011答案:B70.交互式调和工具不能用于应用了()的物体。A、透镜B、群组C、立体化D、交互式阴影答案:A多选题1.直线的属性包括()。A、线型B、线宽C、线长D、线色答案:ABD2.HIS模型适宜用于图像增强的原因有()。A、用该模型时可将亮度分量与色度分量分开进行增强B、用该模型时可就将色调分量与饱和度分量分开进行增强C、用该模型时可保持原图的色调不变D、用该模型时可以增加图中的可视细节亮度答案:AB3.在对图像编码前,常将2-D像素矩阵表达形式进行转换(映射)以获得更有效的表达形式,这种转换()。A、减少了像素间冗余B、可反转,也可能不可反转C、压缩了图像的动态范围D、这种映射与电视广播中隔行扫描消除的是同一种数据冗余答案:ABC4.如果将图像中对应直方图中偶数项的像素灰度均用相应的对应直方图中奇数项的像素灰度代替,所得到的图像将()。A、亮度减小B、亮度增加C、对比度减小D、对比度增加答案:BC5.有色噪声不包括()。A、热噪声B、闪烁噪声C、发射噪声D、高斯噪声答案:ACD6.傅里叶反变换重建法说法错误的是()。A、仅用到傅里叶反变换B、直接在离散域中进行变换和重建C、既要用到1-D变换也要用到2-D变换D、一直在傅里叶反变换重建法的原理进行计算答案:ABD7.在自定义渐变填充中如果要添加中间色,应该是()。A、选择添加颜色B、在颜色条上双击鼠标C、单击调色板上的一种颜色D、根本无法添加中间色答案:BC8.下面关于色度图的那些说法是正确的()。A、色度图表明任何可见的颜色都可由3基色组合而成B、色度图中任何可见的颜色都占据确定的位置C、色度图中边界上点的亮度比中心点的亮度低D、色度图仲纯度为零的点对应饱和度最小的点答案:BD9.如果将均匀噪声的定义范围增加一倍,关于其方差说法错误的是()。A、不变B、增加为两倍C、增加为四倍D、增加为八倍答案:ABD10.在大多数的应用程序中,通过()命令,可以实现在不同图像文件格式之间的转换。A、另存为B、保存C、“输入”和“输出”D、“导入”和“导出”答案:CD11.下列不属于镜面发射的特点是()。A、光源来自一个方向,反射光集中在反射方向B、光源来自一个方向,发射光均匀地射向各个方向C、光源来自各个方向,又均匀地向各个方向反射D、光源来自各个方向,反射光集中在反射方向答案:BCD12.在字符的存储中,为了节省存储空间,查找迅速,通常会采取措施来保存字符信息,以下不属于这种措施的是()。A、压缩存储B、用定长记录存储字模C、用变长记录存储字模D、用八进制记录格式存储字模答案:CD13.实体的表面具有()。A、有界性B、非自交性C、闭合性D、连通性答案:ABCD14.二维图形变换除了恒等、比例、旋转变换,还有()、()和()坐标变换。A、反射B、剪切C、奇次D、平移答案:ABC15.由比例、平移和旋转变换构成的复合变换,仅在某些情况下交换次序不影响总的变换效果,它们是哪几种两个变换的组合()。A、两个连续的平移变换B、两个连续的比例变换C、两个连续的旋转变换D、比例系数相等的比例变换和旋转变换答案:ABCD16.中值滤波器可以()。A、消除孤立噪声B、检测出边缘C、平滑孤立噪声D、模糊图像细节答案:AC17.下列因素中与客观保真度无关的是()。A、输入图与输出图之间的误差B、输入图与输出图之间的均方根误差C、压缩图与解压缩图的视觉质量D、压缩图与解压缩图的信噪比答案:ACD18.对于低通和高通巴特沃斯滤波器叙述正确的是()。A、均有相同的截止频率B、均能减弱振铃效应C、处理后的图像均比用理想低通和高通处理的要过渡光滑一些D、都可用于消除虚假轮廓答案:BCD19.基本图形交换规范IGES中的基本单元是实体,它分为三类,分别是()。A、几何实体B、数据实体C、描述实体D、结构实体答案:ACD20.下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()。A、在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影B、透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状C、透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,不产生灭点D、在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点答案:AC21.下列有关简单光反射模型的描述语句中,正确的论述为()。A、简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用B、在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C、简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D、在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。答案:ACD22.以下分割方法中属于区域算法的是()。A、分裂合并B、哈夫变换C、边缘检测D、阈值分割答案:AD23.建对象的副本可通过()。A、复制、粘贴B、再制C、仿制D、按数字键盘“+”号键答案:ABCD24.以下关于平行投影中的斜投影的说法正确的是()。A、常见的斜投影是斜等测和斜二测B、当投影方向与投影面成135度角时得到的是斜等测C、斜投影与正投影的区别在于投影方向与投影面不垂直D、斜投影将投影的正视图和侧视图的特性结合起来答案:AC25.消隐算法种类繁多,单必然都涉及到()两个基本原则。A、相关性B、几何性C、空间转换D、排序答案:AD26.对象结点编辑可以控制点线段发生移动有以下那些属性()。A、尖突选项B、平滑选项C、对称选项D、正常选项答案:ABC27.目前计算机图形处理中常用的字符不包括()。A、SCII码B、阿拉伯字符C、英文字符D、汉字字符答案:BC28.拉普拉斯算子()。A、是一阶微分算子B、是二阶微分算子C、包括一个模板D、包括两个模板答案:BC29.位图又称为()。A、点阵图像B、像素图像C、矢量图像D、栅格图像答案:ABD30.目前计算机图形处理中常用的字符包括()。A、SCII码B、阿拉伯字符C、英文字符D、汉字字符答案:AD31.自由变换工具具有()功能。A、旋转B、移动C、缩放D、镜像答案:ABCD32.为给“段落文本”创建封套效果,可以通过几种方法()。A、通过拖动“段落文本框”的节点创建自定义的封套B、从示例封套中选取一种C、通过复制其它对象的形状创建封套D、用矩形工具将段落文本包围答案:ABC33.平行投影分为()和()。A、正投影B、斜投影C、平面投影D、立体投影答案:AB34.区域填充属性包括()。A、填充式样B、填充图案C、填充颜色D、填充表格答案:ABC35.下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为()。A、Bezier曲线可用其特征折线集(多边形)来定义B、ezier曲线必须通过其特征折线集(多边形)的各个顶点C、Bezier曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致D、n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关答案:BD36.为利用断层重建实现3-D重建,一定要()。A、使用扇束扫描投影B、使用锥束扫描投影C、使用多个发射源D、使用多个接收器答案:BD37.在计算机图形的标准化论述中,下列是正确的结论有()。A、GKS、PHIGS都是国际标准B、CGM、CGI都是国际标准C、IGES、DXF都是国际标准D、STEP不是国际标准答案:AB38.要把图像中某个频率范围中的成分除去,除可以使用带阻滤波器外,还可以使用()。A、低通滤波器B、高通滤波器C、带通滤波器D、低通滤波器和高通滤波器答案:CD39.下列关于Bezier曲线的性质,正确的是?()A、在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致;B、在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关;C、曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质;D、对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数;答案:ACD40.对于分辨绿为1024*1024的光栅系统,若每一像素用8位二进制来表示存储信息,关于需多大光栅存储容量说法错误的是()。A、1MBB、5MBC、2MBD、3MB答案:BCD41.磁共振信号()。A、取决于物体内中子的密度B、可以用帮助确定物体内质子的密度C、可用来帮助重建问题的物体内的自旋密度分布函数D、仅与空间有关而与时间无关答案:BC42.图像退化的原因可以是()。A、透镜色差B、噪声叠加C、光照变化D、场景中目标的快速运动答案:ABC43.离散小波变换有下列哪些特点()。A、是傅里叶变换的一种特例B、是盖伯变换的一种特例C、有快速算法D、其局部化网格尺寸随时间变化答案:CD44.反馈是人-机交互的一部分,设计用户接口时必须考虑到各种反馈,以下关于反馈的说法正确的是()。A、功能级反馈对应于功能设计B、最低级的对应于联结设计C、二级反馈对应于顺序设计D、对于用户来说,最有用,并且最受用户欢迎的反馈形式是最低级的反馈答案:ABD45.为给“段落文本”创建封套效果,可以通过几种方法()。A、通过拖动“段落文本框”的节点创建自定义的封套B、从示例封套中选取一种C、通过复制其它对象的形状创建封套D、用矩形工具将段落文本包围答案:BC46.区域填充属性包括()。A、填充方法B、填充式样C、填充颜色D、填充图案答案:BCD47.以下关于笔式绘图仪说法不正确的有()。A、笔式绘图仪是点阵型设备B、笔式绘图仪中笔移动的距离就称为步距C、笔式绘图分为平板式和滚筒式D、滚筒式的笔有两个方向即X方向和Y方向答案:AD48.下列关于磁共振信号说法错误的是()。A、取决于物体内中子的密度B、可以用帮助确定物体内质子的密度C、可用来帮助重建问题的物体内的自旋密度分布函数D、仅与空间有关而与时间无关答案:AD49.平面图形在内存中有两种表示方法()。A、矢量表示法B、栅格表示法C、向量表示法D、箭头表示法答案:AB50.以下属于二维图形几何变换的有()。A、复合变换B、平移变换C、旋转变换D、对称变换答案:ABCD51.下面哪些说法不正确()。A、线性退化系统一定具有相加性B、具有相加性的退化系统也具有一定的一致性C、具有一致性的退化系统也具有位置(空间)不变性D、具有位置(空间)不变性的退化系统是线性的答案:ABC52.中值滤波器()。A、和最大值滤波器可能有相同的滤波结果B、和最大值滤波器不可能有相同的滤波结果C、和中点滤波器可能有相同的滤波结果D、和中点滤波器不可能有相同的滤波结果答案:AC53.以下哪些说法是正确的()。A、视觉过程中的光学过程影响对亮度的感知B、视觉过程中的光学过程影响对颜色的感知C、视觉过程中的神经处理过程与亮度知觉有关D、亮度知觉仅与场景亮度有关答案:BC54.下列叙述不正确的是()。A、点是最基本的图形B、resenham画线法不适用于光栅图形显示器C、正负法是利用平面曲线划分正负区域来直接生成圆弧的方法D、数值微分法不适合画圆弧答案:ABD55.可以用f(x,y)来表示()。A、一幅2-D数字图像B、一个在3-D空间中的客观景物的投影C、2-D空间XY中的一个坐标的点的位置D、在坐标点(X,Y)的某种性质F的数值答案:ABD56.真彩色图像增强的输出可看做()。A、灰度图像B、矢量图像C、伪彩色图像D、真彩色图像答案:BCD57.在设计用户接口时,应遵循那些设计原则()。A、保持一致性B、提供反馈C、提供中断恢复D、尽量减少要记忆的内容答案:ABD58.路径分为()和()。A、开放B、闭合C、方向点D、线段答案:AB59.算术编码()。A、的硬件实现比哈夫曼编码的硬件实现要复杂B、在信源符号概率接近时,比哈夫曼编码效率高C、在JPEG的扩展系统中被推荐来代替哈夫曼编码D、中不存在源符号和码字间一一对应关系答案:ACD60.以下属于二维图形几何变换的有()。A、复合变换B、平移变换C、旋转变换D、对称变换答案:ABCD61.傅里叶变换有下列哪些特点()。A、有频域的概念B、均方意义下最优C、均方意义下最优D、从变换结果可完全恢复原始数据答案:ACD62.指出下面正确的说法()。A、基于像素的图像增强方法是一种线性灰度变换B、基于像素的图像增强方法是基于像素领域的图像增强方法的一种C、基于频域的图像增强方法由于常用到傅里叶变换和傅里叶反变换,所以总比基于图像域的方法计算复杂较高D、基于频域的图像增强方法可以获得和基于空域的图像增强方法同样的图像增强效果答案:BD63.交互式图样填色类型有()。A、双色B、材质C、位图D、全色答案:ACD64.一个向量是由若干个标量组成的(),其中每个标量称为()。A、一个元祖B、向量的一个分量C、两个元祖D、向量的两个分量答案:AB65.数字图形设计的研究对象是能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括()。A、自然景物B、拍摄到的图片C、用数学方法描述的图形D、各种声音答案:ABC66.对于分辨绿为1024*1024的光栅系统,若每一像素用12位二进制来表示存储信息,关于需多大光栅存储容量说法错误的是()。A、1MBB、1.5MBC、3MBD、4MB答案:ACD67.在计算机图形的标准化论述中,下列是不正确的结论有()。A、GKS、PHIGS都是国际标准B、CGM、CGI都是国际标准C、IGES、DXF都是国际标准D、STEP不是国际标准答案:CD68.以下关于平行投影说法正确的有()。A、平行投影的投影中心到投影面之间的距离是有限的B、平行投影可根据投影方向与投影面的夹角分为正投影和斜投影C、平行投影不具有透视缩小性,能精确的反映物体的实际尺寸D、在定义平行投影时,需要明确指定投影中心的位置答案:BC69.交互式变形工具类型有()。A、推拉变形B、拉链变形C、扭曲变形D、旋转变形答案:ABC70.梯度算子()。A、可以检测阶梯状边缘B、可以检测阶梯状边缘C、总产生双像素宽边缘D、总需要两个模板答案:AD判断题1.由蜡烛和灯泡都可以发光进行的类比性思考属于形的联想。()A、正确B、错误答案:B2.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述。()A、正确B、错误答案:A3.几何变换就是把一个图形从一个位置移到别的位置。()A、正确B、错误答案:B4.CorelDRAW的立体化功能的作用对象包括网格填充对象。()A、正确B、错误答案:A5.在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。()A、正确B、错误答案:A6.对运用了交互式封套效果的段落文本将无法转换成美术字文本。()A、正确B、错误答案:A7.齐次坐标可表示图形中无穷远点。()A、正确B、错误答案:A8.Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点,是正确的。()A、正确B、错误答案:B9.构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。()A、正确B、错误答案:B10.几何变换后图形连线次序发生改变。()A、正确B、错误答案:B11.斜投影将投影的正视图和侧视图的特性结合起来。()A、正确B、错误答案:B12.边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统。()A、正确B、错误答案:A13.B样条曲线通过每一个给定的型值点。()A、正确B、错误答案:B14.多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。()A、正确B、错误答案:A15.所有图形都可以看成是由直线段组成的。()A、正确B、错误答案:A16.实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。()A、正确B、错误答案:B17.一般图形系统中所配置的点阵绘图(打印)机,其分辨率对图形运算的精度没有直接影响。()A、正确B、错误答案:A18.在矢量图中,用于创建线型的工具主要有手绘工具、贝赛尔曲线工具、螺旋线工具以及路径工具等()。A、正确B、错误答案:B19.经过消隐得到的图形称为消隐图。()A、正确B、错误答案:A20.二维图形变换除了恒等、比例、旋转变换,还有反射、剪切和奇次坐标变换。()A、正确B、错误答案:A21.四向种子填充算法可以用于填充八连通区域。()A、正确B、错误答案:B22.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。()A、正确B、错误答案:B23.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。()A、正确B、错误答案:A24.种子填充算法是按扫描线的顺序进行象素点的填充。()A、正确B、错误答案:A25.当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。()A、正确B、错误答案:A26.利用射线穿透法显示彩色图形,能产生3种颜色。()A、正确B、错误答案:B27.无理图形是由矛盾的空间与透视派生出来,将客观世界中人们熟悉、合理、固定的秩序、移置到逻辑混乱、荒诞反常的图像世界。()A、正确B、错误答案:A28.四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达,是正确的。()A、正确B、错误答案:A29.常见的斜投影是斜等测和斜二测。()A、正确B、错误答案:A30.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用。()A、正确B、错误答案:A31.对三维模型的各种变换主要是对空间点的变换,变换后,保持原有的几何拓扑信息,从而达到对整个模型的变换。()A、正确B、错误答案:A32.实体的扫描表示法也称为推移表示法,该表示法用一个物体和该物体的一条移动轨迹,来描述一个新的物体。()A、正确B、错误答案:A33.齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。()A、正确B、错误答案:B34.Bezier曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质。()A、正确B、错误答案:A35.给定n个型值点的三次B样条曲线可由n-2段三次B样条曲线段组成。()A、正确B、错误答案:B36.当投影中心到投影面的距离为无穷大时,相应的投影即为透视投影。()A、正确B、错误答案:B37.将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。()A、正确B、错误答案:B38.观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。()A、正确B、错误答案:A39.点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。()A、正确B、错误答案:B40.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。()A、正确B、错误答案:A41.如果一幅512×512像素的图像,每一像素用4位表示,那么存储此图像至少需要的容量为1MB。()A、正确B、错误答案:A42.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用。()A、正确B、错误答案:A43.Bezier曲线,对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数。()A、正确B、错误答案:A44.存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。()A、正确B、错误答案:A45.B样条曲线不具有凸
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