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文档简介

《多媒体技术及其应用》课程设计报告多媒体技术试验报告————Photoshop制作篮球图片

姓名:崔运志

班级:网络工程10802班

学号:202405786

指导老师:张有为

完成时间:2024.06.13

一、设计题目描述和要求

本课程设计题为Photoshop制作篮球图片,使用Photoshop6.0开发工具制作,所用功能均为自身功能。

所制作出的图片,最终效果尽可能地接近现实事物。

二、总体设计

依据问题描述和要求,完成该作品首先,应首先对Photoshop的基本功能有肯定程度的熟识,具有简洁的使用阅历。

在制作篮球图片的过程中,应首先制作出篮球的基本轮廓,详细为建立一立体的球体;接着,为球体着上红褐色;再为球体画上花纹;最终为篮球印上商标。

三、具体设计

详细的设计步骤如下:

(1)启动Photoshop6.0,建立一个新文件,取名为“篮球”,宽度为800象素,高度为600象素,辨别率为300。

(2)将前景色设置为深灰色,在图层掌握面板中新建一个图层。在图层掌握面板中点选白色的背景层,并将背景层全部选取。

(3)执行命令4。再执行命令44,将单元格大小设置为2,其他参数不变。

(4)运用浮雕滤镜,让球表面凹凸起来。执行命令44,将角度设置为-160,其他参数不变。

(5)执行命令44,弹出“变化”对话框,选择“中间色调”在其中加深红色,单击完成后效果如图1所示。

图1

(6)在工具栏点击椭圆形选取框工具,选取当前层为背景层,在绘图区绘制一个正圆选区。

(7)执行命令4,将选取所选部分进行复制。连续执行菜单命令4,将所选区域拷贝一层,默认名为图层2。

(8)将前景色设为白色,点击层面板背景层,执行命令4,填充背景层为白色,效果如图2所示。

图2

(9)在层面板上按住Ctrl键,用鼠标点击要选取的层,为当前层内物体建立一个浮动选区,再点击该层眼睛图标将其关闭。

(10)选择渐变工具,在参数设置面板上,设置好适当的参数。在层面板上点选图层1,工具面板上渐变工具中选圆形渐变工具,从左上角向右下角方向渐变。

(11)将图层1拖到图层2的下面,并选取图层2,取消图层1的浮动选取。

(12)在层面板上点取混合模式,选择“掩盖”。得到如图6的结果。将图层1和图层2连接合并,并另存为“篮球1”。

(13)执行菜单命令44,调整图像的对比度和亮度,达到最佳效果,完成后效果如图3所示。

图3

(14)在层面板上按新建层图标,默认名为图层2。按住Ctrl键,用鼠标点击图层1,为图层1的篮球图形在图层2上建立浮动选区。

(15)选取直线工具图标,在视窗顶部弹出的参数设置栏内设置直线宽度为5个像数,其它设置使用默认值。将工具面板中的前景色设置为黑色。按住Shift键,在图层2上拖动鼠标,经过圆心画出水平和垂直的两条黑线,效果如图4。

图4

(16)在层面板上新建图层3,在工具面板中选取路径笔工具图标,预备为另外两条装饰线勾取路径。执行命令4,打开路径命令面板。用路径笔勾画路径,并通过路径调整工具对其进行调整。

(17)点击工具命令面板中的铅笔画线工具,在参数设置栏内设置画笔大小为5个像数,其余参数处于默认状态。单击路径面板右上角的黑色三角形,在弹出的面板中选取勾画路径命令,弹出勾画路径面板,确认勾画工具为铅笔工具。

(18)在路径面板中,删除路径,效果如图5所示。

图5

(19)按住Ctrl键,用鼠标点击图层1,为其建立选区。层面板上点选图层3,执行命令4,按键盘Delete删除多余的黑线,再取消浮动选取。

(20)复制图层3为图层3复制,执行命令44,并移动到适当的位置,如图6所示。

图6

(21)链接图层3和图层3复制,点击层面板右上角的黑色小三角形,选取合并链节,将其合并为图层3。并复制该图层为图层3复制,执行命令44。按住Shift键,将黑线向左移动到适当的位置。

(22)在层面板上链接图层3、图层3复制和图层2,得到如图7所示的效果。

图7

(23)用文本工具在图层上输入“PowerSports”英文字母,运用缩放、旋转等工具调整到适当的位置。

(24)用钢笔工具勾出路径,并为路径描边(方法同前面制作路径、描边路径一样)。将图层合并为图层2。

(25)按住Ctrl键,用鼠标点击层面板上的图层1,建立球面的浮动选区。确认当前层为图层2,执行命令44,在弹出的面板中,将参数总量值设为100,单击,完成操作。取消将当前选区,效果如图8所示。

图8

(26)球面上的黑线经过球面化以后显得太粗,可将黑线变细。按住Ctrl键,用鼠标点击层面板中的图层2,将黑线选取。执行菜单命令44,在收缩像数框内输入4。

(27)执行菜单栏命令4,再按Delete键,将黑线多余部分删除。黑线与球面一样有高光部分,这一效果可运用滤镜功能来实现,确认当前层为图层2,按住Ctrl键,用鼠标点取图层1,执行菜单栏命令44,完成后效果如图9所示。

图9

(28)按住Ctrl键,用鼠标点击图层2,执行命令44,在弹出的对话框中输入扩展参数值3,单击。再执行命令4,将半径设置为4。

(29)通过调整选区内图像的明度和对比度来制作黑线边缘的斜面。执行命令44,调整好参数。

(30)用多边形索套工具在球面上画出高光点,执行羽化效果命令,并将羽化后的选区用白色填充。再用喷枪工具,协作笔刷的大小对球面的高光进行修正。

合并图层1和图层2。并对图像的色调、饱和度进行调整,最终将篮球保存在硬盘中。至此,篮球的制作完成,最终效果如图10所示。

图10

四、结果

结果如图10,电子图片见附带文件篮球.jpg。

五、小结

多媒体在现实生活中应用广泛,该领域的软件进展甚是快速,Photoshop自

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