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文档简介

程序中主函数的名字为()。 A.mainB.MAINC.MainD.任意标识符关于C#程序的书写,下列不正确的说法是____。A.区分大小写B.一行可以写多条语句C.一条语句可写成多行能正确表示逻辑关系“a>=10或a<=0”的C#语言表达式是____。A.a>=10ora<=0B.a>=10|a<=0C.a>=10&&a<=0D.a>=10||a<=0以下叙述正确的是____。A.do….while语句构成的循环不能用其他语句构成的循环来代替B.do….while语句构成的循环只能用break语句退出C.用do….while语句构成的循环,在while后的表达式为true时结束循环D.用do….while语句构成的循环,在while后的表达式应为关系表达式或逻辑表达式以下关于for循环的说法不正确的是____。A.for循环只能用于循环次数已经确定的情况B.for循环是先判定表达式,后执行循环体语句C.for循环中,可以用break语句跳出循环体D.for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用花括号括起来。若有定义:int[]x=newint[10]{0,2,4,4,5,6,7,8,9,10};则数组x在内存中所占字节数是____。A.6B.20C.40D.80下面是几条动态初始化一维数组的语句,指出其中正确的是____。A.int[]arr2=newint[];B.int[]arr2=newint[4];C.int[]arr2=newint[i]{6,5,1,2,3};D.int[]arr2=newint[4]{6,5,1,2,3};设a=6,b=4,则表达式b*a+3的值为()A.3B.18C.27D.36能作为C#程序的基本单位是()。A.字符B.语句C.函数D.源程序文件可用作C#程序用户标识符的一组标识符是()。A.voiddefine+WORDB.a3_b3_123YNC.for-abcCaseD.2aDOsizeof哪个方法在屏幕上显示“HelloWorld”?AConsole.WriteLine(“HelloWorld”);BSystem.WriteLine(“HelloWorld”);CConsole(“HelloWorld”); DConsole.writeLine(“HelloWorld”);在c#中,可以使用枚举变量来避免不合理的赋值,以下关于枚举说法正确的是()。枚举可以有构造函数枚举中可以定义方法枚举中可以定义属性可以为枚举类型中的元素赋整数值在C#中,下面关于静态方法和实例方法描述错误的是:静态方法使用类名调用,实例方法需要使用类的实例来调用。静态方法可以直接调用实例方法实例方法可以直接调用静态方法静态方法调用前初始化,实例方法实例化对象时初始化关于结构与类的说法,下列错误的是:结构是值类型,类是引用类型结构可以不用new初始化,类需要new初始化类和结构都有默认的构造函数结构不能继承,类可以被继承关于base关键字,下列使用方法错误的是:在子类中,base可以调用父类的构造函数在子类中,base关键字可以访问父类的公共属性在子类中,base关键字不可以调用父类的protected成员在子类中,base关键字不可以调用父类的private成员下面关于抽象类的说法正确的是:抽象类可以被实例化含有抽象方法的类一定是抽象类抽象类可以是静态类和密封类抽象类中的抽象方法可以在其它类中重写一下那些不是类?A车牌是XXX的Ford汽车 B水果 C哺乳动物 D鱼下面关于虚方法说法错误的是:使用virtual关键字修饰虚方法虚方法必须被其子类重写虚方法可以有自己的方法体虚方法和抽象方法都可以实现多态性在c#中new关键字的作用是_____A.新建对象实例B.定义命名空间C.调用类D.引入命名空间在C#中定义接口时,使用的关键字是()。A.interfaceB.:C.classD.overrides数据类型转换的类是()。A.ModB.ConvertC.ConstD.Single字符串连接运算符包括&和()。A.+B.-C.*D./小数类型(decimal)和浮点类型都可以表示小数,正确说法:()A.两者没有任何区别B.小数类型比浮点类型取值范围大C.小数类型比浮点类型精度高D.小数类型比浮点类型精度低假定一个10行20列的二维整型数组,下列哪个定义语句是正确的()。A.int[]arr=newint[10,20]B.int[]arr=intnew[10,20]C.int[,]arr=newint[10,20]D.int[,]arr=newint[20;10]下列语句创建了多少个string对象?string[,]strArray=newstring[3][4];A.0B.3C.4D.12在类作用域中能够通过直接使用该类的()成员名进行访问。A.私有B.公用C.保护D.任何在C#中,定义派生类时,指定其基类应使用的语句是()。A.InheritsB.:C.ClassD.Overrides类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是().A.多态B.封装C.继承D.抽象在C#中,关于继承和接口,以下说法正确的是().A. C#允许多接口实现,也允许多重继承B.C#允许多接口实现,但不允许多重继承C.C#不允许多接口实现,但允许多重继承D.C#不允许多接口实现,也不允许多重继承关于虚方法实现多态,下列说法错误的是()。A.定义虚方法使用关键字virtualB.关键字virtual可以与override一起使用C.虚方法是实现多态的一种应用形式D.派生类是实现多态的一种应用形式考虑以下语句:A:继承能够减少代码冗余B:继承使得代码易于维护以上说法的正确结果是:AA对,B错 BA错,B对 C AB都对 DAB都错在Array类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是()。A.Sort()B.Clear()C.Copy()D.Reverse()以下说法正确的是()。A.接口可以实例化 B.类只能实现一个接口C.接口的成员都必须是未实现的 D.接口的成员前面可以加访问修饰符以下关于继承的说法错误的是()。A..NET框架类库中,object类是所有类的基类B.派生类不能直接访问基类的私有成员C.protected修饰符既有公有成员的特点,又有私有成员的特点D.基类对象不能引用派生类对象以下正确的描述是()。A.函数的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套B.函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套C.函数的定义和函数的调用均可以嵌套D.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套在C#中,下列代码的运行结果是(). ClassTest{ publicstructpoint{ publicintx; publicinty; publicPoint(intx,inty){ this.x=x; this.y=y; } } staticvoidMain(){ Pointp1=newPoint(100,100); Pointp2=p1; p1.x=200; Console.WriteLine(“{0},{1}”,p1.x,p2.x); } } A.100,100 B.100,200 C.200,100 D.200,200在C#中,下列代码的运行结果是(). classTest{ staticvoidShowArrayInfo(int[]student){ for(inti=0;i<student.Length;i++){ Console.Write(student[i]++); Console.Write(“”); } } staticvoidMain(){ int[]student=newint[]{1,2,3,4,5}; ShowArrayInfo(student);Console.Write(“\n”);ShowArrayInfo(student);}}A. 1234512345B. 12345 23456C. 23456 23456D. 23456 34567在C#中,下列代码的运行结果是(). floatf=123.56F; objecto=f; f=789.123F; Console.WriteLine(“f={0}”,f); Console.WriteLIne(“o={0}”,o); A. f=789.123 o=123.56 B. f=123.56 o=789.123 C. f=789.123 o=789.123 D. f=123.56 o=123.56以下关于C#代码的说法正确的是(). for(inti=1;i<=3;i++){ switch(i){ case1: Console.Write(i.ToString()); case2: Console.Write((i*2).ToString()); case3: Console.Write((i*3).ToString());}}A程序将报告编译错误,提示Case标签不能贯穿到另一个标签,不能运行B运行是输出149C运行时输出123246369D运行时在屏幕上没有输出以下关于C#代码的说法正确的是()。 classMyAaimals{ privateintbodyTemp=98; publicintBodyTemp { get { returnbodyTemp;//1 } } } publicclassText{ staticvoidMain() { MyAnimalsa=newMyAnimals(); Console.WriteLine(a.BodyTemp);//2 a.BodyTemp=56; //3 } } A. 代码1错误 B. 代码2错误 C. 代码3错误 D. 代码无错误在C#中,下列代码的运行结果是()。HashtablehsStu=newHashtable();hsStu.Add(3,"甲");hsStu.Add(2,"乙");hsStu.Add(1,"丙");Console.WriteLine(hsStu[3]);A.3B.甲C.1D.丙以下关于C#中代码的说法正确的是()。publicabstractclassAnimal{publicabstractvoidEat();publicvoidSleep(){}}A.该代码正确B.代码代码错误,因为类中存在非抽象方法C.代码代码错误,因为类中方法没有实现D.通过代码"Animalan=newAnimal();"可以创建一个Animal对象在C#中,下列代码的运行结果是()。UsingSystem;ClassTest{ StaticvoidMain(){ try{inta=10;intb=0;intc=a/b;Console.WriteLine(c);}}catch{ Console.WriteLine(“出现错误”);}finally{ Console.WriteLine(“运行结束”);}}0运行结束10运行结束出现错误运行结束出现错误C#中,关于构造函数的说法正确的是()。A.在一个类中允许有多个构造函数,构造函数在创建对象时调用B.在一个类中允许有多个不同名称的构造函数C.一个类至少声明有一个构造函数D.一个类只能有一个构造函数关于垃圾收集的语句正确的是?A在垃圾收集中,对象没有被销毁 B在垃圾收集中,对象每次都销毁C在垃圾收集中,仅非引用对象被销毁 D以上答案均不正确关于FilesSteam操作,描述正确的是AFilesSteam允许随机访问操作 BFileStream不允许随机访问操作CFileStream类不能用来创建文件 D以上说法均不正确关于异常正确的是A异常是程序编译阶段发生的编译错误 B异常是程序运行时发生的运行错误C异常一旦发生,是不可以进行处理的 D以上说法均不正确以下那些关于访问区分符的语句是正确的?A访问区分符确定其他类可以访问该类的成员的机制Bprivate是私有的,该类型的成员变量在类的内部均不可访问Cprotected的成员在同一名称空间可以访问D方法中声明的变量可以具备访问区分符。使用Dirctory类的下列方法,可以获取指定文件夹中的文件的是().A.Exists()B.GetFiles()C.GetDirectories()D.CreateDirectory()StreamWriter对象的下列方法,可以向文本文件写入一行带回车和换行的文本的是()。A.WriteLine()B.Write()C.WritetoEnd()D.Read()在Array类中,可以对一维数组中的元素查找的方法是()。A

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