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文档简介

电子竞技大赛策划案策划书校学生会外联部宣活动主题

电子竞技

二、竞赛定位

展示学生风采、建设校园文化

三、竞赛背景

目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是一系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。借此机会,天津工业大学外联部于11月举办电子竞技大赛。四、竞赛咨询点

天津工业大学校外联部

五、竞赛地点

天津工业大学小南门南50米处网派一组

六、竞赛流程

(一)宣传阶段

1、宣传时间:2012年11月15日——2012年11月20日

2、绘制宣传海报

(二)报名阶段

报名时间:

2012年11月20日----2012年11月25日

报名地点:

艺缘活动中心

报名方式:

以班级为单位,在咨询点处写明姓名、班级、学号、比赛项目、联系方式以及本班准备的比赛寝室等;每班每个游戏必须有6人报名。可以有四支队伍不以班级为单位,但不能和班级队伍相冲突。

(三)实施阶段

1、预选赛阶段(时间:2012年11月27日——2012年12月2日)

具体赛程:每天每个游戏进行六场比赛,13:00——14:00进行英雄联盟的比赛,16:30——17:30进行穿越火线的比赛。

第一轮:11月25日——11月28日,通过组委抽签抽签决定对阵双方,胜利者进入下一轮。总共进行24场比赛,产生24只队伍晋级下一轮。

第二轮:11月29日——12月1日,通过组委抽签抽签决定对阵双方,胜利者进入下一轮。总共进行12场比赛,产生12只队伍晋级下一轮。

2、小组赛阶段(时间:2012年12月2日——2、咨询点处所需物资:桌椅、中性笔、登记表

3、组织部安排人员带队时要分工明确,避免人多发生混乱;

4、每场比赛结束之后参赛成员的成绩记录交由宣传部查看。

5、每场比赛结束之后的比赛视频交由文娱部查看。

十:工作人员要求:

6、工作人员必须要按照要求认真负责的完成工作,做好收取、清点、记录等工作;

7、工作人员自觉维护天津工业大学形象,在活动中做到文明用语,礼貌待人,耐心服务;

9、负责人一定要和下一个时间断的负责人做好工作的交接,提前通知工作时间,确保工作人员准时到场;

10、工作中表现优秀的成员将作为评优参考;

12、活动期间要求部长合理安排人员,认真工作完成工作,做好整理工作;

13、在活动期间,某个部门人数不够时,希望其他部门可以提供帮忙;

十一、奖项设置

穿越火线、英雄联盟冠亚军分别加入天津工业大学战队,代表天津工业大学参加各类大型比赛。由冠军团队小队长作为战队队长,并创建YY。战队成员为三年制。

其余待定

十二、活动预算

十三、结束语

电子竞技比赛是一场对于全校学生有重大意义的活动,也是历练天津工业大学团结协作的一次机会,只有通过全体成员的共同努力,此次活动才能取得

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