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文档简介

大学计算机基础第1章计算机系统基础1.1计算机的发展和展望近代计算机计算机的发展简史微处理器的发展未来计算机的发展趋势1.1.1近代计算机巴比奇和差分机分析机——现代通用数字机的雏型模拟机的研制图灵和理想计算机电子计算机的诞生世界上第一台计算机ENIAC

5000次加法/秒体重28吨占地170m218800只电子管

1500个继电器功率150KW人类追求的计算工具1642BlaisePascal加法器CharlesBabbage1822差分机1833分析机MARKIENIAC算盘摩尔定理晶体管数500(mlps)1975197519751975197510M(transistors)197519801985199019951M100K10K250.11.0400480386802868080808680486PentlumProoossorMicro2000每18个月芯片能力增长一倍单位时间执行的指令数百万条/每秒1.1.2计算机的发展简史 时代年份电路特点第一代1946~1953电子管磁鼓、磁带第二代1954~1964晶体管磁芯、磁盘第三代1965~1970集成电路终端访问第四代1971至今大、超大规模集成电路个人计算机1.1.3微处理器的发展0.18微米芯片10微米芯片晶体管数目4004奔腾4420,000,0002,300微处理器集成度发展示意图1.1.4未来计算机的发展趋势超导计算机量子计算机光子计算机

生物计算机神经计算机1.2计算机的特点、分类和应用计算机的特点计算机的分类计算机的应用1.2.1计算机的特点运算速度快计算精度高具有“记忆”和逻辑判断能力具有自动运行能力可靠性高1.2.2计算机的分类巨型机大型机小型机微型机服务器工作站1.2.3计算机的应用数值计算信息处理实时控制计算机辅助设计人工智能办公自动化通信与网络电子商务计算机进入家庭1.3计算机与信息技术数据与信息信息技术概述计算机与信息处理1.3.1数据与信息数据信息数据和信息的关系1.3.2信息技术概述信息技术的概念现代信息技术的内容现代信息技术的发展趋势1.3.3计算机与信息处理计算机在信息处理中的作用信息高速公路1.4计算机系统的组成及基本工作原理计算机系统硬件主机中央处理器(CPU)运算器控制器内存储器只读存储器(ROM)随机存储器(RAM)外存储器——硬盘、软盘、光盘外部设备输入设备——键盘、鼠标、光笔、扫描仪输出设备——显示器、打印机、绘图仪软件系统软件操作系统语言处理系统数据库管理系统系统服务程序应用软件文字处理软件信息管理软件图形软件辅助设计软件各种程序包1.4.1计算机硬件系统的组成

计算机系统硬件由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五个部分构成。输入设备输出设备存储器控制器运算器数据流指令流计算机硬件的基本组成1.4.2指令和指令系统指令:是能被计算机识别并执行的二进制代码,由操作码与操作数组成。指令系统:即一台计算机所有指令的集合,包括数据传送指令、数据处理指令、程序控制指令、输入、输出指令和其他指令。指令执行过程1.4.2指令和指令系统指令执行过程冯氏原理:人们预先编好程序,利用输入设备把程序输入内存,计算机在控制器控制下,从内存中逐条取出程序交运算器执行。把结果回送入内存、或由输出设备输出。执行步骤:取指令、分析指令、执行指令、程序计数器加11.4.3计算机系统的基本工作原理

计算机的基本工作原理是由美籍匈牙利科学家冯·诺依曼于1946年首先提出的。采用二进制的形式表示数据和指令采用存储程序方式计算机由运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备5大部件组成冯·诺依曼理论要点JohnvonNeumann冯

诺依曼存储程序工作原理计算机的两个基本能力:一是能够存储程序,二是能够自动地执行程序。计算机是利用“存储器”(内存)来存放所要执行的程序的,而称之为CPU的部件可以依次从存储器中取出程序中的每一条指令,并加以分析和执行,直至完成全部指令任务为止。程序+数据操作命令处理结果反馈信号响应信号请求信号响应信号请求信号运算器(内)存储器控制器输入设备

输出设备

冯·诺依曼结构框图1.5进位计数制及其相互转换进位计数制不同进位计数制间的相互转换1.5.1进位计数制位权值的概念

每个位置上的数据所表示的数值等于该数符乘以该位置上的位权值例:666.66=

6×102+6×101+6×100+6×10-1+6×10-2例:(101101.11)2=1×25+1×24+1×23+1×22+0×21+1×20+1×2-1+1×2-232+0+8+4+0+1+0.5+0.25(45.75)101.5.2不同数制之间的转换1.二、八、十六进制转换为十进制对任意一个二、八、十六进制数,均可按照前述r进制数的展开和式方便的转成相应的十进制数如:(1101.01)2=1X23+1X22+0X21+1X20+0X2-1+1X2-21.5.2不同数制之间的转换2.十进制数换为r进制数(1)十进制整数转换为r进制规则:采用除以r取余数,直到商为零时结束。所得余数序列,先余为低位,后余为高位。(2)十进制小数转换为r进制规则:采用乘以r取整数,直到余数为0时结束。所得整数序列,先整为高位,后整为低位。十进制整数转为二进制整数1101例1:(13)10=()21363102222余数1011二进制数低位二进制数高位十进制小数转成二进制小数(0.6875)10=()20.68752×37501.2×7502×0.501.2×0

1.整数1011二进制数高位二进制数低位例2:二进制与八进制、十六进制之间的相互转换(1)二进制数转换成八进制数:以小数点为分界点,左右三位一节,不足三位以零补足三位。例:

(101101.01)2=(101,101.010)=(55.2)8(2)八进制数转换成二进制数:将每位八进制数码以三位二进制数表示。例:

(76.42)8=(111110.100010)2=(111110.10001)2二进制与八进制、十六进制之间的相互转换(3)二进制数转换成十六进制数:以小数点为分界点,左右每四位一节,不足四位以零补足四位。(1111011011.100101011)2=(11,1101,1011.1001,0101,1000)2=(3DB.958)16(4)十六进制数转换成二进制数:将每位十六进制数码以四位二进制数表示。例:

(A3B.C)16=(101000111011.1100)2=(101000111011.11)21.6数据在计算机中的表示

数据是指所有能输入到计算机中并被计算机识别、存储和加工处理的符号的总称。①数值型数据:128,(32.56)8;②非数值型数据:“学生”、。1.6.1数值数据的表示1.计算机中数的有关概念①数的长度1字节(byte)=8比特(bit)

在计算机中,数的长度按比特(bit)来计算。但因存储容量常以“字节”为计量单位,所以数据长度也常以字节为单位计算。1.6.1数值数据的表示③小数点的表示方法

在计算机中表示数值型数据,其小数点的位置总是隐含的。②数的符号

一般用数的最高位(左边第一位)来表示数的正负号,并约定以“0”表示正,以“1”表示负。1.6.1数值数据的表示

数的定点表示:将计算机中的小数点的位置视为是固定不变的。①定点整数格式:2.定点数表示方法dndn-1dn-2d0数值部分(尾数)符号位小数点位置1.6.1数值数据的表示②定点小数范围:-2n-1~

(2n-1)和–1~(1–2-(n-1))格式:符号位dndn-3dn-2dn-1d0数值部分(尾数)小数点位置1.6.1数值数据的表示3.浮点数的表示方法格式:

阶码是指数部分的值,表示幂次,其基数通常取2。EmEm-1dn-1dnE0d0数符小数点位置尾数阶码(E)阶符1.6.1数值数据的表示例如:256.5的浮点格式(32位)为:00001001010000000010000000000000所以(256.5)10=(0.1000000001)2×29阶码:7位数符尾数:23位阶符32位浮点数的范围最大正数:(1-2-23)×2127最小正数:2-1×2-128=2-129最大负数:-2-1×2-128=-2-129最小负数:-(1-2-23)×2127也即:2-129≤|X|≤(1-2-23)×2127(1)原码

原码就是用最高位表示数的正、负号,0表示正,1表示负,而数值部分用最高位以后的若干位来表示。例:二进制数+1000110的原码表示为:01000110二进制数-1000110的原码表示为:11000110数值数据的表示4.带符号数的表示方法数值数据的表示(2)反码

原码变反码的规则为:正数的反码与原码相同;负数的反码是将它的原码除符号位外逐位取反。二进制数-1000110的反码表示为:10111001例:二进制数+1000110的反码表示为:01000110数值数据的表示(3)补码

补码的取码原则是:正数的补码和其原码相同;负数的补码是它的原码除符号位外逐位取反(即0变1,1变0),最后在末位加1。例:二进制数+1000110的补码表示为:01000110二进制数-1000110的补码表示为:10111010原码、补码的几个例子十进制原码补码87-87127-1270-0

010101110101011111010111101010010111111101111111111111111000000100000000000000001000000000000000

采用补码来表示正、负整数时,+0和-0的取码是完全相同的,而原码对+0和-0的取码是不相同的。补码的加减法公式[X+Y]补

=[X]补

+[Y]补[X-Y]补

=[X]补

+[-Y]补[[X]补]补=[X]原例题例:设X=44Y=59求X+Y=?X-Y=?由[X]补

=0101100[Y]补=00111011[-Y]补=11000101[-Y]原=10111011故[X+Y]补

=[X]补

+[Y]补=01100111得X+Y=+1100111=(+103)10由[X-Y]补

=[X]补

+[-Y]补=11110001[X-Y]原

=[[X-Y]补]求补=10001111得X-Y=-0001111=(-15)10数值编码

十进制数与8421BCD编码表10110001000000010010001101000101011001110123456710001001101000001100001000010100十进制数8421BCD码8421BCD码891011121314十进制数1500010101000100111.6.2字符数据的表示(1)西文字符的ASCII编码(2)汉字字符的编码GB2312编码局部表

GB2312编码总体布局汉字的各种编码及其关系②汉字机内码③汉字输入码④汉字字形码⑤国标GB18030-2000用户键盘转换程序存储器汉字库及程序显示器/打印机输入汉字输入编码机内码机内码输出字形编码输入码、机内码、字形码之间的关系①汉字交换码1.7计算机的运算算术运算:加、减、乘、除逻辑运算:与、或、非数据比较:大于、小于、等于、不等于、大于等于、小于等于数据传送:输入、输出、赋值1.7.1二进制的算术运算加法

0+0=00+1=11+0=11+1=0(进位)减法

0-0=01-0=11-1=00-1=1(借位)乘法

0x0=01x0=00x1=01x1=1除法与十进制类似2.1计算机硬件系统的组成

从外观看,一台微机由主机和外部设备组成。在主机箱内有主板(包括CPU和内存、总线扩展槽)、外存、输入输出接口电路等,如下图所示:2.1.1主板

主板是位于主机箱底部的一块大型印刷电路板,有CPU插槽/插座、内存插槽、局域总线的扩展总线、高速缓存、时钟和CMOS主板BIOS、软/硬盘、串口、并口等外设接口、控制芯片等。

扩展插槽内存插槽2.1.1主板2.1.2CPU②插卡式Slot①针脚式Socket中央处理器CPU

执行对信息的处理与控制,是整个微型机的核心,是一个大规模集成电路芯片。CPU可分为:2.1.2CPU2.微处理器MPU

是将CPU、时钟脉冲发生器和系统控制器集成在一片或多片大规模集成电路上而形成的一个独立器件。2.1.2CPU2.1.2CPUCPU的基本结构:运算器与内部控制器控制逻辑单元CPU内部总线CPU的性能指标:CPU执行指令的速度即CPU每秒所能执行的指令条数CPU的字长即CPU一次所能处理的数据的二进制位数指令本身的功能强弱及复杂程度2.1.3存储器微型机的存储器用来存放程序和数据,存储器容量的大小、存取数据速度的快慢将直接影响到微型机系统的性能。

计算机运行时的程序和数据均放在RAM中,一旦掉电,其中的内容将全部丢失。

随机存储器RAM只读存储器ROM可编程只读存储器PROM可改写只读存储器EPROM存储器主存储器(内存)外存储器(辅助存储器)

光盘存储器磁盘存储器:软磁盘、硬磁盘内存储器内存储器的分类静态随机存取存储器(SRAM)动态随机存取存储器(DRAM)只读存储器(ROM)高速缓冲存储器(Cache)外存储器的分类硬磁盘存储器软磁盘存储器光盘存储器优盘(FlashMemory)移动硬盘软盘存储器

软盘一般有5寸盘(5.25“)和3寸盘(3.5”),高密3寸盘的存储容量为1.44M,高密5寸盘容量为1.2M,现在一般采用3寸盘。在DOS中用“A:”、或“B:”来表示软盘的盘符。读写窗口挡板塑料壳轴盘连接孔盘片写保护孔3.5英寸软盘示意图软盘的技术指标①面数(side):②磁道(track):以盘片中心为圆心的一组同心圆。数据存储在软盘片的磁道内,磁道数一般为40或80,编号从0开始,即0—39或0—79,编号从外到内。单面(第0面)软盘双面(第0、1面)软盘软盘的技术指标③扇区(sector)将各个磁道分成的若干个扇形的区域。扇区是软盘的基本存储单位,一个扇区称为一个记录,计算机在读、写数据时总是以一个或几个完整的扇区为单位。扇区的编号从1开始。每个磁道上的扇区数可为8、9、15或18。每个扇区存储512个字节。软盘上的信息是写在各磁道的扇区内的,存放在软盘上的信息可通过它所在的软盘面号、磁道号和扇区号唯一地确定位置。软盘的技术指标④存储密度:有道密度和位密度两种道密度:沿磁盘半径方向单位长度上的磁道数(TPI)。位密度:每一磁道内的单位长度所能记录的二进制的位数。⑤容量(capacity):是指软盘所能存储的数据字节总数。分为非格式化容量和格式化容量两种。软盘的技术指标格式化容量=字节数/扇区×扇区数/磁道×磁道数/面×面数如:一双面软盘,有40个磁道,9扇区/磁道,其格式容量为:

512×9×40×2=368640(字节),简称360KB。52413磁道00磁道39(或79)扇区软盘边缘主轴孔软盘存储器硬盘的性能指标①盘径:5.25英寸,3.5英寸,2.5英寸,1.8英寸等;②接口类型:IDE、EIDE、UATA/33、UATA/66、SCSI等;③盘面数:相当于软盘中的“面数”,又称磁头数;④柱面数:相当于软盘中的“磁道数”;⑤扇区数、数据传输率、硬盘转速、电源和重量等。硬盘容量的计算:总容量=每扇区字节数×盘面数×柱面数×扇区数硬盘的性能指标硬盘机的主要技术指标平均等道时间:指磁头移动到数据所在磁道所用的时间;数据传输率:指磁头到硬盘缓存间最大数据传输率;主轴转速:指硬盘内主轴转动速度;高速缓存(Cache):指在硬盘内部的高速存储器。硬盘的工作原理光盘存储器原理:运用光盘盘面的凸凹不平,表示“0”和“1”的信息,光驱利用激光头产生激光扫描光盘盘面,读取“0”和“1”的信息。特点:记录密度高,存储容量大,数据保存时间长。光盘存储器类型:只读型光盘(CD-ROM),只能读取信息,不能写入,可提供680M的存储空间。一次写入型光盘(CD-R),只能写一次,写后不能修改。可擦型光盘(CD-RW),可以重复读写,但需要光盘刻录机操作。优盘与移动硬盘①优盘:又名闪存盘②移动硬盘特点:容量大,单位存储成本低速度快兼容性好,即插即用具有良好的抗震性能特点:防潮、耐高低温、抗震、防电磁波、容量大、携带方便等2.1.4总线与接口

微型计算机硬件系统由微处理器、存储器、各种输入/输出接口电路以及系统总线组成。

微处理器CPU

主存储器外存接口输入输出接口其他I/O口各种外设键盘、显示器等软、硬盘驱动器ABDBCB微型机的系统结构图如下:2.1.4总线与接口总线扩展槽I/O接口总线(BUS)定义:是指计算机系统中能够为多个部件共享的一组公共信息传输线路。按功能和传输信息的种类可以分为:

a.数据总线

b.地址总线

c.控制总线性能表征:

a.总线宽度

b.总线频率2.1.5输入输出设备显示器打印机绘图仪键盘鼠标扫描仪输入设备输出设备键盘分类按键的数量分类:83键,88键,101键等。按制造工艺分类:机械式,电容式,薄膜式,电阻式等。鼠标的分类

主要用于视窗界面的操作环境中,通过在桌面上移动鼠标器带动光标移动来实现各种需要的操作。鼠标器通过串行通讯接口与主机相连,有机械式和光电式两种。

无线光电鼠标器扫描仪

扫描仪是一种光机电一体化的输入设备,它可以将图文形象转换成可由计算机处理的数字数据。显示器

能及时显示计算机的提示信息和程序的运行结果,是向用户提供信息的重要设备。主要由显示监视器和显示适配器两部分组成:1).显示器的分类按颜色:显示器有单色、彩色显示器之分。按器件:有阴极射线管显示器、液晶、发光二极管、等离子体、荧光等平板型显示器。显示器的主要技术参数屏幕尺寸:主要有14英寸、15英寸、17英寸、20英寸等规格。点距:屏幕上荧光点间的距离。现有的规格0.20,0.25,0.26,0.28,0.31,0.39(毫米)等。显示分辨率:通常写成(水平点数)×(垂直点数)的形式,目前1024×768较普及。刷新频率:每分钟屏幕画面更新的次数,一般是75Hz~200Hz。打印机打印机的主要技术指标:打印速度:CPS(字符/秒)表示打印分辨率:DPI(点/英寸)表示最大打印尺寸:A4或A3针式打印机喷墨打印机激光打印机2.1.6微型计算机的主要性能指标1、字长2、时钟主频3、内存容量4、外部设备配置2.2计算机软件系统的组成计算机软件系统应用软件系统软件信息管理软件图形处理软件电子表格软件各种程序包操作系统程序设计语言和语言处理系统数据库管理系统设备驱动程序文字处理软件实用工具2.2.1系统软件操作系统程序设计语言和语言处理程序数据库管理系统设备驱动程序实用工具3.1.1基本概念操作系统的定义操作系统分类操作系统特征

计算机系统硬件(裸机)软件系统软件(如操作系统)应用软件(如办公软件)LinuxWindowsNT、9X、2000、XPMacOSUNIXOS/2计算机系统操作系统的定义操作系统是一组控制和管理计算机软硬件资源,为用户提供便捷使用计算机的程序的集合。它是配置在计算机上的第一层软件,是对硬件功能的扩充。它不仅是硬件与其他软件系统的接口,也是用户和计算机之间进行交流的界面。操作系统各种应用程序DOS操作系统的作用定义:操作系统的作用是调度、分配和管理所有的硬件设备和软件系统统一协调地运行,以满足用户实际操作的需求。主要作用方面:

(1)有效的管理计算机资源(2)方便用户使用计算机操作系统的分类批处理系统分时系统实时操作系统嵌入式操作系统网络操作系统分布式操作系统操作系统的特征并发性:可同时执行多个程序共享性:多个并发执行的程序可共同使用系统的资源虚拟性:将逻辑部件和物理实体有机结合为一体的处理技术不确定性:程序运行顺序、完成时间及运行结果都是不确定的3.1.2操作系统的功能进程和线程操作系统的基本功能进程管理进程的概念进程的特征进程的状态和转化进程协调观察Windows操作系统中进程的运行状态线程(Threads)进程的概念定义:进程是一个具有独立功能的程序对数据集的一次执行进程与程序的差异:

a.程序是一系列静态的指令,而进程是一个动态活动,这种活动的属性随时间而变化

b.一个单独的程序能够同多个进程有关联进程的特征动态性:进程有一定的生命期并发性:系统中可以同时有几个进程在活动独立性:进程是一个能够独立运行的基本单位异步性:进程按各自独立的、不可预知的速度前进进程调度程序功能:记录系统中所有进程的情况根据即定的调度算法,确定将CPU分配给就绪队列中的某个进程回收和分配CPU调度方式:非剥夺式(不可抢占式)剥夺式(抢占式)进程调度程序算法选择要考虑的因素:提高资源利用率,减少CPU空闲时间对一般程序采用较合理的平均响应时间应避免有的程序长期得不到响应的情况算法分类:到先服务算法短进程优先算法优先级高先算法时间片轮转法进程的状态和转化执行状态就绪状态阻塞状态发生了某个事件时间片到等待某个事件进程被选中观察Windows操作系统中进程的运行状态应用程序列表进程列表线程(Threads)定义:线程又称为轻量级进程,描述进程内的执行,是操作系统分配CPU时间的基本单位。属性:线程不拥有资源独立调度的基本单元可并发执行共享进程资源操作系统的基本功能处理机管理存储器管理文件系统管理设备管理操作系统接口处理机管理创建和撤消进程(线程)对进程(线程)的运行进行协调实现进程(线程)之间的信息交换进程(线程)的调度存储器管理内存分配:为每道程序分配内存空间,提高存储器利用率地址的转换:将程序中的逻辑地址变换成存储空间中的物理地址内存的保护虚拟内存:使用硬盘空间模拟内存,为用户提供一比实际大得多的内存空间文件系统管理文件的概念:文件是存储在一定介质上的一组信息的集合,每个文件必须有一个确定的名字创建文件的三要素:文件名、存放位置、类型(扩展名)文件的属性:存档、隐藏、只读。文件的基本操作:创建、打开、选取、复制、移动、删除、查找文件目录路径:绝对路径和相对路径设备管理设备驱动程序:是操作系统管理和驱动设备的程序;即插即用:指将设备连接到计算机上后无须手动配置即可立即使用;通用即插即用:让计算机自动发现和使用基于网络的硬件设备;集中管理提高使用效率操作系统接口用户接口:

①命令接口:为用户提供以命令行方式进行对话的界面

②图形用户接口:为用户提供图形界面,通过点击鼠标方式进行相关操作

③网络用户接口:基于Web规范格式的界面形式系统调用3.2中文Windows2000Windows2000是Microsoft公司新一代操作系统,它结合并强化了WindowsNT的性能和稳定性,以及Windows9X的简易与可操作性,并且扩展了许多新特性,是一种适合从最小的移动设备到最大的电子商务服务器新硬件的操作系统。(1)Windows2000Professional(2)Windows2000Server(3)Windows2000AdvancedServer(4)Windows2000DatacenterServer3.2.1中文Windows2000的

运行环境和安装中文Windows2000的运行环境中文Windows2000的启动和退出中文Windows2000的安装中文Windows2000的运行环境最低配置为Pentium166MB以上的CPU,32MB内存(推荐64MB)和650MB以上的剩余硬盘空间一个3.5英寸的高密度软盘驱动器,CD-ROM或DVD-ROM驱动器VGA或分辨率更高的监视器鼠标或兼容的定点设备Windows2000的基本知识和基本操作Windows2000桌面简介Windows2000的窗口和对话框Windows2000的菜单和工具栏启动和退出应用程序剪贴板(Clipboard)的使用Windows2000帮助系统鼠标的使用鼠标的特点:快捷、准确、直观的屏幕定位和选择能力。双击动作指向单击拖曳移动鼠标,将鼠标指针移到屏幕的一个特定位置或指定对象操作方法(将鼠标指向目标物)快速按一下鼠标左按键(将鼠标指向目标物)快速地连续按两下鼠标左按键(鼠标指向目标物后)按下鼠标左键不放,并移动鼠标

鼠标的形状取决于它所在的位置,以及和其他屏幕元素的相互关系。Windows2000桌面简介“任务栏”“开始”按钮“资源管理器”“我的电脑”“网上邻居”“MicrosoftInternetExplorer”任务栏任务切换器

所有正在运行的应用程序和打开的文件夹均以按钮的形式显示在任务栏上,要切换到某个应用程序或文件夹窗口,只需单击任务栏上相对应的按钮。

每一个图标按钮代表一个已启动运行的应用程序或一个已打开的文件夹窗口。

开始菜单程序:显示可运行程序的清单;收藏夹:进显示个人喜爱的Web站点;文档:显示以前打开过的文档清单;设置:显示更改系统设置的组件清单;搜索:查找文件,文件夹等信息;帮助:启动“Windows2000帮助”;

运行:运行程序或打开文件夹;注销:关闭所有正在运行的程序,并且作为另一个不同的用户登录;关机:关闭、重新启动计算机或进入MS-DOS方式。Windows2000的窗口操作移动窗口改变窗口大小滚动窗口内容最大化、最小化、恢复和关闭窗口切换窗口排列窗口Windows2000对话框的基本操作单击小箭头更改数字。移动滑块选择一种设置。单击箭头可以查看选项列表,然后单击所需选项。可以在文本框中键入内容。单击箭头翻阅清单,然后单击某一项。复选框单选框

菜单FileOptionsWindowHelpNewOpen ...Cut Ctrl+XCopy Ctrl+CDelete DelToolBars RunExitWindows...快捷按键弹出对话框多级菜单标识无效命令“下拉式”菜单、上下文相关的“弹出式”快捷菜单启动应用程序启动桌面上的应用程序:直接双击桌面上的应用程序图标;通过“开始”菜单启动应用程序;通过浏览驱动器和文件夹启动应用程序;创建应用程序的快捷方式;使用“开始”菜单中的“运行”命令启动应用程序;退出应用程序在应用程序的文件菜单上选择关闭命令双击应用程序窗口上的控制菜单框单击应用程序窗口上的控制菜单框,在弹出的控制菜单上选择关闭命令单击应用程序窗口右上角的关闭按钮按Alt+F4剪贴板(Clipboard)的使用定义:剪贴板是一个在Windows2000程序和文件之间传递信息的临时存储区操作步骤为:

①将选定信息复制到剪贴板

②从剪贴板中粘贴信息“复制”、“剪切”和“粘贴”命令对应的快捷键分别为:Ctrl+C,Ctrl+X和Ctrl+VWindows2000帮助系统获取联机帮助的途径:

Windows自带的联机帮助、应用程序的联机帮助、对话框中的联机帮助获取帮助的方法通过“开始”菜单的“帮助”命令获得帮助信息从对话框直接获得帮助通过应用程序的“帮助”菜单获得帮助信息显示MS-DOS命令的帮助从“开始使用Windows2000”向导获得帮助信息3.2.1Windows2000资源管理器文件和文件夹“Windows2000资源管理器”窗口管理文件和文件夹文件和文件夹文件是存储在一定介质上的一组信息的集合,每个文件必须有一个确定的名字。文件夹的概念:一个文件夹对应一块磁盘空间。文件夹的路径是一个地址,它告诉操作系统如何才能找到该文件夹。文件夹用来作为其他对象(如子文件夹、文件)的容器,打开文件夹窗口,其中包含的内容以图符的方式来显示。资源管理器窗口“资源管理器”采用双窗口显示结构,左窗口由“搜索”、“文件夹”和“历史”三个按钮决定,右窗口显示被选中对象的具体内容。资源管理器窗口启动“Windows资源管理器”的四种方法:单击“开始”按钮,指向“程序”,再点击“附件”然后单击“资源管理器”用鼠标右键单击“开始”按钮,在弹出的快捷菜单中单击“资源管理器”命令用鼠标右键单击桌面上的“我的电脑”、“我的文档”和“网上邻居”图标,从快捷菜单中选择“资源管理器”命令单击“快速启动”工具栏中的“资源管理”按钮在资源管理器窗口中可进行的操作显示和隐藏工具栏移动分隔条浏览文件夹中的内容改变文件显示的方式文件和文件夹的排序排列文件和文件夹的图标修改其他查看项磁盘格式化管理文件和文件夹选定文件或文件夹复制文件或文件夹移动文件或文件夹删除文件或文件夹发送文件或文件夹创建新的文件或文件夹管理文件和文件夹创建文件的快捷方式更改文件或文件夹的名称创建或修改文件类型查看或修改文件或文件夹的属性恢复被删除的文件或文件夹搜索文件复制、移动文件或文件夹最简单的方法(拖放):直接用鼠标把选中的文件的图标拖放到目的地相同磁盘:在同一磁盘上拖放文件或文件夹执行移动命令若拖放文件时按下Ctrl键则执行复制操作不同磁盘:在不同磁盘之间拖放文件或文件夹执行复制命令若拖放文件时按下Shift键则执行移动操作注:“选择”操作(即明确对象)是所有操作的前提复制、移动文件和文件夹常规方法(剪贴板):借助剪贴板来复制和移动文件和文件夹复制:“编辑”菜单中“复制”和“粘贴”命令移动:“编辑”菜单中“剪切”和“粘贴”命令ClipBoard剪贴板复制/剪切粘贴教师学生

删除文件和文件夹在某一窗口中(文件夹或资源管理器)选取删除对象

文件菜单

删除命令选取删除对象

单击鼠标右键

快捷菜单

删除最简单的方法:常规方法:创建新文件夹快捷方法(1):使用快捷菜单中的新建命令创建更名快捷方法(2):使用对话框中的新建文件夹按钮创建新的空文件常规的方法:通过相关的应用程序创建,然后利用“文件”菜单中的“另存为”命令把它存放在磁盘上快捷方法:使用快捷菜单中的新建命令搜索文件和文件夹搜索文件和文件夹搜索计算机搜索网站(搜索引擎)时间信息,包括修改日期文档的正文内容对象类型文件大小普通表达式3.2.5Windows2000与MS-DOS执行MS-DOS应用程序MS-DOS命令内部命令外部命令执行MS-DOS程序执行“开始”/“程序”/“附件”/“命令提示符”命令DOS常用命令:DIR列出当前信息COPY复制文件TYPE显示文本文件REN更改文件名DEL删除文件MD创建文件夹CD更改当前文件夹RD删除文件夹3.2.6Windows2000控制面板显示器字体键盘和鼠标打印机添加新硬件添加和删除应用程序启动控制面板的方法在“Windows资源管理器”左窗格中,单击控制面板图标单击开始按钮,指向设置,单击控制面板图标在我的电脑窗口中,双击控制面板图标显示器“背景”标签“屏幕保护程序”标签“外观”标签“效果”标签“Web”标签“设置”标签“背景”标签“背景”对话框“图案”对话框“屏幕保护程序”标签“屏幕保护程序”对话框“外观”标签“外观”对话框“颜色”列表框“效果”标签“效果”对话框“更改图标”对话框“Web”标签“Web”对话框“新建ActiveDesktop”对话框“设置”标签设置显示器性能窗口3.2.7Windows的汉字输入字体列表字体窗口3.2.8Windows2000常用应用程序简介应用程序主要包括的内容:用于系统、磁盘维护为用户日常业务提供服务用于娱乐3.3中文WindowsXP

3.3.1WindowsXP简介WindowsXP的版本WindowsXP的硬件需求WindowsXP的安装3.3.2WindowsXP新特性新的窗口远程桌面无线网络系统还原防病毒管理和数据安全性管理兼容性与安全性3.4Linux操作系统Linux操作有两种不同含义:从技术角度,Linux指的是由LinusTorvalds维护的开放源代码UNIX类操作系统的内核;广义上说,Linux指的是开放源代码的,包含内核、系统工具、完整的开发环境和应用的UNIX类操作系统3.4.1Linux操作系统简介源代码几乎全部都是开放的可以运行在许多硬件平台上不仅可以运行许多自由发布的应用软件,还可以运行许多商品化的应用软件具有强大的网络功能Linux系统独有特征:Linux的历史

Linux的历史可以追溯到1990年,LinusTorvalds发布0.0.1版本的Linux1993年,第一个“产品版”Linux1.0问世Linux内核与GNU项目、BSDUNIX以及MIT的X11结合,使整个Linux操作系统得以形成,并建立在稳固的基础上商业软件的加盟国内应用状况Linux在国内的推广比国外晚了几年Linux的使用开始于国内的高校和科研单位目前国内较有影响的推广项目是

1997年6月17日,中国软件行业协会自由软件研究应用发展分会在北京成立出现了多家Linux发行商,推出多种汉化的Linux版本4.1Word文字处理软件4.1.1Word2003概述Word2003中文版简介Word2003是中文字处理软件,它在Word2002的基础上新增了下列功能:文档保护强增文档的并排比较可读性增强国际功能增强支持XML文档支持墨迹输入设备标题栏视图切换区

标题栏菜单栏工具栏标尺任务窗格视图切换区插入点工作区状态栏Word2003的窗口构成菜单栏工具栏标尺工作区状态栏绘图工具栏任务窗格

启动Word2003的3种方法:

程序启动方式快捷图标启动方式文档启动方式

退出Word2003的4种方法:从Word2003控制菜单中选择“关闭”命令从Word2003窗口的“文件”菜单中选择“退出”命令单击Word2003窗口右上角的关闭按钮用Alt+F4Word2003的启动与退出4.1.2创建word文档Word文档调用新建打开关闭

Word文档的输入Word文档的存储保存另存为另存为网页Word文档调用

新建“新建”对话框

打开

“打开”对话框

关闭关闭文件前的提示Word文档调用Word文档的输入键盘输入:是最常用的文档输入途径汉字的输入对于各种符号的输入

“符号”对话框Word文档的存储Word文档存储的三种方式:

保存另存为另存为网页

“另存为”对话框4.1.3Word2003的文档编辑

文本的选定与编辑

选定多个区域

拼写检查、查找与替换文档的编辑指的是对输入的内容进行删、改、插等操作“查找和替换”对话框

4.1.4Word的排版管理

字体、字型处理段落处理页面排版字体、字型处理在Word中,利用“格式”下拉菜单中的命令项可以对文章中文字的字体、字型、颜色、大小进行修改。具体操作方法有三种:

通过菜单栏进行处理“字体”对话框字体、字型处理

通过格式化工具栏进行处理通过鼠标右键进行处理

利用鼠标右键打开“字体”对话框段落处理

对齐缩进段落间距段落的排版可以通过“段落”对话框进行

“段落”对话框边框和底纹段落处理“边框与底纹”对话框“边框与底纹”的“底纹”选项卡

“项目符号和编号”对话框“分栏”后的窗口段落处理项目符号和编号分栏页面排版

页面排版反映了文档的整体外观和输出效果,页面排版有:页眉/页脚的标注脚注和尾注页面设置页眉/页脚标注的操作步骤

在“视图”下拉菜单中选择“页眉和页脚”命令项插入“页眉和页脚”

在屏幕的上方有一个标识为“页眉”的线框,在该框中利用鼠标的定位,可以输入页眉的标题内容。然后在屏幕中间的对话框中,根据图标的标识,分别单击日期、时间等页眉内容。输入页眉的内容后,利用鼠标单击对话框中的“切换页眉和页脚”图标,可以将操作转变为对页脚的标注,其操作方法与定义页眉相同。

单击对话框的“关闭”按钮完成操作。页眉/页脚标注的操作步骤脚注和尾注“脚注和尾注”对话框

页边距纸张版式文档网格“页面设置”对话框页面设置4.1.5表格制作插入表格编辑和格式化表格表格的统计和排序由表生成统计图“插入表格”对话框5行4列的表格

表格自动套用格式4.1.6图形处理Word字处理软件,不但能处理文字、表格,而且能够在文档中插入各种图形,并能实现图文混排。Word中常用图形的插入

图形的编辑与格式化插入图片控制亮度向左旋转线型文字环绕设置透明色

颜色控制对比度裁剪压缩图片图片格式重设图片“图片”工具栏“设置图形格式”对话框4.1.7Word的显示管理“显示环境”的下拉菜单工具栏级联菜单

文件的显示管理就是对当前正在编辑的文件的工作区进行确定,以得到最理想的显示效果。其主要内容:显示环境的设定显示方式的选择“大纲视图”的显示方式4.1.8常用特殊信息的插入页码的插入“页码”插入对话框

文本框的插入

插入“文本框”

4.2Excel电子表格处理软件4.2.1Excel概述Excel2003中文版简介Excel2003的新增功能:统计函数的许多特性(包括取整和精度)进行了改进工作簿的并排比较列表功能智能文档支持XMLExcel的启动和退出启动Excel的方法:用快捷图标启动用“资源管理器”启动用“开始”按钮中的“程序”项启动退出Excel的方法:从Excel控制菜单中选择“关闭”命令从Excel窗口的“文件”菜单中选择“退出”命令单击Excel窗口右上角的关闭按钮按Alt+F4键4.2.2Excel的基本知识Excel的窗口标题栏菜单栏常用工具栏格式工具栏编辑栏状态栏Excel窗口

Excel基本知识

工作簿(Book)工作表(Sheet)单元格单元格地址活动单元格编辑栏4.2.3工作表的建立和调用工作表的新建工作表的调用工作表的保存4.2.4在工作表中输入数据数据的一般输入数据的输入文本数字日期或时间

公式的输入算术运算符:+–*/%^

比较运算符:=><>=<=<>

文本运算符:&

引用运算符:对公式所引用的区域进行规定。区域(冒号)联合(逗号)交叉(空格)函数数据的填充

在Excel中,利用数据的填充可以将大量数据迅速地输入到工作表中去。相同数据的填充多个工作表的填充一般序列的填充特殊序列的建立与填充4.2.5利用表格数据绘制图表插入嵌入式图表单独形成图表选择图表类别指定图表需要的数据为图表标注有关说明确认图表位置“图表位置”对话框

图表类型向导对话框4.2.6数据管理数据清单数据排序数据筛选分类汇总数据透视表

分类汇总对话框

“排序”对话框

“自定义”筛选条件4.2.7打印表格打印表格前的页面设置指定表格中的字体在表格上标明页号打印预览正式打印4.3PowerPoint演示软件4.3.1PowerPoint演示文稿的基本操作演示文稿的建立从空演示文稿新建根据设计模板新建根据内容向导新建根据现有演示文稿新建根据模板新建

演示文稿的编辑插入幻灯片复制、删除、移动幻灯片在幻灯片上添加对象插入声音和动画文件添加视频文件

4.3.2设置幻灯片外观

母版设计模板的使用对演示文稿的外观进行配色4.3.3演示文稿的放映幻灯片的放映方式设置幻灯片间切换效果

“设置放映方式”对话框“幻灯片切换”任务窗格创建自定义放映“自定义放映”对话框

在演示文稿窗口,执行“幻灯片放映/自定义放映”命令,打开“自定义放映”对话框。在其中单击“新建”按钮,打开“定义自定义放映”对话框。“定义自定义放映”对话框4.4网页制作4.4.1FrontPage简介菜单栏常用工具栏视图栏编辑区在FrontPage编辑器中观察网页

FrontPage界面

菜单栏视图栏工具栏视图方式4.4.2FrontPage的基本操作创建新网页编辑操作文本修饰插入特殊对象网页的模板4.4.3站点管理创建新站点站点设置发布站点新建站点对话框

“站点设置”对话框

发布站点对话框4.4.4网页中的图像处理插入图形图形添加文本

图形添加文本5.1多媒体技术的基本概念5.1.1多媒体

媒体(Media)在计算机领域有两种含义:媒质、媒介。

多媒体是指文本、图形、图像、音频、动画和视频等多种传播信息媒体的组合。

多媒体技术是将这些具有自然信息属性的传播媒体以单独或合成的形态,经过计算机获取、处理和再现的技术。多媒体技术是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。

5.1.2多媒体技术的发展

启蒙发展阶段标准化发展阶段多媒体技术的未来5.1.3多媒体信息的计算机表示

多媒体信息的文件格式

多媒体信息格式一般有文本文件格式、声音文件格式、图像文件格式、视频和动画的文件格式。

多媒体信息处理的技术音频技术视频技术数据压缩技术网络传输技术5.2多媒体计算机系统5.2.1多媒体计算机系统组成多媒体计算机系统

硬件软件多媒体外围设备多媒体计算机硬件多媒体输入/输出控制卡及接口多媒体驱动软件多媒体操作系统多媒体数据处理软件多媒体创作软件多媒体应用软件5.2.2多媒体硬件系统的组成

多媒体硬件系统是由计算机传统硬件设备光盘存储器(CD-ROM)、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成。

显示器主机CD-ROM视频卡声卡摄像机影碟机录像机麦克风扬声器MIDI合成多媒体硬件系统的组成5.2.3多媒体软件系统的组成多媒体驱动软件多媒体操作系统多媒体数据处理软件多媒体创作软件多媒体应用系统Windows操作系统的多媒体环境Windows操作系统的多媒体应用程序5.3多媒体信息的数字化和压缩技术5.3.1音频信息声音的特征声音有两个基本参数:频率和振幅模拟音频和数字音频数字音频文件的存储格式数字音频文件的存储量存储量=采样频率×量化位数/8×声道数×时间5.3.2图像信息

有关色彩的基本常识目前常见的图像格式有关色彩的基本常识

亮度:是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关。用来表示某彩色光的明亮程度色调:是当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性。饱和度:指的是颜色的纯度,即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度,通常我们把色调和饱和度通称为色度。表示颜色的类别与深浅程度三原色原理(RGB)

自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成;同样绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这就形成了色度学中最基本的原理——三原色原理(RGB)。对图像信息进行处理时要考虑三个因素:分辨率图像深度和显示深度图像文件大小图像数据量大小=像素总数×图像深度÷8目前常见的图像格式

目前常见的图像格式:BMP、DIB、PCP、DIF、WMF、GIF、JPG、TIF、EPS、PSD、CDR、IFF、TGA、PCD、MPT。BMP是PC机上最常用的位图格式。有压缩和不压缩两种形式5.3.3视频(动画)动态图像的组成

动态图像包括动画、视频信息

动画的定义所谓动画,就是通过以每秒15~20帧的速度(相当接近于全运动视频帧速)顺序地播放静止图像帧以产生运动的错觉常见的视频文件格式QuickTime格式AVI格式5.3.4数据压缩技术什么是数据压缩数据为何能被压缩常见的数据压缩的方法数字音、视频的压缩标准数据压缩的实现常用的多媒体制作和播放软件什么是数据压缩

数据压缩:用最少的数码来表示信号。其作用是:能较快地传输各种信号在现有的通信干线并行开通更多的多媒体业务紧缩数据存储容量降低发信机功率数据为何能被压缩

数据中间常存在一些多余成分,即冗余度数据中间尤其是相邻的数据之间,常存在着相关性人们在欣赏音像节目时,由于耳、目对信号的时间变化和幅度变化的感受能力都有一定的极限常见的数据压缩的方法无损压缩常用的无损压缩有:行程编码、Huffman编码、算术编码、LZW编码等。有损压缩常用的有损压缩方法有:PCM(脉冲编码调制)、预测编码、变换编码、插值与外推等。数字音、视频的压缩标准电话语音压缩调幅广播语音压缩调频广播及CD音质的宽带音频压缩数字音频压缩技术标准分为:视频压缩技术标准主要有:ITUH.261协议MPEG-1视频压缩标准MPEG-2/ITUH.262视频标准ITUH.263协议MPEG-4和ITUH.VLC/L低码率多媒体通信标准仍在发展之中常用的多媒体制作和播放软件

图形制作和图像浏览工具媒体播放和音频工具视频播放工具5.4Photoshop图像处理Photoshop主要有以下内容:选择区,绝大部分的操作只在选择区内有效图层,绝大部分的操作只在工作图层内有效图像调整绘图设计滤镜

5.4.1如何选取图像选择规则区域选取不规则区域选取颜色相近的区域选择区域的移动工具选取范围的调整5.4.2图像的裁切、浏览和缩放图像的裁切抓手工具缩放工具5.4.3图像的编辑

编辑菜单的还原、向前、返回、拷贝(Ctrl+C)、剪切(Ctrl+X)、粘贴(Ctrl+V)、清除(Delete)等和其他软件类似填充的内容有前景色、背景色、图案和黑白等描边是对选区的内容描一单色的边自由变换(Ctrl+T)是调整选区内容的大小、位置、方向及倾斜变换的内容有斜切、扭曲、透视、旋转顺时针90º、旋转逆时针90º、旋转180º、水平翻转、垂直翻转。自由变换和变换只对工作图层内有效,如没有选择区则是对整个工作图层进行操作5.4.4图层面板及图层菜单

图层的基本操作工作图层图层链接图层显示合并图层合模式添加图层样式文字图层蒙版图层的基本操作执行“Shift+Ctrl+N”命令新建图层复制或删除图层

图层顺序的交换将图层选区内的内容拷贝并新建一图层将图层内容提取出选择区

图层的复制与删除按钮5.4.5其他常用工具

拾色器变工具颜色渐变颜色渐变工具编辑透明度渐变

透明度渐变工具5.4.7制作实例

图像融合羽化选区

5.5Flash动画

5.5.1Flash中的基本术语矢量图形的认识帧(Frame)的概念符号(Symbol)的认识层技术库Library5.5.3Flash制作实例图形的变形效果

首先建立第一层为背景层,渲染好所需要的颜色。然后加一层,注意,所有的变形效果都是在这一层做出来的。

画一个圆,然后染色,再删除圆的边界。注意,不要把这个圆形定义为一个Symbol,因为在Flash中,Symbol不能变形,而只能在大小和颜色上做改变。图形的变形效果

在第10帧处定义一个关键帧,重新画一个方形图形的变形效果

将圆形删除,并在第20,30帧处定义关键帧,重新画一个新的图形后把原先的图形删除掉。复制第一帧,然后粘贴在第40帧处。其具体操作方法为:在第一帧处单击鼠标右键,在打开的快捷菜单中选择Copyframe,然后在希望的帧处,单击鼠标右键,在打开的快捷菜单中选择Pasteframe。

Copyframe与Pasteframe选项

6.1计算机网络概述6.1.1计算机网络的定义

计算机网络是利用通信线路将地理位置分散的、具有独立功能的许多计算机系统连接起来,按照某种协议进行数据通信,以实现资源共享的信息系统。6.1.2计算机网络的发展历程计算机网络的发展过程大致可分:面向终端的计算机通信网分组交换网的出现计算机网络体系结构的形成网络互联与高速网络阶段6.1.3计算机网络系统的组成和功能

计算机网络系统的组成可分:资源子网和通信子网两部分。计算机网络的功能:数据通信资源共享提高系统的可靠性集中管理

通信子网和资源子网通信子网IMP资源子网6.1.4计算机网络的分类

按网络的拓扑结构分类:星型拓扑结构、总线型拓扑、环型拓扑、树型拓扑、网状拓扑结构。按地理范围分类通常分为:局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)。按使用范围分:公用网和专用网。按信息交换方式分:电路交换网、报文交换网和分组交换网。6.2数据通信基础知识6.2.1数据通信系统组成

数据通信系统是通过数据电路将分布在远地的数据终端设备与计算机系统连接起来,实现数据传输、交换、存储和处理的系统。

噪声源信源反变换器信宿信道变换器

数据通信系统的基本模型

6.2.2数据编码

在数据传输系统中,主要采用以下三种数据编码技术:数字数据的模拟信号编码数字数据的数字信号编码模拟数据的数字信号编码6.2.3数据传输信道信道的分类以信道的传输媒体分:有线信道、无线信道以信道多路复用的形式分:频率分割复用信道、时间分割复用信道信道通信方式信道通信方式分:单工通信、半双工通信、全双工通信信道的带宽比特率=波特率×6.2.4数据传输方式

基带传输和频带传输并行传输和串行传输异步传输和同步传输基带传输和频带传输在信道中直接传送基带信号时,称为基带传输。把数据信号经过调制后再传送,到接收端后又经过解调还原成原来信号的传输,称为频带传输。并行传输和串行传输并行传输指的是数据以成组的方式,在多条并行信道上同时进行传输。串行传输指的是数据流以串行方式,在一条信道上传输。图6-7同步传输过程异步传输和同步传输数字组组开始标志组结束标志

同步传输过程起始位结束位

10110010字符位步传输过程6.2.5数据交换技术与差错控制交换技术按数据传送技术分:交换网络又可分为电路交换、报文交换和分组交换通信服务形式通信服务形式分:面向连接通信、无连接通信差错控制差错控制编码分:检错码、纠错码6.2.6数据传输介质传输介质可以大致分:有线通信介质有线通信介质是最常用的传输介质

无线通信介质6.3计算机网络体系结构6.3.1计算机网络体系结构的基本概念协议分层协议与接口协议与服务6.3.2ISO/OSI开放系统互联参考模型OSI开放系统互联参考模型将整个网络的通信功能划分成七个层次,每个层次完成不同的功能。这七层由低层至高层分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。数据链路层(DL)应用层(A)表示层(P)会话层(S)传输层(T)网络层(N)物理层(PH)OSI网络体质结构模型6.3.3TCP/IP网络协议TCP/IP概述TCP/IP参考模型TCP/IP参考模型可以分为四个层次:应用层传输层网际层网络接口层应用层传输层网际层网络接口层TCP/IP参考模型6.4局域网6.4.1局域网概述

局域网(LAN)指在有限的地理区域内构成的规模相对较小的计算机网络,其覆盖范围一般不超过几十公里。

LAN的特征:局域网仅工作在有限的地理范围内,采用单一的传输介质。数据传输率快,传统的LAN速度为10~100Mbps(bps是数据传输速率的单位,表示每秒传送数据的比特数)。由于数据传输距离短,传输延迟低(几十个毫秒)且误码率低。局域网组网方便、实用灵活,是目前计算机网络中最活跃的分支。6.4.2局域网体系结构网络层物理层LLCMAC逻辑链路控制媒体访问控制网络层物理层LLCMAC数据链路层局域网局域网的体系结构6.4.3以太网以太网概述CSMA/CD介质访问协议以太网MAC地址6.4.4网络互联设备与网络硬件设备

常用的网络互联设备有网卡、中继器、集线器、网桥、交换机、路由器等。ESPCPCPCPC中继器PCPC网桥PCPCPCPCPC利用中继器实现网络互联图利用网桥实现网络互联

利用路由器实现网络互联LANAPCPCPCPCPCPOUTERLANB6.4.5局域网组网实例网络规划布线线缆制作安装网卡标识计算机协议设置使用网络上的资源网络的连通性测试6.5网络操作系统和网络计算模式6.5.1网络操作系统几种网络操作系统的比较Unix系统Netware系统WindowsNT/2000ServerLinux7.1网络互联与Internet7.1.1网络互联互联(Interconnection):利用网络设备把不同的网络连接起来,让不同网络整的计算机能够相互通信。网络互联的原因:一需要解决网络长度的物理限制二为了提高网络效率和管理三人们使用的计算机网络具有各种不同的体系结构网络互联的方式

通过中继系统实现网络互联通过中继系统实现网络互联N1N2中继系统网关网关网关网关InternetLANLANLANLAN7.1.2Internet的发展历史Internet的起源

Internet的发展阶段信息高速公路7.1.3Internet中国网的基本情况

中国公用计算机互联网(CHINANET)

中国国家计算机与网络设施(NCFC)

中国教育和科研计算机网(CERNET)

中国国家公用经济信息通信网 (CHINAGBN)7.2接入Internet

接入Internet的方式:局域网和电话拨号

Internet的连接方式C1C2MMMM调制解调器ISPC3CnC1InternetISPISDNISP城域网C1CmCi校园网ISDN终端通信信道7.2.1单机连接方式

单机连接方式由拨号用户主机、电话线路和ISP提供的远程服务器组成。用户主机配置参数远程服务器配置参数7.2.2局域网连接方式用软件方法实现LAN的接入

软件方法是利用代理服务器(ProxyServer)软件实现小型LAN的接入用硬件的方式实现L

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