Creo2.0培训课件-第七章TOP-DOWN设计_第1页
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Creo2.0培训课件第七章TOP—DOWN设计Cre2.0学习一、了解骨架骨架是功能强大的工具,您可以使用它们来创建装配设计的3-D布局或框架。骨架可以充当几何与装配元件的公共参考源。对骨架所做的任何编辑都会自动地将已装配的元件更新为利用共享几何的骨架和元件。骨架通常用于执行下列操作:为元件创建空间声明。在元件之间创建界面与位置参考。在元件之间提供运动-通过修改骨架尺寸或使用机构连接。骨架是指定了特殊属性的元件。创建时,骨架会自动变为装配的第一个元件,以使每个后续元件都可以参考它。骨架不会影响装配的质量属性,无论在其中创建的几何是什么亦是如此。此外,骨架也可以在装配中很容易地识别,这是因为默认分配的蓝色有助于将其与其他装配区分开来。骨架通常包含各种基准特征,例如基准平面、轴、点及坐标系。骨架通常也包含草绘与曲面,来表示将要在元件中创建的几何。虽然并非很常用,骨架确实可以包含实体几何,但是您只能共享实体的曲面。Cre2.0学习元件A和B无法删除,因为它们被其他元件参考。如果多个元件都需要进行重大更改(例如:整体长度更改),则每个元件都将必须分别修改,从而可能导致下一个下游元件重新生成失败。一、了解骨架骨架的优点可在以下方案的图中看到装配元件时使用骨架的优点的示例:在这一非骨架设计方案中:会先装配元件A。然后会将元件B装配至A。然后会参考元件A与B来装配元件C。然后会参考元件B与C来装配元件D。此方案会导致发生下列问题:无骨架Cre2.0学习,一、了解骨架在这一以骨架为基础的设计方案中:元件A、B、C与D皆装配至骨架而非装配至彼此。元件A、B、C与D皆包含骨架中的共享几何参考。此以骨架为基础的设计方案有以下优点:元件A、B、C与D皆可分别删除,因为它们都是独立装配到骨架的。如果多个元件都需要进行重大更改(例如:整体长度更改)可以修改骨架,将编辑内容传播至每一个共享骨架几何的元件。有骨架Cre2.0学习二、创建装配结构在设计流程中,您可以先创建装配结构,而不必定义任何元件几何或特定放置约束。创建装配结构可帮助您通过将任务委派给团队成员来计划项目。您还能够以参数的形式预先分配非几何信息,例如零件编号、成本、供应商和材料。图1-装配结构元件类型装配结构的新元件通常通过模型模板来创建。您可以针对标准和钣金零件以及装配创建模型模板。您还应在创建骨架时使用这些模板。您可在装配结构中创建下列类型的元件:骨架-每个装配中均可创建一个或多个骨架。第一个骨架由系统使用缺省约束来装配。后续骨架会像典型元件那样装配。您可以在默认情况下装配它们;也可以使用约束或连接装配它们。您可以在顶级具有多个骨架,或先有单一顶级骨架,再有子装配层级上的多个骨架。Cre2.0学习二、创建装配结构零件-您可以创建标准或钣金零件。如果不存在适当的几何,则可在缺省情况下装配它们,也可使用约束或连接将它们装配到骨架或其它元件。子装配-可根据需要创建子装配以组织装配。未放置元件-您可以创建新元件或子装配,然后选择“未放置”(Unplaced)选项。“未放置”

(Unplaced)选项会在模型树中列出新元件,但它实际上并未被置于模型中,而且在模型中不可见。您可以重新定义元件以随时使用约束或连接来定位它。未放置元件呈灰色,并以虚线矩形显示在模型树中。包括的元件-您可以将现有元件或子装配包括在装配结构中。对于之前已经建模的标准元件或五金件而言,这非常有用。您可以重新定义元件以随时使用约束或连接来定位它。已封装零件-如果知道新建或现有零件或装配的逼近位置,您可以装配它们、将其拖动到某个位置,然后不使用约束或使用部分约束完成元件。当元件将要配合至平面,但确切位置仍未知时,这样做特别有用。您可以重新定义元件以随时使用其它约束或连接来定位它。封装元件会在模型树中的元件图标旁边显示一个小的中空矩形。封装元件的子项会显示一个双矩形图标。主体项目-您还可以将主体项目添加至装配结构,以表示不需要设计几何的元件。典型主体项目包括润滑剂、粘合剂、油漆等。主体项目是出现在模型树和“物料清单”中的元件,但不包含任何建模几何。不过,您可以将诸如说明、类型或数量等参数添加到主体项目。Cre2.0学习示例:创建装配结构过程设置:为避免命名冲突,建议您先保存您的工作,然后单击“文件”(File)>“关闭”(Close)直到不显示任何模型,再单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“拭除未显示的”

(EraseNotDisplayed)。单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“设置工作目录”(SetWorkingDirectory),导航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Structure文件夹并单击“确定”(OK)单击“文件”(File)>“打开”(Open)然后双击AC40.ASM。Cre2.0学习示例:创建装配结构任务1.在空装配中创建装配结构。仅启用下列“基准显示”(Datum

Display)类型:。在“元件”(Component)组中单击“创建”(Create)。如有必要,请选择“骨架模型”(Skeleton

Model)作为类型并选择“标准”(Standard)作为子类型。将名称改为main_skel并单击“确定”(OK)。单击“浏览”(Browse),然后双击“选取模板”

(Choose

template)对话框中的MM_KG_SEC_PART.PRT。在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击

“确定”(OK)。在“元件”(Component)组中单击“创建”(Create)。选择“零件”(Part)作为类型。将名称改为frame并单击“确定”(OK)。确保已清除“不放置元件”(Leave

Component

Unplaced)复选框,然后单击“确定”(OK)。右键单击并选择“缺省约束”(Default

Constraint)。单击“完成元件”(Complete

Component)。单击“创建”(Create)。如有必要,请选择“子装配”(Subassembly)作为类型并选择“标准”(Standard)作为子类型。将名称改为engine并单击“确定”(OK)。Cre2.0学习示例:创建装配结构在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击“浏览”(Browse)。从“选取模板”(Choose

template)对话框中双击MM_KG_SEC_ASSY.ASM。在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击“确定”(OK)。右键单击并选择“默认约束”(Default

Constraint)。单击“完成元件”(Complete

Component)。在模型树中,右键单击ENGINE.ASM,然后选择“激活”(Activate)。在“元件”(Component)组中单击“创建”(Create)。选择“零件”(Part)作为类型。将名称改为block并单击“确定”(OK)。在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击“浏览”(Browse)。从“选取模板”(Choose

template)对话框中双击MM_KG_SEC_PART.PRT。在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击“确定”(OK)。右键单击并选择“默认约束”(Default

Constraint)。单击“完成元件”(Complete

Component)。在“元件”(Component)组中单击“创建”(Create)。将名称改为crank并单击“确定”(OK)。展开ENGINE.ASM节点。Cre2.0学习示例:创建装配结构。。选择“不放置元件”(Leave

Component

Unplaced)复选框,然后单击“确定”(OK)。o未放置元件会以特殊的灰色图标进行标识。单击“创建”(Create)。将名称改为piston并单击“确定”(OK)。在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击“确定”(OK)单击“创建”(Create)。将名称改为rod并单击“确定”(OK)。在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击“确定”(OK)在模型树中,右键单击AC40.ASM,然后选择“激活”(Activate)。在“元件”(Components)组中单击“装配”(Assembly)下拉菜单,然后选择“包括”(Include)。选择BOLT.PRT,然后单击“打开”(Open)。从列表中选择BOLT_8,然后单击“打开”(Open)。Cre2.0学习三、创建空间声明的骨架创建空间声明的骨架理论您可以在建模或装配元件之前使用骨架来分配或声明3D空间。骨架可为要共享到多个元件的几何提供公共参考。然后,您可以在骨架中修改空间声明特征,并将更改传播至一或多个元件。空间声明骨架包括:曲面-通常,曲面与基准平面可用于骨架中的空间声明参考。您可以创建开放或封闭的曲面,来定义元件或子装配的已声明体积。曲面可视需要尽可能简单或复杂地来传达设计目的。您也可以使用外部收缩包络功能来在现有零件或子装配上创建覆盖曲面,以表示要置于装配中的元件。基准特征-一系列偏移基准平面对于元件的占用声明也很有用。偏移平面的大小可轻松调整,因此您可以单独使用它们,也可将其与骨架中的曲面一起使用。Cre2.0学习示例:创建空间声明的骨架过程设置:为避免命名冲突,建议您先保存您的工作,然后单击“文件”(File)>“关闭”(Close)直到不显示任何模型,再单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“拭除未显示的”

(EraseNotDisplayed)。单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“设置工作目录”(SetWorkingDirectory),后导航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeletons_Space-Claims文件夹并单击“确定”(OK)单击“文件”(File)>“打开”(Open)然后双击AC40.ASM。Cre2.0学习示例:创建空间声明的骨架任务1.将曲面几何添加到骨架模型中。仅启用下列“基准显示”(Datum

Display)类型:。在模型树中,选择MAIN_SKEL.PRT。单击鼠标右键并选择“打开”(Open)。如有必要,在功能区中选择“模型”(Model)选项卡。在“基准”(Datum)组中单击“平面”

(Plane)。选择基准平面TOP并将控制滑块拖动到偏移为54的位置。选择“属性”(Properties)选项卡。将基准名称改为height,然后单击“确定”(OK)。Cre2.0学习示例:创建空间声明的骨架6.在基准平面HEIGHT仍被选定的情况下,从“形状”(Shapes)组中单击“拉伸”(Extrude)。Cre2.0学习示例:创建空间声明的骨架以草绘参考为中心草绘一个直径为21的圆。单击“确定”(OK)。在操控板中,单击“曲面”(Surface)。Cre2.0学习示例:创建空间声明的骨架在操控板中,更改深度。单击“到选定项”(To

Selected),然后选择基准平面TOP。单击“完成特征”(Complete

Feature)。按CTRL+D键重定向。o蓝色将应用于骨架几何。在模型树中,选择基准平面FRONT,然后从“形状”(Shape)组中单击“拉伸”(Extrude)。Cre2.0学习示例:创建空间声明的骨架如有必要,请在“设置”(Setup)组中单击“草绘视图”(Sketch

View)。以草绘参考为中心草绘一个直径为28的圆。单击“确定”(OK)。在操控板中,单击“曲面”(Surface)。更改深度。单击“双侧”(Both

Sides),然后键入32。单击“完成特征”(Complete

Feature)。按CTRL+D键重定向。单击“平面显示”(Plane

Display)以禁用基准平面的显示。右键单击“拉伸2”(Extrude

2),然后选择“编辑”

(Edit)查看新拉伸特征的特征。Cre2.0学习示例:创建空间声明的骨架任务2.合并曲面几何。单击图形区域以取消选择所有几何和特征。在模型树中,按住CTRL键并选择“拉伸1”(EXTRUDE

1)和“拉伸2”(EXTRUDE

2)。从“编辑”(Editing)组中选择“合并”

(Merge)。如图所示,在图形区中单击方向键头,以使合并预览显示出来。单击“完成特征”(Complete

Feature)。单击图形区域以取消选择所有几何和特征。Cre2.0学习四、创建放置参考的骨架您可以使用骨架来在邻接或匹配元件之间定义界面,也可以为装配元件提供公共参考。创建用来表示界面的骨架特征可以提供元件之间界面的形状和/或位置。可以将界面复制到多个元件中,以为创建实体几何提供公共参考。可以在骨架中修改界面特征,并将更改传播至一或多个元件。也可以使用骨架来定义元件位置。因此,可以随着对骨架进行的更改而修改单一或多个元件的位置。元件放置示例包括:提供部分参考以供装配元件的骨架中的轴。提供完整参考以供装配元件的坐标系。表示可调整的机构连接的一系列草绘线。当将元件装配到骨架中之后,您可以更改骨架草绘的长度和/或角度,来更新模型位置和/或大小。通常,草绘、曲面和各种基准特征可用于骨架中的界面和位置参考。这些特征可视需要尽可能简单或复杂地来传达设计目的。Cre2.0学习四、创建放置参考的骨架图2中,骨架模型包含可表示元件长度和孔界面的草

绘线、曲面和轴。使用这些参考不仅可以创建显示在

图中的连杆,而且还可以创建装配到其中的其他元件。在图3中,创建的基准平面和轴用于定义公共轴界面。这些轴可以由发动机缸体、活塞和曲轴参考来创建几

何。此外,螺栓也可以使用轴来定义它们的位置。图2-元件界面图3-组装到骨架的模型Cre2.0学习示例:创建放置参考的骨架过程:创建放置参考的骨架过程设置:为避免命名冲突,建议您先保存您的工作,然后单击“文件”(File)>“关闭”(Close)直到不显示任何模型,再单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“拭除未显示的”

(EraseNotDisplayed)。单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“设置工作目录”(SetWorkingDirectory),然后导航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeletons_Placement文件夹并单击“确定”(OK)单击“文件”(File)>“打开”(Open)然后双击AC40.ASM。Cre2.0学习示例:创建放置参考的骨架任务1.创建轴以供作为装配放置参考使用。仅启用下列“基准显示”(Datum

Display)类型:。在模型树中右键单击MAIN_SKEL.PRT,然后选择“打开”(Open)。Cre2.0学习示例:创建放置参考的骨架从“基准”(Datum)组中单击“轴”(Axis)。选择“拉伸1”(EXTRUDE

1)的曲面,如图所示。在“基准轴”(Datum

Axis)对话框中选择“属性”(Properties)选项卡。将名称改为cyl并单击“确定”(OK)。在图形区域中单击以取消选择轴CYL。从“基准”(Datum)组中单击“轴”(Axis)。选择“拉伸2”(EXTRUDE

2)的曲面,如图所示。在“基准轴”(Datum

Axis)对话框中选择“属性”

(Properties)选项卡。将名称改为crank并单击“确定”(OK)。Cre2.0学习示例:创建放置参考的骨架任务2.创建基准平面以供作为装配放置参考使用。启用“平面显示”(PlaneDisplay)。选择基准平面RIGHT,然后从“基准”(Datum)组中选择“平面”(Plane)。如图所示,将控制滑块拖动到偏移为20的位置。在“显示”(Display)选项卡上,启用“调整轮廓”(AdjustOutline)复选框,然后从下拉列表中选择“参考”(Reference)。选择“拉伸2”(EXTRUDE

2)的上方圆柱曲面作为参考。在“属性”(Properties)选项卡上,将名称改为OFFSET,然后单击“确定”(OK)。Cre2.0学习示例:创建放置参考的骨架任务3.创建轴并参考基准平面OFFSET。在已选择基准平面OFFSET的情况下,从“基准”(Datum)组中单击“轴”(Axis)。在必要时移动“基准轴”(Datum

Axis)对话框并单击“平面”(Plane)。如图所示,选择基准平面FRONT,并将控制滑块拖动至向前偏移为10的位置。单击“确定”(OK)以关闭“基准平面”(Datum

Plane)对话框。Cre2.0学习示例:创建放置参考的骨架在“显示”(Display)选项卡上,启用“调整轮廓”(AdjustOutline)复选框,然后从下拉列表中选择“参考”(Reference)。选择“拉伸2”(EXTRUDE

2)的上方圆柱曲面作为参考。在“属性”(Properties)选项卡上,将名称改为HOLE1,然后单击“确定”(OK)。单击图形区域以取消选择所有几何和特征。Cre2.0学习五、将模型复制到骨架您可以转换标准零件模型以创建骨架。何时可以使用此方法的示例假定情景如下所示:标准零件模型已用作装配的临时代用骨架,而您希望将其转换为实际骨架。已针对另一设计创建了骨架,而且可能重复用于当前设计。其他小组成员已为其装配部分进行了骨架建模,而您正要与他们合作,您希望创建具有多个骨架的顶级装配。在当前装配中快速创建和装配多个骨架。要将现有模型复制到骨架中,您可以在装配上下文中创建一个元件,并选择“骨架”

(Skeleton)作为元件类型。然后,您选择“复制现有”(Copy

From

Existing)并且浏览至现有模型。模型即会被复制到当前装配中并采用骨架属性,例如缺省的蓝色骨架颜色。Cre2.0学习六、创建多个骨架在设计流程中,您可以先创建装配结构,而不必定义任何元件几何或特定放置约束来定位元件。创建装配结构可帮助您通过将任务委派给团队成员来计划项目。您还能够以参数的形式预先分配非几何信息,例如零件编号、成本、供应商和材料。您可以使用系统默认约束装配第一个骨架。可以像装配典型元件一样装配后续骨架。您可以在默认情况下装配它们;也可以使用约束或连接装配它们。您可以在顶级以及子装配级创建多个骨架。当处理多个骨架时,您可以使用多种不同的技术,包括:创建彼此之间独立的多个骨架,以便您可以修改每一个骨架,而不会影响其他骨架。在层次中使用多个骨架。此技术可以让您创建主骨架,然后共享对于其他几个骨架的参考。这些额外骨架也可以位于顶级或子装配中。修改主骨架随后会将更改传播到多个其他骨架,这会导致多个元件同时更新。Cre2.0学习示例:创建多个骨架过程设置:为避免命名冲突,建议您先保存您的工作,然后单击“文件”(File)>“关闭”(Close)直到不显示任何模型,再单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“拭除未显示的”

(EraseNotDisplayed)。单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“设置工作目录”(SetWorkingDirectory),然后导航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeletons_Multiple文件夹并单击“确定”

(OK)单击“文件”(File)>“打开”(Open)然后双击AC40.ASM。Cre2.0学习示例:创建多个骨架任务1.创建和装配曲柄骨架。仅启用下列“基准显示”(Datum

Display)类型:。单击“文件”(File)>“选项”(Options)。将出现Creo

Parametric的“选项”(Options)窗口。从左侧菜单中选择“配置编辑器”(Configuration

Editor)。单击“添加...”(Add...)。在“选项”(Options)窗口的“选项”(Option)名称字段中,键入multiple_skeletons_allowed。如果需要,将“选项值”(Option

value)下拉菜单改为“是”(Yes),然后单击“确定”(OK)。o

multiple_skeletons_allowed配置文件选项决定着是否能够将多个骨架创建为替换零件。单击“确定”(OK),然后单击“否”(No)确认所进行的配置编辑仅应用到当前会话。o如果选择“是”(Yes)选项,设置会被保存到配置文件中并可在下次会话时加载。在模型树中,按住CTRL键,然后选择FRAME.PRT和ENGINE.ASM。右键单击,选择“隐藏”(Hide)。如有必要,在功能区中选择“模型”(Model)选项卡。在模型树中选择MAIN_SKEL.PRT。单击“模型显示”(Model

Display)组下拉菜单,然后选择“元件显示样式”(ComponentDisplay

Style)>“透明”(Transparent)。在“元件”(Component)组中单击“创建”(Create)。选择“骨架模型”(Skeleton

Model)作为类型。将名称改为crank_skel并单击“确定”(OK)。单击“浏览”(Browse)。在“选取模板”(Choose

Template)对话框中选择

CRANK_GEOM.PRT,然后单击“打开”(Open)。确定已清除“不放置元件”(Leave

Component

Unplaced)复选框。Cre2.0学习示例:创建多个骨架在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击“确定”(OK)。在操控板中,从“用户定义的”(User

Defined)下拉列表中选择“销钉”(Pin)。在两个模型中选择“曲柄”轴来定义轴对齐。在两个模型中选择FRONT基准平面来定义平移。单击“完成元件”(Complete

Component)。Cre2.0学习示例:创建多个骨架任务2.创建和装配活塞骨架。在“元件”(Component)组中单击“创建”(Create)。将名称改为piston_skel并单击“确定”(OK)。单击“浏览”(Browse)。在“选取模板”(Choose

Template)对话框中选择

PISTON_GEOM.PRT,然后单击“打开”(Open)。在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击“确定”(OK)。在操控板中,从“用户定义的”(User

Defined)下拉列表中选择“滑块”(Slider)。在两个模型中选择CYL轴来定义轴对齐。在两个模型中选择FRONT基准平面来定义旋转。按CTRL+ALT键同时右键按住,将骨架拖动到图中所显示的逼近位置。单击“完成元件”(Complete

Component)。Cre2.0学习示例:创建多个骨架任务3.创建和装配连接杆骨架。单击“创建”(Create)。将名称改为rod_skel并单击“确定”(OK)。单击“浏览”(Browse)。在“选取模板”(Choose

Template)对话框中选择ROD_GEOM.PRT,然后单击“打开”(Open)。在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击“确定”(OK)。在操控板中,从“用户定义的”(User

Defined)下拉列表中选择“销钉”(Pin)。在两个模型中选择PIN_1轴来定义轴对齐。Cre2.0学习示例:创建多个骨架7.在ROD_SKEL.PRT与CRANK_SKEL.PRT模型中选择FRONT基准平面以定义平移。Cre2.0学习示例:创建多个骨架右键单击并选择“添加集”(Add

Set)。在操控板中,将连接改为“圆柱”(Cylinder)。单击“平面显示”(Plane

Display)以禁用其显示。在ROD_SKEL.PRT和PISTON_SKEL.PRT中选择PIN_2轴来定义轴对齐。Cre2.0学习示例:创建多个骨架单击“完成元件”(Complete

Component)。单击“轴显示”(Axis

Display)以禁用其显示。在“元件”(Component)组中单击“拖动元件”(Drag

Components)。选择CRANK_SKEL的圆柱轴曲面并在其运动范围内拖动它。过程就此结束。Cre2.0学习七、共享骨架几何创建骨架之后,您可以共享几何与实体元件。您可以将共享几何用作参考来建立实体特征。方法是使用骨架可以将编辑传播至元件特征的共享几何。请注意,对于只装配至骨架的元件而言,不需要此步骤。主要数据共享特征有两种,“发布几何”与“复制几何”。要创建这些特征,您可在装配环境中激活元件,然后再创建数据共享特征。发布几何特征:“发布几何”特征可以让您识别和收集骨架中的参考选择,以及将参考应用到特征。通过

“发布几何”特征,您可以选择曲面集、链(边或草绘)与参考(基准特征)。例如,在骨架模型中,您通常具有一系列用于元件A的参考以及用于元件B的其他参考。其

中的部分参考可以公用,而其余参考不能公用。您可以创建两个名称分别为FOR_PART_A和

FOR_PART_B的“发布几何”特征。每个“发布几何”特征都包含为对应目标元件选择的参考。请注意,“发布几何”特征不会共享骨架外的任何几何。它只能让您在复制前组织选项。当

其他人可能需要参考您创建的骨架且用于团队时,它特别有用。“发布几何”特征是完全可选的。它的使用取决于设计的需求与复杂度。Cre2.0学习七、共享骨架几何复制几何特征“复制几何”特征可让您共享骨架外的参考,方法是将它们复制到目标元件中。此目标元件可以是另一个骨架或实体零件。复制之后,您可以参考复制的几何,以在目标元件中创建特征。更改骨架时,目标元件中参考复制几何的特征将会更新。您可以选择下列项目来复制:发布几何特征(包含它自己的一个选择项)曲面集(个别、选择集或面组)链(草绘、基准曲线、边)参考(基准平面、轴、点或坐标系)请记住以下“复制几何”特征的行为:您可以控制“复制几何”特征的相关性。您可以使最终的复制几何从属或独立于骨架模型。当创建“复制几何”特征时,您只能从一个模型中选择。如果您需要从多个骨架中复制参考,您可以创建多个“复制几何”特征。“复制几何”特征无法让您复制实体特征。这就是通常不使用实体来创建骨架的原因。不过,您可以复制实体特征的外部曲面。您可以使用“装配上下文”(Assembly

Context)选项或“外部”(External)选项来创建“复制几何”特征。o当创建复制几何,进而创建目标零件与其父装配之间的相关性时,“装配上下文”(Assembly

Context)选项依赖于目标元件的装配方式。“外部”(External)选项可避免此相关性,方法是让您选择要从中复制的模型,并依照缺省限制或选择坐标系来找到目标元件中的复制几何。Cre2.0学习示例:共享骨架几何过程设置:为避免命名冲突,建议您先保存您的工作,然后单击“文件”(File)>“关闭”(Close)直到不显示任何模型,再单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“拭除未显示的”

(EraseNotDisplayed)。单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“设置工作目录”(SetWorkingDirectory),然后导航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeletons_Sharing文件夹并单击“确定”

(OK)单击“文件”(File)>“打开”(Open)然后双击BLOCK.PRT。Cre2.0学习示例:共享骨架几何任务1.将参考从MAIN_SKEL.PRT复制到BLOCK.PRT。仅启用下列“基准显示”类型:。在“获取数据”(Get

Data)组中单击“复制几何”(Copy

Geometry)。在操控板中取消选择“仅限发布几何”(Publish

Geometry

Only),然后单击“打开”(Open)。选择MAIN_SKEL.PRT,然后单击“打开”(Open)。在“放置”(Placement)对话框中,从各个模型的模型树中单击“坐标系”(Coord

Sys),然后选择PRT_CSYS_DEF。Cre2.0学习示例:共享骨架几何单击“确定”(OK)关闭对话框。在操控板中选择“参考”(References)选项卡并激活“曲面集”(Surface

Sets)字段。在停靠的附件窗口中,查询选择MAIN_SKEL.PRT的整个曲面面组。根据需要调整附件窗口的大小。激活“链”(Chain)字段并选择图中所示的曲线特征。Cre2.0学习示例:共享骨架几何激活“参考”(References)字段。按住CTRL键并从“模型树(2)”(Model

Tree(2))中选择基准平面OFFSET和轴HOLE1及HOLE2。单击“完成特征”(Complete

Feature)。单击“保存”(Save),然后单击“确定”(OK)来保存零件。单击“文件”(File)>“关闭窗口”(Close

Window)。Cre2.0学习示例:共享骨架几何任务2.将参考从CRANK_SKEL.PRT复制到CRANK.PRT。单击“打开”(Open)。选择CRANK.PRT,然后单击“打开”(Open)。在“获取数据”(Get

Data)组中单击“复制几何”(Copy

Geometry)。在操控板中取消选择“仅限发布几何”(Publish

Geometry

Only),然后单击“打开”(Open)。选择CRANK_SKEL.PRT,然后单击“打开”(Open)。在“放置”(Placement)对话框中,从各个模型的模型树中单击“坐标系”(Coord

Sys),然后选择PRT_CSYS_DEF。单击“确定”(OK)关闭对话框。Cre2.0学习示例:共享骨架几何在操控板中选择“参考”(References)选项卡并激活“曲面集”(Surface

Sets)字段。查询选择CRANK_SKEL.PRT的整个曲面面组。激活“链”(Chain)字段并选择图中所示的外部曲线特征。Cre2.0学习示例:共享骨架几何激活“参考”(References)字段。按住CTRL键并从“模型树(2)”(Model

Tree(2))中选择轴

CRANK和PIN_1。单击“完成特征”(Complete

Feature)。单击“保存”(Save),然后单击“确定”(OK)来保存零件。单击“文件”(File)>“关闭窗口”(Close

Window)。Cre2.0学习八、使用骨架参考创建和放置模型使用复制几何特征共享参考之后,即可开始利用已复制的参考来创建实体几何。您可以在元件自身的窗口中打开元件,也可在装配上下文中激活元件和模型。当在模型中创建草绘、实体特征及其他基准特征时,您可以通过参考已复制曲面、平面、轴等来利用它们。存在足够多的参考之后,即可重新定义未放置元件。您可以使用约束或连接来选择新实体几何或已复制的几何来定义放置。如果在创建模型特征时参考了已复制的几何,则对骨架所做的编辑便会传播至模型。在图中,使用了骨架中的空间声明曲面来为发动机缸体模型创建最初的实体管形Cre2.0学习示例:使用骨架参考创建和放置模型过程设置:为避免命名冲突,建议您先保存您的工作,然后单击“文件”(File)>“关闭”(Close)直到不显示任何模型,再单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“拭除未显示的”

(EraseNotDisplayed)。单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“设置工作目录”(SetWorkingDirectory),然后导航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeletons_Placing-Models文件夹并单击“确定”(OK)Cre2.0学习示例:使用骨架参考创建和放置模型任务1.参考复制的特征以在缸体零件中创建特征。单击“文件”(File)>“选项”(Options)。将出现Creo

Parametric的“选项”(Options)窗口。从左侧菜单中选择“配置编辑器”(Configuration

Editor)。单击“添加...”(Add...)。在“选项”(Options)窗口的“选项”(Option)名称字段中,键入

multiple_skeletons_allowed。将“选项值”(Option

value)下拉菜单改为“是”(Yes),然后单击

“确定”(OK)。o

multiple_skeletons_allowed配置文件选项决定着是否能够创建多个骨架。单击“确定”(OK),然后单击“否”(No)确认所进行的配置编辑仅应用到当前会话。o如果选择“是”(Yes)选项,设置会被保存到配置文件中并可在下次会话时加载。单击“打开”(Open)并双击ac40.asm。仅启用下列“基准显示”(Datum

Display)类型:。在模型树中,展开ENGINE.ASM。右键单击BLOCK.PRT,选择“打开”(Open)。在功能区中,选择“视图”(View)选项卡。单击“外观库”(Appearance

Gallery)下拉菜单。选择“清除外观”(Clear

Appearance)下拉列表,然后选择“清除所有外观”(Clear

AllAppearances)。在“确认”(Confirmation)对话框中单击“是”(Yes)。选择“模型”(Model)选项卡。在模型树中选择“外部复制几何”(Extern

Copy

Geom)特征。Cre2.0学习示例:使用骨架参考创建和放置模型从“编辑”(Editing)组中单击“加厚”(Thicken)。将厚度改为2,然后按ENTER键。单击“完成特征”(Complete

Feature)。选择基准平面TOP,然后在“形状”(Shapes)组中单击“拉伸”(Extrude)。从“草绘”(Sketching)组中单击“投影”(Project)。在“类型”(Type)对话框中单击“环”

(Loop)。选择模型右侧的基准曲线。Cre2.0学习示例:使用骨架参考创建和放置模型单击“确定”(OK)。将深度改为4,并按ENTER键。单击“完成特征”(Complete

Feature)。单击“平面显示”(Plane

Display)以禁用其显示。单击“工程”(Engineering)组中的“孔”(Hole),然后选择轴HOLE1。按住CTRL键并选择孔的放置曲面,如图所示。将直径改为3,然后选择“穿透”(Through

All)编辑深度。Cre2.0学习示例:使用骨架参考创建和放置模型单击“完成特征”(Complete

Feature)。在孔仍处于选择状态时,按CTRL+C,然后按CTRL+

V。选择轴HOLE2。按住CTRL键并选择孔的放置曲面,如图所示。单击“完成特征”(Complete

Feature)。在模型树中,右键单击“外部复制几何”(ExternCopy

Geom)特征,然后选择“隐藏”(Hide)。在快速访问工具栏中单击“关闭”(Close)。Cre2.0学习示例:使用骨架参考创建和放置模型任务2.参考复制的几何以在曲柄零件中创建特征。右键单击CRANK.PRT,然后选择“打开”(Open)。在功能区中,选择“视图”(View)选项卡。单击“外观库”(Appearance

Gallery)下拉菜单。选择“清除外观”(Clear

Appearance)下拉列表,然后选择“清除所有外观”(Clear

AllAppearances)。在“确认”(Confirmation)对话框中单击“是”(Yes)。在模型树中选择“外部复制几何”(Extern

Copy

Geom)特征,然后在“编辑”(Editing)组中单击“实体化”(Solidify)。单击“完成特征”(Complete

Feature)。在“形状”(Shapes)组中单击“拉伸”(Extrude)。选择圆柱的远端。从“草绘”(Sketching)组中单击“投影”(Project)。在“类型”(Type)对话框中单击“环”(Loop)。选择基准曲线并单击“确定”(OK)。Cre2.0学习示例:使用骨架参考创建和放置模型将特征方向反向朝您,然后将深度拖动为6。单击“完成特征”(Complete

Feature)。o方向箭头应指向您。在“形状”(Shapes)组中单击“拉伸”(Extrude)。右键单击并选择“定义内部草绘”(Define

Internal

Sketch)。单击“使用先前的”(Use

Previous)。从“设置”(Setup)组中单击“参考”(References)。选择PIN_1轴作为参考,然后单击“关闭”(Close)。在PIN_1的中心草绘一个直径为5的圆。单击“确定”(OK)。将深度改为6,并按ENTER键。单击“完成特征”(Complete

Feature)。在模型树中,右键单击“外部复制几何”

(Extern

Copy

Geom)特征,然后选择“隐藏”(Hide)。在快速访问工具栏中单击“关闭”(Close)。在模型树中右键单击CRANK.PRT,然后选择“编辑定义”(Edit

Definition),使其显示在图形窗口中。单击“完成元件”(Complete

Component)。Cre2.0学习示例:使用骨架参考创建和放置模型任务3.清理显示并装配螺栓。按住CTRL键并从模型树中选择MAIN_SKEL.PRT和CRANK_SKEL.PRT。右键单击,选择“隐藏”

(Hide)。选择BLOCK.PRT。在“模型显示”(Model

Display)下拉列表中,单击“元件显示样式”(Component

DisplayStyle)>“透明”(Transparent)。在模型树中,右键单击BOLT_8.PRT,然后选择“编辑定义”(Edit

Definition)。在操控板中单击“在装配窗口中显示”

(Show

In

Assembly

Window)。如图所示约束螺栓,然后单击“完成元件”

(Complete

Component)。单击“轴显示”(Axis

Display)以禁用其显示。选择BOLT_8.PRT,按CTRL+C,然后按

CTRL+V。Cre2.0学习示例:使用骨架参考创建和放置模型9.如图所示将螺栓约束在最后一个孔内,然后单击“完成元件”(Complete

Component)。Cre2.0学习九、创建运动骨架运动骨架是一种完全不同的骨架类型,使您可以快速定义机构。运动骨架由下列骨架类型组成:运动骨架-在其中创建主体骨架的特殊装配骨架类型。主体骨架-特殊零件骨架类型。会在运动骨架中创建多个主体骨架。对于每个机构主体(包括基础主体),均会创建一个主体骨架。图1-骨架主体Cre2.0学习九、创建运动骨架创建完成后,运动骨架即成为主体骨架的装配。每个主体骨架均通过机构连接自动装配。您

可以通过共享几何的方式使用运动骨架控制多个元件,这与使用标准骨架的方式类似。不过,如果使用运动骨架,则自动与端点元件共享几何。下面是用于创建运动骨架的完整步骤:创建运动骨架(装配骨架)。创建草绘以表示机构移动和主体。创建主体骨架(零件骨架)。为每个主体骨架定义主体到主体连接。创建实体模型,将它们附加到各自的主体骨架。图2-参考主体的元件Cre2.0学习九、创建运动骨架草绘运动骨架:在创建完运动骨架装配之后,您可以创建草绘。草绘必须表示下列项目:基础主体-这是一个不移动的元件。任何机构主体-机构中的任何移动零件。接头连接如下所示:o销钉连接点可以定义于图元相交点或圆心。滑块接头可以从重迭线定义。轴承接头可定义于线与另一条线的非端点位置接触之处。槽连接可以在线端点位于圆弧或圆上的位置定义。球与圆柱体接头可被选择为找到“销钉”接头的位置。当您草绘运动骨架时,您可以使用与进行一般特征草绘不同的

技术。草绘运动骨架类似于为典型骨架草绘一系列曲线。例如,对于运动骨架来说,您可以在单一草绘中定义机构。草绘本身

不必像您要拖动草绘图元的机构那样移动。在选择完主体与连

接之后,会计算运动。此外,在草绘中,对于运动骨架来说,

通常会重迭图元或创建重复的重合图元,以在多个主体中使用。图1定义了草绘来呈现简单发动机:基础、曲轴、连接杆与活塞全都呈现了。图1-运动骨架草绘Cre2.0学习示例:草绘运动骨架过程设置:为避免命名冲突,建议您先保存您的工作,然后单击“文件”(File)>“关闭”(Close)直到不显示任何模型,再单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“拭除未显示的”

(EraseNotDisplayed)。单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“设置工作目录”(SetWorkingDirectory),然后导航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeleton-Motion_Sketch文件夹并单击“确定”(OK)单击“文件”(File)>“打开”(Open)然后双击MOTOR.ASM。Cre2.0学习示例:草绘运动骨架任务1.创建运动骨架。仅启用下列“基准显示”(Datum

Display)类型:。单击“创建”(Create)。选择“骨架模型”(Skeleton

Model)作为类型并选择“运动”(Motion)作为子类型。将“名称”(Name)改为motion_skel并单击“确定”(OK)。单击“浏览”(Browse)。选择MM_KG_SEC_ASSY.ASM,然后单击“打开”(Open)。在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击“确定”(OK)。Cre2.0学习示例:草绘运动骨架任务2.草绘呈现运动骨架基础的线。

在模型树中,右键单击MOTION_SKEL.ASM,然后选择

“激活”(Activate)。在图形区域选择ASM_FRONT基准平面。在“基准”(Datum)组中,单击“草绘”(Sketch)。单击“平面显示”(Plane

Display)以禁用显示。在“图形中”(In

Graphics)工具栏中单击“草绘视图”

(Sketch

View)。草绘一条竖直线,如图所示。将其长度改为100。Cre2.0学习示例:草绘运动骨架草绘下列其他图元以呈现曲柄:o一个圆。将其直径改为30。位于45°角度的线。对其进行标注,如图所示。一个圆。将其直径改为5。Cre2.0学习示例:草绘运动骨架草绘下列其他图元以呈现活塞:一个圆,大致位于代表基础的竖直线的中央。使直径等于较小的、之前草绘的圆。▪请勿将圆捕捉到竖直线的中点。短竖直线,中点位于之前草绘的圆的中心。一个矩形,置于竖直基线的中心。将矩形的顶边与底边定位于之前草绘的短竖直线上。如图所示,将尺寸改为35和20。Cre2.0学习示例:草绘运动骨架草绘下列其他图元以呈现杆:o一条介于活塞中心的圆与曲柄端点之间的线。标注线的长度尺寸并将其长度改为50,如图所示。在线的两端草绘一个额外的圆。两个新圆均应位于已放置在这些位置的圆的顶部,并且应具有相同的直径。9.单击“确定”(OK)。Cre2.0学习十、创建运动骨架的主体定义运动骨架的草绘之后,您可以创建主体骨架。主体骨架是零件骨架的特殊类型,系统会在您从运动骨架草绘中选择参考之后进行创建。系统还会自动将任何选定链从草绘复制到主体骨架中。Cre2.0学习示例:创建运动骨架的主体过程设置:为避免命名冲突,建议您先保存您的工作,然后单击“文件”(File)>“关闭”(Close)直到不显示任何模型,再单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“拭除未显示的”

(EraseNotDisplayed)。单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“设置工作目录”(SetWorkingDirectory),然后导航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeleton-Motion_Bodies文件夹并单击“确定”(OK)单击“文件”(File)>“打开”(Open)然后双击MOTOR.ASM。Cre2.0学习示例:创建运动骨架的主体任务1.创建基础主体骨架。禁用所有“基准显示”类型。在模型树中,右键单击MOTION_SKEL.ASM,然后选择“激活”(Activate)。在“元件”(Component)组中单击“创建”(Create)。Cre2.0学习示例:创建运动骨架的主体选择“主体”(Body)作为子类型。将名称改为ground_skel并单击“确定”(OK)。在“创建选项”(Creation

Options)对话框中选择“空”(Empty),然后单击“确定”(OK)。查询选择图中显示的单条绿色线。在“主体定义”(BODY

DEFINITION)对话框中单击“接受”(Accept)。在模型树中展开MOTION_SKEL.ASM。请注意,已创建GROUND_SKEL.PRT。Cre2.0学习示例:创建运动骨架的主体任务2.创建曲柄主体骨架。1.在“元件”(Component)组中单击“创建”(Create)。Cre2.0学习示例:创建运动骨架的主体选择“主体”(Body)作为子类型。将名称改为crank_skel并单击“确定”(OK)。在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击“确定”(OK)。选择显示的大圆。按住CTRL键并查询选择小绿色圆和斜线,如图所示。单击“接受”(Accept)。Cre2.0学习示例:创建运动骨架的主体任务3.创建杆主体骨架。在“元件”(Component)组中单击“创建”(Create)。选择“主体”(Body)作为子类型。将名称改为rod_skel并单击“确定”(OK)。在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击“确定”(OK)。查询选择显示的有角度的绿色线。按住CTRL键,选择选定线端点处的小绿圆。单击“接受”(Accept)。Cre2.0学习示例:创建运动骨架的主体任务4.创建活塞主体骨架。在“元件”(Component)组中单击“创建”(Create)。选择“主体”(Body)作为子类型。将名称改为piston_skel并单击“确定”(OK)。在“创建选项”(Creation

Options)对话框中,单击“确定”(OK)。查询选择绿色矩形截面,如图所示。按住CTRL键,查询选择选定矩形中心处的小绿圆和绿色垂直线。单击“接受”(Accept)。Cre2.0学习十一、分配运动骨架的连接一旦创建了主体骨架,您便可以分配每个主体骨架的连接。您可以更新对话框内用于创建每个主体骨架的连接列表。将每个连接突出显示在模型上之后便可移除不需要的连接。对于某些连接类型,提供了一个下拉列表以供选择所需的连接类型。例如,您可以通过将所有销钉连接更改为球接头,使2D草绘具有3D运动。一旦使用定义的连接列表完成了主体定义,系统即会创建“复制几何”特征,以支持包含所选曲线链的主体骨架零件以及自动创建的基准特征中的连接类型。基准特征会在运动骨架草绘之后自动创建于组中。创建的基准特征类型取决于连接类型。例如,销钉接头需要轴,而球接头需要点。系统会将这些基准特征与曲线链一起包括在“复制几何”特征中。“元件放置”对话框您也可以使用“调用元件放置对话框”(Invoke

Component

Placement

Dialog)选项来访问每个主体骨架定义的操控板。这使您可以手动控制要创建的连接类型。Cre2.0学习十一、分配运动骨架的连接运动定义完所有主体骨架之后,您可以拖动机构或启动“机构”模式来分配电动机并执行机构分析。在下图中对话框显示的是具有选定链和可能连接初始列表的主体定义。Cre2.0学习示例:分配运动骨架的连接过程设置:为避免命名冲突,建议您先保存您的工作,然后单击“文件”(File)>“关闭”(Close)直到不显示任何模型,再单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“拭除未显示的”

(EraseNotDisplayed)。单击“文件”(File)>“管理会话”(ManageSession)>“设置工作目录”(SetWorkingDirectory),然后导航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeleton-Motion_Connections文件夹并单击“确定”(OK)单击“文件”(File)>“打开”(Open)然后双击MOTOR.ASM。Cre2.0学习示例:分配运动骨架的连接任务1.为曲柄骨架分配连接。禁用所有“基准显示”类型。在模型树中,单击“设置”(Settings)>“树过滤器...”(Tree

Filters...)。在“显示”(Display)下,选择“特征”(Features)复选框。o单击“确定”(OK)。在“图形中”(In

Graphics)工具栏的“已命名视图”(Named

Views)中选择FRONT。在模型树中展开MOTION_SKEL.ASM。o在模型树中,GROUND_SKEL.PRT的旁边并未标识有已封装符号。这意味着,它被完全约束,而且无需为其分配连接。右键单击CRANK_SKEL.PRT并选择“编辑定义”(Edit

Definition)。在“主体定义”(BODY

DEFINITION)对话框中,选择“更新”(Update)以查看针对主体的可能连接的列表。Cre2.0学习示例:分配运动骨架的连接右键单击参考F5(SKETCH_1)的“销钉”连接,然后选择“移除”(Remove)。保留参考End:Curve:F5的其余“销钉”连接。在“主体定义”(BODY

DEFINITION)对话框中单击“接受”(Accept)。Cre2.0学习示例:分配运动骨架的连接任务2.为杆骨架分配连接。在模型树中展开MOTION_SKEL.ASM。右键单击ROD_SKEL.PRT并选择“编辑定义”(Edit

Definition)。在“主体定义”(BODY

DEFINITION)对话框中,选择“更新”(Update)以查看针对主体的可能连接的列表。按住CTRL并选择“槽”(Slot)和“轴承”(Bearing)连接。单击鼠标右键并选择“移除”(Remove)。移除圆心和斜线末端的“销钉”连接之外的所有剩余连接。此连接参考F5

(SKETCH_1)。单击“接受”(Accept)。Cre2.0学习示例:分配运动骨架的连接任务3.为活塞

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