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文档简介
第第页学院新生班级认同团体心理辅导活动总结
学院新生班级认同团体心理辅导活动总结1
活动宗旨:为了援助20**级新生更快地适应高校生活,尽快地融入班集体,更好地体会集体能量的强大,我院举办了本次活动,并且以游戏的形式使新生之间相互了解,增加信任,加强了大家的集体荣誉感。
活动主题:刚好遇见你
活动时间:9月4号下午
活动地点:南区女寝楼下篮球楼
活动内容:第一部分:热身环节
1.教练带领同学们宣读活动契约
2.找零钱游戏
队员随机拉手,女生代表一元,男生代表五角。在教练员的指挥下,大家围圈走动起来。依据教练员口令:“找啊找啊找零钱,找到1.5块钱……”队员自行组合达到要求,失败者要接受小惩处。游戏结束后,教练带领同学们领悟游戏内涵,并总结出:游戏里每种面值都很有价值,在班级里每个人都一样重要;不起眼的每个小零钱可以汇总成大额票值,团队即班级团结起来可以一起成长;
第二部分:相逢是首歌
大家围圈而坐,前两个人产生后,就这个人开始,以第二个人的顺次依次请每个人用一句话介绍自己,这句话中需要包含三个内容:姓名、所属地、自己别出心裁的特征,如“我是来自**地区的,喜爱**的**”。当第一个人说完后,第二个人需要从第一个开始讲起:“我是来自**地区的,喜爱**的**旁边的…”游戏结束后,教练带领同学们领悟游戏内涵,同学们仔细领悟思索,总结出:要学会向别人介绍自己,这本身就是一种技能;尽早记住新同学的名字,能拉进距离;
第三部分:解开千千结
教练将全体队员分为两组,分别拉手围成圆圈站立。并让队员牢记自己左右两边的队员,然后松开双手,将圆圈彻底打乱,使左右两边队员不再相邻。保持后续队形同时再用双手查找最初左右两边队员并握好双手。全部的队员手牵手结成了一张网。队员们此时是亲切无间紧紧相连的,但是这个时候的亲切无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。游戏结束后,教练带领同学们体会游戏深意,总结出:领袖的产生与责任,树立团队的制度是很重要的,个人首先明确并关注好自己的职责,这样才有利于团队的沟通和协作。
第四部分:无敌风火轮
每组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边边走边滚动大圆环,向前行进8米期间假如报纸断开需回到起点重新开始。领先到达终点的队伍成功。游戏结束后,同学们积极主动回答出这个游戏主要在于培育队员团结全都,亲密合作,克服困难的团队精神;提高团队计划、组织、协调技能;树立队员听从指挥、一丝不苟的工作立场;加强队员间的相互信任和理解。
第五部分:传球夺秒
每个组员都要用手接触小球,但前后接触球的人不能是相邻者,以每个成员均接触过球的总时间计算,用时短的一队即为成功。通过这个游戏,也让大家理解到:团队进度由弱势队员决断,但任何人都会有优势,也会有弱势,只是评价标准的不同,优势和弱势有时可以相互转换,尊敬生命中的每一个人,感谢生命中的`每次陪伴。
活动总结:通过本次活动促进了大一新生的快速成熟,增进了对彼此的了解,增加了信任,在游戏中加强了同学们的集体荣誉感,形成了良好的班级意识,使同学们认识到了团结就是能量,促进了班级成员的融合。让刚刚告辞父母的大一新生感受到了来自新集体的暖和,使他们更快地适应新的生活环境,更好地融入集体,援助他们成长。
学院新生班级认同团体心理辅导活动总结2
第一部分:热身环节
1.教练带领同学们宣读活动契约
2.找零钱游戏
队员随机拉手,女生代表一元,男生代表五角。在教练员的指挥下,大家围圈走动起来。依据教练员口令:“找啊找啊找零钱,找到1.5块钱……”队员自行组合达到要求,失败者要接受小惩处。游戏结束后,教练带领同学们领悟游戏内涵,并总结出:游戏里每种面值都很有价值,在班级里每个人都一样重要;不起眼的每个小零钱可以汇总成大额票值,团队即班级团结起来可以一起成长。
第二部分:相逢是首歌
大家围圈而坐,前两个人产生后,就这个人开始,以第二个人的顺次依次请每个人用一句话介绍自己,这句话中需要包含三个内容:
姓名、所属地、自己别出心裁的特征,当第一个人说完后,第二个人需要从第一个开始讲起:“我是来自**地区的,喜爱**的**旁边的……”游戏结束后,教练带领同学们领悟游戏内涵,同学们仔细领悟思索,总结出:
要学会向别人介绍自己,这本身就是一种技能,尽早记住新同学的名字,能拉进距离。
第三部分:解开千千结
教练将全体队员分为两组,分别拉手围成圆圈站立。并让队员牢记自己左右两边的队员,然后松开双手,将圆圈彻底打乱,使左右两边队员不再相邻。保持后续队形同时再用双手查找最初左右两边队员并握好双手。全部的队员手牵手结成了一张网。队员们此时是亲切无间紧紧相连的,但是这个时候的亲切无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。
游戏结束后,教练带领同学们体会游戏深意,总结出:
领袖的产生与责任,树立团队的制度是很重要的,个人首先明确并关注好自己的职责,这样才有利于团队的沟通和协作。
第四部分:无敌风火轮
每组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边边走边滚动大圆环,向前行进8米,期间假如报纸断开需回到起点重新开始。领先到达终点的队伍成功。游戏结束后,同学们积极主动回答出这个游戏主要在于培育队员团结全都,亲密合作,克服困难的团队精神;提高团队计划、组织、协调技能;树立队员听从指挥、一丝不苟的工作立场,加强队员间的相互信任和理解。
第五部分:传球夺秒
每个组员都要用手接触小球,但前后接触球的人不能是相邻者,以每个成员均接触过球的总时间计算,用时短的一队即为成功。通过这个游戏,也让大家理解到:团队进度由弱势队员决断,但任何人都会有优势,也会有弱势,只是评价标准的不同,优势和弱势有时可以相互转换,尊敬生命中的每一个人,感谢生命中的每次陪伴。
活动总结:
通过本次活动促进了大
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