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文档简介

走进游戏走近幼儿幼儿园游戏教学汇报材料游戏,相信对我们每个幼教人来说都是再熟悉不过的字眼,它是最适合幼儿年龄和学习特点的活动与学习形式,在《纲要》中也明确指出,幼儿园要以游戏为基本活动。一、我园的游戏教学理念多年来,我园一直致力于幼儿游戏的研究,确立了“快乐玩有效学”的教学理念,我们主张:幼儿的一日活动应是让幼儿在游戏活动和游戏化的活动中主动、快乐成长的。游戏活动大家都知道,就是区域游戏活动、户外游戏活动等,而游戏化的活动即是与纯游戏活动有区别的生活活动、集体教育活动等,让这些非游戏活动游戏化。所谓游戏化就是,使教学目标隐藏到使幼儿以为是在玩,活动中让幼儿有玩的体验,而教师心中却是有明确意图的。这样,就使幼儿的一日生活游戏化,促幼儿在游戏活动和游戏化的活动中主动发展。几年来,我们已顺利完成了几个市级游戏课题《以表演游戏为载体促幼儿主体性发展》和《幼儿区域游戏活动中评价策略的研究》的研究。今年,我们又确立并申报了省级课题《幼儿自创角色游戏中主体性培养的实践研究》,通过研究,深化我们的游戏课程,提高幼儿的一日生活质量。二、游戏课程的实施通过课程的实施,把我们的游戏理念渗透于幼儿的一日生活中。以幼儿自创角色游戏和游戏化的教学活动为例,来诠释我园游戏课程的实施。1、幼儿自创角色游戏(以前有过研究,但是不够系统和深入,所以,今年设为省课题进行专项研究。)幼儿自创角色游戏就是指在主题背景下,幼儿根据自己的意愿,自创游戏主题、自己准备游戏材料、布置场景,自选角色与玩伴、自主玩的游戏。因为以往教师在组织幼儿开展游戏时,都是教师按自己的意愿创设好区域、提供好材料,布置好一切,让幼儿去玩。这样,幼儿的游戏总是朝着教师预期的目标与方向发展,也总是实现教师计划中的教育目标。所以,会出现幼儿对游戏不感兴趣或只停留在表面的模仿与交往中,游戏情节不能深入开展的现象。同时,也无形中剥夺了幼儿根据自己的兴趣、愿望,自主、自由游戏的权利,游戏价值的发挥大打折扣。为此,我们提出了幼儿自创角色游戏的游戏模式,即:角色游戏的开展由幼儿做主(而考虑到不同年龄幼儿的认知水平和经验的差异,我们从中班下学期开始尝试幼儿完全自创;小班和中班上学期,要求教师研究游戏过程中幼儿的自主发展)。幼儿自创角色游戏的来源包括两方面:一是,主题开展初期,教师请幼儿根据自己对主题的已有经验和兴趣点,来自主创设游戏区域。(一级自创)。比如:《秋天多美丽》的主题里,有的班幼儿便自主创设了水果超市、农贸市场等游戏。另一方面是,在幼儿玩自己或同伴根据主题创设的游戏(一级游戏)中又自主生成、创设的游戏。(高级自创)比如:大五班幼儿在玩娃娃家游戏中生成的《爱心水站》游戏。(我们的研究刚刚起步,但验证了我们的设想是正确的。)此游戏完全是幼儿自主生成、自创的。本游戏产生于娃娃家没水了,一个幼儿便顺手拿起了理发店的水,结果被理发店的理发师发现吆喝住并报告了老师。还没等教师开口,拿水的幼儿便快速将水放回去,并解释说我们娃娃家没水了。“没水也不能拿别人的呀”,理发师说。其实,我觉得这时不需要教师说什么,幼儿便知道是非了。一个小小的风波很快过去了,但教师看在眼里、记在心里。在游戏结束讲评中,老师就提出了此问题:“平时我们家里没水了会怎么办?今天我们的娃娃家里没水了,明天可能我们的医院、理发店也会没水的,我们应该怎么办?”于是,经过幼儿的讨论,达成了一致意见,即开一个水店,那谁想来开?都需要什么东西?给水店起个什么名字?怎样卖水?等等,随着一系列问题的出现幼儿开始了忙碌,也真正生成了此游戏。游戏介绍:(1、这是水店老板王一凡小朋友(因为在水店创设中,他一直是主导者,后来一问他说他是老板,其余小朋友也都说他是老板,他有一定的领导力,获得了同伴的认同。)在布置水店(位置选在活动室的一头,方便进出卖水,和老师一起抬来一张桌子、自己用隔断围起来。)2、和水店的员工一起把搜集来的水(各种瓶子)分类摆放在橱子上。这些瓶子是全班幼儿共同搜集的,当然蕴含着家长的参与。3、幼儿(从百宝箱内找到纸、笔后)在一起制作价格牌。不同大小的水价格是不一样的,有5元、7元、10元不等,后来听他们老师说,水店生意很好,所以,水涨价了,没有5元的,最低7元。因为这样能够挣更多的钱。4、这一张是教师专门拍的,想和其他幼儿一起分享一下粘贴的技能。具体介绍。后来我问他怎会这种粘法,他说跟妈妈学的,幼儿的经验在迁移运用。5、这是水店的名字,两个员工涂完颜色后,老板贴上。6、这是水店开始营业了,无论是水店的小朋友还是顾客都是异常兴奋的。有点应接不暇。7、这张是水店搞得促销活动,买一桶大桶水赠送一盒糖。8、游戏进行得很顺利,但老师发现了问题——有的瓶子上有商标,顾客一看就知道这是什么水,而有的却没有。在幼儿买了未贴商标的水后,教师故作惊讶的问:“奥,你买的什么呀?好像白酒啊?”幼儿说是水,老师说我看不出,哪里能告诉我是水呀?老师一说,提醒了幼儿。于是,老板就和其中一员工制作商标。(山表示崂山矿泉水和笑脸表示娃哈哈矿泉水)虽然不够美观与精致,但这是幼儿自己的构思与创造,是他自己的成功。孩子是很有成就感的!9、这是水店员工在接预约送水的电话,然后派一名体壮的幼儿外出送水。孩子们玩的不亦乐乎,我们也深深地感受到了在这样的游戏中幼儿各种能力(交往、分工合作、解决问题、动手动脑等)的主动发展。因为,在这个过程中,完全是幼儿间自主商量、自主想办法、自主想象情节并开展游戏的。幼儿感受到了游戏的快乐,我们也感受到了游戏带给幼儿的成长!这是课程中游戏活动实施的一个案例,可以看到,在幼儿自创角色游戏中,减少了教师的控制,给幼儿游戏的自主权,但并不等于教师完全不管,而是在适当时机给予及时帮助、引领与支持,做发现者、参与者、分享者,保证幼儿游戏的有效开展。同时也提高教师指导幼儿角色游戏的策略和水平。当然这项研究刚刚起步,还有很多方面需要细化和深入研究。但我们充满着期待和信心。2、游戏化的教学活动。案例数学《好玩的魔方》此活动,是一节综合性的数学复习活动。将单双数、图形、颜色等多元素(也可以换成加减法、数的组成等数学内容)融合在一起。就是在正方体的魔方面上贴上单、双数和不同颜色与形状的图形。将幼儿分成两组,每组按教师不同的指令(指令是多样的如:翻10以上、20以下的单数、双数等。)来翻魔方。如:翻单、双数、翻红色三角形和蓝色梯形等,允许将对方翻出的再翻过来。时间到,游戏停止。最后每组请一名代表数出本组最后的结果,确定获胜组。可以看出,孩子在此活动中是积极投入的,也是主动发展的。此活动我们也进行了研讨,有两方面的价值:1、游戏过程中的好玩和幼儿学习中的有效。打破了传统数学活动中幼儿被动接受的教学模式,真正让幼儿在与同伴的玩中进行了学习,大大调动了幼儿学习数学的积极主动性。;2、集体游戏中幼儿规则意识的培养(必须按指令游戏)。规则是需要遵守的。当游戏中所有的幼

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