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文档简介

让数学课堂活跃起来——《可能性》课例研究报告宋宅小学王慧巧一、研究背景:提高课堂教学效率是学校发展和教师专业发展的共同规定,也是提高教育教学效率的有效途径。即使教学是一门无止境的艺术,但用科学的办法来武装自己,并不停去尝试研究课堂,将会延伸我们的课堂。研究表明,每个学生都有分析问题,解决问题和发明的潜能。小朋友有一种与生俱来的以自我为中心的探索欲和好奇心因此,教师要充足运用学生的这一心理特点,发挥学生参加教学,自主探索的主动性。新课程也规定变化教师一味传授的权威地位,做好学生的组织者,引导者和合作者。二、研究主题:合作、实践三、教材分析:“抛硬币”是北师大版义务教育课程原则实验教材数学二年级上册第九单元“统计与猜想”中的内容。本学时是学生第一次接触到不拟定现象,规定学生能够用某些诸如“可能”“一定”“不可能”等词语来描述事件发生的可能性。教材的设计以活动为主,呈现了更大的开放性和灵活性,为学生提供更大的思考与探索的机会。本课是在学生已经学习了简朴的统计活动的基础上进行教学的,也是此后进一步感受事件发生的可能性有大有小的基础,在整个小学数学教学体系中占有重要地位。在备学时我重复斟酌一种问题:由于低段小朋友自我控制能力还不是较好,如果使用“抛硬币”这个游戏,会不会效果达不到自己的规定,学生也没有收获。在请教老教师之后,我决定把“抛硬币”游戏改成“石头剪刀布”游戏。四、学生状况分析:学生已经经历统计活动的全过程,感受了统计的必要性,且会填写简朴统计表。在生活中,学生对于随机现象有所接触,只是理性的认识局限性,需要亲身体会。学生在学习过程中,可能会出现的困难是:能对的感受随机现象,但不能较好地用语言体现完整。通过小组合作学习,培养学生实事求是的态度和合作交流的能力。五、教学法及手段:

1、教学方式:教师应激发学生的主动性,给学生提供充足的数学活动的机会。这节课的教学对象是二年级的学生,他们年纪小,爱玩,好动,好奇心强。为了激发他们的爱好,我采用多媒体辅助教学,引出问题,从而解决问题,让学生在课件所创设的情境中学习。为了吸引学生,我又设计安排了摸球等数学活动,引导学生主动观察,猜想,验证,推理与交流。教师是学生数学学习的组织者、引导者与合作者。

2、学习方式:

新的课程改革的明显特性就是转变原有的单一、被动的学习方式,建立和形成能充足调动、发挥学生主体性的多样化的学习方式,因此本节课我采用了小组合作学习的方式,让学生在有序的活动,亲自实践体验,获得对拟定性和不拟定性的直观感受,初步理解事情发生的可能性。六、教学设计:以新课程理念为指导,在教学时充足考虑到低年级学生的特点,以活动为根本组织教学,让学生在活动中学习,在活动中发展,使他们在活动中体验到学习数学的成功与愉快。1.学习生活中的数学是《数学课程原则》的重要理念精髓。因此在教学活动中,创设与现实生活紧密联系的活动情境,我通过综合练习闯关题目,让学生在活动情境中学习数学、感受数学、体验数学与生活的亲密联系。2.在教学活动中,适时、恰本地使用激励手段,注意学生情感的激励与交流,运用多媒体创设丰富多彩的活动情景,引导学生主动获取数学知识,体验人文关心,思想教育蕴涵其中。可能性教学设计教学目的:知识目的:使学生初步体验有些事情发生是拟定的,有些事情发生是不拟定的,并能用“一定”,“不可能”,“可能”来描述事件发生的可能性,初步体会概率的思想。能力目的:初步培养判断和推理的能力。情感目的:培养学生学习数学的爱好,形成良好的合作学习的态度。教学重点:让学生初步体验事情发生的可能性。教学难点:用“一定”,“可能”,“不可能”,来描述生活里的事情。游戏导入师:同窗们,你们玩过“石头剪刀布”的游戏吗?谁乐意和老师来玩一玩?玩之前猜一猜我和他谁会赢?2、你想赢老师吗?第二次游戏3、如果我们再玩一次,猜一猜,成果会如何?生:可能老师赢,可能他赢,也可能平手。4、现在我告诉大家,如果这次老师出剪刀,成果会如何?生:我出石头一定赢老师,出布一定输老师,出剪刀一定平了老师。5、在我们日常生活中,有些事情发生的成果是能够拟定的,有些事情发生的成果是不拟定的,这样的例子诸多,今天我们就一起来研究可能性的问题。板书:可能性游戏二:摸球先拿出一种空袋子,让学生猜一猜里面是什么?1、放了3个白球,猜一猜摸到什么颜色的球?(先猜再摸)为什么每次都猜白球呢?2、继续摸会摸到什么球?3、为什么摸到的一定是白球呢?谁能完整的说一说。4、另一种袋子里放黄球,学生摸球,老师猜(都是黄球,因此老师说一定是黄球)5、从这个袋子里可能摸到红球?为什么不可能?师:可能从这个袋中摸到黑球吗?生:不可能。师:可能从这个袋中摸到红球吗?生:不可能。师:可能从这个袋中摸到除白球以外其它颜色的球吗?不可能6、现在老师把黄球和白球都放到这个袋子里去,你们猜现在会摸到什么颜色的球?7、前面你们都猜对了,为什么这次没全猜对呢?(由于里面有两种颜色的球,可能摸到白球,也可能摸到黄球)三、综合运用师:摸球游戏同窗们玩的很开心,接下来我们要进行闯关大考验,怕不怕?很自信,很有信心。1、连一连2、用“可能”、“一定”、或“不可能”下个星期三()会下雨。太阳()从东边升起。人()活到1000岁。汽车的轮子()是圆形的。我的年纪()比妈妈的年纪大。从出生到现在人()没吃过东西。3、我是小医生!公鸡一定会下蛋。我们不可能会长大。今天是星期五,明天一定是星期六。青蛙不可能会冬眠。地球一定有地心引力。人不可能住在太阳上。4、选一选四、小结师:同窗们,其实我们身边可能发生的、一定发生的事情诸多,但愿每个同窗细心观察,和同窗或老师一起讨论好吗?五、游戏结束:全体起立。看看谁最机灵。(1)站着的一定是女生。(2)站着的同窗可能是女同窗,也可能是男同窗。(3)站着的同窗不可能是男生,也不可能是女生。(4)站着的同窗一定是某某班的学生。

七、柳钻灵等老师的评价:一种新教师有这样的教态这样的心理素质真的很不容易,课堂氛围也不错,学生始终在一种轻松愉快的课堂中学习,教学一环扣一环很流畅,听起来很舒适,语言体现还能够,能以学生的语调与之对话。在开始的石头剪刀布的游戏中,老师没有用适宜的语言来引导学生说出“可能、一定、不可能”着三个词,以至于到摸球游戏时,这3个词都是老师提出来的,感觉有点太牵强,是牵着学生走,而不是在你的语言引导下走。因此这三个词是开始就没有贯彻好。再者,上课我做到了师生互动,但无视了生生互动,比较少。尚有就是最后一种游戏环节,没有组织好,搞得学生不懂得怎么办,全班起立来做这个游戏的,这样可能就能完毕游戏了。八、教学反思:反思本节课我认为还是有诸多成功的重要体现在下列几方面:1、在引入的时候用一种特有的办法进行导入,直接用游戏的方式悄无声息的进入教学,让学生初步体会那些不拟定现象。

2、在引入“可能、一定、不可能”之后,我又以摸球的游戏再来加深学生对不拟定事件的理解和体现,通过师生合作、生生合作来缓和上课的学习氛围。组织学生说一说、写一写。你还能举某些生活中的不拟定现象吗?由于我省去了抛硬币这个游戏,教学时给学生的举例时间就多,学生举出的例子也有代表性:在判断“世界上的花是香的”时,有个学生说花一定是香的,其它学生就开始辩驳他,并举例子来证明花可能是香的。学生自己通过这种方式,阐明他们在学习,在体现课已经成功了。总之,本节课体现了数学味,较好的达成了教学目的。固然本节课也有许多美中局限性的地方,如何使游戏设计的更合理,尚有在闯关时题目量的把握上更加好,这些都是后来教学中应当考虑的。九、我的思考:1、 上课很活跃,但热闹背面的教育意义有多少呢?2、 学生对游戏的爱好赛过对数学的爱好。十、我的感悟:设计教学时认真解读教材,拟

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