UG NX6.0三维造型 课件 龙虾_第1页
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文档简介

UG产品设计14龙虾造型设计一、龙虾躯体线架1.选择X-Y平面做草图。一、龙虾躯体线架2.选择X-Z平面做草图。一、龙虾躯体线架3.创建基准面并选择该基准面做草图。一、龙虾躯体线架4.创建基准面并选择该基准面做草图。一、龙虾躯体线架5.创建基准面并选择该基准面做草图。一、龙虾躯体线架6.创建基准面并选择该基准面做草图。一、龙虾躯体线架7.创建基准面并选择该基准面做草图。一、龙虾躯体线架8.创建基准面并选择该基准面做草图。一、龙虾躯体线架9.选择Y-Z面做草图。二、龙虾躯体3D曲面1.使用通过曲线网格命令做曲面。(6个)二、龙虾躯体3D曲面2.使用拉伸命令做曲面,距离为5。(5个)并用修剪的片体命令修剪曲面。二、龙虾躯体3D曲面3.使用拉伸命令做曲面,距离为5。二、龙虾躯体3D曲面4.使用拉伸命令做曲面,距离为5。二、龙虾躯体3D曲面5.使用拉伸命令做曲面。二、龙虾躯体3D曲面6.做相交曲线。二、龙虾躯体3D曲面7.做桥接曲线。二、龙虾躯体3D曲面8.做两个通过曲线网格曲面。并镜像做出另一侧,并缝合。三、龙虾尾部1.选择X-Y平面做草图。三、龙虾尾部2.做镜像曲线。三、龙虾尾部3.创建基准面并做草图。三、龙虾尾部4.选择Y-Z平面做草图。三、龙虾尾部5.使用通过曲线网格命令做曲面。三、龙虾尾部6.选择X-Y平面做草图。并用该草图修剪上步做的曲面。三、龙虾尾部7.使用引用几何体命令复制曲面。三、龙虾尾部8.修剪片体,缝合并镜像。再缝合。四、龙虾侧鳍1.选择X-Y平面做草图。四、龙虾侧鳍2.做点。四、龙虾侧鳍3.选择X-Y平面做草图。四、龙虾侧鳍4.选择X-Z平面做草图。四、龙虾侧鳍5.拉伸片体。四、龙虾侧鳍6.做投影曲线。四、龙虾侧鳍7.拉伸片体。四、龙虾侧鳍8.使用通过曲线网格做曲面。四、龙虾侧鳍9.使用引用几何体命令复制。四、龙虾侧鳍10.修剪片体并镜像。四、龙虾侧鳍11.修剪、镜像并缝合。五、龙虾虾钳1.选择X-Y平面绘制草图。五、龙虾虾钳2.选择X-Y平面绘制草图。五、龙虾虾钳3.选择X-Y平面绘制草图。五、龙虾虾钳4.选择X-Y平面绘制草图。五、龙虾虾钳5.拉伸片体五、龙虾虾钳6.拉伸片体五、龙虾虾钳7.选择上步生成的平面做草图五、龙虾虾钳8.生成点。五、龙虾虾钳9.拉伸片体。五、龙虾虾钳10.选择上步生成的平面做草图。五、龙虾虾钳11.使用通过曲线组做片体。五、龙虾虾钳12.选择X-Y平面做草图。五、龙虾虾钳13.拉伸片体五、龙虾虾钳14.选择上步生成的平面做草图。五、龙虾虾钳15.拉伸片体。五、龙虾虾钳16.使用通过网格曲面做片体。五、龙虾虾钳17.选择拉伸平面做草图。五、龙虾虾钳18.选择上步拉伸的平面做草图。并修剪。五、龙虾虾钳19.使用通过网格曲面命令做补面,并缝合。五、龙虾虾钳20.选择X-Y平面做草图。五、龙虾虾钳21.抽取片体后再使用草图修剪片体。五、龙虾虾钳22.偏置片体后再使用草图修剪片体。五、龙虾虾钳23.拉伸片体后再修剪片体。五、龙虾虾钳24.使用有界平面封闭片体。五、龙虾虾钳25.缝合后镜像,再修剪。六、龙虾眼睛1.选择X-Y平面绘制草图。六、龙虾眼睛2.将草图拉伸成片体,距离

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