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文档简介

演讲人Java类与对象介绍课件01.02.03.04.目录Java类的基本概念Java对象的创建和使用Java类的封装、继承、多态Java类的异常处理1Java类的基本概念类的定义01类是对象的模板,用于描述对象的属性和行为03类可以包含字段和方法,字段用于存储数据,方法用于操作数据02类是Java程序的基本单元,用于封装数据和方法04类可以继承和实现接口,以实现代码重用和扩展类的成员变量和方法成员变量:类的属性,用于描述类的状态成员变量和方法之间的关系:方法可以访问和修改成员变量方法:类的行为,用于描述类的功能成员变量和方法的访问控制:可以通过访问控制符来控制成员变量和方法的访问权限继承:子类继承父类的属性和方法,实现代码重用多态:一个接口,多种实现,提高代码的可扩展性和可维护性抽象类:包含抽象方法的类,用于定义子类的公共行为接口:定义一组抽象方法,实现类必须实现这些方法内部类:定义在类内部的类,可以访问外部类的成员变量和方法匿名类:没有名称的类,用于创建临时的类对象枚举类:用于定义一组固定的常量,每个常量都是一个枚举值静态类:包含静态成员和方法的类,不能实例化,只能访问静态成员和方法泛型类:使用泛型来定义类,可以定义通用的类,提高代码的可重用性异常类:用于处理异常的类,可以定义自己的异常类,实现异常的处理和记录类的继承和多态2Java对象的创建和使用对象的创建01使用new关键字创建对象02调用类的构造函数创建对象03使用工厂方法创建对象04使用反射机制创建对象05使用克隆方法创建对象06使用序列化和反序列化创建对象对象的引用和访问A引用:通过变量名来引用对象,如:Objectobj=newObject();B访问:通过引用变量来访问对象的属性和方法,如:objC静态引用:通过类名来访问静态属性和方法,如:MathD动态引用:通过实例对象来访问非静态属性和方法,如:obj对象的销毁和垃圾回收垃圾回收:Java虚拟机会自动检测并回收不再被引用的对象,以释放内存空间垃圾回收算法:Java虚拟机使用多种垃圾回收算法,如标记-清除、复制、标记-压缩等垃圾回收策略:根据不同的内存区域和垃圾回收算法,Java虚拟机采用不同的垃圾回收策略,以提高垃圾回收效率销毁对象:当对象不再被引用时,Java虚拟机会自动销毁该对象3Java类的封装、继承、多态封装的概念和实现概念:封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,对外隐藏数据的实现细节,只提供接口供外部调用。1实现:在Java中,封装是通过创建类来实现的,将数据和方法封装在类中,通过访问控制符(如private、protected、public)来控制数据的访问权限。2优点:封装可以提高代码的可维护性、可重用性和安全性,降低耦合度,提高代码的模块化程度。3示例:在Java中,可以通过创建类、定义属性和方法,并使用访问控制符来封装数据。例如,创建一个表示学生的类,将学生的姓名、年龄、成绩等属性封装在类中,并提供相应的方法供外部调用。4继承的概念和实现继承是面向对象编程中的一个概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。继承可以实现代码重用,减少重复代码,提高代码的可维护性和可扩展性。在Java中,通过extends关键字实现继承,例如:classChildClassextendsParentClass。子类可以访问父类的公共和受保护的成员,但不能访问私有成员。子类可以重写父类的方法,以实现自己的行为。继承可以实现多态,即一个父类可以有多个子类,每个子类可以以自己的方式实现父类的方法。多态的概念和实现多态是指一个对象有多种形态,即一个对象可以表示多种类型。01多态的实现主要通过继承和接口来实现。继承是指一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。接口是指一个类实现一个或多个接口,从而实现不同类的对象之间的通信和交互。多态的优点是可以提高代码的可维护性和可扩展性,降低代码的耦合度。020304054Java类的异常处理异常的概念和分类异常:程序运行时出现的错误或异常情况异常的分类:编译时异常、运行时异常、错误编译时异常:在编译期间出现的异常,如语法错误运行时异常:在程序运行时出现的异常,如数组越界错误:无法处理的严重问题,如内存溢出异常的处理方式异常捕获:使用try/catch语句捕获异常异常抛出:使用throw语句抛出异常异常处理:使用finally语句处理异常异常日志:使用log4j等日志框架记录异常信息异常处理策略:根据不同的异常类型和场景选择合适的处理方式异常处理原则:保持代码简洁,避免过度处理异常,提高代码可读性和可维护性异常的抛出和捕获异常的抛出:在Java中,使用throw关键字抛

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