设计模式实验报告_第1页
设计模式实验报告_第2页
设计模式实验报告_第3页
设计模式实验报告_第4页
设计模式实验报告_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

./实验一单例模式的应用1实验目的1>掌握单例模式〔Singleton的特点2>分析具体问题,使用单例模式进行设计。2实验容和要求很多应用项目都有配置文件,这些配置文件里面定义一些应用需要的参数数据。通常客户端使用这个类是通过new一个AppConfig的实例来得到一个操作配置文件容的对象。如果在系统运行中,有很多地方都需要使用配置文件的容,系统中会同时存在多份配置文件的容,这会严重浪费存资源。事实上,对于AppConfig类,在运行期间,只需要一个对象实例就够了。那么应该怎么实现呢?用C#控制台应用程序实现该单例模式。绘制该模式的UML图。3实验代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceAppConfig{publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton<>{}publicstaticSingletonGetInstance<>{if<instance==null>{instance=newSingleton<>;}returninstance;}}classProgram{staticvoidMain<string[]args>{SingletonsingletonOne=Singleton.GetInstance<>;SingletonsingletonTwo=Singleton.GetInstance<>;if<singletonOne.Equals<singletonTwo>>{Console.WriteLine<"singletonOne和singletonTwo代表的是同一个实例">;}else{Console.WriteLine<"singletonOne和singletonTwo代表的是不同实例">;}Console.ReadKey<>;}}}4实验结果实验二工厂模式的应用1实验目的1>掌握工厂模式〔Factory的特点2>分析具体问题,使用工厂模式进行设计。2实验容和要求有一个OEM制造商代理做HP笔记本电脑<Laptop>,后来该制造商得到了更多的品牌笔记本电脑的订单Acer,Lenovo,Dell,该OEM商发现,如果一次同时做很多个牌子的本本,有些不利于管理。利用工厂模式改善设计,用C#控制台应用程序实现该OEM制造商的工厂模式。绘制该模式的UML图。3实验代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceFactory{classComputer{publicvirtualvoidprint<>{Console.Write<"我是Computer\n">;}}classHPComputer:Computer{publicoverridevoidprint<>{Console.Write<"我是HPComputer\n">;}}classAcerComputer:Computer{publicoverridevoidprint<>{Console.Write<"我是AcerComputer\n">;}}classDellComputer:Computer{publicoverridevoidprint<>{Console.Write<"我是DellComputer\n">;}}interfaceIfactory{ComputerCreateComputer<>;}classHPFactory:Ifactory{publicComputerCreateComputer<>{returnnewHPComputer<>;}}classAcerFactory:Ifactory{publicComputerCreateComputer<>{returnnewAcerComputer<>;}}classDellFactory:Ifactory{publicComputerCreateComputer<>{returnnewDellComputer<>;}}classProgram{staticvoidMain<string[]args>{Ifactoryfactory=newHPFactory<>;Computercomputer=factory.CreateComputer<>;computer.print<>;factory=newDellFactory<>;computer=factory.CreateComputer<>;computer.print<>;factory=newAcerFactory<>;computer=factory.CreateComputer<>;computer.print<>;}}}4实验截图实验三抽象工厂模式的应用1实验目的1>掌握抽象工厂模式〔AbstractFactory的特点2>分析具体问题,使用抽象工厂模式进行设计。2实验容和要求麦当劳〔McDonalds和肯德基〔KFC快餐店都经营汉堡〔Hamburg和可乐〔Cola,用C#控制台应用程序实现这两个快餐店经营产品的抽象工厂模式。绘制该模式的UML图。3实验代码usingSystem;usingic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceAbstractFactory{classCola{publicvirtualvoidprint<>{Console.Write<"iamcola\n">;}}classHum{publicvirtualvoidprint<>{Console.Write<"iamhamburger\n">;}}classKFCCola:Cola{publicoverridevoidprint<>{Console.Write<"iamKFCcola\n">;}}classMDCola:Cola{publicoverridevoidprint<>{Console.Write<"iamMDcola\n">;}}classKFChum:Hum{publicoverridevoidprint<>{Console.Write<"iamKFChamburger\n">;}}classMDhum:Hum{publicoverridevoidprint<>{Console.Write<"iamMDhamburger\n">;}}abstractclassfactory{publicabstractHumcreateHum<>;publicabstractColacreateCola<>;}classKFCFectory:factory{publicoverrideHumcreateHum<>{returnnewKFChum<>;}publicoverrideColacreateCola<>{returnnewKFCCola<>;}}classMDFectory:factory{publicoverrideHumcreateHum<>{returnnewMDhum<>;}publicoverrideColacreateCola<>{returnnewMDCola<>;}}classProgram{staticvoidMain<string[]args>{factoryf=newKFCFectory<>;Humh=f.createHum<>;Colac=f.createCola<>;h.print<>;c.print<>;f=newMDFectory<>;h=f.createHum<>;c=f.createCola<>;h.print<>;c.print<>;}}}4实验结果实验四建造者模式的应用1实验目的1>掌握建造者模式〔Builder的特点2>分析具体问题,使用建造者模式进行设计。2实验容和要求建造者模式是一种创建型模式,它主要是应对项目中一些复杂对象的创建工作。所谓"复杂对象",是指此对象中还含有其它的子对象。我们现在定义一个场景:汽车生产必须包含车轮<Wheel>、油箱<OilBox>和车身<Body>,应用建造者模式,用C#控制台应用程序实现该设计,构建BMW品牌和BenZ品牌汽车生产。绘制该模式的UML图。3实验代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceBuilder{classCar{privateStringwheel;privateStringoilBox;privateStringbody;publicvoidsetWheel<Stringwheel>{this.wheel=wheel;}publicvoidsetOilBox<StringoilBox>{this.oilBox=oilBox;}publicvoidsetBody<Stringbody>{this.body=body;}publicvoidintrouduce<>{Console.WriteLine<wheel>;Console.WriteLine<oilBox>;Console.WriteLine<body>;}}abstractclassCarBuilder{protectedCarcar=newCar<>;publicabstractvoidbuildWheel<>;publicabstractvoidbuildOilBox<>;publicabstractvoidbuildBody<>;publicCargetCar<>{returncar;}}classBMWBuilder:CarBuilder{publicoverridevoidbuildBody<>{car.setWheel<"wheelmadeinBMW">;}publicoverridevoidbuildOilBox<>{car.setOilBox<"oilBoxmadeinBMW">;}publicoverridevoidbuildWheel<>{car.setBody<"bodymadeinBMW">;}}classBenZBuilder:CarBuilder{publicoverridevoidbuildBody<>{car.setWheel<"wheelmadeinBenz">;}publicoverridevoidbuildOilBox<>{car.setOilBox<"oilBoxmadeinBenz">;}publicoverridevoidbuildWheel<>{car.setBody<"bodymadeinBenz">;}}classDirector{privateCarBuildercarBuilder;publicDirector<CarBuildercarBuilder>{this.carBuilder=carBuilder;}publicvoidsetCarBuilder<

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论