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文档简介
虚函数与消息的动态绑定消息的多态性消息的多态性体现为:相同的一条消息可以发送到不同类的对象,从而会得到不同的解释(处理)。对于具有public继承关系的两个类:一条可以发送到基类对象的消息,也可以发送到派生类对象。如果在基类和派生类中都给出了对这条消息的处理,那么这条消息存在特殊的多态性。消息的静态绑定一般情况下,将在编译时刻根据对象的类型来决定采用哪一个消息处理函数,即采用静态绑定。例如:classA{ public:voidf();};classB:publicA{ public: voidf(); voidg();};......Aa;Bb;a.f();//A的fb.f();//B的fb.A::f();//A的f消息的动态绑定基类的指针或引用可以指向或引用基类对象,也可以指向或引用派生类对象。通过基类的指针或引用向它指向或引用的对象发送消息时,调用哪一个消息处理函数:基类的?派生类的?voidfunc1(A&x){ ......
x.f();//调用A::f还是B::f? ......}voidfunc2(A*p){ ......
p->f();//调用A::f还是B::f? ......}......Aa;func1(a);func2(&a);Bb;func1(b);func2(&b);答案是:A::f答案是:A::fclassA{ intx,y;public: voidf();};classB:publicA{ intz;public: voidf();
voidg();};C++默认的是静态绑定!一般情况下,需要在运行时刻,根据func1(或func2)中x(或p)实际引用(或指向)的对象来决定是调用A::f还是B::f,即采用动态绑定。在C++中,在基类中用虚函数来指出动态绑定。classA{ intx,y; public:
virtualvoidf();//虚函数};classB:publicA{ intz; public: voidf(); voidg();};voidfunc1(A&x){ ......
x.f();//调用A::f或B::f ......}voidfunc2(A*p){ ......
p->f();//调用A::f或B::f ......}......Aa;func1(a);//在func1中调用A::ffunc2(&a);//在func2中调用A::fBb;func1(b);//在func1中调用B::ffunc2(&b);//在func2中调用B::fclassA{ intx,y;public:
virtualvoidf();};classB:publicA{ intz;public: voidf();
voidg();};虚函数虚函数是指加了关键词virtual的成员函数。其格式为:virtual<成员函数声明>;虚函数有两个作用:指定消息采用动态绑定。指出基类中可以被派生类重定义的成员函数。对于基类中的一个虚函数,在派生类中定义的、与之具有相同型构的成员函数是对基类该成员函数的重定义(或称覆盖,override)。相同的型构是指:派生类中定义的成员函数的名字、参数个数和类型与基类相应成员函数相同;其返回值类型与基类成员函数返回值类型或者相同,或者是基类成员函数返回值类型的public派生类。消息的动态绑定将绑定到派生类中与基类同型构的成员函数!在派生类中重定义基类的成员函数classA{ intx,y;public:
virtualvoidf();};classB:publicA{ intz;public: voidf();//对A中f的重定义 voidf(int);//新定义的成员函数 voidg();};对虚函数几点说明只有类的成员函数才可以是虚函数,但静态成员函数不能是虚函数。构造函数不能是虚函数,析构函数可以(往往)是虚函数。只要在基类中说明了虚函数,在派生类、派生类的派生类、...中,同型构的成员函数都是虚函数(virtual可以不写)。只有通过基类的指针或引用访问基类的虚函数时才进行动态绑定。类的构造函数和析构函数中对虚函数的调用不进行动态绑定。(为什么?)classA{......
public: A(){f();} ~A(){f();}
virtualvoidf(); voidg(); voidh(){f();g();}};classB:publicA{.......
public:
B(); ~B(); voidf(); voidg();};消息动态绑定的各种情况......Aa;//调用A::A()和A::fa.f();//调用A::fa.g();//调用A::ga.h();//调用A::h、A::f和A::g//a消亡时会调用A::~A()和A::fBb;//调用B::B()、A::A()和A::fb.f();//调用B::fb.g();//调用B::gb.h();//调用A::h、B::f和A::g//b消亡时会调用B::~B()、A::~A()和A::fclassA{......
public: A(){f();} ~A(){f();}
virtualvoidf(); voidg(); voidh(){f();g();}};classB:publicA{.......
public:
B(); ~B(); voidf(); voidg();};A*p;//p是A类(基类)指针p=&a;
//p指向A类对象p->f();//调用A::fp->g();//调用A::gp->h();//调用A::h,A::f和A::gp=&b;//p指向B类对象p->f();//调用B::fp->A::f();//调用A::f,类名受限采用静态绑定p->g();//调用A::g,非虚函数采用静态绑定p->h();//调用A::h,B::f和A::gp=newB;//调用B::B(),A::A()和A::f.......deletep;//只调用A::~A()和A::f,
//没调用B:~B(),为什么?
//没有把A的析构函数定义为虚函数!通过基类指针访问派生类中新定义的成员classA{ .......
public:
virtual
voidf();};classB:publicA{ ......
public:
voidf(); voidg();};A*p=newB;......p->f();//OKp->g();//Error((B*)p)->g();//OK,不安全!万一p指向的不是B类对象呢?安全做法A*p;......B*q=dynamic_cast<B*>(p);if(q!=NULL)q->g();如果p指向的不是B类对象,q为空该操作需要运行时刻的类型信息支持(有编译选项:RTTI)何时需要定义虚函数?基类中哪些成员函数需要设计成虚函数?在设计基类时,有时虽然给出了某些成员函数的实现,但实现的方法可能不是最好,今后可能还会有更好的实现方法。在基类中根本无法给出某些成员函数的实现,它们必须由不同的派生类根据实际情况给出具体的实现。(抽象类与纯虚函数)虚函数动态绑定的实现classA{ intx,y;public:
virtualvoidf();
virtualvoidg();
voidh();};classB:publicA{ intz;public:
voidf();
voidh();};voidf(A*p)//可以接收A和B
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