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文档简介
关于人工智能的调查报告名目前言通过这段时间对人工智能的调查、争论、学习,我对人工智能有了更深的生疏;我理解的人工智能就是对人的意识、思维的信息过程的模拟;人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能;人工智能是的一个分支,二十世纪七十年月以来被称为世界三大尖端技术之一、、;也被认为是二十一世纪三大尖端技术、、之一;这是由于近三十年来它获得了快速的进展,在很多学科领域都获得了广泛应用,并取得了丰硕的成果,人工智能已逐步成为一个独立的分支,无论在理论和实践上都已自成一个系统;人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,可以设想,将来人工智能带来的科技产品,将会是人类才智的“容器”;在领域内,得到了愈加广泛的重视;并在机器人,经济政治决策,把握系统,仿真系统中得到应用;是争论使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为如学习、推理、思考、规划等的学科,主要包括计算机实现智能的原理、制造类似于人脑智能的计算机,使计算机能实现更高层次的应用;一、人工智能的定义人工智能的定义可以分为两局部,即“人工”和“智能”;“人工”比较好理解,争议性也不大;有时我们会要考虑什么是人力所能及制造的,或者人自身的智能程度有没有高到可以制造人工智能的地步,等等;但总的来说,“人工系统”就是通常意义下的人工系统;1关于什么是“智能”,就问题多多了;这涉及到其它诸如意识CONSCIOUSNESS、自我SELF、思维MIND包括无意识的思维UNCONSCIOUS_MIND等等问题;人唯一了解的智能是人本身的智能,这是普遍认同的观点;但是我们对我们自身智能的理解都格外有限,对构成人的智能的必要元素也了解有限,所以就很难定义什么是“人工”制造的“智能”了;因此人工智能的争论往往涉及对人的智能本身的争论;其它关于动物或其它人造系统的智能也普遍被认为是人工智能相关的争论课题;人工智能是争论使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为如学习、推理、思考、规划等的学科,主要包括计算机实现智能的原理、制造类似于人脑智能的计算机,使计算机能实现更高层次的应用;着名的美国斯坦福大学人工智能争论中心尼尔逊教授对人工智能下了这样一个定义:“人工智能是关于学问的学科――怎样表示学问以及怎样获得学问并使用学问的科学;”而另一个美国麻省理工学院的温斯顿教授认为:“人工智能就是争论如何使计算机去做过去只有人才能做的智能工作;”这些说法反映了人工智能学科的根本思想和根本内容;即人工智能是争论人类智能活动的规律,构造具有确定智能的人工系统,争论如何让计算机去完成以往需要人的智力才能胜任的工作,也就是争论如何应用计算机的软硬件来模拟人类某些智能行为的根本理论、方法和技术;二、人工智能的争论进展阶段一第一阶段:50年月人工智能的兴起和冷落人工智能概念首次提出后,相继消灭了一批显着的成果,如机器定理证明、跳棋程序、通用问题s求解程序、LISP表处理语言等;但由于消解法推理力气的有限,以及机器翻译等的失败,使人工智能走入了低谷;这一阶段的特点是:重视问题求解的方法,无视学问重要性;二其次阶段:60年月末到70年月,专家系统消灭,使人工智能争论消灭高潮DENDRAL化学质谱分析系统、MYCIN疾病诊断和治疗系统、PROSPECTIOR探矿系统、Hearsay-II语音理解系统等专家系统的争论和开发,将人工智能引向了有用化;并且,1969年成立了国际人工智能联合会议第三阶段:80年月,随着第五代计算机的研制,人工智能得到了很大进展;日本1982年开头了”第五代计算机研制打算”,即”学问信息处理计算机系统KIPS”,其目的是使规律推理到达数值运算那么快;虽然此打算最终失败,但它的开展形成了一股争论人工智能的热潮;三第三阶段:80年月末,神经网络飞速进展1987年,美国召开第一次神经网络国际会议,宣告了这一学科的诞生;此后,各国在神经网络方面的投资渐渐增加,神经网络快速进展起来;四第四阶段:90年月,人工智能消灭的争论高潮由于网络技术特别是国际互连网的技术进展,人工智能开头由单个智能主体争论转向基于网络环境下的分布式人工智能争论;不仅争论基于同一目标的分布式问题求解,而且争论多个智能主体的多目标问题求解,将人工智能更面对有用;另外,由于Hopfield多层神经网络模型的提出,使人工神经网络争论与应用消灭了欣欣向荣的景象;人工智能已深入到社会生活的各个领域;三、人工智能的争论方法如今没有统一的原理或范式指导人工智能争论;很多问题上争论者都存在争论;其中几个长期以来仍没有结论的问题是:是否应从心理或神经方面模拟人工智能或者像鸟类生物学对于航空工程一样,人类生物学对于人工智能争论是没有关系的智能行为能否用简洁的原则如规律或优化来描述还是必需解决大量完全无关的问题智能是否可以使用高级符号表达,如词和想法还是需要“子符号”的处理JOHNHAUGELAND提出了GOFAI精彩的老式人工智能的概念,也提议人工智能应归类为SYNTHETICINTELLIGENCE,这个概念GOFAI一大脑模拟主条目:把握论和计算神经科学20世纪40年月到50年月,很多争论者探究神经病学,信息理论及把握论之间的联系;其中还造出一些使用电子网络构造的初步智能,如的TURTLES和JOHNSHOPKINSBEAST;这些争论者还常常在普林斯顿大学和英国的RATIOCLUB进展技术协会会议.直到1960大局部人已经放弃这个方法,尽管在80二符号处理主条目:GOFAI当20世纪50年月,数字计算机研制成功,争论者开头探究人类智能是否能简化成符号处理;争论主要集中在卡内基梅隆大学,斯坦福大学和麻省理工学院,而各自有独立的争论风格;JOHNHAUGELAND称这些方法为GOFAI精彩的老式人工智能;60年月,符号方法在小型证明程序上模拟高级思考有很大的成就;基于把握论或神经网络的方法则置于次要;60~70年月的争论者确信符号方法最终可以成功制造强人工智能的机器,同时这也是他们的目标;认知模拟经济学家赫伯特·西蒙和艾伦·纽厄尔争论人类问题解决力气和尝试将其形式化,同时他们为人工智能的根本原理打下根底,如认知科学,运筹学和经营科学;他们的争论团队使认真理学试验的结果开发模拟人类解决问题方法的程序;这方法始终在卡内基梅隆大学沿袭下来,并在80年月于SOAR进展到顶峰;基于规律不像艾伦·纽厄尔和赫伯特·西蒙,JOHNMCCARTHY认为机器不需要模拟人类的思想,而应尝试找到抽象推理和解决问题的本质,不管人们是否使用同样的算法;他在斯坦福大学的试验室致力于使用形式化规律解决多种问题,包括学问表示,智能规划和机器学习.致力于规律方法的还有爱丁堡大学,而促成欧洲的其他地方开发编程语言PROLOG和规律编程科学.“反规律”斯坦福大学的争论者如马文·闵斯基和西摩尔·派普特觉察要解决计算机视觉和自然语言处理的困难问题,需要特地的方案-他们主见不存在简洁和通用原理如规律能够到达全部的智能行为;ROGERSCHANK“SCRUFFY“DOUGLENATCYC“SCRUFFY“AI的例子,由于他们必需人工一次编写一个简洁的概念;基于学问大约在1970年消灭大容量内存计算机,争论者分别以三个方法开头把学问构造成应用软件;这场“学问革命”促成专家系统的开发与打算,这是第一个成功的人工智能软件形式;“学问革命”同时让人们意识到很多简洁的人工智能软件可能需要大量的学问;三子符号法80年月符号人工智能停滞不前,很多人认为符号系统永久不行能仿照人类全部的认知过程,特别是感知,机器人,机器学习和模式识别;很多争论者开头关注子符号方法解决特定的人工智能问题;AGENTAIRODNEYBROOKS,否认符号人工智能而专注于机器人移动和求生等根本的工程问题;他们的工作再次关注早期把握论争论者的观点,同时提出了在人工智能中使用把握理论;这与认知科学领域中的表征感知论点是全都的:更高的智能需要个体的表征如移动,感知和形象;计算智能80年月中DAVIDRUMELHART等再次提出神经网络和联结主义.这和其他的子符号方法,如模糊把握和进化计算,都属于计算智能学科争论范畴;三统计学法90年月,人工智能争论进展出简洁的数学工具来解决特定的分支问题;这些工具是真正的科学方法,即这些方法的结果是可测量的和可验证的,同时也是人工智能成功的缘由;共用的数学语言也允许已有学科的合作如数学,经济或运筹学;和PETERNORVIG指出这些进步不亚于“革命”和“NEATS的成功”;有人批判这些技术太专注于特定的问题,而没有考虑长远的强人工智能目标;四集成方法智能AGENT范式智能AGENT是一个会感知环境并作出行动以达致目标的系统;最简洁的智能AGENT是那些可以解决特定问题的程序;更简洁的AGENT包括人类和人类组织如公司;这些范式可以让争论者争论单独的问题和找出有用且可验证的方案,而不需考虑单一的方法;一个解决特定问题的AGENT可以使用任何可行的方法-一些AGENT用符号方法和规律方法,一些则是子符号神经网络或其他的方法;范式同时也给争论者供给一个与其他领域沟通的共同语言--如决策论和经济学也使用ABSTRACTAGENTS的概念;90年月智能AGENT范式被广泛承受;AGENT体系构造和认知体系构造争论者设计出一些系统来处理多ANGENT系统中智能AGENT之间的相互作用;一个系统中包含符号和子符号局部的系统称为混合智能系统,而对这种系统的争论则是人工智能系统集成;分级把握系统则给反响AIAI间;RODNEYBROOKS的SUBSUMPTIONARCHITECTURE就是一个早期的分级系统打算;四、人工智能在人类生活中的应用目前人工智能应用人工智能是在计算机科学、把握论、信息论、心理学、语言学等多种学科相互渗透的根底进展起来的一门兴边缘学科,主要争论用机器主要是计算机来仿照和实现人类的智能行为,经过几十年的进展,人工智能应用在不少领域得到进展;日前“AI+”已经成为公式,进展至今,下面是人工智能应用最多的几大场景;一家居主要是基于,通过智能硬件、软件系统、云计算平台构成一套完整的家居生态圈;用户可以进展远程把握设备,设备间可以互联互通,并进展自我学习等,来整体优化家居环境的安全性、节能性、便捷性等;值得一提的是,近两年随着智能语音技术的进展,智能音箱成为一个爆发点;小米、天猫、Rokid等企业纷纷推出自身的智能音箱,不仅成功翻开家居市场,也为将来更多的智能家居用品培育了用户习惯;但目前家居市场种类繁杂,如何打通这些产品之间的沟通壁垒,以及建立安全牢靠的智能家居效劳环境,是该行业下一步的发力点;二零售人工智能在零售领域的应用已经格外广泛,无人便利店、才智供给链、客流统计、无人仓/无人车等等都是的热门方向;京东自主研发的无人仓承受大量智能物流机器人进展协同与协作,通过人工智能、深度学习、图像智能识别、大数据应用等技术,让工业机器人可以进展自主的推断和行为,完成各种简洁的任务,在商品分拣、运输、出库等环节实现自动化;图普科技则将人工智能技术应用于客流统计,通过人脸识别客流统计功能,门店可以从性别、年龄、表情、老顾客、滞留时长等维度建立到店客流用户画像,为调整运营策略供给数据根底,帮助门店运营从匹配真实到店客流的角度提升转换率;三交通智能交通系统是通信、信息和把握技术在交通系统中集成应用的产物;ITS应用最广泛的地区是日本,其次是美国、欧洲等地区;目前,我国在ITS方面的应用主要是通过对交通中的车辆流量、行车速度进展采集和分析,可以对交通进展实施监控和调度,有效提高通行力气、简化交通治理、降低环境污染等;四医疗目前,在垂直领域的图像算法和自然语言处理技术已可根本满足医疗行业的需求,市场上消灭了众多技术效劳商,例如供给智能医学影像技术的德尚韵兴,研发人工智能细胞识别医学诊断系统的智微信科,供给智能关心诊断效劳平台的假设水医疗,统计及处理医疗数据的易通天下等;尽管智能医疗在关心诊疗、疾病推想、医疗影像关心诊断、药物开发等方面发挥重要作用,但由于各医院之间医学影像数据、电子病历等不流通,导致企业与医院之间合作不透亮等问题,使得技术进展与数据供给之间存在冲突;五教育科大讯飞、乂学教育等企业早已开头探究人工智能在教育领域的应用;通过图像识别,可以进展机器批改试卷、识题答题等;通过可以订正、改进发音;而人机交互可以进展在线答疑解惑等;AI和教育的结合确定程度上可以改善教育行业师资分布不均衡、费用昂扬等问题,从工具层面给师生供给更有效率的学习方式,但还不能对教育内容产生较多实质性的影响;六物流物流行业通过利用智能搜寻、推理规划、计算机视觉以及智能机器人等技术在运输、仓储、配送装卸等流程上已经进展了自动化改造,能够根本实现无人操作;比方利用大数据对商品进展智能配送规划,优化配置物流供给、需求匹配、物流资源等;目前物流行业大局部人力分布在“最终一公里”的配送环节,京东、苏宁、菜鸟争先研发无人车、无人机,力求抢占市场时机;七安防近些年来,中国安防监控行业进展快速,视频监控数量不断增长,在公共和个人场景监控摄像头安装总数已经超过了亿;而且,在局部一线城市,视频监控已经实现了全掩盖;不过,相对于国外而言,我国安防监控领域照旧有很大成长空间;五、人工智能进展的利目前人工智能已经为人类制造出了格外可观的经济效益,人工智能可以代替人类做大量人类不想做、不能做的工作,而且机器犯错误的概率比人低,并且能够持续工作,大大的提升工作效率,节约了大量的本钱,将来的人工智能可能还会代替人类工作,代替人类做家务,帮助人类学习,甚至可以照顾老人和小孩,实时监护人类的安康,生病了直接给人来治疗,延长人类的寿命,让人类的生活变得越来越惊奇;六、人工智能进展的弊科技的进展是一把双刃剑,汽车分制造颠覆了传统的马车行业,人工智能的进展同样也将颠覆很多行业;机器人代替了很多人类的工作将导致大量的人口失业,机器的学习速度远远快于人类,阿尔法狗战胜李世石引起人们的恐慌,有人说不怕阿尔法狗战胜李世石,怕的是阿尔法够有意输掉一局,假设将来的某一天,机器人变成像电影机械姬中有意识的机器人,那么人类随时会变成机器人的奴隶,同时,人工智能面临着技术失控的危急,霍金曾发出警告,人类面临一个不确定的将来,先进的人工智能设备能够独立思考,并适应环境变化,它们将来或将成为导致人类灭亡的终结者假设真的有一天,人工智能机器人变成了能独立思考,独立的做出准确的推断,一旦有一天人工智能反客为主,到时人工智能对于人类将会是消灭性的灾难;甚至被人工智能消灭;地球将被人工智能统治;七、人工智能的影响一人工智能对自然科学的影响;在需要使用数学计算机工具解决问题的学科,AI带来的帮助不言而喻;更重要的是,AI二人工智能对经济的影响;专家系统更深入各行各业,带来巨大的宏观效益;AI也促进了计算机工业网络工业的进展;但同时,也带来了劳务就业问题;由于AI在科技和工程中的应用,能够代替人类进展各种技术工作和脑力劳动,会造成社会构造的猛烈变化;三工智能对社会的影响;AI也为人类文化生活供给了的模式;现有的玩耍将逐步进展为更高智能的交互式文化消遣手段,今日,玩耍中的人工智能应用已经深入到各大玩耍制造商的开发中;八、人工智能的争论热点一智能接口;智能接口技术是争论如何使人们能够便利自然地与计算机沟通;为了实现这一目标,要求计算机能够看懂文字、听懂语言、说话表达,甚至能够进展不同语言之间的翻译,而这些功能的实现又依靠于学问表示方法的争论;因此,智能接口技术的争论既有巨大的应用价值,又有根底的理论意义;目前,智能接口技术已经取得了显着成果,文字识别、语音识别、语音合成、图像识别、机器翻译以及自然语言理解等技术已经开头有用化;二数据挖掘;数据挖掘就是从大量的、不完全的、有噪声的、模糊的、随机的实际应用数据中提取隐含在其中的、人们事先不知道的、但又是潜在有用的信息和学问的过程;数据挖掘和学问觉察的争论目前已经形成了三根强大的技术支柱:数据库、人工智能和数理统计;主要争论内容包括基础理论、觉察算法、数据仓库、可视化技术、定性定量互换模型、学问表示方法、觉察学问的维护和再利用、半构造化和非构造化数据中的学问觉察以及网上数据挖掘等;三主体及多主体系统;主体是具有信念、愿望、意图、力气、选择、承诺等心智状态的实体,比对象的粒度更大,智能性更高,而且具有确定自主性;主体试图自治地、独立地完成任务,而且可以和环境交互,与其他主体通信,通过规划到达目标;多主体系统主要争论在规律上或物理上分别的多个主体之间进展协调智能行为,最终实现问题求解;多主体系统试图用主体来模拟人的理性行为,主要应用在对现实世界和社会的模拟、机器人以及智能机械等领域;目前对主体和多主体系统的争论主要集中在主体和多主体理论、主体的体系构造和组织、主体语言、主体之间的协作和协调、通信和交互技术、多主体学习以及多主体系统应用等方面;技术的进展总是超乎人们的想象,要准确地推想人工智能的将来是不行能的;但是,从目前的一些前瞻性争论可以看出将来人工智能可能会向以下几个方面进展:模糊处理、并行化、神经网络和机器情感;九、人工智能的争论价值繁重的科学和工程计算原来是要人脑来担当的,如今计算机不但能完成这种计算,而且能够比人脑做得更快、更准确,因此当代人已不再把这种计算看作是“需要人类智能才能完成的简洁任务”,可见简洁工作的定义是随着时代的进展和技术的进步而变化的,人工智能这门科学的具体目标也自然随着时代的变化而进展;它一方面不断获得的进展,另一方面又转向更有意义、更加困难的目标;通常,“机器学习”的数学根底是“统计学”、“信息论”和“把握论”;还包括其他非数学学科;这类“机器学习”对“阅历”的依靠性很强;计算机需要不断从解决一类问题的阅历中猎取学问,学习策略,在遇到类似的问题时,运用阅历学问解决问题并积存的阅历,就像一般人一样;我们可以将这样的学习方式称之为“连续型学习”;但人类除了会从阅历中学习之外,还会制造,即“跳动型学习”;这在某些情形下被称为“灵感”或“顿悟”;始终以来,计算机最难学会的就是“顿悟”;或者再严格一些来说,计算机在学习和“实践”方面难以学会“不依靠于量变的质变”,很难从一种“质”直接到另一种“质”,或者从一个“概念”直接到另一个“概念”;正由于如此,这里的“实践”并非同人类一样的实践;人类的实践过程同时包括阅历和制造;这是智能化争论者梦寐以求的东西;2023年,帝金数据普数中心数据争论员开发了一种的数据分析方法,该方法导出了争论函数性质的方法;作者觉察,数据分析方法给计算机学会“制造”供给了一种方法;本质上,这种方法为人的“
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