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文档简介

草图

UG典型案例造型设计姜永武编著徐雨清主审

草图概述1.什么是草图--草图是有约束的一组二维曲线,是特征,用于拉伸、旋转或扫描特征。反映模型某一截面的大致轮廓。2.草图的特点:全相关——创立于草图的特征和草图相关。全参数化——通过尺寸约束和几何约束来捕捉设计意图,参数化的控制草图

形状。3.草图的应用

草图概述什么时候用草图?1.当需要参数化地控制一组曲线,进而控制模型的整体或局部

时,你就需要使用草图。2.如果用UG的根本成型特征难于构造模型的话,就可使用曲线

和草图来建模。设计方面的考虑潜在的变化区域创立草图Demo创立草图确立设计意图草图层草图的预设置 草图名草图所在的平面草图点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色明确设计意图(DesignIntent)草图的强大功能在于能够捕捉设计意图,通过施加约束,可以使得草图按照设计意图来改变。分析零件--明确要控制的参数,对形状和轮廓的要求,

潜在的变化区域在哪里.确定设计方法(Primitive,SweptFeature,Curveor

Sketch?)用哪个特征(Revolved,Extrude,orSwept?)建模分几步进行创立草图确立设计意图草图层 草图的预设置草图名草图所在的平面草图根本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色21-40层创立草图确立设计意图草图层 草图的预设置草图名草图所在的平面草图根本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色创立草图确立设计意图草图层 草图的预设置草图名草图所在的平面草图根本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色草图名应反映出草图所在层和用途:SKT_Layer_Usage如:SKT_021_root创立草图确立设计意图草图层 草图的预设置草图名草图所在的平面草图根本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色创立草图确立设计意图草图层 草图的预设置草图名草图所在的平面草图根本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色Degreeoffreedomsarrow(DOF)创立草图确立设计意图草图层 草图的预设置草图名草图所在的平面草图根本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色1.徒手画出草图曲线,不需精确构造。草图曲线尽可能简单。2.把曲线转换成草图.3.从Body上抽取边缘曲线到草图中。创立草图确立设计意图草图层 草图的预设置草图名草图所在的平面草图根本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色几何约束类型一般用大量几何约束和少量尺寸约束来约束草图,草图不全约束也可扫描。创立草图确立设计意图草图层 草图的预设置草图名草图所在的平面草图根本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色创立草图确立设计意图草图层 草图的预设置草图名草图所在的平面草图根本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色创立草图确立设计意图草图层 草图的预设置草图名草图所在的平面草图根本控制点:约束点构造草图曲线草图几何约束草图尺寸约束草图里的颜色

欠约束

全约束

过约束替换解当施加某个约束时,可能会有多个方案,用此来功能找出不同的解。尺寸约束几何约束重新附着草图当草图创立在错误的平面或出于某些原因要移动时,用此功能。编辑定义线串草图曲线一般用来定义扫描特征的截面曲线和引导线串,如果设计意图改变,可以利用此功能来修改扫描特征的定义线串。

成型特征成型特征只是一个工具实体,本身不能独立存在,必须加在已存的几何体上。用于加一些细部结构到已存物体上。

创立成型特征的通用步骤是: 1.选择平的安放面。除了沟槽是圆形的安放面 2.选择水平参考〔可选项〕。 3.选择过面。〔可选项,用于通孔或通槽〕 4.输入特征的参数值。 5.定位特征。特点:与原几何体完全参数化/相关性

通用概念平的安放外表大多数成型特征需要平的安放外表,它可以是基准面或实体外表,成型特征与安放外表垂直相关。过面孔

和腔体可以通过所选择的过面,且与过面相关。

水平参考某些成型特征需要定义水平参考,用来确定特征坐标系的XC方向,亦即这些特征的长度方向。安放面成型特征

定位成型特征

当定位根本加工特征时,应先选目标边(已存实体边缘或基准面,基准轴〕,再选工具边(根本加工特征上的边缘〕。水平尺寸/垂直尺寸相对于水平或垂直参考。定位的对象可以是点,线,边缘,基准面,基准轴。水平尺寸平行于水平参考。水平尺寸/垂直尺寸

定位成型特征

在两点之间的距离。点可以是:existingpoints,entityendpoints,arccenterpoints,orarctangentpoints等。这个尺寸在平行于workplane的面内测量平行距离当两点间的距离=0时,点落在点上定位成型特征

工具体〔featureorsketch〕上的一个点与目标实体上的一条边之间的垂直距离。目标边还可以是datumplaneordatumaxis,已存的曲线〔可以不在目标体上〕。这种类型的定位尺寸用于约束与XC或YC轴不平行的直线距离。垂直距离当点到直线的垂直距离=0时,点落在线上

定位成型特征

工具体〔featureorsketch〕上的直边缘到目标体上的直边缘〔或曲线,基准面/轴〕之间平行,并保持一固定的距离。平行距离当直线到直线的垂直距离=0时,线落在线上

定位成型特征

在两条直边缘〔线〕间建立一角度约束。角度定位成型特征

孔练习:CAST:fmf_hole_1.prt

凸台练习:CAST:fmf_boss_1.prtInsert—DesignFeature--Boss可为正值也可为负值

腔体练习:CAST:fmf_pocket_2.prt

圆形腔基于给定的深度来定义一个圆形腔,腔的底面可以带拐角,侧面可以带锥度。Insert—DesignFeature--Pocket

矩形腔

该选项允许你基于给定的长度,宽度,深度来定义一个矩形腔,腔的底面及相邻侧面之间可以用圆角光滑过度,侧面可以带锥度。需确定水平参考方向,该方向为腔的X长度方向。

腔体水平参考方向

腔体

通用腔

通用腔

键槽Note:WhenyoutoggletheThruSlotoptiontoON,youselecttwo"thru"faces-theStartingThruFaceandEndingThruFace.Thelengthoftheslotisthendefinedasgoingcompletelythroughbothofthesefaces,asshownintheuppermiddlefigure.ThruSlot矩形槽球形槽U形槽T形槽燕尾槽燕尾槽U形槽球形槽T形槽矩形槽Rectangular:Createaslotwithsharpedgesalongthebottom.Ball-End:Createaslotwithafullradiusbottomandcorners.U-Slot:Createaslotwitha"U"shape(roundedcornersandfloorradii).T-Slot:CreateaslotwhosecrosssectionisaninvertedT.Dove-Tail:Createaslotwitha"dove-tail"shape(sharpcornersandangledwalls).

键槽

沟槽用来在内/外圆柱面上做沟槽,定位尺寸只有一个,可相对于圆柱的一个端面定位。EditingtheParametersEditParameters选择要编辑的特征选择mb3-editparameters或者选择edit-feather-parameters或者在模型导航器下双击所编辑的特征EditPositioning选择要改变位置的特征,用mb3-editpositioning,或者edit-positioning-feather,或者在模型导航器下用鼠标右键选择要改变位置的特征。EditingLocationofFeaturesEditingtheParametersEditingtheParametersandLocationofFormFeatures抽壳抽壳工程图

制图模块的特点:和主模型全相关。大局部的创立和编辑用同一对话。自动生成消隐线。3DPiecePart3DAssemblyPart2DDrawing投射UG主模型的应用分析加工主模型制图装配DesignerAnalyzerProducerdrafterManufacturerxxx_dwg.prtxxx_cam.prtxxx_asm.prtxxx.prtxxx_cae.prtDesigner工程图

DrawingViewsDraftingAidsDrawingFormat

工程图制图内容图纸视图制图辅助图纸格式

工程图

制图过程创立一个新的部件文件。添加主模型。起始制图(主菜单、图形区和工具条发生变化)添加图框。添加视图。图形标注。DraftingOverview

--DraftingToolbarDrawingModel工程图

工程图外部视图根底视图用户定义视图投射视图局部放大图工程图

在窗口中,把鼠标放在图纸边界的虚线上,点击鼠标右键,弹出添加根本视图对话框。

在部件导航器中,选择图纸节点点击鼠标右键弹出添加根本视图对话框

选择插入视图根本视图命令

工程图加截面剖视图旋转剖视图半剖视图其它截面视图局部剖视图折页线:决定剖切平面的方向,平行于剖切平面,垂直于观察方向。截面线〔剖切符号〕定义切割平面和观察方向,由三局部组成:切割段定义切割平面的位置,要用相关的点,不要用光标

位置点,把切割位置相关到模型的特征上。箭头段:表示观察方向。〔必选〕弯头段:连接不同的切割段。工程图

工程图

MB3工程图UG的组成与应用Unigraphics是一个以预测工程为特色、从设计到制造、世界领先的软件。它提供了面向产品的、企业级的、集成、完整的CAD/CAM/CAE解决方案。〔预测工程:在实际的产品未生产之前,就可判别产品的性能。〕UG是一个全三维、双精度的系统,可以精确地描述任何几何体的形状。它的功能由假设干个应用—Applications组成。入门建模 装配工程图CAD数控加工

CAM

结构分析运动分析

CAE应用UGCAD/CAE/CAM工作流程DraftingFeatureModelingFreeFormFeature

Manufacturing

AssemblyModeling

3DPart3DProduct2DDrawingNCCodeEditEditNoYesAnalysisStructureMotionSimulationRequirementsandPlanning

主模型的概念主模型如何用UG开始工作?1.新建/翻开一个部件文件

2.选择一个应用模块

3.开始操作

4.保存部件文件

5.关闭部件文件

6.退出UG系统如何用UG开始工作主模型的应用

用户界面

用户界面1.标题栏2.菜单栏3.工具栏4.提示栏5.资源条6.导航器7.绘图窗口8.导航器12386574

下拉菜单

工具菜单条

用户化工具菜单条以下方法是用来控制工具菜单条的显示及显示内容:MB3

CustomizeTools

Customize

通过拖曳和下落定制菜单条和工具条;显示和消隐整个工具条;在菜单条或工具条上建立级联菜单;移去菜单工程。个性化菜单FoldedMenuFullMenu用拖曳与落下定制工具条、莱单拖曳和下落一工具条工程到另一工具条、主菜单和级联菜单上。拖曳和下落一菜单工程到一工具条。注意:

工作在定制(Customize)模式其它图标定制选项注意:

工作在定制(Customize)模式123MB3练习1:添加选项到工具条和主菜单cdt_custom_1.prt

12练习1:添加选项到工具条和主菜单(续)45练习1:添加选项到工具条和主菜单(续)6练习1:添加选项到工具条和主菜单(续)7练习1:添加选项到工具条和主菜单(续)8存贮/重设置布局Menu_ToolbarRole角色Role角色:根据用户需求,对常用的工具条和菜单项进行用户化的界面定制。NX4\UGII\menus\rolesRole角色LoadingRolesRole角色

在Windows中,所定义的角色文件.mtx在你的Home目录中.

C:\DocumentsandSettings\<yourname>\LocalSettings\ApplicationData\UnigraphicsSolutions\NX4\roles资源条导航器游览器面板1资源条2资源条3Dialogs对话框对话由Buttons,Icons,或文本域组成。ChoosePreferencesVisualization.ToggleButtonsOn/Off

Tohideorshowadialog,includingdynamicinputboxes:PressF3.

交互操作例:ChoosePreferencesSelection.--接受,系统执行工作,该对话消失。--取消当前的操作,该对话消失,返回上一级对话。--

取消当前的操作,该对话消失。--

接受,系统执行工作,该对话保留,可继续使用。NavigationButtonsTextFieldsSliders交互操作UsingDialogAcceleratorsToactivateClickPressOKMB2F9Back/Apply<Shift>MB2F10/F11Cancel<Alt>MB2F12NoteForcertaindialogs,themouseacceleratorsforOK,Back,andCancelworkonlyifthecursoriswithinthedialog.交互操作鼠标的作用:MB1左键--点取;选择;拖曳;<Shift>+MB1移去对象MB2中键--OK;shift+mb2pan平移;ctrl+mb2或mb1+mb2zoomin\outMB3右键--显示弹出菜单或辐射菜单;在文本域中Cut/Copy/Paste;Note:假设使用两键鼠标,那么MB2-左,右键同时按交互操作

鼠标示意动作提供对己存功能示意动作的支持:在所的对象上,通过双点击调用它的默认菜单;在所的对象上,动态弹出菜单将是有效的;绕一预选对象旋转视图;

在光标位置处利用鼠标轮缩放。。。。。交互操作cdt_bearing_Mount.prtcdt_blend_setback.prt在所的对象上,通过双点击调用它的默认菜单。交互操作在预选的对象上用MB3激活动态弹出菜单或辐射菜单.交互操作RadialPop-upcdt_blend_setback.prtMB2绕一预选对象旋转视图交互操作

Mouse_gesture在光标位置鼠标轮缩放视图交互操作GraphicsWindowCursors

交互操作GraphicsWindowCursors

交互操作SnapView交互操作交互操作用MB1快速拾取〔Quickpick〕在光标所选的位置上有多个对象重叠时,利用快速拾取功能帮你快速选取所需对象。交互操作Selection选择范围优先选择交互操作SelectionIntentClassselection交互操作交互操作Cascade…TileHorizontally…TileVertically…多图形窗口

MultipleGraphicsWindow基准特征UG典型案例造型设计姜永武编著徐雨清主审基准特征1.通过建模掌握以下基准特征:基准面和基准轴2.学会如何运用基准面来作为成型特征的安放面,以及定位成

型特征。RearAxle

98基准特征基准特征:包括基准面和基准轴,是一种辅助构造工具,在建模过程中经常使用,需熟练掌握。参考特征分为三种类型:基准面、基准轴和基准坐标系。默认的颜色为蓝绿色,建议放在61-80层上。基准特征主要有以下用途:--作为成型特征和草图的安放外表--作为成型特征和草图的定位参考--用于扫描特征中的拉伸方向和旋转轴--基准面可作为镜像物体的镜像面--可用来定义柱和锥的方位轴--做为修剪面--装配中的配对基准。。。。。基准面基准面分为:1.相对基准--通过选择模型上的几何对象建立的参考特征.2.固定基准--在当前坐标系上建立的参考特征.AnassociativedatumplanedisplaysthenameDatumPlaneinthePartNavigator.Anon-associativedatumanedisplaysthenameFixedDatumPlaneinthePartNavigator.创立基准面PointandDirection通过定义点和矢量方向建立基准平面创立基准面PointonCurveThismethodletsyoucreateadatumplanetangentto,normalorbinormaltoapointonacurve.

创立基准面BisectorPlaneCreateadatummid-planeusingthebisectedanglebetweentwoselectedplanarfacesordatumplanes.

AtDistance

Createadatumplanethatisparalleltoaplanarfaceoranotherdatumplaneatadistanceyouspecify.创立基准面TangenttoFaceAtPoint,LineorFaceType

Createadatumplanethatistangenttoanynon-planarsurface,andoptionallyasecondselectedobject.创立基准面角度

创立基准面CurvesandPoints--Createadatumplanebyfirstspecifyingapoint,andthenasecondpoint,oraline,linearedge,datumaxis,orface创立基准面DatumPlane-AlternateSolution

Therearemanycombinationsofconstraintyoucanusetocreaterelativedatumplanes.UseAlternateActiontocyclethroughthem.Mostcombinationsofconstraintsarefairlyintuitive.创立基准面

FixedDatumPlanesFixeddatumplanesdonotreference,andarenotconstrainedby,othergeometricobjects,exceptwhenusedinauserdefinedfeature.TheyarecreatedalongthelinesoftheWCS.基准轴UsingTypes基准轴RelativeDatumAxes

基准轴FixedDatumAxes

Unlikearelativedatumaxis,afixeddatumaxisisnotreferencedorconstrainedbyothergeometricobjects.YoucancreatefixeddatumaxesfromthefullDatumAxisdialog.建模工具UG典型案例造型设计姜永武编著徐雨清主审图层层---在三维造型中,控制部件的几何对象在图形窗口中如何显示。每一个部件都提供了256层,用户可把不同的几何对象按规那么放在不同的层上,通过管理这些层的可见与不可见,就可以方便而有效地控制几何对象的显示与不显示。图层图层层的控制状态:工作层-只有一个,新创立的物体都被放在当前工作层上,位于工作层上的物体可见,可选。可选层-可有多个,位于可选层上的物体可见,可选。仅仅可见层-可有多个,位于仅仅可见层上的物体可见,但不可选。不可见层-可有多个,位于不可见层上的物体不可见,当然也就不可选。图层图层UG公司标准

用户要做的一个很重要的工作就是制订公司标准,在标准里可包含层的标准设置,各部件通用的表达式,物体颜色的设置,用户定义的视图和布局,以及图纸标准化等非几何数据。这样,所有人都在相同的缺省环境下开始工作,省去了每次都去更改某些参数的繁琐工作,也使文件的共享,识别与管理变得方便与容易.

图层层的目录层的目录是指定给一个层或一组层的名字。假设想用好层,首先就要将256层按公司制定的标准进行分类,建立分类目录,然后,按照分类目录的要求,将新创立的不同类型的物体〔实体,片体,曲线,草图,基准等〕放在指定层上。

视图从特定视点去观察模型所得到的显示称为视图.共有八种标准视图(standardviews),对视图操纵的菜单可从View下拉菜单获得,亦可直接从工具杆选取,或按MB3得到。View

Operation视图操作的三种方法〔MB3)ViewPop-Upmenu

视图

布局在图形区视图的集合称为布局,你可以:

从一个布局改变到另一布局;

在一个布局中用其它视图替代某一视图;对某一布局修改后可对其。

ViewLayoutNew1。输入布局名2。选择某种布局4。为步骤3激活位置选择视图3。依次激活每一个5.。按OK确认翻开已有布局建立新布局ViewLayoutOpenUG缺省的布局布尔操作插入布尔操作目标体:新特征被加到其上的体工具体:被加到目标体上的体,亦即操作终止后,工具体成为目标体的一局部。布尔操作执行的条件:目标体和工具体必须有公共的模型空间。

求和目标体共具体求和后新的实体

求差NOTE:

YoucannotsplitasheetbodyintomultiplebodiesusingtheSubtractBooleanoperation.IfyouuseSubtractinsuchawaythatthetargetsolidwouldbesplitintwo,theresultingbodiesare

UNPARAMETERIZED_FEATURE(s).Thisisillustratedintheupperrightfigure.ErrorMessages:如果在边缘处出现零厚度,那么会有以下提示:

Non-ManifoldSolid目标体共具体利用目标体和工具体的公共局部去生成一个新的体。

求交

有什么问题吗?

扫描特征扫描特征:通过拉伸,绕轴旋转或沿路径扫描一组截面线串去生成实体或片体。截面线串可以是草图,曲线,实体边缘,实体外表或片体的组合。扫描特征和截面线串相关。特点:参数化/相关性扫描特征扫描特征扫描特征旋转特征旋转特征

沿引导线扫掠引导线串必须是相切连续的。

管道AMultipleSegmenttubehasaseriesoflateralfaces,eithercylindricalortoroidal,alongtheguidestring.ASingleSegmenttubehasonlyoneortwolateralfaces,whichareB-surfaces.(Thetubehasonelateralfaceiftheinnerdiameteriszero.)实体建模综述

NX建模采用基于特征的建模技术,具有交互创立和编辑三维实体模型的能力,可快速地进行概念设计和结构的细节设计。实体建模的优点:采用尺寸驱动方式编辑模型,设计修改方便。集成概念设计与结构设计,提高了设计的创新能力。面向对象的交互操作,节省了设计时间。采取主模型技术驱动后续的设计应用,实现协同的并行工程。可测量实体的质量,进行干预分析。特征创立与编辑

特征的创立:成形特征特征操作特征的编辑:

部件导航器查看模型的创立过程对任一节点进行操作查看特征的依附关系观察、编辑特征表达式预览2D、3D图

部件导航器

NavigatorColumnConfiguration查询几何对象的信息,可以用类型选择对象。查询模型信息

体素特征体素特征―是根本的解析形状,包括:长方体,圆柱体,圆锥体和球体。体素特征的特点:参数化/不相关Parametric:体素的参数可以修改Non-Associative:体素的空间位置是相对于绝对坐标系的,与其它的几何体不相关。体素特征位置的改变只能通过编辑特征移动进行移动。

体素特征

通用概念建议:一个好的模型,只使用一次体素特征,并且作为模型的第一个特征(根特征)。长方体注意:

长方体的底面始终平行于XC-YC平面,所有边缘长度X,Y,Z皆为正值,且相对于WCS测量。插入t

设计特征

长方体参数编辑,鼠标双击特征对象模型导航器下双击特征对象直径,高度步骤:1.定义柱的方向矢量.2.输入直径和高.3.定义柱的原点〔用点子功能〕.高度,选择弧这种方法是通过选择一个弧且输入一个高度值来创立一个圆柱.注意:高度值必须为正值.圆柱体步骤:(以直径,高度为例)定义锥的方向矢量。输入底部、顶部和锥的高度。定义锥的原点。圆锥体装配

起始

装配进入装配模块。ug_metric.def:Assemblies_RestoreApplication:Yes启动UG后自动进入装配。装配虚拟装配在UG中,装配是Partfile,其中不包含实际的几何体,而是用于管理几何体。其中只包含组件,是指针的集合。

减少对装配的内存需求。简化装配的显示。装配体和主模型相关。用MatingCondition定义装配中各组件之间的参数化、相关的相对位置关系。其它应用(例:工程图,加工,等等.)可使用主模型的数据而不能修改它。特点装配

装配:是零件和sub-assemblies的指针的集合.子装配:是上一级装配的组件对象,同时,又包含自己的组件对象。主模型xxx.prt分析人员编程人员组装人员制图人员设计人员xxx_asm.prtxxx_drf.prtxxx_cam.prtxxx_cae.prt装配

主模型概念

装配导航器装配导航器的主要作用是一种快速而简单的控制组件的方法显示装配结构;识别组件、选择一个或多个组件、DragandDrop

组件。利用弹出菜单,对节点进行操作。

在装配导航器中拖拽某个组件,放进一个子装配中。如果拖拽进一个零件下,那么此零件变为装配件,并出现一警告。只有装入的组件才可以拖拽。有父子关系的组件拖拽后不能产生循环。

装配建模自底向上装配

从底至上装配建模(Add)

从顶至下装配混合装配自底向上装配Startbyidentifyingthelowestlevelpiecepartsthatmakeuptheassm.Componentpartsandsub-assmarecreatedastheprocessmoveuptheassmlevelhierarchy.Assemblies

ComponentsAddExisting建立一个part,设计轴承座把轴承座作为组件参加装配。自底向上装配装配组件添加组件

参加组件前可以预览,

配对条件利用配对条件在一装配件中建立各零件之间的相的相对位置关系,即约束关系。各种位置关系称为配对约束〔MatingConstraints〕。进行配对的几何体From必须来自于一个组件,但是作为base的可以是装配件中的几何体。

配对条件MatingConditionsTree

配对条件和约束可以使用MB3进行添加、删除或修改。

Popupmenu〔MB3):

FromandTo:From-动的组件To-位置不动的组件方向矢量:平面:法矢方向圆柱/锥面:轴向直线/边缘:线的方向平面曲线〔如圆弧〕:法矢方向

配对条件

MatingTypesPlanarFacesConicalFacesNOTE:

平面法矢相反,圆柱半径必须相等,圆锥半角必须相等。

配对条件1.

贴合

OtherObjectsToroidalFaces环形面NOTE:圆环面的内,外径必须相等。

配对条件1.

贴合

平面圆柱,圆锥和圆台外表NOTE:平面法矢方向相同,回转面半径可不等,对准后为中心轴重合。对准约束可以用已存坐标系〔CSYS)和组件(Component,基于绝对坐标系〕,这时为全约束。

配对条件2.

对准AngleBetweenPlanarObjects

配对条件3.角度所选方向矢量之间的成某一角度4.平行 所选方向矢量平行。

配对条件5.

正交

所选方向矢量正交。

配对条件6.

对中有四种情况:1-11-22-12-2

配对条件6.

对中设定所选物体在3D空间的最小距离

配对条件7.距离

配对条件8.相切

使所选物体相切于点或线。可以有多个解。

相切的几何体为:

PointonSurface

LinetangenttoSurface

PlanetangenttoSphere

PlanetangenttoPlane

相切的情形为:

切于一点

切于一条线

切于一个面

重定位组件装配

组件

重定位组件可以使用菜单中的6个图标或使用动态坐标系拖动旋转组件。Theviseassemblywillbemadeupofthefollowingsubassemblies:movingjawassemblyfixedjawassemblyguidehandleassemblyguideassemblyhandleassemblyviseassemblyhandleassembly

handleassembly子装配由以下零件所组成:(在cast:amd\vise目录下:)screw.prthandle.prthandle_stop.prtNote:File

New:handle_assm(Inch)

layers1-10:selectable.

方法2:先建模,后起名字方法1:先起名字,后建模2.使空部件成为工作部件1.首先,创立一个空的部件3.在部件中创立几何体2.创立新组件,并将几何体加到该组件中1.在装配件中创立几何体

自顶向下装配在装配环境中创立新的部件,编辑已存的组件。创立新部件时装配件既是显示部件也是工作部件。有以下两种方法:

自顶向下装配建模装配组件

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