真人密室逃脱方案设计8_第1页
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文档简介

游戏主题:穿越时空之迷雾空间这是一个大主题,其中包含两个小主题,可视为一个连续的故事。下面会分别对两个密室设计进行说明。两个主题分别为“阿尔萨博士的失踪之谜”和“旅行时空,找回真爱”。首先说明一点,在雇主要求里,有说要求将游戏设置为一关一关的,玩家要通过工作人员得到下一关的提示才能继续游戏。但本人建议工作人员不要过多参与其中,这对游戏的连贯性和密室的布局都带来一些干扰与困难,因此我建议可以适当通过工作人员给提示,但是不需要每一关都要这样。此项设计也是秉承这一点来设计的。另外,由于不清楚雇主的具体房间设计是怎样的,因此两间密室设计,一间是以找到房门钥匙为最终目标,另一间则设定房门为密码锁,所以是解开房门密码为最终目标。注:本人设计了两间密室游戏,但两间密室的主题是一个连续的故事,因此可以实行两种方案:①可以将两间密室单独分开,作为一系列的两个独立的游戏;②建议进行主题宣传,本主题尤其适合情侣间完成,因此可以将参加者配对,同时进行两间密室游戏,然后让两间密室的玩家最后在一个地方汇合,意为找到彼此。游戏设定较为详细,其中包括房间布局的详细介绍、每一步密码的详细解释,请读者耐心阅读,理清游戏思路故事情节:密室一:主题:阿尔萨博士的失踪之谜对时空与穿越有着浓厚兴趣的阿尔萨博士在自己的实验室进行时空之谜的研究,正在进行实验的途中却被突然吸入时空夹缝中,在那个异时空中,他看到了许多时空碎片,有宇宙星空的迷幻,也有走进时空后的迷茫与未知,还有沿途时而荒芜沙漠时而蔚蓝海洋的诡谲场景。显然,他已经迷失在了自己实验时不慎造成的时空风暴中,想到自己就这样突然消失,自己的妻子艾兰必定心焦不已,阿尔萨博士越发心急,而只有解开时空密码,找到时空钥匙,打开时空之门,他才能回到原来的世界。密室二:主题:旅行时空,找回真爱阿尔萨博士在自己的实验室中莫名失踪,他的妻子艾兰四处寻找皆无果,于是决定进入实验室,企图解开丈夫的失踪之谜。然而,阿尔萨博士的实验室也受到了时空风暴的影响,在艾兰踏入房门的一瞬间,场景刹那变得诡异,出现在艾兰眼前的是烈日下的暖黄沙漠、蔚蓝澄净的海洋和绿意盎然的森林,这些画面辗转交错,令艾兰陷入一个他的丈夫同样经历过的时空迷雾中,艾兰必须顺着自己丈夫的足迹找到丈夫留下的线索,才能解开沿途密码,最终找到阿尔萨博士并且回到原来的时空。以下将分开介绍两间密室的设定密室一:游戏目标:根据房内线索解开时空密码,找到时空之匙。房间布局:1.房间无窗,房间与门相对的那侧墙的左墙角放着一盆稍大点的盆景,在盆景的下边藏着拼图。在右墙角放着一个垃圾桶,垃圾桶内放着一个密码盒,密码盒内放着一串钥匙,其中包括了房门钥匙。为了掩人耳目,可以在垃圾桶内放一些纸团等杂物以作遮挡。2.在门的右侧墙上挂着一幅北斗七星图画。注意北斗七星的图案延伸方向要指向墙角的垃圾桶。3.在门的左侧墙边,放着一张书桌和一把座椅。书桌上放着一个天平、一个密码盒,密码盒上边放着MP3(附上耳机),表示两条线索联系很紧密。密码盒内放着抽屉钥匙。天平左侧放着一个一定重量的小木块,木块重量后面会做详细说明。MP3要是那种能显示歌曲播放时间的MP3。书桌至少有两层抽屉,其中一层没上锁的抽屉内放着一个音乐盒,音乐盒的曲子和MP3内的曲子要一致,以作提示。在上锁的抽屉内锁着一个玻璃瓶,瓶内有一张纸条。座椅放在书桌旁,座椅的下边粘贴着砝码盒,需要将椅子翻过来才能看到。游戏说明:游戏时要限定时间,以一小时为宜;游戏前要提醒玩家不得损坏室内任何道具。为了增加玩家默契程度,可以增加玩家之间互相解开绳索的环节,即玩家进入房间时要用黑布套头,用绳索绑住手。游戏步骤:(游戏中的密码设置都是我暂作假设,具体数值可以依实际情况自己决定)找到拼图进屋后四处翻找,在墙角的盆景下方找到一副拼图,将拼图拼好后,会发现拼图图案为天平座的图案,图上为一个形似天平的物品,但在天平旁还有一把钥匙的形状。(拼图图案可以自己制作,找到与天平座有关的图片后,可以自己依据房门钥匙在图上绘制,注意这里的钥匙就是最终要找的房门钥匙)2.解开桌上的第一个密码盒房间的桌子上摆放着MP3,这个MP3放在一个密码盒上面,表示密码盒的密码与MP3有关。打开MP3,里面只有一首曲子,仔细听曲子,要从头听到尾,突然曲子中间开始停顿,注意看MP3上面显示的时间,发现曲子从1分18秒开始停顿,之后是空白音,一直到3分12秒才又开始响起音乐声。所以最终的密码为:114(为了作一定的提示,建议桌子上的音乐盒和MP3的音乐要一致,曲子名称若能与主题“时空”贴切则更好)3.打开密码盒得到密码后打开桌子上的密码盒,发现里面是一把钥匙,这把钥匙是抽屉上锁的那一层的钥匙。打开抽屉后,发现里面放着一个木塞玻璃瓶,把玻璃瓶打开,里面有一张纸条,上面写着:北斗七星高,哥舒夜带刀。

至今窥牧马,不敢过临洮。可以由分析得知,纸条上的字与北斗七星有关,暗示了下一条线索与墙上的北斗七星画像有关。4.分析北斗七星图画的含义仔细查看墙上的北斗七星图,会发现画中的北斗七星呈现某个方向的指示,而北斗七星连在一起的方向,延伸下去是指向墙角的垃圾桶,表示下一条线索藏在垃圾桶中。到垃圾桶中翻找,发现了一个密码盒(为了掩人耳目,可以在垃圾桶内放很多纸团之类的物件,遮挡密码盒)。5.解开垃圾桶内的第二个密码盒这是藏着最终钥匙的密码盒,通过第一步中的拼图所得到的图案可以分析出,最后一步的密码必定与桌子上摆放的天平有关。先找到解密需要的砝码。砝码被粘贴在座椅的下方。找到砝码盒后,发现里面的砝码每一个重量的只有一个。注意这里需要设计者的精心设计。之前提到,在桌上的天平左侧已经摆放了一块小木块,这里可以采用包括木块在内的任何道具,但是设计者需要做的是,仔细测量道具的重量,不宜过重,而且所用到的砝码不要有数量的重复,而砝码上要根据最终密码的顺序用小纸写上序号粘贴在砝码上。这里最终密码为1052。知道密码后,打开密码盒,发现里面有一串钥匙,有大有小,每把钥匙的形状差异一定要分明。有关砝码规格的说明:砝码规格一般为1g、2g、5g、10g、20g、50g等,因此密码的设置会受到一定局限,设计者需仔细考量。6.找到最终那把时空之匙,打开时空之门得到密码盒中的一串钥匙后,就需要用到第一步中的拼图。将每把钥匙分别与拼图上的钥匙形状进行对照,最终找到一把与拼图上的钥匙形状完全吻合的钥匙,这把钥匙就是最终那把时空之匙。接下来就可以打开时空之门回到原来的世界了,游戏结束。再次重申注意事项:MP3里的音乐和音乐盒里的音乐要一致;MP3要是那种能显示歌曲播放时间的;北斗七星图的延伸方向不能太模糊,如果必要,可以在图上很小地标注一个箭头,作为潜在线索;天平左侧的小道具的重量与最终密码息息相关,设计者一定要仔细测量;砝码盒内的砝码也要仔细计算着摆设;抽屉只有一层上锁即可;垃圾桶的具体方位需由墙上的的北斗七星图案决定。道具:盆栽一盆垃圾桶一个密码盒两个拼图一副(可以自己根据需要制作)抽屉钥匙一把钥匙若干,串在一起,其中包含一把房门钥匙桌子一张(至少有两层抽屉)椅子一把天平一个小木块一个(重量需仔细测量)砝码若干(数量由最终密码决定)音乐盒一个玻璃瓶一个,内附纸条MP3一个,附耳机有关房间的布局:为了切合主题营造氛围,游戏者进入房间时,房间内的灯光不要用日光灯,可以稍微昏暗些,而墙壁的装修最好以星空夜景为主打色,营造一种迷幻星空的感觉。房间布局图道具说明由于本设计中的道具多为常见的,以下仅给出少数道具的购买网址:密码门锁/search?q=%C3%DC%C2%EB%C3%C5%CB%F8+%BC%D2%D3%C3&initiative_id=staobaoz_20130214&suggest_query=%C3%DC%C2%EB%C3%C5%CB%F8+%BC%D2%D3%C3&sb_id=1&suggest=0_2&source=suggest&wq=%C3%DC%C2%EBmen密码盒/item.htm?idali_refid=a3_420434_1006:1103428650:6:%C3%DC%C2%EB%BA%D0:778db7de14eafa5bcbb74f080ba06ff6&ali_trackid=1_778db7de14eafa5bcbb74f080ba06ff6荧光笔或荧光液/item.htm?id=10833185964&ali_refid=a3_420434_1006:1103559672:6:%D3%AB%B9%E2%D2%BA:6e6f7a36e483116c4cb4184ee261f77d&ali_trackid=1_6e6f7a36e483116c4cb4184ee261f77d/item.htm?idali_refid=a3_420434_1006:1104994309:6:%D3%AB%B9%E2%C6%E1:be7bb4c03de0590091d3849ee0415e48&ali_trackid=1_be7bb4c03de0590091d3849ee

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