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第二章产品设计要则11产品设计要则产品设计要则是指在产品设计过程中的四大基本原则,它包括:易用性原则、求适性原则、致美性原则和创新性原则四个方面。掌握了“四则”,也就掌握了产品设计的核心和精髓。1产品设计要则>>易用性原则易用性的概念易用性是产品设计中要考虑的重要特质。易用性有两个含义,一个是“可用性,有用性”,另一个是“便于使用”。从工业设计角度出发,对“易用性”的研究更多的是在可用基础上的易用的含义。产品设计要则>>易用性原则易用性的属性易学性高效性易记忆少犯错满意度这是一款日本EG-KBCL公司设计通过色彩进行功能划分的键盘,使其定位更准确、操作更方便。1产品设计要则>>求适性原则适宜、适合、适当产品设计要求产品适宜于人,即以人为本,以用户为中心展开设计,综合考虑人体工学、感性工学、设计心理学、人与环境的协调发展等因素。(素质、理论、实践)这是一款玻璃瓶的设计,它不仅在出水处做了特殊的处理使其不易把水溅出,而且在瓶身加了隔热的软橡胶。1产品设计要则>>求适性原则适宜、适合、适当以用户为中心设计任何设计人员都会尽心尽力地设计产品。但实际上,设计人员的专业背景决定了他们不可能充分理解普通用户的需求。可能对他们而言非常简单、不须思索的东西,却有很多普通人不理解。11产品设计要则>>求适性原则适宜、适合、适当以用户为中心设计盲目地以自己的需求或片面的理解去为用户设计是不明智的,这样开发出来的产品产品要么就被用户忽略(这是最好的情形)要么就被用户鄙视(这是最坏的情形),必然也就无法获得经济上的收益。所以,要想开发优秀的产品,必须坚持“以用户为中心”,理解和研究用户的需要,产品才有可能满足他们的需要和期望。(史丹利)产品设计要则>>求适性原则适宜、适合、适当以用户为中心设计与用户交谈到办公地点观察用户工作, 将用户工作录像自我尝试让用户参与设计在设计小组中包括专家级用户执行任务分析利用调查和问卷1产品设计要则>>求适性原则适宜、适合、适当11产品设计要则>>求适性原则适宜、适合、适当产品设计要适合市场需求,适合生产工艺、造型材料、技术、成本等多方面的限制条件。(电风扇)市场:一项产品要想畅销,首要的是要做市场定位分析。一般在设计流程之始,需要做详尽的目标人群、使用环境、同类产品、市场因素等方面的分析,以确保将来的产品满足客户的需要。材料:产品的价格应与民众收入水平相适应,应优先考虑使用价格低廉、加工方便而又坚固耐用的材料。产品设计要则>>求适性原则适宜、适合、适当产品设计对人、自然、社会、环境等因素要做到适当。绿色设计绿色设计是一个内涵相当宽泛的概念,是关于自然、环境与人类的关系的思考在艺术设计中的体现。绿色设计的核心是“3R”,即减少、循环、回收,不仅要减少物质和能源的消耗、减少有害物质的排放,而且要能够方便的分类回收并再生循环或重新利用,减少人类浪费所造成的危害。(家电、复塑纸、纸箱)这是一款电视机的设计,采用

的材料均为可降解的环保材料,是绿色设计的典范。11产品设计要则>>求适性原则适宜、适合、适当通用设计指无须改良或特别设计就能为所有人使用的产品、环境及通讯。它所传达的意思是:如何能被功能有障碍的人使用,就更能被所有的人使用。产品设计要则>>求适性原则适宜、适合、适当通用设计七原则公平使用灵活使用简单而直观明显的资讯容错能力尽可能的减少体力提供足够的空间和尺寸1产品设计要则>>求适性原则适宜、适合、适当公平使用对具有不同能力的人,产品的设计应该是可以让所有人都公平使用的。(大门、厕所、洗手池)灵活使用设计要迎合广泛的个人喜好和能力1产品设计要则>>求适性原则适宜、适合、适当简单而直观设计出来的使用方法是容易理明白的,而不会受使用者的年龄、经验,知识及当前的集中程度所影响。明显的资讯无论四周的情况或使用者是否有感官上的缺陷,都应该把必要信息传递给使用者。(不同的表达形式、可读性)1产品设计要则>>求适性原则适宜、适合、适当容错能力设计应该可以让误操作或意外动作所造成的反面结果或危险的影响减到最少。(动作顺序、警示)尽可能的减少体力设计应该尽可能得让使用者有效地和舒适地使用,而丝毫不费他们的气力(杠杆)1产品设计要则>>求适性原则适宜、适合、适当提供足够的空间和尺寸提供适当的大小和空间,让使用者接近、够到、操作,并且不被其身型、姿势或行动障碍的影响(大门、厕所、洗手池)11产品设计要则>>致美性原则当一件物品为了生存的需要最初制成时,它们是以其实用功能而产生,装饰是次要的。但在较后阶段,当人们有了更多的闲暇去推敲琢磨时,他就感到有需要使物体更为完美,并且加上个人的印记,使它具有个人的特征。产品设计应最大程度地满足人们的审美需求,使人们在使用产品的过程中不仅体验到功能的便利,更能够获得精神的愉悦。产品设计要则>>致美性原则产品的情感化设计设计师从用户的本能的、行为的和反思的三种维度展开设计。本能水平的设计关注的是外形,行为水平的设计关注的是操作,反思水平的设计关注的是形象和印象。如何从反思水平展开分析,使产品设计中拥有更多的趣味、反思、印象等情感性要素,是设计尤其需要关注的。(选美)座椅造型新奇、夸张,满足了人们情感上的需求。1产品设计要则>>创新性原则这是一款NOKIA概念手机设计,它变革了传统的手机使用方式和造型语言。1创新是设计的本质,也是设计活动的最终指标,没有创新就没有丰富多彩的世界。产品设计要则>>创新性原则中国工程院院士潘云鹤在谈到产品创新时说,创新有两类,第一类是原理上的改变,如从无到有的创新,如科技发明;第二类创新是在第一类的基础

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