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文档简介

第二章人类视觉与色度学第1页,课件共53页,创作于2023年2月第二节光学度的基本知识

一、电磁辐射和可见光

电磁波的波长范围非常广泛,根据电磁波的性质和应用范围,人们将其划分为宇宙射线、γ射线、X射线、紫外线、可见光、红外、微波、无线电波等不同波段。第2页,课件共53页,创作于2023年2月

电磁波辐射波谱第3页,课件共53页,创作于2023年2月

太阳辐射功率波谱煤粉燃烧辐射功率波谱第4页,课件共53页,创作于2023年2月

二、相对视敏函数在辐射功率相同的情况下,不同波长的光不仅给人不同的色彩感觉,而且也给人不同的亮度感觉。在获得相同的亮度感觉前提下,测出各种波长的辐射功率为P(λ),其倒数(2-1)

便称波长λ的光的视敏度。视敏度说明人眼对这种波长的光的灵敏度。它小说明人眼对该种波长的光不够敏感。人眼对555nm的光有最大的敏感度,即第5页,课件共53页,创作于2023年2月

于是相对视敏函数为(2-2)其曲线如图所示。相对视敏函数曲线第6页,课件共53页,创作于2023年2月

三、光通量

可见光是电磁波,因此有两种描述可见光方法:一种是辐射量方法,一种光学量衡量可见光对人的视觉刺激程度的量为光通量,其定义为(2-3)光通量的单位是流明(lm)。1W辐射功率的555nm波长的单色光所产生的光通量为680lm。于是光瓦和流明的关系为1W=680lm第7页,课件共53页,创作于2023年2月

四、发光强度发光强度为光源在单位立体角内发出的光通量,简称光强,用I表示,它和光通量的关系为

单位为坎德拉(cd)。若光源是各向同性的,发光强度为I的点光源,它向全空间发射的光通量为

光通量的单位流明(lm)等于坎德拉·球面度。(2-4)(2-5)第8页,课件共53页,创作于2023年2月

五、亮度

亮度是用来描述发光表面的明亮程度的,它定义为光源单位面积在法线方向的发光强度,称为光源亮度。而客观亮度B是观察者所看到的亮度,其定义为

亮度的单位为每平方米坎德拉

(2-6)第9页,课件共53页,创作于2023年2月图α为观察方向与面元ds法线的夹角,I为发光强度。显然客观亮度与观察者观察角度有关。客观亮度(以后简称亮度)是图像处理中最常用的物理量之一。

第10页,课件共53页,创作于2023年2月六、照度

受照面上某点的照度E是通过包含该点单位面积的光通量,即

(2-7)其单位是勒克司(lx)。1勒克司是1平方米表面上照射1流明的光通量。照度是光源对物体辐射的一种度量。在自然光照射下,各环境中的照度列于表2-1中。第11页,课件共53页,创作于2023年2月第三节人眼的视觉特性

一、明暗和彩色视觉

由于光照条件不同,人眼的锥状细胞和杆状细胞在视觉过程中起的作用不同,于是就有了人眼的明、暗视觉视敏函数曲线之分。

第12页,课件共53页,创作于2023年2月

人眼相对视敏函数曲线彩色视觉是一种明视觉,描述彩色的方法很多,一种是用亮度、色调和饱和度三个量来描述,称为彩色三要素。第13页,课件共53页,创作于2023年2月

不同波长的光会引起人眼的不同颜色感觉,但同一种颜色可以用不同的光谱成份加以合成。第14页,课件共53页,创作于2023年2月

视觉三色假说假设人的视网膜上存在3种不同的锥状细胞,分别对红、绿、蓝三色光十分敏感,它们的相对视敏函数曲线如图所示,这三条曲线叠加便是图中的明视觉视敏函数曲线。当一种色光进入眼睛之中,它同时不同程度地激发这3种锥状细胞,它们总的刺激结果产生了对该可见光色彩的感觉第15页,课件共53页,创作于2023年2月

设外界色光的功率波谱为P(λ),则对于三种色敏锥状细胞来说,其光通量分别为

(2-8)(2-9)

(2-10)

大脑根据FR、FG、FB三色的比例获得总的色度感觉,而三者合成的总光通量决定了总的亮度感觉。第16页,课件共53页,创作于2023年2月二、视觉范围和分辨力

视觉范围:指人眼所能感觉的亮度范围。人眼的明暗感觉是相对的,但由于人眼能适应的平均亮度范围很宽(100:1),所以总的亮度适应范围才很宽。第17页,课件共53页,创作于2023年2月

人眼的分辨力是指人眼在一定距离上能区分相近两点的能力,可以用能区分的最小视角θ之倒数来描述(2-11)

d表示能区分的两点间的最小距离,L为眼睛和该两点连线的垂直距离。第18页,课件共53页,创作于2023年2月

人眼的分辨力还和被观察对象的相对对比度Cr有关,如果用B和Bo分别表示对象和背景的亮度,则相对对比度Cr定义为(2-12)

当Cr小时,表明对象和背景的亮度很接近,此时,分辨力下降。此外,运动速度也会影响分辨力,速度大,则分辨力下降。第19页,课件共53页,创作于2023年2月

人眼对灰度图像灰度分别率一般为32级,图为不同灰度等级下的图像。不同灰度等级下的图像第20页,课件共53页,创作于2023年2月

人眼对彩色的分辨能力要比对黑白的分辨能力低。就是对于不同彩色,人眼的分辨能力也不相同。表给出了当把对黑白细节的分辨能力定为100见时,人眼对其他彩色的分辨力。第21页,课件共53页,创作于2023年2月三、视觉适应性

暗适应性:当我们从明亮处走进黑屋时,眼前会感到一片漆黑,但过一会后,视觉便会逐渐恢复,人眼这种适应暗环境的能力称为暗适应性。和暗适应性相比,亮适应性过程要快得多,通常只需几秒钟。

色调对比效应:在不同彩色背景中观察同一彩色,会感到彩色色调不同。

第22页,课件共53页,创作于2023年2月四、亮度感觉

实际上人眼感觉到的主观感觉亮度S与实际亮度B之间的关系不是线性关系,而是一个对数线性关系,其为

式中K、K0均为常数。这一规律为韦伯-费赫涅尔(Weber-Fechner)定律。(2-13)第23页,课件共53页,创作于2023年2月图2-10主观感觉亮度和亮度的关系主观感觉亮度和亮度的关系第24页,课件共53页,创作于2023年2月

重现的影像的亮度无需等于实际影像的亮度,而只需保持两者的最大亮度Bmax和最小亮度Bmin之比C不变就可以,比值

(2-14)称为对比度。人眼不能辨别的亮度差别,在重现时也没有必要复制出来。第25页,课件共53页,创作于2023年2月五、视觉惰性

由于人眼对于亮度的突变并不是马上就适应的,而是需要一定的适应程时间,人眼这种对亮度改变所呈现出的滞后响应特性称为视觉惰性。

第26页,课件共53页,创作于2023年2月

马赫带效应:人眼对图像边缘特别敏感,图为5个不同灰度的条带,每个条带内的亮度是一常数,我们可以感到有强烈边缘效应,这种现象称为马赫带效应。马赫带效应示意图第27页,课件共53页,创作于2023年2月六、视觉感知模型

低通-对数-高通模型是根据人眼对外界光刺激的感知过程建立起来的模型。第28页,课件共53页,创作于2023年2月第四节色度学基础

一、三基色原理与RGB模型第29页,课件共53页,创作于2023年2月

人们发现:自然界常见的各种色光都可以由红、绿、蓝三种光按不同比例相配而成,同样,绝大多数色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是便是色度学中的三基色原理。为了统一标准,国际照明委员会(CIE)1931年规定:分别取水银光谱中波长为700nm、546.1nm和435.8nm的红、绿、蓝光为作为标准的红(R,Red)、绿(G,Green)、蓝(B,Blue)基色光。第30页,课件共53页,创作于2023年2月

将三基色按不同比例进行相加混色的方法称为相加混色。由红、绿、蓝三基色进行相加混色的情况如图示。图相加混色第31页,课件共53页,创作于2023年2月

国际上规定波长为700nm,光通量为1W的红光作为一个红基色单位,用[R]表示。波长为546.1nm,光通量为4.5907W的绿光作为一个绿基色单位,用[G]表示。波长为435.8nm,光通量为0.0601W的蓝光作为一个蓝基色单位,用[B]表示。则任何色光的配色方程式为

其中r1、g1、b1为三基色的单位数。标准白色光配色方程式为

即标准白色光是由1份红光,1份绿光,1份蓝光组成。(2-15)第32页,课件共53页,创作于2023年2月

色彩的亮度与r1、g1、b1有关,亮度Y与r1、g1、b1的关系为(在PAL制电视信号中)

色彩的种类与各基色的比例有关,常用(r1,g1,b1)三个分量表示。也可用相对比例来表示,设m=r1+g1+b1,则r=r1/m,g=g1/m,b=b1/m。r,g,b代表三基色分量的比例,称RGB制的色度坐标,或相对系数,m为各分量的代数之和,称为色模。因此,配色方程式又可如下的色彩公式

(2-16)(2-17)第33页,课件共53页,创作于2023年2月

为此,就有了相对系数与具体色彩关系的色彩图表,即色度图。它的用图途:在图上指定一种色彩,即可查出相应的r,g,b三个分量。直角三角型色度系统第34页,课件共53页,创作于2023年2月

1931年国际照明委员会规定了标准CIE色度图,色度图中的三种基色单位为[X]、[Y]、[Z],色彩公式为(2-18)其中[X]、[Y]、[Z]不是真正的红、绿、蓝三基色,而是一种人为设定的三基色单位,它们与[R]、[G]、[B]的关系

(2-19)第35页,课件共53页,创作于2023年2月

色彩公式又可写为

其中m=x1+y1+z1称为色模数,x=x1/m,y=y1/m,z=z1/m,x+y+z=1。如图示标准CIE色度图的坐标即为x,y。(2-20)第36页,课件共53页,创作于2023年2月

彩色光的合成也可以依据人眼的视觉特性利用如下方法实现:(1)空间混色法(2)时间混色法(3)生理混色法第37页,课件共53页,创作于2023年2月

各种相加混色法适用于发光物体,对于一个不发光的无源物体来说,物体的颜色由该物体吸收或反射哪些光波决定,因此表示物体颜色的方法是相减混色法。第38页,课件共53页,创作于2023年2月

相加混色和相减混色的关系,如表所示。第39页,课件共53页,创作于2023年2月二、其它颜色模型

(一)HSI模型

在HSI模型中,用色调H(hue)又称色相来描述色彩类型。在HSI模型中,用饱和度S(saturation)来颜色的鲜明程度。在HSI模型中,用亮度I(intensity,对应成像亮度)又称明暗度,来描述颜色的相对明暗程度。第40页,课件共53页,创作于2023年2月

HSI模型的两个特点:

(1)I分量与图像的色彩信息无关(2)H与I分量与人感受颜色的方式是紧密相联的第41页,课件共53页,创作于2023年2月

图为色相环,其中色调由角度来表示,它反映了该彩色最接近什么样的光谱波长。色相环第42页,课件共53页,创作于2023年2月

HSI模型的三个属性定义了一个三维柱形空间。第43页,课件共53页,创作于2023年2月(二)YIQ、YUV和YCrCb模型

为了利用人的视觉特性以降低数据量,通常把RGB空间表示的彩色图像变换到其他彩色空间。目前采用的彩色空间变换有三种:YIQ,YUV和YCrCb。每一种彩色空间都用一种亮度分量信号和两种色度分量信号,而每一种变换使用的参数都是为了适应某种类型的显示设备。第44页,课件共53页,创作于2023年2月

在彩色电视制式中,使用YUV和YIQ模型来表示彩色图像。在PAL彩色电视制式中使用YUV模型,Y表示亮度,U,V用来表示色差,U,V是构成彩色的两个分量;即

(2-21)

在NTSC彩色电视制式中使用YIQ模型,其中的Y表示亮度,I,Q是两个彩色分量。第45页,课件共53页,创作于2023年2月

YUV表示

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