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第十一章标准模板库(STL)

库(library)是一系列程序组件的集合,它们可以在不同的程序中重复使用。库函数设计的第一位的要求就是通用性,为程序员提供大量实用的库是C++的又一特色。标准模板库(StandardTemplateLibrary)是ANSI/ISOC++最有特色、最实用的部分之一。STL包含了容器类(container)、迭代子(iterator)和算法(algorithm)三个部分。第十一章标准模板库(STL)库(library)是一系1第十一章标准模板库(STL)11.1标准模板库简介

11.3顺序容器

11.2迭代子类

11.5容器适配器

11.7VC++中的STL

11.6泛型算法与函数对象

11.4关联容器

第十一章标准模板库(STL)11.1标准模板库简介211.1

标准模板库简介

STL提供了一个标准化的模板化的对象容器库,包含多种数据结构及其算法,可以节省大量的时间和精力,而且程序是高质量的。

容器类是管理序列的类,是容纳一组对象或对象集的对象,甚至可以包含混合的对象,包含一组不同类型的对象,称为异类容器(heterogeneouscontainer),一组相同类型的对象,称为同类容器(homogenouscontainer)。通过由容器类提供的成员函数,可以实现诸如向序列中插入元素,删除元素,查找元素等操作,这些成员函数通过返回迭代子来指定元素在序列中的位置。迭代子是面向对象版本的指针,它提供了访问容器或序列中每个对象的方法。这样就可以把算法用于容器所管理的序列。

11.1标准模板库简介STL提供了一个标准化的模板化的对311.1

标准模板库简介容器分为三大类:顺序容器(sequencecontainerorsequentialcontainer)关联容器(associativecontainer)容器适配器(containeradopter)

顺序容器和关联容器称为第一类容器(first-classcontainer)。另外有四种容器称为近容器(nearcontainer):C语言风格数组、字符串string、操作1/0标志值的bitset和进行高速数学矢量运算的valarray。

11.1标准模板库简介容器分为三大类:411.1

标准模板库简介标准库容器类说明顺序容器vector(参量)deque(双端队列)list(列表)

从后面快速插入与删除,直接访问任何元素从前面或后面快速插入与删除,直接访问任何元素从任何地方快速插入与删除,双链表关联容器set(集合)multiset(多重集合)map(映射)multimap(多重映射)

快速查找,不允许重复值快速查找,允许重复值一对一映射,基于关键字快速查找,不允许重复值一对多映射,基于关键字快速查找,允许重复值容器适配器stack(栈)queue(队列)priority_queue(优先级队列)

后进先出(LIFO)先进先出(FIFO)最高优先级元素总是第一个出列表11.1标准库容器类

11.1标准模板库简介标准库容器类说明顺序容器

关联容器

511.1

标准模板库简介

STL也使容器提供接口。许多基本操作是所有容器都适用的,而有些操作则适用于类似容器的子集。可以用新的类来扩展STL。参见表11.2。这些函数和运算符可通称为容器的接口。各容器具体接口参见附录C。使用STL容器或容器适配器,要包含定义该容器模板类头文件。参见表11.3。这些头文件的内容都在std名字空间域(namespacestd)中,程序中必须加以说明。

11.1标准模板库简介STL也使容器提供接口。许多基本611.1

标准模板库简介

在有关数组、链表和二叉树等线性表和非线性表的讨论中,若要访问其中一个元素(结点),我们可以用下标或者指针去访问,而下标实际上也是一种指针即地址,访问时取地址的方式还有很多,一系列的访问方法都可以抽象为迭代子(iterator)。访问方法最终要归于内存地址的获得,所以说迭代子是面向对象版本的指针。

迭代子与指针有许多相同之处,但迭代子保存所操作的特定容器需要的状态信息,从而实现与每种容器类型相适应的迭代子。而且有些迭代子操作在所有容器中是一致的,如++运算符总是返回容器下一个元素的迭代子,间接引用符“*”,总是表示迭代子指向的容器元素。

迭代子用来将STL的各部分结合在一起。从本质上说,STL提供的所有算法都是模板,我们可以通过使用自己指定的迭代子来对这些模板实例化。迭代子可以包括指针,但又不仅是一个指针。

11.1标准模板库简介在有关数组、链表和二叉树等线性表711.1

标准模板库简介

STL最大的优点是提供能在各种容器中通用的算法,例如插入、删除、查找、排序等等。STL提供70种左右的标准算法。算法只是间接通过迭代子操作容器元素。算法通常返回迭代子。一个算法通常可用于多个不同的容器,所以称为泛型算法(genericalgorithm)。算法分为:1.修改容器的算法,即变化序列算法(mutating-sequencealgorithm),如copy()、remove()、replace()、swap()等。2.不修改容器的算法,即非变化序列算法(non-mutating-sequencealgorithm),如count()、find()等。3.数字型算法。

11.1标准模板库简介STL最大的优点是提供能在各种容811.2迭代子类

C++标准库中有五种预定义迭代子,其功能最强最灵活的是随机访问迭代子。

标准库定义迭代子类型说明输入(InputIterator)

输出(OutputIterator)

正向(ForwardIterator)

双向(BidirectionalIterator)

随机访问(RandomAccessIterator)从容器中读取元素。输入迭代子只能一次一个元素地向前移动(即从容器开头到容器末尾)。要重读必须从头开始。向容器写入元素。输出迭代子只能一次一个元素地向前移动。输出迭代子要重写,必须从头开始。组合输入迭代子和输出迭代子的功能,并保留在容器中的位置(作为状态信息),所以重新读写不必从头开始。组合正向迭代子功能与逆向移动功能(即从容器序列末尾到容器序列开头)。组合双向迭代子的功能,并能直接访问容器中的任意元素,即可向前或向后跳过任意个元素。表11.4迭代子类别

11.2迭代子类C++标准库中有五种预定义迭代子,911.2迭代子类

标准库定义迭代子的层次结构,按这个层次,从上到下,功能越来越强。但不是继承!inputoutputforwardbidirectionalrandomaccess图11.1迭代子层次

11.2迭代子类标准库定义迭代子的层次结构,按这个1011.2迭代子类

只有第一类容器能用迭代子遍历。表11.5给出各种不同容器所支持的迭代子类别。标准库定义的各种迭代子可进行的操作参见表11.6,

容器支持的迭代子类别顺序容器vectordequelist

随机访问(randomaccess)随机访问(randomaccess)双向(bidirection)关联容器setmultisetmapmultimap

双向(bidirection)双向(bidirection)双向(bidirection)双向(bidirection)容器适配器stackqueuepriority_queue

不支持迭代子不支持迭代子不支持迭代子11.2迭代子类只有第一类容器能用迭代子遍历。表11111.2迭代子类

下面结合find()算法讨论迭代子与泛型算法的关系。find()定义如下:

template<typenameInputIterator,typenameT>InputIteratorfind(InputIteratorfirst,InputIteratorlast,countTvalue){for(;first!=last;++first)if(value==*first)returnfirst;returnlast}可见,泛型算法不直接访问容器的元素,与容器无关。元素的全部访问和遍历都通过迭代子实现。并不需要预知容器类型。find()算法也支持系统内置的数组类型:

11.2迭代子类下面结合find()算法讨论迭代子与1211.2迭代子类【例11.1】寻找数组元素。#include<algorithm>#include<iostream>usingnamespacestd;

voidmain(){ intsearch_value,ia[9]={47,29,37,23,11,7,5,31,41}; cout<<"请输入需搜索的数:"<<endl; cin>>search_value; int*presult=find(&ia[0],&ia[9],search_value); cout<<"数值"<<search_value<<(presult==&ia[9]?"不存在":"存在")<<endl;}这里a[9]数组元素并不存在,但内存地址单元存在。

11.2迭代子类【例11.1】寻找数组元素。1311.2迭代子类【例11.2】寻找vector容器元素。#include<algorithm>#include<vector>#include<iostream>usingnamespacestd;

voidmain(){ intsearch_value,ia[9]={47,29,37,23,11,7,5,31,41}; vector<int>vec(ia,ia+9);//数据填入vector cout<<"请输入需搜索的数:"<<endl; cin>>search_value; vector<int>::iteratorpresult;//定义迭代子 presult=find(vec.begin(),vec.end(),search_value); cout<<"数值"<<search_value<<(presult==vec.end()?"不存在":"存在")<<endl;}11.2迭代子类【例11.2】寻找vector容器元素1411.2迭代子类在<iterator>头文件中还定义了一些专用迭代子:反转迭代子(reverseiterator);插入型迭代子(insertioniterator);流迭代子(streamiterator);流缓冲迭代子(streambufferiterator);11.2迭代子类在<iterator>头文件中还定义了1511.2迭代子类1.反转型迭代子(reverseiterator)把一切都颠倒过来

vector<int>veco;vector<int>::reverse_iteratorr_iter;for(r_iter=veco.rbegin();//将r_iter指向到末元素 r_iter!=veco.rend();//不等于首元素的前导 r_iter++){//实际是上是递减 //循环体}如果要把升序的序列改为降序的序列,只要使用反转迭代子就可以了。反转迭代子定义为随机迭代子。

11.2迭代子类1.反转型迭代子(reverseit1611.2迭代子类2.插入型迭代子(insertioniterator):可以用输出迭代子来产生一个元素序列。可以添加元素而不必重写。有三种插入迭代子:back_insert_iterator<Type>是输出迭代子,用来将产生的元素添加到类型为Type的容器对象的末端。就象在一个字符串末尾加一个串(strcat())。front_insert_iterator<Type>是输出迭代子,用来将产生的元素添加到容器的前端,就是,产生出来的元素以逆序方式结束于被控序列前端。insert_iterator<Type,Iter>也是输出迭代子,它用来将产生的元素插入到一个由迭代子(第二个参数Iter)指定的元素的前面。

与之对应的也有三个相关的适配器函数,它们返回特定的插入迭代子:back_inserter(Type&):它使用容器的push_back()插入操作代替赋值操作符,实参是容器自己。返回一个back_inserter迭代子。front_insertor(Type&):使用容器的push_front()插入操作代替赋值操作符,实参也是容器本身。返回一个front_inserter迭代子。inserter(Type&,Iter):用容器的insert()插入操作符代替赋值操作符。inserter()要求两个实参:容器本身和它的一个迭代子指示起始插入的位置。标记起始插入位置的迭代子并不保持不变,而是随每个被插入的元素而递增,这样每个元素就能顺序被插入。

11.2迭代子类2.插入型迭代子(insertion1711.2迭代子类3.流迭代子有输入流迭代子(istream_iterator)和输出流迭代子(ostream_iterator)。在<iostream.h>、<fstream.h>等头文件中定义了流类库,在STL中为输入/输出流iostream提供了迭代子,它们可以与标准库容器类型和泛型算法结合起来工作。使用这两个迭代子必须包含头文件<iterator>。

输入流迭代子(istream_iterator)类支持在istream及其派生类(如ifstream)上的迭代子操作。istream_iterator声明方式为:istream_iterator<Type>迭代子标识符(istream&);//Type为已定义了输入操作的类型,实参可以是任意公有派生的istream的子类型的对象

输出流也有对应的ostream_iterator类支持,其声明方式为:ostream_iterator<Type>迭代子标识符(ostream&)//实参同样可以是公有派生子类型对象ostream_iterator<Type>迭代子标识符(ostream&,char*)//第二参数为C风格字符串

11.2迭代子类3.流迭代子有输入流迭代子(istre1811.2迭代子类下面结合copy算法和sort算法来介绍istreamiterator和ostream_iterator。【例11.3】用istreamiterator从标准输入读入一个整数集到vector中。#include<iostream>#include<iterator>#include<algorithm>#include<vector>#include<functional>usingnamespacestd;

voidmain(){istream_iterator<int>input(cin); istream_iterator<int>end_of_stream; vector<int>vec; copy(input,end_of_stream,inserter(vec,vec.begin()));//输入^Z结束流 sort(vec.begin(),vec.end(),greater<int>());//升序排列 ostream_iterator<int>output(cout,""); unique_copy(vec.begin(),vec.end(),output);}11.2迭代子类下面结合copy算法和sort算法来介1911.2迭代子类输入:4139572317191311373123294139^Z泛型算法copy()定义如下:template<typenameInputIterator,typenameInputIterator,typenameOutputInterator>OutputIteratorcopy(InputIteratorfirst,InputIteratorlast,OutputInteratorx){ for(;first!=last;++x,++first)*x=*first return(x);}11.2迭代子类输入:2011.2迭代子类

end_of_stream是指示文件(流)结束位置,它使用了缺省的构造函数,输入时必须在最后一个数字后加分隔符,然后加Ctrl-Z结束。拷贝算法要求我们提供一对iterator来指示文件(流)内部的开始和结束位置。我们使用由istream对象初始化的istream_iterator提供开始位置,本例中为input。

本例中插入迭代子inserter作为copy的第三个参数,它是输出型的,把流插入vec。泛型算法sort()为升序排序算法,声明如下template<typenameRandomAccessInterator,typenamePr>voidsort(RandomAccessIteratorfirst,RandomAccessInteratorlast,Prp);第三参数为排序方式,greater<int>()是预定义的“大于”函数对象,排序时用它来比较数值大小。缺省时为“小于”,即升序排序。

例中用输出迭代子output来输出,泛型算法unique_copy(),复制一个序列,并删除序列中所有重复元素。本例中,拷贝到output迭代子,即用空格分隔各整数的标准输出。输出为:41393731292319171311975311.2迭代子类end_of_stream是指示2111.2迭代子类4.流缓冲迭代子。这是STL后添加的一对迭代子,用来直接从一个流缓冲区(streambuffer)中插入或提取某种类型(通常为char)的元素。

11.2迭代子类4.流缓冲迭代子。这是STL后添加的一2211.3顺序容器

C++标准模板库提供三种顺序容器:vector,list和deque。vector类和deque类是以数组为基础的,list类是以双向链表为基础的。

矢量(vector)类提供了具有连续内存地址的数据结构。通过下标运算符[]直接有效地访问矢量的任何元素。与数组不同,vector的内存用尽时,vector自动分配更大的连续内存区,将原先的元素复制到新的内存区,并释放旧的内存区。这是矢量(vector)类的优点。在这里内存分配是由分配子(allocator)完成。

矢量可以用来实现队列、堆栈、列表和其他更复杂的结构。vector支持随机访问迭代子,vector的迭代子通常实现为vector元素的指针。所谓选择容器类,实际上很大部分是在选择所支持的迭代子。

11.3顺序容器

C++标准模板库提供三种顺序容器:2311.3顺序容器使用向量容器的声明如下: #include<vector>

……vector<int>vi;//定义存放整形序列的向量容器对象vi,长度为0的空vectorvector<float>vf; //存放实型序列的向量容器vector<char>vch; //存放字符序列的向量容器vector<char*>vstr; //存放字符串(字符指针)序列的向量容器

使用方法是典型的函数模板的使用方法。调用缺省的构造函数,创建长度为0的向量。矢量容器有多种构造函数。包括构造一个有n个元素的矢量,每个元素都是由元素缺省的构造函数所构造出来的,还可以为每个元素用同一个对象来赋初值。还包括拷贝构造函数,可以由一个已有的矢量容器对象来初始化新容器各元素的构造函数。这些构造函数还可以显式给出分配子(allocator)对象。11.3顺序容器使用向量容器的声明如下:2411.3顺序容器

对矢量的操作包含了在顺序表中所列出的操作,而且更多。1.列表(list)是由双向链表(doublylinkedlist)组成的。我们也已经在有关链表的一节中介绍过了,它有两个指针域,可以向前也可以向后进行访问,但不能随机访问,即支持的迭代子类型为双向迭代子。使用起来很方便,与我们在§7.2节中定义的双链表类模板相似,但通用性更好,使用更方便。列表的定义在头文件<list>中。2.双端队列(deque)(double-endedqueue)类。双端队列允许在队列的两端进行操作。支持随机访问迭代子。也支持通过使用下标操作符“[]”进行访问。

11.3顺序容器对矢量的操作包含了在顺序表中所列出的2511.3顺序容器

当要增加双端队列的存储空间时,可以在内存块中deque两端进行分配,通常保存为这些块的指针数组。双端队列利用不连续内存空间,它的迭代子比vector的迭代子更加智能化。对双端队列分配存储块后,往往要等删除双端队列时才释放,它比重复分配(释放和再分配)更有效,但也更浪费内存。

使用双端队列,必须包含头文件<deque>。

11.3顺序容器当要增加双端队列的存储空间时,可以在2611.4关联容器

查找和排序总是对关键字进行的,函数模板和类模板中只介绍了通用类型(亦称泛型类型),并没有涉及关键字。关联容器(associativecontainer)能通过关键字(searchkey)直接访问(存储和读取元素)。四个关联容器为:集合(set),多重集合(multiset),映射(map),多重映射(multimap)。集合和多重集合类提供了控制数值集合的操作,其中数值是关键字,映射和多重映射类提供了操作与关键字相关联的映射值(mappedvalue)的方法。多重集合关联容器用于快速存储和读取关键字。

11.4关联容器查找和排序总是对关键字进行的,函数2711.4关联容器

multiset和set通常实现为红黑二叉排序树。常用的二叉排序树一般结点有四个域:一个数据域,三个指针域(左孩子指针,右孩子指针和双亲指针)。双亲指针使直接回访成为可能,它使二叉排序树删除节点的算法变的简单。在生成二叉排序树时,当输入数据为已排好序时,会形成高度不平衡的只有半边的斜杠形的树,即退化为链表,二叉排序树只有形成平衡的树,也就是接近完全二叉数或满二叉树的形状才能达到对半查找的效果。红黑二叉排序树是实现平衡二叉排序树的方法之一。11.4关联容器multiset和set通常实现为2811.4关联容器【例11.4】整型多重集合关联容器类的演示。类模板声明:template<typenameKey,typenamePred=less<Key>,typenameA=allocator<Key>>classmultiset;//模板参数表中的非类型参数同样可有缺省值

#include<iostream>#include<set> //包含集合头文件#include<algorithm> //包含算法头文件usingnamespacestd;//C++标准库名字空间域typedefmultiset<int>INTMS;//特例取名INTMS,整型多重集合按升序排列

11.4关联容器【例11.4】整型多重集合关联容器类的2911.4关联容器

voidmain(){constintsize=16; inta[size]={17,11,29,89,73,53,61,37,41,29,3,47,31,59,5,2}; INTMSintMultiset(a,a+size); ostream_iterator<int>output(cout,"");cout<<"这里原来有"<<intMultiset.count(17)<<"个数值17"<<endl; intMultiset.insert(17);//插入一个重复的数17 cout<<"输入后这里有"<<intMultiset.count(17)<<"个数值17"<<endl; INTMS::const_iteratorresult; result=intMultiset.find(18); if(result==intMultiset.end())cout<<"没找到值18"<<endl;elsecout<<"找到值18"<<endl; cout<<"intMultiset容器中有"<<endl; copy(intMultiset.begin(),intMultiset.end(),output); cout<<endl;}11.4关联容器

voidmain(){const3011.4关联容器

请注意multiset容器中自动作了升序排列。如需要,可以在VC++帮助中(MSDN)由关键字multiset查找有关迭代子、成员函数的定义和用法。

多重映射和映射关联容器类用于快速存储和读取关键字与相关值(关键字/数值对,key/valuepair)。如果保存学生的简明资料,要求按学号排序,使用映射关联容器(因为不会重号)是最合适的。如用姓名排序,因姓名可能重复,使用多重映射更为合适。使用时要用头文件<set>。

11.4关联容器请注意multiset容器中自动作3111.5容器适配器

STL提供了三个容器适配器(containeradapter):栈(stack),队列(queue)和优先级队。栈是标准的栈,使用时要用头文件<stack>。队也是标准的,使用时要用头文件<queue>。所谓适配器并不独立,它依附在一个顺序容器上。如要声明一个用矢量实现的字符型堆栈,可使用如下声明:

stack<vector<char>>sk;然后它就可以象顺序容器一样使用。但是它没有自己的构造和析构函数,它使用其实现类(如vector)的构造和析构函数。就象一个仪器加了一个适配器增加了某些功能一样。队列(queue)缺省用deque为基础,栈(stack)可用vector或deque为基础。优先级队列(priority_queue)适配器实现优先级队列。元素插入是自动按优先级顺序插入,使最高优先级元素首先从优先级队列中取出。优先级队列(priority_queue)的每个常用操作都实现为内联函数,调用基础容器的相应函数时,可避免二次函数调用的开销。常用矢量为基础容器。缺省情况下priority_queue实现时用vector为基础数据结构。

11.5容器适配器STL提供了三个容器适配器(co3211.5容器适配器【例11.5】优先级队列类演示,头文件用<queue>,优先级用数表示,数值越大优先级越高。#include<iostream>#include<queue>#include<functional>usingnamespacestd;

11.5容器适配器【例11.5】优先级队列类演示,头文3311.5容器适配器voidmain(){ priority_queue<int>prioque; //实例化存放int值的优先级队列,并用deque作为基础数据结构 prioque.push(7);//压入优先级队列 prioque.push(12); prioque.push(9); prioque.push(18); cout<<"从优先级队列中弹出"<<endl; while(!prioque.empty()){ cout<<prioque.top()<<'\t';//取最高优先级数据 prioque.pop();//弹出最高优先级数据 } cout<<endl;}11.5容器适配器voidmain(){3411.6泛型算法与函数对象

算法表现为一系列的函数模板,它们完整定义在STL头文件中。一般这些函数模板都使用迭代子作为它的参数和返回值,以此在容器(序列)上进行各种操作。11.6.1函数对象

11.6.2泛型算法

11.6泛型算法与函数对象算法表现为一系列的函数模3511.6.1函数对象

每个泛型算法(genericalgorithm)的实现都独立于单独的容器类型,它消除了算法的类型依赖性。

在C++中,为了使程序的安全性更好,采用“引用”来代替指针作为函数的参数或返回值。在C++的泛型算法中类似地采用了“函数对象”(functionobject)来代替函数指针。函数对象是一个类,它重载了函数调用操作符(operator())。该操作符封装了应该被实现为一个函数的操作。典型情况下,函数对象被作为实参传递给泛型算法。和“引用”一样,“函数对象”独立使用比较少。函数对象亦称拟函数对象(function_likeobject)和函子(functor)。下面给出一个求和函数对象的定义:template<typenameT>classSum{ Tres;public: sum(Ti=0):res(i){}//构造函数,即sum(Ti=0){res=i;} voidoperator()(Tx){res+=x;}//累加 Tresult()const{returnres;}//}11.6.1函数对象每个泛型算法(generica3611.6.1函数对象

函数对象与函数指针相比较有三个优点:第一,函数指针是间接引用,不能作为内联函数,而函数对象可以,这样速度更快;第二,函数对象可以拥有任意数量的额外数据,用这些数据可以缓冲当前数据和结果,当然多数情况下不一定使用,上例中res就是一个额外数据;第三,编译时对函数对象做类型检查。下面给出采用函数对象作为“数值比较算法”的求序列中最小值的函数模板。template<typenameType,typenameComp>constType&min(constType*p,intsize,Compcomp){ intminIndex=0;//最小元素下标初值为0,即设0号元素最小 for(inti=1;i<size;i++) if(comp(p[i],p[minIndex]))minIndex=i; returnp[minIndex];}11.6.1函数对象函数对象与函数指针相比较有三个3711.6.1函数对象函数对象来源。1.标准库预定义的一组算术,关系和逻辑函数对象;2.预定义的一组函数适配器,允许对预定义的函数对象进行特殊化或扩展;3.自定义函数对象。预定义函数对象分为算术、关系和逻辑操作。每个对象都是一个类模板,其中操作数类型作为模板参数。使用时要包含头文件:#include<functional>11.6.1函数对象函数对象来源。3811.6.1函数对象我们以加法为例,讨论名为plus的类模板,对整数的用法实例如下:plus<int>intAdd;intival1=30,ival2=15;intsum=intAdd(ival1,ival2);//等效于:sum=ival1+inval2但是函数对象主要是作为泛型算法的实参使用,通常用来改变缺省的操作,比如在【例11.3】中有sort(vec.begin(),vec.end(),greater<int>());这就是把整数的大于关系函数对象作为实参,得降序排列。如果是字符串,则有:sort(svec.begin(),svec.end(),greater<string>());11.6.1函数对象我们以加法为例,讨论名为plu3911.6.1函数对象比较算法在内置类型int,字符串类string中定义。还可以自定义整数类Int:classInt{public: Int(intival=0):_val(ival){} intoperator_(){return-_val;}//负数符号重载 intoperator%(intval){return_val%ival;}//求余符号重载 booloperator<(intval){return_val<ival;}//小于符号重载 booloperator!(){return_val==0;}//逻辑非符号重载private: int_val;};每个类对象都可以作为有名或无名对象传给函数,同时也把所需重载的算法传过去了。

11.6.1函数对象比较算法在内置类型int,字符4011.6.1函数对象

下面给出各种函数对象及其使用方法:参数和返回值。为方便,定义以下变量(对象)vector<string>svec;stringsval1,sval2,sres;complexcval1,cval2,cres;intival1,ival2,ires;IntIval1,Ival2,Ires;doubledval1,dval2,dres;11.6.1函数对象下面给出各种函数对象及其使用方4111.6.1函数对象

为了用实例来说明使用方法,定义一个可用单参数函数对象(一元函数对象)的函数模板和一个可用双参数函数对象(二元函数对象)的函数模板:template<TypenameFuncObject,TypenameType>TypeUnaryFunc(FuncObjectfob,constType&val){returnfob(val);}template<TypenameFuncObject,TypenameType>TypeBinaryFunc(FuncObjectfob,constType&val1,constType&val2){returnfob(val1,val2);}11.6.1函数对象为了用实例来说明使用方法,定义4211.6.1函数对象算术函数对象:加法:plus<Type>minus<int>intSub;ires=intSub(ival1,ival2);dres=BinaryFunc(plus<double>(),dval1,dval2);sres=BinaryFunc(plus<string>(),sval1,sval2);减法:minus<Type>//同加法乘法:multiplies<Type>//对串类无定义,不能用串,可用于复数和浮点数等cres=BinaryFunc(multiplies<complex>(),cal1,cal2);dres=BinaryFunc(multiplies<double>(),dval1,dval2);除法:divides<Type>//同乘法求余:modulus<Type>//不能用于复数,浮点数,只能用于整数modulus<Int>ImtModulus;Ires=IntModulus<Ival1,Ival2);//自定义类型ires=BinaryFunc(modulus<int>(),ival1,ival2);11.6.1函数对象算术函数对象:4311.6.1函数对象取反:negate<Type>//同取余,但为单参数ires=UnaryFunc(negate<Int>(),Ival1);逻辑函数对象,这里Type必须支持逻辑运算,有两个参数。逻辑与://对应&&逻辑或://对应||逻辑非://对应!关系函数对象,它们的返回值为布尔量,两个参数,第一参数和第二参数相比:等于:equal_to<Type>不等于:not_equal_to<Type>大于:great<Type>大于等于:great_equal<Type>小于:less<Type>小于等于:less_equal<Type>11.6.1函数对象取反:negate<Type>//4411.6.1函数对象

返回布尔值的函数对象称为谓词(predicate),默认的二进制谓词是小于比较操作符“<”,所以默认的排序方式都是升序排列,它采用小于比较形式。和容器类一样,函数对象也可以由函数适配器来特殊化或扩展一元(单参数)或二元(双参数)函数对象:1.绑定器(binder):把二元函数对象中的一个参数固定(绑定),使之转为一元函数,C++标准库提供两种预定义的binder适配器:bind1st和bind2nd,分别绑定了第一或第二个参数。2.取反器(negator):把函数对象的值翻转的适配器,如原来为小于,用了它后就变成了大于。C++标准库也提供了两种negator适配器:not1和not2。not1用于一元预定义函数对象;not2用于二元预定义函数对象。

11.6.1函数对象返回布尔值的函数对象称为谓词(4511.6.2泛型算法

在C++标准库中给出了70余种算法,泛型算法函数名都加有后缀,这些后缀的意思如下:_if 表示函数采用的操作是在元素上,而不是对元素的值本身进行操作。如find_if算法表示查找一些值满足函数指定条

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