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文档简介

《影视特效与合成》课程标准课程类别:专业必修课适用专业:广告学授课学院:传媒学院学分学时:2/32(理论16学时,实验16学时)1.课程性质和课程设计1.1课程定位与作用课程的定位:专业选修课课程的作用:本门课程是一门影视合成方面的专业选修课程,是学生将来从事影视广告设计制作的进阶课程。该课程以后期特效为主要内容。具有很强的职业岗位针对性,操作性很强,是一门重要的进阶专业课程。本课程主要目的是为了学生深入掌握后期特效制作与合成的技能,熟练掌握相关的设计软件,设计规则和制作方法。让学生学会欣赏、分析优秀的商业案例;并能学习和创新运用所学技巧进行影视后期特效的制作与合成。本课程主要使用的软件有Nuke、AfterEffects等后期软件,并结合C4D或Maya等三维软件所制作的三维场景进行合成运用,制作视觉效果更为丰富的内容。讲授在影视广告设计中后期的特效与合成方面的内容,以商业实例为主进行授课。前置课程——“广告设计”,“影视后期制作”,相对本课程来说对知识技能技巧的要求更高,“广告设计”作为一门进阶专业必修课,在课程教学中的位置合理,符合课程性质和定位的要求。1.2课程设计基本理念本课程要求积极实行启发式、讨论式教学,强调练习,鼓励学生独立思考,设计激发学生学习的主动性,培养学生科学精神,促进学生个性与能力全面发展。本课程的基本要求:系统掌握视频广告设计的基本概念、基本知识和设计方法与技巧,并应用本课程的相关技能技巧进行较为复杂的商业案例的设计和制作。要求学生具备一定的视频广告设后期制作的能力,能够以独立或者合作完成较为复杂的综合性商业案例。2.课程目标通过实践、实训为主导的教学与操作,使学生进一步学习影视广告的设计流程和设计方法,培养学生初步具有创新思维和分析问题、解决问题的能力,培养学生的审美能力和独立动手设计制作能力掌握影视后期特效与合成的技巧;熟悉影视后期的制作流程,熟练掌握相关设计软件的基本功能和使用技巧,能够进行影视广告的特效制作与合成。3.课程内容设计与要求3.1课程内容第一章Nuke的安装与界面教学内容:1.Nuke的优势,什么是Nuke数字合成。2.Nuke基础界面与操作。教学目的和要求:掌握以下知识点1.Nuke的优势2.记住nuke界面的布局。3.学会使用nuke面板,进行分割和组合。4.nuke基础合成的相关知识,比如基本设置、导入素材、节点连接等第二章32bitfloat色彩空间教学内容:1.条带效应2.位浮点色彩空间的使用3.线性合成,Gamma的物理属性教学目的和要求:理解色彩空间在后期中的作用和意义,理解条带效应的原理,理解32bitfloat(位浮点)色彩空间的使用,Gamma的线性合成第三章ROTO抠像教学内容:1.Bezier节点的属性和使用方法。2.roto节点的属性和使用。3.节点树上相关节点的属性和使用方法教学目的和要求:1.节点树的相关节点2.学会Beizier节点的键入方法,属性和使用方法3.学会roto节点的键入方法,属性和使用方法4.学会使用shuffle、meger、blur等节点树上的相关节点的键入方法、属性以及使用方法第四章Nuke中通道的运用教学内容:1.创建通道集合和通道2.调用通道.3.选择Mask(遮罩)4.互换通道5.Alpha通道和预乘教学目的和要求:掌握以下知识点:1.Alpha通道和预乘2.查看建立通道3.调用通道4.选择输入通道5.Mask遮罩的理解和应用6.重命名通道7.互换通道第五章Nuke中的抠像教学内容:1.什么是后期中的抠像2.Primatte抠像。3.Keylight抠像。4.keyer通道抠像。4.抠像与roto的结合教学目的和要求:1.学习roto中的抠像应用。2.掌握三种抠像的不同功能。3.理解传统抠像与通道抠像的相同与不同。第六章Nuke中的调色教学内容:1.使用Huecorrect节点进行调色的方法2.通过前景Radial节点的合并,增强图片的层次感。3.通道调色的方法4.辅助遮罩和色相小郑工具教学目的和要求:教学目的和要求:1.Nuke中几种较色的方法2.各个调色节点的建立与应用3.色相校正和颜色校正4.饱和度辅助调色第七章Nuke中光效的运用教学内容:1.后期合成中比较常用的文字光效和镜头光晕效果。2.体积光效,发光光效,上帝光效的应用。3.渐变制作背景。4.制作霓虹灯。5.制作星星闪光。6.制作镜头光晕。教学目的和要求:1.几种光效制作的方法2.各个光效节点的建立与应用3.常用光效的制作思路。4.色彩光效感的感觉和视觉效果。5.整体效果的光效把握度。第八章Nuke中的跟踪运用教学内容:1.什么是跟踪。2.跟踪的作用。3.跟踪稳定去除抖动。4.运动匹配。教学目的和要求:1.掌握tracker跟踪的匹配。2.掌握tracker与roto的联合应用。3.熟悉单点跟踪和多点跟踪的应用。4.掌握去除抖动功能。第九章Nuke中虚拟摄像机的应用教学内容:1.CGCamera2.导入三维软件场景模型。3.Python添加FOV参数教学目的和要求:教学目的和要求:1.理解NukeCamera和CGCamera2.熟练掌握场景的互导3.掌握Camera的参数设置。4.掌握Camera节点树的结构匹配。第十章Nuke中的三维合成教学内容:1.三维空间的操作。2.三维物体的操作。3.三维场景的渲染与输出教学目的和要求:掌握以下知识点:1.三维合成的基础2.基本的三维场景3.切换三维视图显示。4.三维视图导航5.改变三维视图控制方式。6.使用摄像机视角。3.课程实施4.1.教师基本要求具备高校教师资格;具备教学组织、管理及协调能力;4.2.校内外实践教学条件要求校内实训基地条件要求:保证相关软件能流畅运行的图形工作站4.3教学方法建议讲授法、引导教学法、案例教学法、实训作业练习等。4.4教学评价、考核要求(1)平时成绩:包括课题出勤、课堂表现、学习态度,占20%(2)实验成绩:包括平时作业、实训项目的完成情况等课

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